下了龍坑後,雷毅頂著對麵五人的火力攻擊,艱難朝大龍坑口處衝去。藍色方五人,對他展開瘋狂集火,轉瞬之間他的血量便要見底。


    打大龍時,眾人的雙抗會被大龍削減。此時對方死歌衝過來,AOE技能傷害拉滿,狀態差的人血量已經被打到半血左右。


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    “叮!”


    就在死歌血量剩下1/5將死之時,一聲輕響,一個金燦燦的小金人,屹立於大龍坑出口處。


    頓時,藍色方5人被卡在凹形大龍坑口處,像吃了蒼蠅一樣惡心難受。


    這個死歌上波剛放過金身,這會怎麽又好了?!


    不僅藍色方幾人震驚無語,就連紅色方雷毅的幾名隊友,此時都有些詫異。


    “有BUG吧?還是這人開掛了?”


    “他上波不是剛放過金身嗎?怎麽這波複活就又有了?”


    “上波用的是小件裝備‘秒表’,不是‘中婭沙漏’啊。”


    “這人怎麽這麽猛,不怕死?一個輔助進去1V5,又沒有懲戒,怎麽保大龍搶龍?這不是明擺著送的嗎。”


    文森特和UZI兩大主播的直播間內,無數水友彈幕瘋狂發問。


    “兄弟們。這死歌上波拿了三殺回家,直接經濟爆炸,把金身補出來了。”


    “他這波進去不是送,也不是為了搶龍。他是在拖延時間,讓隊友趕來。”


    “這個輔助死歌哪怕是死,也要拖延對麵打大龍的時間,不讓對麵拿下大龍。這才是輔助的真諦!該開團的時候開團,該莽上去死的時候就莽上去!”


    直播間內圍觀的UZI此刻也將心提到嗓子眼,他攥著雙拳,有些激動的嘶吼道。


    上波團戰的錯誤預估,讓UZI意識到自己與這輔助死歌某些方麵的差距。


    UZI不得不承認,這個死歌在這局遊戲中的表現。


    強,非常強!


    UZI這位退役職業選手的話,解開了無數水友們的各種困惑不解。


    ……


    金身這件裝備的CD時間是120秒,這波大龍團距離上波團戰時間,還不到1分鍾。死歌在1分鍾左右的時間,用了兩次金身?!


    局勢混亂之下,藍色方眾人無暇多想,專注處理眼前戰局。


    由於死歌堵在大龍坑出口處,所以藍色方幾人陣形被分割開來。


    在死歌放金身的2.5秒內,藍色方眾人有的打信號向龍坑外圍撤去,有的打信號在龍坑內對著大龍瘋狂輸出,想要將大龍先擊殺拿下。


    一時間,眾人各自為戰,隻等死歌金身技能施放完畢後便要將他先擊殺當場!


    “斷魂一扼!”


    “破滅之錘!”


    雷毅拖延藍色方打龍的空檔,隊友的支援終於趕到!


    上單鐵男“鐵鎧冥魂——莫德凱撒”,最先趕到。


    鐵男直接一個閃現,從大龍坑上方閃現龍坑內,對著大龍坑內的劍聖、亞索兩人瘋狂輸出。


    “冰川之徑!”


    中單冰女使用E技能,直接從龍坑上方位移穿牆到龍坑內,幫助鐵男將人控住。


    “蓄力一擊!”


    “反擊風暴!”


    藍色方上單武器,此刻直接跳入人堆,幫助己方隊友對鐵男和冰女兩人展開瘋狂攻擊。


    石頭人和EZ兩人,被卡在大龍坑入口處,此時進也不是,退也不是。


    雖然死歌金身結束後死了,可他死的位置實在是太惡心人!


    屍體直接堵在龍坑入口處,技能釋放範圍覆蓋龍坑內外。又是死後亡靈狀態,7秒無敵技能,誰碰誰倒黴。


    而且,這已經是個死人了,你殺又殺不了他,想給他遷墳也遷不了!


    打野劍聖已是大殘血的狀態,無奈下,他隻得將懲戒交給大龍強行回了口血進行戰鬥。而這時,大龍血量狀態,仍在1600左右。


    雖然1600血量並不多,但雙方已殺紅眼到了肉搏狀態,無人再顧及打大龍。


    處於大龍坑出入口的位置,死歌死後的施法距離足夠覆蓋整個龍坑。所以哪怕雷毅死後,也能幫隊友輸出。


    此時龍坑內,等同於紅色方上中輔VS藍色方上中野。3V2個半真男人大戰!


    很快,被眾人優先集火的打野劍聖,陣亡當場。


    武器,緊隨其後。亞索,最後陣亡。


    三人先後陣亡,冰女被動“冰脈驅役”觸發,三人屍體先後化為冰屍,不斷移動爆炸。


    最後,姍姍來遲的德萊文,R技能“冷血追命”雙刀滾來,將殘血石頭人和EZ刮死。


    “ACE!”


    1換5!


    藍色方5人,團滅!


    紅色方,隻有死歌1人陣亡。


    已經血量見底的大龍男爵,被殘血的紅色方三人拿下。


    然後,帶著大龍BUFF,紅色方三人,一波將藍色方中路高地拆掉。


    “轟!”


    隨著藍色方水晶基地被摧毀,整場遊戲徹底結束。


    藍色方5名遊戲玩家,難以接受這個結果。


    他們5打4,居然打輸了?!


    關鍵還不是5打4,嚴格意義上說是6打4!可這居然都沒打贏對麵?!


    問題出在哪?


    “就這?”


    最可恨的是,在紅色方三人打完大龍拆家的途中。


    對麵已經死透了的輔助死歌,在公屏打字公開嘲諷。


    是了,想明白了!


    就是對麵死歌這惡心玩意!


    如果不是他,自家下路也不會被打爆。


    如果不是他,大龍坑這波關鍵團,也不會輸。


    “別吧,不會還有人沒贏過遊戲吧?贏一局遊戲就在這狗叫起來。”


    雖然遊戲輸了,但並不妨礙雙方結束後在房間內展開熱烈討論。


    一場遊戲的開始與結束,並不在遊戲內,而會在遊戲外延續。


    既然遊戲內已經無法打字,那就遊戲外繼續對線。


    藍色方幾人極不服氣的打字道。


    “就這?6打4,還打輸了?你們這演員劇組不專業啊,明顯業務不熟練,不過關,回頭得提高下業務水平。不然到時候客戶不滿意,隊友不滿意,兩邊挨罵多可憐。”


    雷毅此時心情極為舒爽,愉快敲著鍵盤和藍色方幾人交流著。


    “演員狗,別讓老子再遇到你!遇到一次,弄你一次!”


    “兄弟們,別忘舉報走一波。”


    隊友上單鐵男,此時打字提醒道。


    “哎呀,對麵急了,急了。6打4沒打過,笑死爹了。”


    中單冰女一邊舉報,一邊不忘對著對麵一頓嘲諷。


    平時遊戲中大家也都很少對對麵惡意嘲諷,除非特別過分的事。


    但像這種惡心的演員局,那必須要往死裏錘!


    “就這?”


    “就這?”


    ……


    一時間,UZI和文森特直播間內,兩個字的彈幕如雪花般,滿屏飄過。

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