</strong>魚人守衛一死,那麽斯凱這方的局勢立刻就要土崩瓦解。隻要對方緩過了氣,重新組成陣型,那麽斯凱再想要獲勝,就會比現在難上一百倍,一千倍。


    斯凱自己也明白這一點,所以她打算見好就收,直接撤退。畢竟她的身上有閃爍匕首和影刃這兩個保命裝備,再加上魚人衝刺這個高速移動的技能,敵人想要留下他不說是不可能,但是卻也是難度極大的。


    當然,他這麽做肯定會導致自己的兩個隊友慘死在敵人手中。不過斯凱並不在意這些,她玩遊戲從來都考慮的是自己,至於隊友是什麽,那還真是一個很抱歉的回答。


    斯凱的打算並不能逃出哈利的眼睛,而就在她開始為自己的想法付諸行動之前,哈利就已經是阻止住了他。


    “別急著跑,黛西。衝上去,用你的技能先手一步控製住他們!”


    “你是瘋了嗎?對麵可是兩個人,而且還是在他們的塔下。我這要是進去了的話,可就要沒命了!”


    “沒命隻是暫時的,如果你能借此打開局麵的話,那麽勝利就未必是一件不可能的事情。這是一場沒有籌碼的賭博,所以你還在猶豫什麽?”


    “好吧,既然你這麽說的話,那麽我就聽你的。”


    兩個人之間的對話看似浪費了不少的時間,但是實際上在對話剛剛開始的時候,斯凱就已經是按照哈利的要求開始行動了起來。


    宙斯的傷害雖然高,但是卻並沒有能限製移動的技能。而在開啟了魚人衝刺之後,魚人守衛雖然會承受更多的傷害,但是卻變得更加不可阻擋了起來。短短的兩秒鍾,他就像是利箭一樣地衝刺到了宙斯的身邊,並且趁著冥魂大帝剛剛走出傳送還沒有適應的那一個瞬間,一個魚人碎擊就把他們徹底地控製了起來。


    戰鬥在這個時候已經進入到了不可退卻的地步。斯凱再也沒有任何的退路,這個時候的她隻能拚盡一切地去擊殺掉自己的目標。一命換一命,用自己的死亡換取勝利的希望。這是他現在所做的事情唯一擁有的價值。


    他的目標是宙斯,這個隻有輸出的強力法師型英雄。雖然說冥魂大帝的威脅對他來說會更勝一籌,但是他很清楚,擁有重生大招的冥魂大帝是在這短短的時間內所絕對無法殺死的目標。宙斯才是更好的選擇。


    侵蝕霧靄,被動重擊。在運氣的加成之下,宙斯瞬間就被打成了殘血。而眼看著擊殺敵人的目標就擺在了自己的眼前,斯凱卻是開始絕望了起來。


    因為這個時候,魚人守衛的眩暈效果已經結束了。宙斯雖然因為被動的眩暈效果還在繼續昏迷著,但是冥魂大帝卻已經是恢複了自由。而接下來,他隻需要一個冥火爆擊,再加上一擊平砍。瞬間就能把魚人守衛的人頭給收割下來。


    沒希望了!斯凱心裏已經開始歎息。但是這個時候哈利卻是突然地對著她鼓動了起來。


    “繼續,戰鬥還沒有結束,你的隊友還在!”


    沒錯,斯凱的隊友還在。因為那斯凱舍生忘死的行為讓整個局麵徹底地被打了開來,所以立刻,他的隊友就順勢切入到了戰場之中。而首先切入到戰場之中,就是一直被斯凱所忽略的輔助影響,大魔導師拉比克!


    拉比克是一個定位在輔助上的英雄。但是這個英雄往往能起到非常出人意料的作用。因為他的大招,名為技能竊取的神技,總是會在人意想不到的地方創造出非同凡響的奇跡來。


    就像是現在,拉比克一個閃爍匕首就跳到了冥魂大帝和宙斯的中間,然後直接釋放出了自己剛剛自斧王身上竊取出來的主動技能。


    狂戰士怒吼!增加自身護甲值,並強製周圍的目標對自己進行普通攻擊。


    這個技能用在斧王的身上自然是極好的。斧王天生體質強硬,再加上一個受到攻擊就會立刻進行反擊的被動技能。讓他可以完美地詮釋出肉盾的定義。但是,對於拉比克來說,這個技能就是一個作死的技能了。


    拉比克是個智力係的法師,而這也就注定了他在體質上就是一張紙而已。斧王被砍隻是個皮毛傷,而他被砍可是要刀刀見骨,刀刀入肉的。更何況,他麵對的還是冥魂大帝,一個被動擁有吸血光環和致命一擊的英雄。可以說,這個技能用出來,他就算是不死也肯定是要殘廢的。但是誰也不能否認,他這個技能放的極好,而且更是巧妙到了極點。


