骷髏隻是一名骨兵,隻有簡單的思維和直覺,但這代表骷髏很莽撞嗎?錯了,骷髏也有自己的打算。


    廝殺已經展開了接近一刻鍾的時間,骷髏領地範圍內近萬的骨獸而今隻剩下了八千,但對方三個領地的骨獸相加依舊超過了上萬的數量,骷髏這邊的戰鬥已經落在了下風。


    就在這一刻,骷髏身上突然有一圈紅色的光芒瞬間閃爍,照亮了小片的大地。


    骷髏動了!


    骷髏的速度太快,根本不是那些骨獸所能阻擋,骷髏的目標是最近的一名敵方的骨兵,那一名骨兵所統領的骨獸也是靠近骷髏方向最近的,戰況最激烈的前線。


    每一腳踩下便是一名骨獸死亡。


    與其他戰鬥不同的是,每一頭被骷髏踩死的骨獸都沒有魂團飛起,而是直接化為一道綠線,被骷髏的腿骨瞬間吸扯,沿著骨頭攀升而上,最後都匯入了骷髏的腦海之中。


    吼!


    骷髏與那一名骨兵極為的接近了,那骨兵也是一聲怒吼,張開鋒利的爪子,對著骷髏便是飛撲而來,凶悍非常。


    轟!!!


    隨著一聲轟鳴巨響,一道紅光瞬間遮蔽了半個天空。


    隻是刹那,紅光散開,骷髏瞬間飛射而出,衝向了另一個方向的骨兵,而在這裏,那一名骨兵已經消失不見。


    一名骨兵的死亡,代表著一群骨獸的信仰消失,骨獸失去了主心骨,戰力在頃刻之間直線下降。


    相反的,自己的王勝利了,骷髏率領的骨兵則是更加的瘋狂,無謂死亡的橫衝直闖,廝殺升級,轉眼間已經改變了局勢,反殺了過去。


    一名骨兵的死亡隻能對其統領的骨獸產生影響,但對其他的骨兵卻沒有什麽關係,在骨兵的心中,信仰的乃是他們的王,也就是離。


    因此,在骷髏衝過來的時候,第二名骨兵同樣無懼,隨手就抄起了一柄巨大的鐵錘,要與骷髏爭鋒。


    骷髏一劍斬下,與鐵錘碰撞,閃爍燦爛的火花。


    手持鐵錘的骨兵被這巨大的撞擊力量反震,連連後退,在途中更是踩死了自己屬下的數十名骨獸!


    而骷髏則隻是一頓,瞬間再一次加速衝了上去。


    又是一劍,燦爛而絢麗的一劍,宣告了有一名骨兵的死亡,對骨獸的氣勢形成了龐大的打擊。


    戰場上,骷髏所率領的骨獸們在這一刻,更加的凶悍,隨著每一名骨獸被擊殺,每一團魂種被吸收,骷髏手下骨獸的氣勢也在往更高的方向所攀升。


    砰!!!


    骷髏淡紅色的腿骨踢出,刹那間最後一名骨兵被肢解,骨頭翻飛,魂種被骷髏毫不猶豫的收下。tqr1


    三名骨兵被連續擊殺,對離的領地實力也是不小的削弱和打擊,要知道,每一名骨兵的成長,都是建立在不斷的吞噬之中的,三名骨兵想要培養出來,同樣是需要時間和資源的!


    嗷吼……


    骷髏帶領著意猶未盡的骨獸們退走了,退回了自己的領地,而交戰的三個領地因為骨兵的死亡,骨獸們茫然無措,隻能在領地之中徘徊,除非他們擁有一個新的骨兵為王,否則,他們將繼續茫然的沉淪下去。


    更遠的方向,響徹著離的怒火,數十名的骨兵率領著數十萬的骨獸在浩浩蕩蕩衝來,這一戰不會因為骷髏的退走而就此結束。


    離的怒火無法形容,在自己剛剛成為了這一片區域新的王的時候,在自己整合實力的最後關頭,一名骨兵骷髏率領旗下骨獸竟然在這麽短的時間之內讓自己損失了三名骨兵的巨大損失,更是讓得自己的威信有了下降的趨勢。


    位階的優勢卻是天生能對低階骨兵們有極大的效果,但同樣的,曆史上也不是沒有叛亂的事件發生,當一名骨兵侍衛無法讓骨兵們繼續信仰,讓骨兵們不認可為王,那一切都是白搭。


    骷髏的戰力被離所感受,離知道,自己手下能夠單對單和骷髏廝殺的隻有一兩個,其他的骨兵去了也是白搭,最好的辦法就是合力,隻有這樣,以幾名骨兵聯手的戰力才可能與骷髏一爭高下。


    而在內心深處,離更擔心的則是那默不作聲的白。


    白進階的時候離有所感受,離沒有把握能夠戰勝白,關於這一場戰爭,離分不清是白的意思還是骷髏自己的意思,因此,離的命令乃是所有部隊都駐紮在邊界,等到所有部隊都集結完畢,再做決定。


    再說這邊,原先的近萬骨獸在一場短時間的激烈廝殺之後隻剩下了六千五百多的數量,幾乎縮水了一倍!但骷髏並不心疼!


    在不知不覺中,骷髏其實已經觸及到了森羅殘界的規則。


    在森羅殘界,戰亂從來不少,像這邊緣地帶,能夠安靜這麽久著實難得。


    但真正的強者都是誕生在無數的殺戮之中,隻有殺戮才有更多的魂種,隻有更多的魂種才能造就更強大的骨獸。


    在骷髏的領地,一頭骨獅破例被骷髏額外賞賜了雙倍的魂種,隻因為這骨獅在最關鍵的時候,竟然冒險替另一名骨獸擋下了致命的一擊。


    骨獸是單純的,是本能的行動的,但本能可以反映未來都是一樣的。


    正如白欣賞骷髏一樣,骷髏也欣賞這一頭骨獅,這是一頭還在骨獸階段就擁有了感情的骨靈生物,直覺中,骷髏感覺這骨獅值得培養。


    尋常的戰爭之中,骨兵的戰利品要上交到骨兵侍衛,又骨兵侍衛最後來分配,而骨獸的戰利品都會上交給骨兵,由骨兵來分配,但在骷髏這裏不然。


    除了骨獅被骷髏特殊照顧之外,其他的骨獸的戰利品骷髏沒有絲毫的占有想法,盡數賞賜了下去,這樣的獎勵讓這些還很弱智的骨獸在心裏多了一種想法,那就是在王的手下,自己付出多少,就能得到多少。


    這讓這些簡單的骨獸們在靈魂之中更加的渴望下一次的戰鬥。


    半個時辰的休整之後,所有骨獸都在原地靜坐了下來,吸收和消化這一戰的收獲。


    他們獲得的魂種有死亡的同伴的,有敵人的,但共同的特點則是他們的收獲都很豐富。


    特別其中戰力比較龐大的幾名骨獸,此刻都已經在開始逐漸散發著另類的波動,那波動之中有著靈動的存在,似乎,就要進階了。


    骨獸雖然沒有明確的級別劃分,但如果把骨獸分成四個階段,初期,中期,後期,巔峰,那麽此刻這六千五百骨獸之中,在這一戰之後將會沒有任何一隻再屬於初期!


    這也代表著骷髏手下的力量雖然在數量上有了縮水,但在實力上卻開始走上了精英路線,戰力沒有下降,反而在逐漸的提升!

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