魔族未找到海獸的核心所在,可是海獸卻看魔族極度不順眼了,畢竟這些年,魔族實力變得異常強大。


    結果就是,去襲擊魔族跨海大路的變異海獸,還有襲擊沿海魔族的變異海獸,和那些普通海獸,皆是死傷巨大。


    巨大到,幾乎九成海獸,管你變不變異的,出現在魔族視野範圍,都被魔族擊殺帶回,做成武器盔甲,有的被吃掉。


    至於其他的,多是重傷逃遁,或者就是實在是太弱,魔族覺得追擊殲滅也不劃算,也就沒有追殺,所以海獸死傷巨大。


    魔族起初以為,隻要三四年,就能把變異海獸擊殺到元氣大傷,無法襲擊魔族的地步,同時也能夠找到海獸的魔氣來源。


    結果打臉了,兩邊打,海獸都被殺十年了,十年啊,再加上之前的幾年,差不多十五年左右,海獸還是一如既往的多,一點不減少。


    海獸沒有減少,深淵也不安穩,時不時出來上萬異獸,魔族也發現問題了,這鬼地方沒有上限的嗎?


    唯獨好點的是,戰魔洲的那個亂魔山脈,任然沒有太大動靜,魔族在周圍駐紮了上億軍隊,沒有發現異獸出來過。


    這亂魔山脈的魔獸如此厲害嗎?竟然讓異獸一隻出不來?還是說,魔淵感覺錯了?這裏壓根沒有異獸?


    魔族對此也很蒙圈,有魔族提出,直接滅了魔獸,占據那個地方,資源全拿魔族手中,魔獸不陪擁有寶地。


    隻是這個想法有魔族提出來過,後來又被別的魔族反對,畢竟寶地現階段對魔族而言,不是那麽重要了,至少在千年內都不重要。


    畢竟凶獸肉比寶地好多了,在寶地修煉一年,往往比不上一口凶獸肉,魔族手中凶獸肉太多,不吃完就浪費了。


    最主要原因,就是魔淵不在魔族,魔淵在火山修煉,這十年未出,導致魔族也努力積蓄力量,不急著去處理亂魔山脈。


    魔族的想法很簡單,既然亂魔山脈危險,那就先積蓄力量,等著魔淵回歸再處理,魔淵未回歸,萬一再跳出一隻凶獸那種玩意,現在魔族就尷尬了,遂才得等魔淵。


    戰魔洲的跨海大路上,這幾年又新建一座城池,城池是天魔部落發明的,有城牆,城牆上有符文陣法加持。


    由於有符文陣法,導致城池防禦力極其強大,在城池中,魔族可以很好的休息,再不像之前一樣,在跨海大路的房子裏麵。


    畢竟由於房子矮小,防禦力太低,往往海獸一個遠程攻擊偷襲,直接就會有魔族受傷,更有直接死亡的。


    至於海獸,幾乎都是先手偷襲的一方,畢竟海獸在海中,隻要不露頭,或者不提前發動攻擊,八成海獸和魔族交手,幾乎都是海獸先動手,隻有兩成是魔族發現海獸,提前進攻的。


    魔族和海獸對上這十多年,魔族死亡的七成,都是被魔族先手給打死的,魔族以前不願意防禦的習慣,硬是被海獸給較正過來了。


    魔族在每個跨海大路上,都又填海造城,就是防備海獸的先手偷襲,城池建設起來以後,那些走跨海大路的魔族,幾乎都是白天趕路,晚上就到城池休息。


    至於白天趕路,隻要提高警惕,海獸偷襲很難有多大傷害,於是路邊的矮小房子幾乎被遺棄了,不是不好用,而是安全沒有保障。


    隻是此刻,戰魔洲與外界相連的一處跨海大路上,最大的一座城池中,魔族主將看著遠處海麵,臉色不太好。


    任誰看見密密麻麻的海獸來攻擊,臉色都不會好,畢竟這次數量太過巨大,巨大到不得不全力攻擊才能肅清海獸。


    且這次海獸也一改往日作風,不偷襲了,密密麻麻的浮出海麵,就這麽看著魔族,仿佛兩軍對壘一般,這很不正常,畢竟海獸以往都是沒有任何組織的直接衝過來。


    這突然正規起來,咋看咋別扭,咋想咋不對勁,魔族將軍皺眉頭。


    “所有魔族聽令,萬魔為一,集中力量使用魔元彈攻擊,所有魔最多耗兩成魔力,而後各自為戰,隻攻不守,一但開打,全體打出去”。


    “明白”。


    由於魔將實力強大,聲音傳到了所有魔族耳中,所有魔族,以萬為單位,一個跟著一個,一個扶著一個,把魔力往前匯聚,最前麵的那個魔族,實力強大,也是萬魔長,萬魔長把手下萬魔的力量匯聚在體內,而後匯聚成魔元彈,此魔元彈,匯聚了數萬魔族魔力,每個魔族差不多出了百分之一,也就是說,根據魔將的命令,使用兩成魔力,就是說每萬魔,可打二十發魔元彈。


