雲台這邊的人被阻擋在了最後一步,而另一邊,另一個放著武學演化係統的地方,鬼洞之中,連一半的距離都沒有過去。


    雲台好歹隻是限製了飛行,壓製了攀爬的速度,鬼洞就不一樣了,鬼洞什麽都不限製,但法力什麽的對鬼洞是無效的,有本事一波衝擊進入裏麵,但往往敢快速前進的都死的很慘。


    鬼洞之所以叫做鬼洞,就是因為裏麵跟鬧鬼一樣,或者說整個洞穴就是個鬼,裏麵什麽都沒有,唯獨尖銳的石頭無數。


    洞頂,洞壁,地上,到處都是,這些碎石隨時都會做出奇怪的運動,或者直直掉下來,或者斜斜飛上去,或者橫穿洞穴,殺傷力巨大,根本擋不下來,而且毫無規律可言,隻有細微的前兆,讓人有機會提前準備,哪怕這個提前很短,而且需要提前準備的,在同一時刻是幾十個準備。


    這個亂石穿空的洞穴,就好像無數的鬼魂附身在了石頭上,貫穿著所有敢於進入其中的人。


    雲台,鬼洞考驗的方向都不一樣,但難度都是極高,隻是雲台還算穩定,可以一點點前進,鬼洞卻往往來來回回,因為鬼洞除了開頭會容易些,後麵的難度都是一樣,能前進三百米,和能前進五百米,有時候就看你這兩百米之間有沒有犯錯。


    鬼洞的容錯率等於零,一步錯,後麵就不用走了,一點點輕微的傷勢都可能導致下一步的失敗,但也有可能一步都沒錯直達最後。


    以神罡境的意誌力,走通鬼洞是可以的,堅持不下去一切都是因為錯誤導致,如果沒有犯錯,那麽不存在體力、精神跟不上的情況,這也是鬼洞相比於雲台的不同。


    雲台容錯率高,但對體力、精神消耗大,攀爬的時候需要注意保存體力,舒緩精神壓力,考驗的方向不同。


    所以基本上是沒有人會兩個考驗來回跑,就是這樣的原因,因為鬼洞的收獲你用不到雲台去,雲台的經驗你也沒辦法放到鬼洞上。


    如果可以,很多人應該會想著拿到一個之後就奔去拿第二個,但事實上根本不可能。


    然而在鬼洞之中,卻有人把為零的容錯率降到了負數,一群閃避著亂石的人群之中,一位腰配彎刀的大漠刀客一步十拳,將亂石擊偏。


    這種行為會導致很嚴重的變化,那就是很容易導致其他亂石的偏離,將許多本不會向這邊飛來的亂石引來,所以他的進度也比別人慢,但至少,他是一步步前進。


    他沒有任何的閃避,就那麽一步步往前走去,一拳又一拳,將亂石擊打偏離。


    見到刀客的人都默契的走開,生怕遭了池魚之殃,巨大的鬼洞讓刀客不至於犯了眾怒。


    事實上很多人對於刀客是很佩服的,所有人都在尋找最容易前進的方式,唯獨這個大漠刀客,在進行自己的修行。


    可以說,如果說得不到武學演化係統,那麽大漠刀客絕對是其中收獲最大的一個。


    這一次也讓很多人知道了,原來這個世界還有這麽好的修行場所,嗯,如果不算沒有魔物殺帶來的損失的話。


    以往的人,都是因為久攻不下,見不到利益,才從這裏撤離,很少有人關注在這裏的武學進步,因為武道傳承帶來的進步要比這個更大。


    四麵八方的碎石越來越多,這不是難度增加,而是大漠刀客的行為終於還是引發了重大的連鎖反應,數以百計的碎石穿來,沒有任何一個可以躲避的地方,但即便能躲,他也不會去躲。


    亂石之中,隻見他收拳,按住刀柄。


    嗆啷!


    拔刀,斷空!


    一瞬間前方出現一片空缺,而他就從這片空缺之中衝了過去,挾勢猛衝,一息時間,衝到了所有人的前麵,但終於倒在了最後一塊石子下。


    “嗬嗬!哈哈!”


    大漠刀客笑了,因為他終於掌握了真正能衝過去,而且是在最快的速度下衝過去的方法。


    所有人都沉浸在突如其來的猛衝之中,然後死在了亂石穿空之中。


    不是沒有人想過加速前進,但隻要稍微快一點,就很難躲過穿空的亂石,隻有一息一步,他們才能在亂石穿空之中,抓住其中的征兆,一點點前進,急功近利隻能死亡。


    而如今,這位大漠刀客辦到了,雖然最終還是倒下,但他前進得比所有人都遠,這就證明這種方法是可以的,隻是除了大漠刀客,其他人都用不出來,辦不到而已。


    不管辦不辦得到,這至少是一條路,一條進步更大的路。


    戰鬥之中,躲避永遠也不是最好的辦法,唯有反擊,反殺過去,才是最好的戰鬥理念,除非你沒辦法反擊!


