當雙方成員回到各自兵線上,兩邊的打野則是也開始了他們的打野之旅。從大屏幕上的小地圖可以看到,兩邊打野開野的方式並非相同。似乎一般處在紅方的戰隊,都會下意識的選擇蛤蟆怪開局,就因為蛤蟆怪能夠提供一層毒素效果,這在前期打野當中還是能起到不錯的效果。雖然還比不上紅buff的灼燒厲害,但至少在打野方麵能盡量減小打野英雄受到野怪攻擊時,能消耗野怪些許血量。


    至於處在藍方,自然而然都會先已紅buff開局。當然了,還有些例外會通過的石頭人開局,其中最多的就是長手打野才會這樣選擇。畢竟石頭人提供的效果的能眩暈野怪,在每當早場五次普工後,就能對野怪進行一次眩暈。


    吳凡使用的是盲僧所以並非需要先手打石頭人,如果那樣的話相反還會影響盲僧刷野的速度。在比賽時間進行到一分五十秒的時候,閆寒就操控著得輪子媽往線上的兵線走去,這是雙方的兵線才交戰不久,趕到線上的時候剛好能夠將近戰小兵給擊殺。先前吳凡就說過,讓盧曉幫他多打幾下野怪,他並不打算懲戒用在紅buff的身上。作為一個團隊,自然不會在關鍵時刻掉鏈子,所以當輪子媽前往線上時,錘石並沒有隨後跟上。


    “吳凡似乎不打算用懲戒收掉紅buff,難道他這是打算待會又去敵方野區反野嗎,奇怪我為什麽要說又呢!”當導播將鏡頭落在天狼戰隊打野的視角上時,阿呆很仔細的注意到盲僧身上的懲戒還沒有發揮出效果。


    伴隨著話音剛剛落下,可以看到天狼戰隊的輔助已然往下路的方向走去,而盲僧則是利用兩段q技能,將殘血的紅buff收入到自己的囊中。身上的懲戒仍然沒有使用,還真是應征了阿呆剛才說的那句話。從小地圖上能看的非常清楚,這時紅方那邊的打野男槍已然開始在清理藍buff,打野速度顯然要比盲僧快上半拍。


    再看藍方的打野盲僧,打完紅buff後身上的血量隻有三分之二。如果他剛才在打紅buff的時候,將身上的懲戒用掉,或許現在身上仍舊是滿血的狀態。隻是觀眾並非場上的參賽選手,自然不會知道吳凡心中做著怎樣的打算。當然了,他們也並非是不相信吳凡的打野水平,隻是有時候多少心裏會有點疑惑不解。不過這些都不重要,在觀看了這麽多場比賽以後,他們對吳凡還是非常的充滿自信。


    “我知道吳凡為什麽要留著懲戒了,他是打算懲戒留著拿下石頭怪身上的眩暈效果。奇怪,難道吳凡不打算去對麵野區搞事情,隻想安安穩穩的在野區發育嗎?”山姆看到盲僧來到石頭怪麵前,當即便是猜到吳凡不使用懲戒的主要原因是什麽。但是讓他更疑惑的是吳凡這場的表現,顯然要比上局比賽顯得略微保守了許多。


    盡管說在上局比賽當中,吳凡之所以會跑去敵方野區,完全是因為男槍優先進入到他的野區搞事。可是當看到眼前的畫麵,著實會讓人覺得這場比賽當中,吳凡給人一種很保守的感覺,誰也說不上為什麽會有這樣的感覺。


    當盲僧打完石頭怪的時候,從小地圖上能看到紅方的打野男槍,這時已然走到三狼的麵前。男槍開始對三狼進行單方麵屠殺的時候,吳凡則是剛剛操控著盲僧來到四人幫的麵前。吃了一層複用型藥水後,盲僧的血量也從原有的二分之一,慢慢的回複到三分之二的狀態當中。走到四人幫的重心地帶,盲僧先是對四人幫內的老大打出平a效果,瞬間引起了四人幫的暴動,而接下來的畫麵便是盲僧獨自單挑四人幫。


    通過技能與被動的兩下傷害,盲僧堅強的與野怪進行著打鬥。同時也通過w技能的第二段【鐵布衫】,能夠為自己保持吸血的狀態中。等到將四人幫的老大擊殺後,盲僧便是在這個時候達到三級,秒升了e技能【天雷破】和【摧筋斷骨】。秒升三級之後,盲僧就猛拍地板,對著剩餘的三個小怪造成了aoe傷害。沒有了老大的保護,三個小怪的威脅儼然變得微不足道,在盲僧還剩下三分之一的情況下,便是將四人幫的野怪悉數擊殺。


    “唉,還是有點差距啊,男槍到現在血量還在三分之二的狀態當中,身上的藥瓶都還沒有使用。反觀天狼戰隊的打野,不僅血量變得有點低,就連身上的藥水也是使用了一層!”對比了雙方之間的打野英雄,阿呆不由發出一道感慨。


    對此誰也沒有辦法,這或許就是近戰和遠程英雄的差距吧。再者說了,男槍經過改版之後,他的技能對小兵和野怪都能造成擊退效果,這樣從而也增加了男槍在野區的存活幾率。而盲僧就不同了,半身他就是近戰,加上技能還需要冷卻時間,因此承受野怪的傷害自然要比紅方的打野男槍要多很多。


