開槍的是楊婕,“暗夜裏的光”轉頭看過去的時候,那個瘦瘦小小的倩影剛剛從石牆上麵跳下來。
她打完了一槍,準備換地方了。之前挨敵人各種道具招呼的教訓還曆曆在目,以她現在id的仇恨度,很顯然任何動靜都會吸引來對手瘋狂的針對!
這不,雖然暫時沒有炸雷往石牆方向灌來,“foreveryoung”的擊殺出現在右上角的時候,整個戰場的槍聲都跟踩了刹車一樣瞬間變得安靜下來。
尤其是扛著機槍在掃射的外骨骼裝甲戰士,他都被嚇得不敢開槍,縮著腦袋躲到更高的掩體後麵。
好像“foreveryoung”的子彈會追魂奪命一樣,再待下去,恐怕他的腦袋也會被打爆!
“她還會玩狙?”
“暗夜裏的光”看著楊婕跑向其他位置的身影,心裏暗暗驚歎。
會用狙擊槍倒不是什麽特別的事,打死外骨骼裝甲戰士也很正常,關鍵是一發爆頭!
要知道,外骨骼裝甲對使用者的護甲強化是在身體上,它能保證使用者在身體中彈的時候多抗幾發子彈。
像經濟局,手槍、衝鋒槍打在外骨骼裝甲上麵就跟撓癢癢一樣,根本不起作用,就算是傳統步槍、狙擊步槍,隻要不是反器材狙擊步槍那種大炮,外骨骼裝甲都能幫助使用者硬抗傷害,完成反殺!
但頭部是它最為脆弱的部位,使用者隻能靠普通的頭盔來保護自己,ak和awp這種狙擊步槍都能實現一槍爆頭的。
所以,楊婕剛才遠距離一槍爆了對方,就是靠打頭!
“不過,還不能高興得太早。”
果然,兩秒過後,槍聲再次響起,而且兩架機槍的聲音再次轟鳴起來。
外骨骼裝甲戰士又站起來了?
是的,雖然楊婕把其中一個打死了,但因為她隻是爆頭擊殺,就好像機甲一樣,耐久度沒有被消耗掉,外骨骼裝甲還是可以被防守方另一名隊員穿上。
剛剛蠢蠢欲動衝上花園窄道的一名進攻隊員被悍不畏死的外骨骼裝甲戰士從通道裏站出來,“噠噠噠”直接打成了篩子。
“砰!”
在眾人期盼的目光中,awp的槍聲再次響起。那個剛剛拿到擊殺還來不及高興的外骨骼裝甲戰士腦袋一揚,下一秒,如同一座小山一般的身軀轟然倒地。
“帥啊!”
進攻方的隊伍頻道裏有人忍不住歡呼了起來。
“狙擊槍都能爆頭,好狠的妹子!”
“暗夜裏的光”確認了楊婕前麵那一狙爆頭不是什麽運氣,完全是實力!同時,他也暗暗慶幸自己不在她對麵,不然肯定會感受到很大的恐懼和壓力。
這不,第二槍之後,防守方的槍聲弱了下來,剩餘的守軍都根本不敢再探頭!
而進攻方的士氣莫名地高漲,都不用“暗夜裏的光”指揮,他們自己分成了兩隊,一隊繼續打正麵,一隊繞道斜坡,準備對b區的敵人來一個左右夾擊。
能夠想象得到防守方此時有多絕望。
本來以為他們連贏兩回合經濟很好,可以靠兩個外骨骼裝甲取得火力上的壓製,同時還可以在兩個點位之間快速增援,保證對戰時候人數不落下風。
誰知道,楊婕一把awp就把他們兩個外骨骼裝甲戰士壓得抬不起頭。
像之前那樣用榴彈炮、手雷來轟炸楊婕?
不可能了,這些道具早在一開始的防守硬仗中消耗殆盡——休閑局不要指望這些普通玩家會節約道具、合理分配使用時機,就連進攻方的道具都是在排水管道那裏傾瀉一空。
所以,現在的他們隻能被動挨打,連堅守到三分鍾的時間結束都不可能。
不過,在b區打得正激烈的時候,楊婕的id就沒有再出現在右上角,awp的槍聲好像也消失了一樣。
她去哪裏了?
防守方的成員們都很納悶,以為這個大殺神偃旗息鼓不搶人頭了。
忽然,雷包安裝的提示,以及“art”被楊婕用awp擊殺的信息出現在了所有人的右上角。
“我特麽躲在a區保槍,她還來殺我!”
