雖然是一個不甚完美的開頭,但也借此讓安格爾對納爾達之眼有了一個基礎認識。


    無論是它的鑒定機製以及算法的獨特性,都與安格爾此前對這個戲法的設想大相徑庭。他原本以為鑒定出來的結果肯定是唯一的,沒想到鑒定結果居然會出現不同的分支。


    大概這也是因為他的知識麵太過狹窄的原因,導致最後出來的結果變數太多。


    安格爾略帶遺憾之色,將輪回序曲收了起來。


    他原本還想通過納爾達之眼來鑒定白光子彈的作用,但沒想到最後出來的結果會是這樣。那五組不同的數據效果,說不定最後都不是真切的答案。


    想要真正去了解白光子彈的作用,還是要去做進一步的實驗。


    不過,這個實驗必須圈養一個及以上的樣本亡靈。也就是說,安格爾想要做這個實驗的前提有兩個,不僅要捕捉亡靈,還需要有一個能夠圈禁亡靈的地方。


    圈禁亡靈的地方倒是不難,上次煉製的亡者教堂稍作改變就能圈禁亡靈。但捕捉亡靈,這就是一個難事了……他用亡靈序曲消滅亡靈絕對是個頂個的容易,但要去捕捉它們,等於說不能使用亡靈序曲,那就很困難了。


    單打獨鬥,安格爾雖然不至於被亡靈打敗,但想要打敗亡靈也不是一件容易的事。


    看來,不僅要煉製一個能圈禁亡靈的地方,還要煉製一個能克製亡靈但不殺害它的武器。安格爾有些苦惱的捏了捏眉心,這件事暫時先推後一點再說吧,目前還是以熟悉納爾達之眼為主。


    收起了輪回序曲,安格爾繼續在思維空間構建“服務器”。


    有了第一次的成功構建,第二次也順理成章的構建了出來,雖然花費的時間依舊很長,但至少最後的結果是成功的。


    安格爾這一次讓“服務器”運算起來,不再挑選地獄難度的物品,開始從單一的物品鑒定起來。


    譬如,凡物。


    安格爾發現,鑒定凡物時,服務器的運算量很低,就算一次性鑒定十數個凡物,戲法模型也沒有崩潰的跡象。


    不過,在鑒定凡物的過程中,安格爾還發現了一些奇妙的東西。


    比如說,凡物鑒定的大多隻是其材質,但如果一件凡物,是讓安格爾本人都驚豔的藝術品,那麽鑒定他時,就會出現一些藝術性的鑒賞。


    不過這種藝術鑒賞,依舊受限於安格爾的知識底蘊。有一些凡物,以安格爾的藝術鑒賞能力,都不見得能給出一個滿意的鑒定結果。


    安格爾也沒想到,在凡物的鑒定上,他都能栽個跟頭。


    所以,真正開始鑒定煉金物品時,安格爾心內有點戰戰兢兢。


    好在……安格爾連續鑒定了他的好幾個煉金作品,幾乎都瞬間給出了正確的鑒定結果,並沒有什麽藝術性鑒賞,這讓安格爾不知道該鬆一口氣,還是歎一口氣。


    連續鑒定了十件不入階的煉金作品,當他鑒定完戴維煉製的唐刀後,思維空間裏的戲法模型終於出現崩潰消散的跡象。


    安格爾稍微計算了一下,一個“服務器”的運算極限,可以鑒定了超過30件以上的凡物,以及11件不入階的煉金作品。


    安格爾也不知道這個水準算如何,他想了想,從手鐲裏拿出兩本煉金手劄。


    一本是來自普羅米的煉金手劄,一本則是米多拉的煉金手劄。


    安格爾翻開他們的手劄,找到他們學習納爾達之眼的一些記錄。普羅米的第一次鑒定,隻鑒定了17件凡物,戲法模型便崩潰了;米多拉則鑒定了50件凡物,以及7件不入階煉金作品,甚至還有1件入階煉金作品。


    從數據上來看,安格爾超過了普羅米,但遠遠的遜於米多拉。


    米多拉也是第一次構建成功納爾達之眼的戲法模型,就能做到如此強大的地步……安格爾在心內感慨,不愧是機械城的鎮場煉金大師,從一開始展露的鋒芒,就和普通煉金術士相差了十萬八千裏。


    不過,這個鑒定數量隻是一個橫向的對比,真正的縱深對比,安格爾還不一定能勝過普羅米。


    因為他沒記錯的話,普羅米已經將納爾達之眼列為了巫術位上的戲法。到時候在鑒定的時候,隻要有魔力,服務器就會一直運轉下去,永遠不會消散。


    接下來的日子,安格爾完全沉浸在了納爾達之眼的鑒定中。


    他的生活路線很單一,要麽鑒定,要麽冥想,要麽就加深知識底蘊。這樣三點一線的生活,雖然看上去很枯燥,但他每天的收獲都是以道裏計,實實在在能看到自身的成長,所以安格爾自己倒是覺得很充實。