    大屏幕上不在追蹤關於吳凡的視角,導播將鏡頭往其他線上看了看。身為導播,自然不能一直將鏡頭放在某個人的身上,畢竟此時比賽的可不是隻有一個玩家。為了讓現場的觀眾能夠更全麵的看到這場比賽的精彩,自然也要多切換下其他線上的狀況。況且再者說了,前期的時候基本上都不會出現太多的打鬥,頂多也就是各種消耗血量罷了。


    隻見此時的導播將鏡頭切換到下路兵線上,目前雙方下路的成員等級都在三級,但出了錘石的等級還保持在兩級的狀態。之所以這樣,或許和開局的時候,多幫打野在野區浪費了點時間,從而沒有吃太多的經驗。看起來有點虧損,但從另一方麵去想,會發現正是錘石沒有享受到線上兵線提供的經濟,反而是讓輪子媽多吸收了部分經驗。所以當紅方的戲命師和塔姆還處在三級的時候,輪子媽已然是搶先達到了四級。


    等級領先的情況下,還不消耗對手一波,那豈不是顯得太虧了。所以屏幕內,清晰的看到當輪子媽達到四級之後,便是主動衝上去跟跟對麵的戲命師進行一波消耗。好在錘石現在也達到了三級,這也讓輪子媽多了一層保障。然而就在輪子媽剛打出【回旋之刃】,lx戰隊的輔助塔姆便是猛然張嘴將戲命師吞進肚子裏麵,頓時就讓他們的ad戲命師免受輪子媽的技能傷害。


    “lx戰隊的輔助的反應實在太快了,戲命師連半點血量都沒有降低,反倒是讓輪子媽受到了小兵不少的傷害!”當看到紅方lx戰隊輔助做出如此舉措,阿呆對此表示非常的佩服,心裏默默覺得這場比賽可能要比上局比賽更加精彩。


    見沒能成功消耗對方ad的血量,輪子媽也感到非常客氣。但是現在也沒有任何辦法,避免繼續受到小兵的傷害,輪子媽隻好暫時進入草叢之中。在草叢沒有視野的情況下,英雄進入草叢後,小兵就會頓時放棄繼續攻擊,因為他們和英雄一樣,當失去了攻擊目標的視野,就會當即得停止攻擊。


    天狼戰隊的輔助也是因為塔姆的幹涉,q技能落在了塔姆的身上。既然不是命中了戲命師,自然錘石也就不會打出第二段q技能,他才不會那麽傻將自己陷入到尷尬的局麵當中。看到對方放棄攻擊後,塔姆這才將戲命師從嘴巴裏麵吐出來。雖然因此虧損了兩個小兵的經濟,但這些並算不上什麽,前期血量還是比較重要。畢竟在前期當中,誰也沒有多少裝備,隻能靠血量在線上發育。


    若是這個時候,誰的血量被打殘了,很有可能得就會被迫回城。如果這樣的事情發生了,那麽接下來迎接的就會是不斷被對方給碾壓。這是第二場比賽,對於天狼戰隊也至關重要,所以自然不會讓這樣的事情發生在自己的身上。當然了,lx戰隊也不想這樣的事情發生,本身他們就輸掉了一場比賽,要是這場比賽還被對方碾壓,那還不知道要讓多少支持他們的粉絲感到失望了。


    “對麵的塔姆肯定會一直保護戲命師,要不我們就將重心放在推兵線上麵吧。把兵線推到他們塔下,讓戲命師沒有良好得到補兵機會。”觀察了當前的局勢,盧曉在旁邊將自己的想法說給閆寒聽。


    此時閆寒也是一臉凝重的望著自己這條線上的局勢,從剛才耗血的情況來看,他也看出對方這局要顯得穩健了不少。隨後盧曉提出來到的建議,他還是覺得非常合理,於是乎便采用盧曉說的那樣,就利用自身的技能不斷的推兵線,讓對方的戲命師沒有良好的補刀環境。


    雖然說這樣的方式,能夠耗損太多的藍量。但是當麵對戲命師這樣的英雄,輪子媽根本不用擔心自己的血量。閆寒能清晰的記住對方戲命師扔下的炸彈,每當身上藍量不足的時候,他都會利用法術護盾走到戲命師安放炸彈的附近,從而讓自身的藍量再次得到補充。


    這一幕也是讓紅方的戲命師感到非常頭疼,明明是用來針對敵方的技能,卻最後沒想到給別人做了嫁衣。而身為輔助的錘石,既然ad采用了推線的方式,那麽最重要的莫過於下路河道的視野了。將兵線推得那麽靠前,很容易招惹到對方的打野到下路來gank。因此為了保證ad的安全,輔助自然也要將周邊的視野做好,這樣以來也能避免對方的打野趁機過來支援。


    現在下路看起來並不會發生太大的爭執,不過從屏幕上來看,似乎還是藍方的天狼戰隊占據了主導。台上的解說看到輪子媽如此強勢的推兵線,心裏不由好奇的在想上局比賽的時候,lx戰隊的ad為什麽沒有采用這樣的套路。

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