掛了之後的“art”在他們防守方的語音頻道裏暴跳如雷。
是的,楊傑沒有參與b區的後續戰鬥,他一個人摸到a區,(袁峻峰很倒黴,在b區被流彈打死了),抓像“art”這樣為了保槍不回去支援b區的防守人員。
不過,“art”有點太自以為是了,楊傑可不是找他報仇的。
他前麵跳得很厲害,但楊傑並沒有把他的id記在腦袋裏。
來a區,楊傑也隻是單純地為了多一些擊殺,為了快點賺錢,再玩一次機甲而已......
“是你馬了,背身居然沒打死她!”
已經掛了的防守隊員們有不少把視角放在“art”身上的,他們這回看得很清楚。
這個“foreveryoung”並不是像開了透視一樣知道“art”藏身的位置,對方甚至在搜點的時候沒有經驗,直接將一個背身露給了“art”。
可惜“art”自己不爭氣,對著“foreveryoung”的背麵開了兩槍,居然隻中一槍,而且打的還是腳。
他沒有開第三槍的機會。
反應過來的楊傑轉身開鏡。
“砰!”
都不是打得頭,awp一槍身體也能打死人。
“art”就這樣在眾目睽睽下馬槍,在眾目睽睽下被打死,在眾目睽睽下鬱悶得要吐血。
“不是,你們沒看到她轉身有多快嗎?肯定是鎖人,直接一百八十度瞬轉,然後秒開槍打死我。”
“art”還在那兒不甘心地叫著。
“我覺得這個轉身還行啊,不像透,雖然反應是挺快的。”
這回隊友不認可他的判斷了。
“她開鏡了,可能是瞬的。要是沒開鏡直接把你打死,我還覺得可能有問題。”
狙擊槍不開鏡打死人是會有特別的圖標顯示的。
“有沒有可能她就是準?我看了槍很穩的。”
大家都不忍心再說他馬了,這種背身打不死的情況,就算是普通玩家都能反應過來轉身反殺啊!
而且,大家也看出來了,這個“art”隻會耍嘴炮!
剛才他說讓“foreveryoung”到b區單挑,結果自己躲在a區當縮頭烏龜。當然,即便這樣,他還是沒躲過被對方找到擊殺的下場。
“foreveryoung”的擊殺還沒有止步,但防守方叫囂的聲音已經漸漸消失了。
前麵叫得越大聲,現在被打臉就越疼。
麵對這樣彈無虛發的怪物,還是不要招惹她為妙啊!
她打完了一槍,準備換地方了。之前挨敵人各種道具招呼的教訓還曆曆在目,以她現在id的仇恨度,很顯然任何動靜都會吸引來對手瘋狂的針對!
這不,雖然暫時沒有炸雷往石牆方向灌來,“foreveryoung”的擊殺出現在右上角的時候,整個戰場的槍聲都跟踩了刹車一樣瞬間變得安靜下來。
尤其是扛著機槍在掃射的外骨骼裝甲戰士,他都被嚇得不敢開槍,縮著腦袋躲到更高的掩體後麵。
好像“foreveryoung”的子彈會追魂奪命一樣,再待下去,恐怕他的腦袋也會被打爆!
“她還會玩狙?”
“暗夜裏的光”看著楊婕跑向其他位置的身影,心裏暗暗驚歎。
會用狙擊槍倒不是什麽特別的事,打死外骨骼裝甲戰士也很正常,關鍵是一發爆頭!
要知道,外骨骼裝甲對使用者的護甲強化是在身體上,它能保證使用者在身體中彈的時候多抗幾發子彈。
像經濟局,手槍、衝鋒槍打在外骨骼裝甲上麵就跟撓癢癢一樣,根本不起作用,就算是傳統步槍、狙擊步槍,隻要不是反器材狙擊步槍那種大炮,外骨骼裝甲都能幫助使用者硬抗傷害,完成反殺!
但頭部是它最為脆弱的部位,使用者隻能靠普通的頭盔來保護自己,ak和awp這種狙擊步槍都能實現一槍爆頭的。
所以,楊婕剛才遠距離一槍爆了對方,就是靠打頭!
“不過,還不能高興得太早。”
果然,兩秒過後,槍聲再次響起,而且兩架機槍的聲音再次轟鳴起來。
外骨骼裝甲戰士又站起來了?
是的,雖然楊婕把其中一個打死了,但因為她隻是爆頭擊殺,就好像機甲一樣,耐久度沒有被消耗掉,外骨骼裝甲還是可以被防守方另一名隊員穿上。
剛剛蠢蠢欲動衝上花園窄道的一名進攻隊員被悍不畏死的外骨骼裝甲戰士從通道裏站出來,“噠噠噠”直接打成了篩子。
“砰!”