    這也是方溯加在這個鬼洞之中的理念,守著規矩,一點點進步的,一路荊棘,而懂得反擊的,伺機反擊的——額,哪怕死也死得更有尊嚴一點。


    重新回來的大漠刀客更加進步了一些,連續幾天,終於在最後,踏入了洞穴的深處,沒有亂石的地方。


    回首身後那些仿佛鬧鬼的亂飛的碎石,大漠刀客伸手抓住武學演化係統,立刻消失。


    良久,終於又有人進來,可惜已經什麽都沒有了。


    鬼洞在平靜中結束一切,而雲台在結束之前,卻要開始一場激烈的戰鬥。


    並沒有誰像大漠刀客那樣快人好幾步,繼第一位登上雲台的人之後,幾乎是前後腳的時間,第二位,第三位也一起上了雲台。


    誰也不會讓武學演化係統平白交出去,奮鬥了這麽久,就是為了雲台上的武學演化係統,雖然不是沒有收獲,但最大的收獲就在眼前,誰都想搶到手。


    所以戰鬥一觸即發,最終越演越烈,越來越多的人上了雲台,他們的戰鬥殺了太多的魔物,導致後麵的人上來之後,少了最後一個難關,也是少了最大的難關。


    這就導致了後來者的數量大漲,於是形成一場亂戰。


    在這裏所有人的實力都被壓製,雖然有差距但是差距不大,主要差距在於金丹境法力無限和神罡境的罡氣容量不大上。


    實力差距的拉近,讓部分神罡境中的佼佼者也有了機會,盡管這個機會不大。


    比如刀客,比如劍客,兩者一前一後登上了雲台,卻不得不避開中心的戰場。


    戰場的最中心最為平靜,因為誰敢到放著武學演化係統的附近,立刻就是十幾把武器,十幾道極招攻擊來,在這裏誰也扛不住這種攻擊。


    刀客劍客在外圍遊弋了一段時間之後,默契的對視了一眼,聯手往裏麵衝去。


    但就像魚兒落水,濺起一團水花,卻並沒有引起更大的波動,他們努力進入了戰鬥的最內圍之後,突然向兩邊分開,但就在向兩邊分開的時候,突然間劍罡、刀罡打在了放著武學演化係統的盒子上。


    武學演化係統的盒子並不是鑲嵌在地上的,在這一下,就被遠遠擊飛。


    “搶!”


    所有人都向著武學演化係統飛去的方向湧去,戰鬥更加激烈,而造成這個現狀的卻在其中渾水摸魚。


    他們在伺機而動,隻要一有機會,就會把武學演化係統擊到對方手上,但試探性的出了兩次手,都沒有成功,反而險些被人截胡,於是動手就越加謹慎。


    不求有功但求無過的情況對應不到現在這種混戰之中,謹慎隻是為了還有下一次出手的機會,他們遊離在戰鬥之外,那隻是因為別人沒有關注到他們,一旦發現他們也在對武學演化係統出手,他們也別想能討得了好。


    在這裏,刀客和劍客的實力不算差,但畢竟是神罡境,比不上那些金丹境,就算實力有了壓製,但差距就是差距。


    “呼!”


    刀客長長吐了口氣,突然間,就在劍客都沒有反應過來的時候,衝入了戰場之中。


    “怒刀斷天柱!”


    極招發出,怒刀斬開,天柱斷裂。


    這一刀幾乎是刀客不要命的情況下施展出來的,所有人都不想硬吃這一刀,因為刀客拿不到武學演化係統,所以他們不介意退一步。


    然而就在刀光之中,刀客一直彈出,武學演化係統就在他們退後的時候,被擊飛出去。


    一退,前勢就斷了,要追上去都沒那麽簡單。


    唯獨劍客,劍氣如絲,居然將武學演化係統的小盒子拉了過去……不對,拉到了雲台之外!


    就在所有人錯愕的眼神中,劍客飛身而出,抓住小盒子一起落了下去,在半空中突然消失,顯然是已經脫離了這個世界。


    隻是一刹那的猶豫,雲台之外不能飛,意味著飛身出去就是最大的風險,失敗就會脫離這次爭鬥,所有有機會搶到盒子的人,都想著用罡氣法力將盒子釣回來,卻終於還是因為這點猶豫而失去了所有的機會——武學演化係統已經成了有主之物!


    認識刀客和劍客的,目光中帶著深深的不解,看著在已經消失的刀客剛剛所站的地方,想不明白刀客為什麽會這樣做。


    他們既不是同一個世界的,也談不上生死之交,這裏誰都不是生死之交!


    但刀客居然舍得,舍得豁出去,為劍客爭取這一次機會。

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