她現在既然掛在了古斯塔教授的名下,那麽很多決定就需要向他匯報,這是基本的尊重,也可免除後續的許多麻煩。


    古斯塔語氣依舊有些煩躁:“你的事情你自己安排,隻要不來煩我就可以了,自己看著辦吧。”


    夏洛:“……”這還真是個甩手掌櫃。


    不過,就目前階段來說,夏洛確實不希望他幹預自己太多。


    如此,正中她下懷。


    雖然目前是高年級學生的身份,但夏洛決定從一年級開始夯實基礎,這是她給自己規劃的道路。


    將自己的行李整理了一下,夏洛準備出發前往中心廣場用晚餐。


    雖然現在時間有點晚了,但抓緊一點的話,應該可以趕在大餐廳關門前趕到。


    不過,就算它關門了,周邊也有其它的小餐廳、小飯館。這些私人開設的餐飲店鋪,會營業到更晚的時間。


    不過,夏洛也開始考慮,是否要趁有時間的時候去采購一些食材,以應不時之需。


    格沃斯的宿舍非常不錯,不僅房間麵積大,裝修精致,就連裏麵的各類生活設施,都是配備齊全的。


    說是宿舍,其實這裏更像是豪華公寓。不用多說,每間宿舍自然是配備廚房的。


    小廚房雖然不算特別大,但五髒俱全。諸如冰箱、鍋灶等廚房物品,一個不落,都給準備好了。


    到時候去中心廣場的超市裏買些食材,放在冰箱裏,等有特殊情況的時候,也能夠應個急。


    不然要是不小心錯過了飯點,或是忙到很晚想吃個夜宵之類的,也不至於毫無辦法可想。


    夏洛一向未雨綢繆,從明天開始,她將全身心撲在學業上,可能連休息的時間都會被無限壓縮。


    如此忙碌的狀態下,再坐接駁車去中心廣場用餐,就顯得非常浪費時間了。


    她必須高效利用自己的時間,擺在夏洛麵前的難題,不是要補上她請假去赫拉星那段時間落下的功課,而是她需要在最短的時間內,完成初階年段整整3年的所有課程,這是地獄級難度的挑戰。


    從地球而來的夏洛,她熟悉的是地球上的知識體係,但是此時此刻,在格沃斯軍事學院,她要學的是完全陌生的東西,框架體係和以往的認知全然不同。


    即便在第58屆格沃斯虛擬機甲超級聯賽當中,她以絕對的實力奪得了第一,但那到底隻是虛擬的機甲。


    虛擬機甲和現實生活中的機甲,兩者之間是真正的天壤之別。


    那些科幻當中,坐進去隻需要撥拉幾下操縱杆,或者按幾個按鈕,就能指揮機甲進行一係列高難度動作的情節,純粹是幻想,不切實際。


    至少就人型機甲來說,它是模仿人類的形態進行製造的,如果要指揮它進行精確忄生極高的類人化動作,不可能隻單純地依靠幾個按鈕或操縱杆之類的設備。


    因為人的動作是無窮無盡的,它無法被固定,無法被預先設置。


    同樣伸個手,手臂抬升的高度,五指張開的程度,包括大臂和小臂的曲張幅度,這所有的一切,都有無限種可能。


    凡此種種,就決定了沒有哪套程序,可以充分挖掘機甲的動作潛能,可以指揮它們像人類一樣,做出各種各樣精細化的動作。


    更別提機甲是應用在戰鬥領域的,對它的要求隻會更加嚴苛。


    戰場上局勢瞬息萬變,每一位機甲師都需要根據實時的情況,采取不同的應敵行為。


    如果全部是設置好的動作,全部是固定好的程序,根本無法支撐各種層出不窮的突發情況。


    也因此,要求如此精細的機甲,需要機甲師與其進行神經元層級的連接。


    隻有神經元完全同步,機甲才可以依據機甲師的行為,直接做出各種細致到極點的戰鬥動作。


    這樣,才能真正達到戰場上的要求!


    機甲的這種運作模式,好處不僅在於駕駛者動作的完全呈現,還在於其絕對的穩定性。


    一旦神經元徹底連接,那麽即便機甲的某個部位受到了嚴重的損害,隻要神經元還連接著,那麽機甲就不會麵臨癱瘓的局麵。


    除非駕駛者死亡,否則機甲可以運行到最後一刻!


    即便斷腿,斷手,甚至少了半個身子!


    這種平穩性,是單純用數據程序驅動的機甲所不具備的。


    如果全部以程序來驅動機甲,那麽一旦某部分的電子元件出現損傷,程序之中的數據就可能出現被損毀的情況。


    如此,機甲極可能出現行動障礙,甚至瀕臨全部癱瘓的絕境!


    而這些,在真正的戰場上都將是致命的!


    可是,也正因為神經元的完全連接,所以機甲所承受的攻擊,駕駛者是會全部承接的,這也是神經元連接所要付出的代價。


    那種駕駛者坐在機甲裏,既可以指揮機甲完成各種個性化的精細動作,同時,在外麵狂轟濫炸的時候,駕駛者在裏麵可以安全無恙,甚至都感覺不到什麽痛感的,是玄幻仙魔,是少兒動畫片。


    之前在格沃斯虛擬機甲超級聯賽中,這種痛感承襲是被壓製到30%的。之所以能這麽操作,是因為那是在星網的虛擬世界之中。


    可在現實世界中,無法再像在數據世界那樣,隨意調整機甲的各項參數或性能。


    也因此,現實中的機甲,痛感是100%承襲的,這項參數不能進行任何縮減。


    有得必有失,如果要獲得機甲在動作方麵的絕對貼合與流暢,就必須連接駕駛者腦部和身體各處的神經。


    這樣的代價,就是你將感受到機甲所感受到的一切!


    機甲被打一棍,駕駛者也仿佛被打了一棍。


    機甲被砍一刀,駕駛者也將感受到同樣的痛感。


    機甲如果被刺穿,駕駛者一樣全部承接!


    也許真實之中,駕駛者的對應部位並未受到傷害,但他們身體各處的神經元會將這種痛感完整地呈現在他們的腦海之中。


    因為思維意識的關係,駕駛者的身體會在潛意識裏認定,這些部位是真實受傷的,即便真實情況下未必有什麽損傷。


    也因此,機甲師在戰鬥之後,通常也需要進行不同程度的休養。


    精神創傷嚴重的,還需要進行對應的傷後複健。


    真正的機甲,不是外麵任爾東西南北風,內部我自巋然不動的超然與淡定。


    所有的機甲師,都是拿命在駕駛,所以這是一個值得被尊敬的兵種!

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