    就差那麽一瞬間,魚人守衛就要死在冥魂大帝的刀下,但是偏偏這個時候,拉比克把冥魂大帝的刀子吸到了自己的身上。這就給斯凱創造了機會,而她自然也不可能錯過這個機會。


    魚人重擊!一擊致命!宙斯在一瞬間被打成了電火花,而遊戲中也傳來了魚人守衛擊殺了宙斯的消息。三打一,局勢瞬間一片大好。而這個時候的冥魂大帝卻是難免地悲催了起來。


    他知道自己這一回要是小命難保了,所以他心裏想的就隻剩下以命換命這一條拚命真理。他的目標是魚人守衛,這個隻差一下就能到手的人頭。但是,還沒有等他對魚人守衛放出技能,拉比克就已經是再度釋放了自己的另一個技能隔空取物。


    念力將冥魂大帝抓舉了起來,身處在半空之中,他自然是不可能釋放任何技能,也不可能對魚人守衛進行任何的攻擊。而這個時候,斯凱和他的隊友卻是痛打落水狗,衝上去就是對他一陣狂敲亂打。


    冥魂大帝輸出是有的,但是防禦上卻隻是維持在最基礎的狀態。而這就使得他根本就沒有堅持上太久,就直接被打了個半殘。而接下來,他人還沒落地,半人馬戰行者就已經是舉起了自己的蹄子。


    作為一個前搖施法漫長的英雄,半人馬戰行者必須要做好足夠的預判才能確保自己控製住自己想要控製的目標。但是這一次他卻不用去進行預判,因為拉比克已經是直接把冥魂大帝送到了他的馬蹄之下。


    戰爭踐踏,又是三秒眩暈。本來就已經是殘血的冥魂大帝自然是不可能繼續堅持下去,他立刻就變成了一個墓碑。然後在一陣喪鍾的響動中,他開始演化出複活的力量。


    冥魂大帝的大招開啟了。他將滿狀態的起死回生,並且在這起死回生的時間裏,他周圍所有的目標都將要被減速到極限。在這個時候,斯凱的魚人守衛可以說是死定了,隻要冥魂大帝起身的時候給他一個冥火爆擊,立刻就能要了他的小命。而這個時候,他們誰也阻止不了冥魂大帝。


    話是這麽說,但是結果卻是一點也未必。因為這個時候,半人馬戰行者已經是吹起了嘹亮的號角,發動了自己的終極技能奔襲衝撞。這是一個能讓所有友方英雄達到極限移動速度的技能,而這樣的一個技能,恰恰和冥魂大帝的死亡減速相反。二者並不是勢均力敵的,奔襲衝撞的加速在這個時候占據了絕對的優勢。


    所以,明明斯凱的魚人守衛已經成了甕中之鱉,但是偏偏這個時候,他卻是搖身一變變成了來無影去無蹤的海盜龜,讓還沒有徹底重生過來的冥魂大帝恨得簡直牙癢癢。


    魚人守衛已經是脫離了他的技能射程,而照這樣的情況看,說不定他的死真的算是白死了,這怎麽行。所以二話不說,從死亡中剛爬起來的冥魂大帝直接就是一個閃爍匕首,向著逃跑中的魚人守衛就追了過去。他的目標很明確,那就是一定要魚人守衛去死。


    這是一個很耿直的想法,也具有一定的可行性。畢竟魚人守衛就那麽點殘血,一個技能或者一記平砍的事,肯定是能要了他的命的。隻是,冥魂大帝忽略了兩個比較嚴重的事實,那就是這個時候的魚人守衛已經脫離了防禦塔的視野範圍,而且同時,他身上的影刃冷卻時間也已經轉完一圈了。


    影刃開啟,進入隱身。沒有真視事業的冥魂大帝隻能對著空氣打轉。而這個時候,他們家的二塔已經被半人馬戰行者和拉比克聯手砍得七零八落。眼看著二塔就要被破,冥魂大帝隻能放下魚人守衛這一茬,轉身回去保護自己的防禦塔。


    但是,他剛剛走進塔的範圍,一個身影就猛地出現在了他的背後。魚人守衛,破影一擊,被動觸發。兩個被動疊加在一起被觸發出來,使得魚人守衛這一擊不僅僅是打出了六百多點的高傷,同時更是把冥魂大帝打成了眩暈。


    這對於斯凱來說可是意外的驚喜,所以她立刻就毫不客氣地給他套上了侵蝕霧靄,同時戴著他就是一頓猛敲。兩計平砍中出現了一記被動,讓冥魂大帝很是無奈地再度被控。而就在控製時間快要結束的時候,斯凱又是給了他一記魚人碎擊。這又是接近三秒鍾的控製時間。


    三秒鍾,足夠把冥魂大帝打成殘廢了,如果說運氣好的話說不定能用被動把他砸死。不過,斯凱的運氣並沒有那麽好,四五次的普通攻擊,並沒有觸發出任何效果來。這讓斯凱失望,但是卻也讓冥魂大帝充滿了希望。


    報仇雪恨,就在眼前了!

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