    在這段時間內,安格爾不僅實驗完所有的27組排列,也找到了最適合他思維空間的排列方式。這讓他在構建戲法模型時,最舒服,速度也最快。


    目前,他構建一個戲法模型的時間,被壓縮到了一分半鍾。雖然還是很慢,但靠著萬象軸的幫忙,在構建戲法模型的時候他從沒有出過謬誤,可以達到100%的構建成功率。若是換其他煉金術士,估計光是構建這龐大且複雜的戲法模型,失敗率就會超過五成以上。


    雖然構建戲法模型的成功率達到了100%,但鑒定物品時依舊有極大的容錯率。


    經過這幾天的實驗,安格爾已經知道,一件物品的鑒定結果,隻要其中有安格爾認識的不全麵的材料、或者幹脆不認識的材料、以及不了解的煉金反應,最後出來的結果都有可能如鑒定輪回序曲時一樣,出現多組數據。


    出現多組數據的時候,就需要安格爾自己領悟,然後去提取各組數據之中,有明顯重合度的關鍵內容,來進行真假判斷。


    安格爾現在算是真正認識納爾達之眼了,在某種程度上,納爾達之眼不僅考驗知識底蘊,還考驗悟性與決斷力。


    也難怪納爾達之眼是煉金術士永遠丟不下的戲法,將會陪伴煉金術士的一生。


    因為它不僅僅是一道戲法,同時也是一個對自我認知的檢查標準。


    它在鑒定他物的時候,也在鑒定著自我。


    ……


    流火之月中旬。


    牆上的壁鍾,時針指在上午十點。


    天色大好,無雲無雨。陽光穿過樹葉照進安格爾的臥室,在書桌前灑下一張張斑駁的鎏金碎片。


    安格爾坐在書桌前,一邊懶洋洋的曬在陽光,一邊滿足的喝了一口牛奶。——牛奶是古德管家送過來的,對於正餐安格爾沒有要求,但甜點與牛奶,古德管家幾乎每日必送。


    伴隨著嘴裏有些澀澀的奶味,安格爾好心情的從手鐲裏取出一個菱形晶體。


    正是小斑點送給他的那塊菱形晶體。


    趁著韶光正美,心情不錯,安格爾決定在今天來首次鑒定這個菱形晶體。


    深呼吸了一下。


    安格爾閉上眼,澄淨了腦海裏的繁冗思緒,這才收起懶洋洋的表情,一臉正色的構建起納爾達之眼的戲法模型。


    半晌後,安格爾睜開了眼,碧藍色的眼瞳中流光溢彩,閃爍異樣的光華。


    在他的視界裏,一道道數據,從菱形晶體上開始浮現起來。


    就這第一眼,安格爾的眉頭便蹙了起來,因為在這些數據裏存在極多的問號。甚至,包括菱形晶體的材料構成,都有好幾個問號。


    經過這一段時間的經驗,安格爾很清楚這些問號所代表的含義——變量。


    一旦出現變量,最後鑒定結果肯定會變成“多組數據”,如果變量太多的話,說不定最後連數據都不會產生。


    出現“多組數據”時,安格爾還能用“提取共同體,找到公約數”的方法,大致找出一部分的鑒定結果,就像“輪回序曲”一樣,成功了一半……或者說,失敗了一半。


    但如果連數據都沒有,那就代表這次的鑒定絕對失敗了,隻有繼續積累知識底蘊這一條路。


    看著這一排排的問號浮現,出現這麽多變量,納爾達算法真的能推測出數據嗎?


    安格爾皺著眉,等待著最後的推算結果。


    當結果出爐的時候,安格爾的頭腦突然有些暈乎……納爾達算法的計算平台,其實還是大腦,不過絕大部分的算力依賴的是服務器,大腦隻承擔極少一部分的運算。


    安格爾這次運算結果,居然連大腦都出現不適,足以見得此次運算已經超頻。


    稍微緩過來後,安格爾才探察起印入腦海中的結果。


    沒錯,安格爾以為這一次變量太多,不會出數據。但沒想到的是,最終數據還是出來了。


    不過出現的數據有六組,而且,安格爾發現這六組的數據似乎都有明顯的不同。


    那些不同的地方,雖然有可能出現正確的答案,但為了以防萬一,安格爾暫時都以“不予采信”為審核標準。他直接提取這六組數據都相同的部分,因為相同部分肯定是正確的。


    當提取完這些數據相同的部分後,安格爾仔細看去,半晌後,他的瞳孔猛地一縮。


    居然是這樣子?!

章節目錄

閱讀記錄

超維術士所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者牧狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持牧狐並收藏超維術士最新章節