下路雙人組幫豹女紅開,紅BUFF還剩下400多血時,雷毅便呼叫烏茲小胖老板跟自己撤退。


    “快來,咱們在河道堵他們一波,看他們從這邊上線不。”


    最後朝紅BUFF扔了個Q,雷毅走在前邊用Q朝三角草開視野。


    確定三角草對麵沒人埋伏後,他便帶著烏茲小胖老板,從三角草直入河道,向下路走去。


    趕巧了,紅色方的日女和卡莎兩人,也剛從對麵藍BUFF入下路河道處走了過來。


    雙方下路河道草附近,狹路相逢。


    走在最前邊的日女,直接E技能“天頂之刃”,朝著雷毅的死歌指來。


    日女E技能,猶如仙人一指,被指到的英雄會被束縛原地0.5秒,並且日女會位移到對麵身邊。


    “集火他們ADC卡莎就行了,他們打不死我。”


    雷毅的死歌靈活扭開身位,躲開對方日女的控製技能。


    說話間,死歌的Q技能也不斷在卡莎腳下炸起。在雷毅側後方的UZI,也操作著女警靈活走A,對著卡莎和日女二人一頓猛點。


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    眼看雙方下路兵線已經撞至一處,前排兵互相都剩下最後一絲血。可死歌和女警二人,死死堵在下路河道口。


    雙方僵在那裏,誰都別想吃兵,直接就開幹!


    但有一個細節的地方是,藍色方死歌和女警二人,堵在下路河道與下路兵線的“┫”型路口交匯處位置。


    也就是說,最左邊是河道紅色方下路雙人組,中間是河道盡頭藍色方下路雙人組,最右邊是雙方下路兵線交匯處。


    這樣以來,雖然雙方都吃不到小兵經濟,但死歌和女警兩人,卻能吃到下路經驗。紅色方,日女和卡莎兩人,卻毛都吃不到,淨虧。


    而且照著這個架勢打下去,紅色方兩人的火力,完全不如對麵死歌和女警二人火力更猛。純2打2,最好的結果也就是他們2個換掉對麵1個人……


    卡莎意識到這樣耗下去不是辦法,他當先打信號撤退,準備沿著原路返回。走自家藍野區,河道上方的小路,繞回下路兵線上。


    “你去線上補兵吃經驗。”


    見對方兩人撤退,雷毅示意烏茲小胖老板先回線上正常發育。


    “文森特那天就是這麽爽嗎?”


    UZI自己在下路美滋滋的一邊補兵,一邊在語音裏向雷毅問道。


    雙方對拚下來,對麵下路雙人組,各被打掉接近2/5的血限。而自己這邊,隻有輔助掉血稍多點,自己隻掉了1/5的血量不到。


    就這波下來,下路已經打出了優勢。


    “這才哪到哪?有什麽爽的?”


    感覺這烏茲小胖老板有些奇怪,這也太好滿足了吧。


    專注打遊戲的雷毅,並沒有太專心和這個烏茲小胖子老板解釋其中道理。


    他站在下路河道草裏,靠近下路兵線,極限可以蹭到經驗的位置。然後心裏默默估算著,對方雙人組在河道上方野區路過的時間。


    “砰!砰!砰!砰……”


    卡莎和日女二人,正在下河道上方藍BUFF野區小路,朝下路塔行去。


    可是突然,腳下亮起一連串死歌的Q技能轟炸。


    “這個玩意怎麽能這麽惡心人啊?!這TM沒視野,他擱這盲視野Q我們呢?”


    卡莎是第一次被這輔助英雄這樣搞心態,雖然他極力走位,但也被耗了不少血。


    最重要是,對麵死歌這一連串騷操作,耽誤了他們下路雙人組趕去線上的時間!


    前期最重要的是什麽?


    升級經驗!


    他們上線晚,就要被拉等級經驗。


    自己這邊1級,就一個技能,對麵2級,兩個技能。


    這怎麽打?


    正安靜補兵的UZI原本還有些納悶,為什麽對麵下路雙人組都這個時候了,還沒上線。可等對麵倆人上線後,UZI手一抖,漏了個小兵。


    “啥情況啊?對麵倆人這怎麽都快被打半殘了?”