在眾人期盼的目光中,awp的槍聲再次響起。那個剛剛拿到擊殺還來不及高興的外骨骼裝甲戰士腦袋一揚,下一秒,如同一座小山一般的身軀轟然倒地。
“帥啊!”
進攻方的隊伍頻道裏有人忍不住歡呼了起來。
“狙擊槍都能爆頭,好狠的妹子!”
“暗夜裏的光”確認了楊婕前麵那一狙爆頭不是什麽運氣,完全是實力!同時,他也暗暗慶幸自己不在她對麵,不然肯定會感受到很大的恐懼和壓力。
這不,第二槍之後,防守方的槍聲弱了下來,剩餘的守軍都根本不敢再探頭!
而進攻方的士氣莫名地高漲,都不用“暗夜裏的光”指揮,他們自己分成了兩隊,一隊繼續打正麵,一隊繞道斜坡,準備對b區的敵人來一個左右夾擊。
能夠想象得到防守方此時有多絕望。
本來以為他們連贏兩回合經濟很好,可以靠兩個外骨骼裝甲取得火力上的壓製,同時還可以在兩個點位之間快速增援,保證對戰時候人數不落下風。
誰知道,楊婕一把awp就把他們兩個外骨骼裝甲戰士壓得抬不起頭。
像之前那樣用榴彈炮、手雷來轟炸楊婕?
不可能了,這些道具早在一開始的防守硬仗中消耗殆盡——休閑局不要指望這些普通玩家會節約道具、合理分配使用時機,就連進攻方的道具都是在排水管道那裏傾瀉一空。
所以,現在的他們隻能被動挨打,連堅守到三分鍾的時間結束都不可能。
不過,在b區打得正激烈的時候,楊婕的id就沒有再出現在右上角,awp的槍聲好像也消失了一樣。
她去哪裏了?
防守方的成員們都很納悶,以為這個大殺神偃旗息鼓不搶人頭了。
忽然,雷包安裝的提示,以及“art”被楊婕用awp擊殺的信息出現在了所有人的右上角。
“我特麽躲在a區保槍,她還來殺我!”
掛了之後的“art”在他們防守方的語音頻道裏暴跳如雷。
是的,楊傑沒有參與b區的後續戰鬥,他一個人摸到a區,(袁峻峰很倒黴,在b區被流彈打死了),抓像“art”這樣為了保槍不回去支援b區的防守人員。
不過,“art”有點太自以為是了,楊傑可不是找他報仇的。
他前麵跳得很厲害,但楊傑並沒有把他的id記在腦袋裏。
來a區,楊傑也隻是單純地為了多一些擊殺,為了快點賺錢,再玩一次機甲而已......
“是你馬了,背身居然沒打死她!”
已經掛了的防守隊員們有不少把視角放在“art”身上的,他們這回看得很清楚。
這個“foreveryoung”並不是像開了透視一樣知道“art”藏身的位置,對方甚至在搜點的時候沒有經驗,直接將一個背身露給了“art”。
可惜“art”自己不爭氣,對著“foreveryoung”的背麵開了兩槍,居然隻中一槍,而且打的還是腳。
他沒有開第三槍的機會。
反應過來的楊傑轉身開鏡。
“砰!”
都不是打得頭,awp一槍身體也能打死人。
“art”就這樣在眾目睽睽下馬槍,在眾目睽睽下被打死,在眾目睽睽下鬱悶得要吐血。
“不是,你們沒看到她轉身有多快嗎?肯定是鎖人,直接一百八十度瞬轉,然後秒開槍打死我。”
“art”還在那兒不甘心地叫著。
“我覺得這個轉身還行啊,不像透,雖然反應是挺快的。”
這回隊友不認可他的判斷了。
“她開鏡了,可能是瞬的。要是沒開鏡直接把你打死,我還覺得可能有問題。”
狙擊槍不開鏡打死人是會有特別的圖標顯示的。
“有沒有可能她就是準?我看了槍很穩的。”
大家都不忍心再說他馬了,這種背身打不死的情況,就算是普通玩家都能反應過來轉身反殺啊!
而且,大家也看出來了,這個“art”隻會耍嘴炮!
剛才他說讓“foreveryoung”到b區單挑,結果自己躲在a區當縮頭烏龜。當然,即便這樣,他還是沒躲過被對方找到擊殺的下場。
“foreveryoung”的擊殺還沒有止步,但防守方叫囂的聲音已經漸漸消失了。
前麵叫得越大聲,現在被打臉就越疼。
麵對這樣彈無虛發的怪物,還是不要招惹她為妙啊!