    魔族沒有用弓箭武器,畢竟魔族製造武器本就不是長處,所以多製造盔甲,武器的話,都是製造近戰武器,至於弓箭很少,弓箭多交給了那些核心軍隊,不到萬不得已不用。


    常規軍隊的遠程攻擊,就靠魔元彈,魔元彈源於十魔,且難度不高,威力巨大,能夠匯聚多魔力量一起攻擊,且用的魔力。


    弓箭類武器,需要好的材料製造,攻擊力才厲害,製造出來還要運輸,還要培訓,還有就是一次性的,所以被放棄。


    魔元彈呢?純魔力攻擊,攻擊速度極快,還有就是魔力消耗以後,過點時間就恢複了,比起弓箭來,省時省力,同時威力巨大。


    魔族魔力恢複很快,且魔元彈飛行極快,還有爆炸傷害,所以魔族大規模訓練魔元彈的組合攻擊。


    隻要是魔元彈的組合攻擊,都是以百,千,萬,十萬為單位的魔族匯聚魔力攻擊。


    且每個魔族隻出百分之一的魔力,由後往前匯聚魔力,由百長,千長,或者萬長使用魔元彈打擊對方。


    之所以規定每個魔族使用百分之一力量,主要是不規定的話,有的魔族使用得多,有的魔族使用得少。


    等打一陣魔元彈後,往往需要衝出以近身戰鬥結束戰爭,那使用魔力多的魔族虛脫了,使用魔力少的魔族還生龍活虎的,影響整體戰鬥力了,整體衝擊時,萬一虛脫的全集中一起,那陣線不一,攻擊力下降了。所以規定組合使用魔元彈,都是出百分之一。


    萬魔合一,就是一萬魔族把魔力匯聚,萬長使用魔元彈,其攻擊力堪稱恐怖,但是也需要時間準備。


    隻是這時間也不長,幾秒還是需要的,在魔將下令後二十秒,城牆上飛出近百魔元彈,原來魔族所有使用魔元彈的魔族,都是站在城牆上的,至於後麵供給魔力的,隻要有身體接觸就可以傳遞魔力,站成一排也可以,拐個彎也可以,所以城牆上近百魔族後麵,都站著一萬魔族。


    至於為啥排頭使用魔元彈的魔族為啥非要站在城牆上,那是因為,城牆上高啊,直麵海中的海獸,魔元彈這玩意,威力是巨大了,攻擊速度是快,無奈他不拐彎啊。


    至於實物飛到天空會落下,魔元彈就是純能量攻擊,飛到天空就消散了,所以魔元彈隻有直射,直接砸敵人身上才有用。


    所以魔族才搞出這個陣型,一字長蛇陣,至於直的彎的不重要,重要的是連著就行,大家手拉手,共同打擊敵人。


    數百魔元彈也有門道,不能扔的太密集了,魔元彈威力巨大,一顆萬魔使用的魔元彈,一彈可讓方圓五裏生靈滅絕。


    其射擊有效範圍,普通魔族軍隊使用達到了上百公裏,精銳軍隊使用達到五百公裏至一千公裏之間,幾個超級部落最厲害的王牌軍隊,也就是用部落名字命名的軍隊使用,到達了恐怖的上萬公裏。


    這是魔元彈威力不減的射擊範圍,同時這個範圍超出肉眼觀察了,那神識立馬就有用了,這麽點距離,對於魔族的神識來說,定位一個和魔族體型差不多的生物,不是太難的事。


    所以魔族也發現了神識的另外一個用法,就是遠程觀察,給魔元彈打擊創造條件,魔元彈有神識指引,萬裏偏差不超過千米。


    對於殺傷範圍五公裏左右的魔元彈來說,這點偏差不大,魔元彈仍然是魔族的殺手鐧,很恐怖的那種。


    當然了,這個數據是萬魔使用魔元彈,至於千魔使用,甚至百魔使用,威力要小些,也就是爆炸威力小,射程和偏差不大。


    同時威力射程也得看誰使用,要是魔淵使用,來一萬魔族,也比不得魔淵一魔使用的魔元彈,所以這個隻是大眾化魔族平均水平。


    魔族在這個水平下的一成,其餘四成在這個水平,有三成高於水平之上,兩成幾倍於水平之上,所以魔族強者和普通魔族,哪怕同一境界,功法相同,差別也十分巨大。


    魔族近百魔元彈,飛到海麵爆炸開來,炸得眼前一片水花,隻是水花也帶血花,同時夾雜著許多屍體碎片。


    城池麵前,方圓百裏內,海獸屍橫遍海,大海血紅,分不清是海洋和血海,都差不多了。


    許多海獸還是躲過一劫,隻是第一波的攻擊,畢竟魔將說了,兩成魔力,也夠打二十波了,過了五秒,第二波魔元彈攻擊到達,又是一陣劇烈的爆炸。


    海麵殘存躲過一劫的海獸更少,海獸屍體幾乎沒有完整,也少有大塊,小的成粉沫,大的也就雞蛋大小,很少有拳頭大的。

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