    剛才一直專心補兵,沒太注意雙排這輔助在那邊晃悠啥呢。這會看到對麵倆人這副模樣,UZI在語音中問道。


    “我剛盲Q了他們幾下,然後他們就這樣了唄。”


    見這烏茲小胖老板一副大驚小怪的樣子,雷毅向他解釋道。


    “你往前站點,咱們卡在對麵小兵和他們倆人中間斜方向的位置,卡著不讓他們吃小兵經濟經驗。”


    示意這個烏茲小胖往前站位點,雷毅一馬當先,直接卡站位,不讓對麵下路雙人組上來補兵吃經驗。


    UZI最喜歡壓著對麵下路打,此時根本不用雷毅多說,直接站在相向的位置,卡著對麵下路雙人組。


    遊戲前期,女警的射程,是所有ADC裏邊,數一數二的存在。


    死歌的Q施法距離,也是相當的遠,絕對超過了卡莎的射程。


    所以每當卡莎想要上來補兵吃經驗的時候,腳下必有一個死歌的Q封走位。要麽挨炸掉血,才能蹭到小兵經驗。要麽就被封走位,向後撤退,蹭不到經驗。


    另一邊,還有個手長的女警在那虎視眈眈,每被點一下也不好受。


    輔助日女就更不用說了,除非用技能指上來貼臉打架,不然隻靠小短手平A,壓根連小兵邊都摸不著。而貿然指上來貼臉打架的後果,無異於送人頭。


    下路整整兩波兵線,卡莎和日女二人,直接1級塔下罰站,1個兵都沒吃到……


    “爽!”


    UZI此時終於理解剛才雷毅說的話。


    1級那波河道對拚算什麽?


    對麵的折磨,這才剛開始。


    2打2的話,對麵除非到6級才有一波強打的機會。6級前,對麵隻有塔下挨打被欺負的份。


    “打野,一會趕緊來下路幫一波。對麵這倆人太TM惡心了!特別是那個死歌,這局一定得讓他超鬼!”


    日女輔助此時已經被氣的吐血,這是被人從頭欺負到尾啊。


    早知道這樣,應該選個機器人、泰坦之類的,弄死對麵這倆惡心人玩意!


    “我草?你們好歹等我把上半野區刷完,讓我控個螃蟹,然後再來幫你們吧?要不你倆先回波城?”


    剛開始刷上半區的紅BUFF,看到隊友的呼喚,岩雀抽空看了眼下路。


    看到下路雙人組此時已經被打的半殘,塔下補兵都不敢補的地步,岩雀趕忙勸道。


    “我這波先把他們治療打出來,下波咱們再殺。”


    兵線已經進塔,雷毅示意烏茲小胖老板配合一波,不要太上頭。


    “好嘞,都聽你的。”


    不管是打比賽,還是打RANK,在打下路的時候,UZI都很少體會過如此待遇。


    全程,啥事都不用太操心。輔助一個人,把對麵倆人打的半殘狀態……


    現在,這是到了把對麵人頭,往自己嘴裏送的步驟了嗎?


    文森特的快樂,居然如此美妙。


    接下來,這個輔助死歌的操作,讓UZI看到了職業選手們的影子。


    卡在防禦塔極限攻擊的距離位置,扔Q技能消耗對麵殘血ADC,然後向後拉出塔,卡掉防禦塔的攻擊。


    然後過了一小會,再重複一招。在對麵ADC血限極底的時候,“黑暗收割”符文引爆傷害,直接把對麵ADC血量爆到絲血,嚇出對方治療。


    “我先吃日女的控製,然後你收人頭。計算好傷害,還有對麵兩個閃現,1個引燃的技能。”


    看時機已到,雷毅在語音中向烏茲小胖老板叮囑道。


    “上吧!皮卡丘!對麵這倆人頭,我必拿下!”


    屏幕另一端的UZI,笑的眼睛眯了起來,在語音中朝雷毅鼓舞道。


    UZI有些後悔沒有早一點來找這個死歌輔助自己,如果能早一些,他就能早點體會文森特的快樂。

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