看到公屏上對麵時光老頭打出這話,豹女氣的一口老血差點吐出來。


    雷毅直播間的水友觀眾們,各種彈幕不斷。


    “時光老頭不是打輔助的嗎?”


    “一個輔助英雄,拿人頭有毛用?為什麽不讓給青鋼影。”


    “這英雄就一混子,有人頭也沒用。”


    “雷老虎6666啊,要以德服人!”


    “我雷老虎,左手對麵雙BUFF,右手自家藍BUFF。3BUFF在手,天下我有!”


    “就會在後邊髒人頭,人頭狗。”


    “玩的6啊,時光前期有這麽猛嗎?為什麽我的時光就扔不準炸彈。”


    各式彈幕不斷,有誇有貶有帶節奏。


    對於這些彈幕之類的事情,專注打遊戲的雷毅一無所知。


    回到線上後,時光老頭身上雙BUFF打對麵劫身上的紅BUFF,前期起到了一定壓製作用。不管是推線,還是消耗,都遊刃有餘。


    “你勾引一下,我抓死他!時光小脆皮一個,隻要你打出一套雷霆,我再來一標一撲,他必死!”


    豹女從家裏複活,出來刷過野怪後,便開著掃描來中路蹲點,要劫配合自己幹掉對麵時光。


    “不行,這個B玩意太猥瑣了。咱倆都沒強控,不好殺他的。”


    劫的血量一直被壓在55%左右,所以此時也不敢亂上。


    關鍵是他如果交出影子,使用連招消耗對麵的話,對麵必會同時開E技能“時光發條”,增加移速來躲技能傷害。


    劫一個近戰刺客,如果交影子接近對麵,對麵加速逃開,就很難再打出傷害到對方身上了。


    最好還是等到6級,有R之後再殺對麵。


    操作著劫的玩家,是黑色前50名內的王者,也是一名專精玩家。所以非常清楚,中路劫對線各英雄的強勢劣勢期。


    一般來說,劫打中路時光,前期會吃點小虧,但也不至於會被壓製太厲害。可對麵這個時光,油騷滑,賊猥瑣。


    幾波交手下來,劫就能感覺出對麵的實力。


    所以這波聽豹女要來抓中,他有些不大認同這是最好的節奏。


    “試一下吧。你上去勾引,如果把對麵抓死,這波就賺了。”


    看這時自家下路把對麵文森特殺了一次,豹女暫時不準備管下路,更堅定了收拾對麵中路的想法。


    上次就聽劇組裏邊的兄弟們說,對麵這個死歌賊惡心人,還嘴臭。


    剛才領教了一下,豹女怎麽可能忍得下這口氣。


    “行吧……穩點哈,最好把對麵青鋼影也考慮進來。”


    猶豫了一下,劫同意了豹女的計劃。


    時光老頭這個英雄不像死歌一樣,從1級起就非常厲害強勢。


    時光老頭前期非常弱,現在有個雙BUFF,可以讓時光老頭順利過渡前期。


    所以在劫沒有升6之前,有個女神淚再加上雙BUFF,操作得當的話,時光老頭是可以線上壓製住劫。


    雷毅要麽朝對方頭上扔炸彈,要麽就清兵推兵線,反正線上逮著機會就搞對麵的劫。有雙BUFF在,就是比較任性消耗。


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    “對麵打野可能在中蹲我!”


    突然,對麵劫交影子貼臉來打架。


    雷毅立即用E技能加速,拉開雙方距離,然後在語音中向隊友們說道。


    “青鋼影這會就在你附近呢,應該沒啥問題。對麵豹女應該在附近,不然半血劫不敢上來和你騷。”


    “對麵這幫人有點東西,他們這下路挺強,最少王者400分起步。我線上盡量穩住,你們也小心點。”


    線上剛被擊殺的文森特,在泉水中等複活的時候,向雷毅等人匯報遊戲信息。


    沒有了德萊文的文森特,戰鬥力直降最少40%,線上被對麵打的不要不要的。一番交手,讓他意識到今天遇到大手子了。


    果然,就在雷毅扭身位的時候,中路靠下河道的陰影處,飛出一個標槍,直接遠距離紮中他!


    豹女從陰影中撲出,朝著雷毅的時光老頭咬來。


    時光老頭的血量,在對麵中野的圍攻下,瞬間降到30%左右。


    朝自己頭頂扔了個QWQ雙炸彈後,短暫暈著豹女。雷毅E技能重置,他給自己加了個E技能加速,扭頭就向塔下逃去。


    就在這時,青鋼影從F6處過牆出現,一腳踢在豹女身上。


    無奈下,殘血的豹女和劫兩人,向後撤退。


    “你除了會玩這些惡心人的英雄,還會什麽?一看就不是什麽好人,就尼瑪不會玩點正常英雄。”


    氣急敗壞的豹女中路沒抓到人,在公屏上互動道。


    “說好的入侵你爹野區呢?來啊。來一次,我讓你死一次。”


    青鋼影把對麵趕跑後,一這刷野一邊也在公屏打字互動。


    “就你們這些小菜雞,來一個殺一個,當狗虐。”


    就在這時,上路奧拉夫逮著VN一個走位失誤的機會,直接把VN砍死。


    把VN單殺後,奧拉夫也在公屏加入戰局。


    上路胖炸,下路文森特,開局幾分鍾時間,還沒有升6級,就被對麵線上擊殺。這讓雷毅意識到遊戲節奏有些不太對勁,本來他們這邊的陣容就有些脆,容錯率比較低,如果前期再大劣勢的話,到時勢必會出問題。


    標記了下時光老頭的被動技能“瓶中時光”,雷毅朝青鋼影打了打信號,示意向他所在的方向趕去匯合。


    時光老頭的被動,可以儲存經驗值,幫隊友升級加經驗。同時傳遞給隊友的經驗值,也會等額返還給自己升級加經驗。


    遊戲版的傳功大法,給別人灌輸多少年內功,自己就同等增加多少年內功。


    這時,青鋼影差兩絲經驗就能升5級,雷毅已經是5級半,快升6級。


    所以看到可以給青鋼影升級後,雷毅便立即將儲存的經驗值傳輸給對方。


    “一會我升6後,和你雙遊。咱們中野聯動,搞對麵抓人去。我給你加速,你踢到人,我再接雙Q炸彈控,一抓一個死。”


    因為青鋼影這隊友沒有在語音隊列的緣故,雷毅在隊內頻道和對方打字交流道。


    “經驗留著全給我升級,這局我要食肉打野,不刷野。要是我沒時間的話,上下路的蛤蟆和石頭人,給你們刷了。”


    青鋼影迅速分析判斷了下場上局勢,和隊友打字說完後,直奔下路。


    藍色方這種陣容,上中路的控製技能都不穩定,抓下是利益最大化的一條路。


    青鋼影想到此點,對麵紅色方的打野豹女,同樣也想到這一點。


    豹女早早的,便來到下路蹲人。

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