雖然本質上沒有本體分身的區別,但是墨淵還是有意識的在一具軀體上保留了五成以上的魂力,並將主要精力集中在這具軀體上麵。
十四具身體的視覺、聽覺、嗅覺、感覺等感官獲取的信息,一股腦全部湧入到他的意識裏,讓他的思維有些混亂。
並不是他無法處理,而是一直以正常人類身份生活的墨淵短時間無法適應這種類似集群生命核心意識的狀態。
選擇其中一具身體作為本體,人為的分出主次,這是再好不過的處理方式
雖然感官上不適應,但本體分身的行動已經開始了,大量魂導器取出後被雜亂的堆放在地麵上。
然後墨淵將其中用於快速構造魂導陣地的魂導器一一展開,大約消耗了三個小時的時間,建造出了一個占地近千米的魂導基地。
這並不是日月帝國軍方使用的魂導器,所以更加的具備生活氣息,很適合作為一處休閑娛樂或者科研開發的居住地。
但是還有很多物資沒有存放好,還有許多物品沒有擺放好。
既然最消耗魂力的基地構築和物資取出已經做好,那就沒必要吝嗇本體的魂力了。
本體和十三具分身同時發力,分裂出更多黑光氣體,最終形成了兩百多具魂力微弱到幾乎沒有的分身。
而且因為魂力幾乎為零,他們也無法使用黑光病毒武魂的能力,隻保留了基礎的身體素質。
但這還沒完,墨淵掏出一枚魂導奶瓶開始吮吸,魂力也快速的恢複。
這是來自倒黴魂導師提供的日月帝國高級技術,一共有三種模式的七級魂導奶瓶。
第一種戰時緊急補給模式,恢複速度最快,魂力損耗率超過百分之五十,可以緊急脫離補給狀態
第二種非戰時補給模式,恢複速度最慢,但是魂力損耗率隻有百分之十五。
第三種,戰時正常補給模式,綜合性價比適中,可以緊急脫離補給狀態。
在這樣一枚魂力儲備量比正常魂聖的魂力總量高出一倍的奶瓶補給下墨淵總計分化出了一千多具分身。
實際上這一個奶瓶的魂力儲備足夠他把分身數目飆至五千以上,但是幾乎是指數級提升的龐大信息量讓他的思維有些困倦。
在他能夠徹底適應這種集群式思維意識形態前,一千具分身是非戰時的最佳思維狀態,四十具以下是戰時的最佳思維狀態。
因為日月帝國主流魂導師的魂環全部用來增強魂力總量、魂力強度魂力凝聚速度、魂力恢複速度等和魂力相關的屬性,實際上高級魂導師一般能夠比同等級魂師多出至少兩倍的魂力總量。
想象一下一個魂導師的所有魂環全部加點魂環總量的情況:
附加百年魂環,提升魂力總量百分之二十;附加百年魂環,提升魂力總量百分之二十;附加千年魂環,提升魂力總量百分之四十;附加千年魂環,提升魂力總量百分之四十;附加萬年魂環,提升魂力總量百分五十……
九個魂環下來,數值上共計提升百分之三百七十的魂力總量,九級魂導師的魂力是同級封號鬥的近四倍。
這也是魂導炮台戰術能夠在日月帝國作為一種主流發展趨勢的原因,充足的魂力搭配上種類全、數量多、口徑大的魂導炮,有著一種樸實無華的暴力美學。
能夠成為經久不衰的主流戰鬥體係,就是靠的簡單粗暴、性價比極高的真實戰場實測結果。
更何況賽場之下、戰場之上的魂導炮台戰術裏,定裝魂導炮可是有著極大占比的。
什麽力之炮錘、蝶神之光、白光烈光波,亦或是霍掛冰皇之怒,還真沒幾個的威力能比得上一發同級定裝魂導炮彈的來得猛。
原著中一場場又是作弊又是黑手的比賽劇情占據了太多的戰鬥戲份,定裝魂導炮彈更是直接被當成炸彈用,根本沒有表現出魂導炮台戰術的真正威力。
不過沒關係,墨淵早晚會親身體驗到日月帝國魂導炮台戰術的真正威力,想想都有些小激動。
本體靜止不動,意識不斷處理著一千具分身接受的信息和之後的行動,這種龐大的鍛煉量之下,墨淵覺得自己適應的很快。
並不是說已經能夠去適應更多分身的存在了,而是可以把戰時分身存在數目提升到八十。
不過考慮到製造分身不僅會分走本體的魂力。同時也會分走魂力上限,所以戰時分身數目並不是多多益善。
分身的龐大數目支撐下,墨淵用了一個小時就整理好了基地的所有區域,包括但不限於倉儲區、生活區、科研區、試驗區。
甚至還向外整理了大片的平地,為以後可能的發展擴張做了一個很好的處理。
思維意識的適應進化很快,墨淵覺得可能是因為黑光病毒的存在形式進化的那一次,使得黑光病毒的進化能力能夠直接影響到魂力、精神、思維、意識這些不屬於基因、血肉、生物的範疇。
處理完這一切後,他就主動控製分身消散夠回歸本體,將分身數目降低到了七具。
思維意識需要處理的信息總量驟減,墨淵感到自己思維速度要提高不少。
感受了一下本體和分身的狀態,魂力無比充裕,根本沒有損耗一絲一毫。
甚至還有不少分身因為自身魂力抵達上限後,是直接消散在這個亡靈世界之中的。
本體加分身,分別以基地為中心向著八個方向跑去,一方麵是為最重要的計劃尋找合適地點,一方麵也是為了探側分身和本體的距離極限。
疾走全力爆發下的速度之快,分離不到幾十秒,墨淵就感到一具軀體的信息傳遞斷斷續續,好像信號不良一樣。
一開始還可以以其他軀體為節點進行信息的二次傳遞,之後節點軀體的距離也到達了極限,兩具軀體的信息傳遞就都開始斷斷續續了。
“無節點極限距離兩千四百米,多節點無上限,但是信息傳遞會有延遲。”墨淵總結出數據,並牢牢記在心中。
信息傳遞實際上是極快的,所謂延遲也隻是影響了不同軀體感官傳遞信息後的處理順序。這個距離也許會隨著自己魂力等級的提升而增長。
一路上攔路的普通亡靈直接撞飛,墨淵也懶得去一個個擊殺,這些亡靈說起來都將是他的財富。
他的目的是尋找一個足夠平坦寬闊的位置,自然需要快速奔……
我好像會飛?
淦,我確實會飛!
十四具身體的視覺、聽覺、嗅覺、感覺等感官獲取的信息,一股腦全部湧入到他的意識裏,讓他的思維有些混亂。
並不是他無法處理,而是一直以正常人類身份生活的墨淵短時間無法適應這種類似集群生命核心意識的狀態。
選擇其中一具身體作為本體,人為的分出主次,這是再好不過的處理方式
雖然感官上不適應,但本體分身的行動已經開始了,大量魂導器取出後被雜亂的堆放在地麵上。
然後墨淵將其中用於快速構造魂導陣地的魂導器一一展開,大約消耗了三個小時的時間,建造出了一個占地近千米的魂導基地。
這並不是日月帝國軍方使用的魂導器,所以更加的具備生活氣息,很適合作為一處休閑娛樂或者科研開發的居住地。
但是還有很多物資沒有存放好,還有許多物品沒有擺放好。
既然最消耗魂力的基地構築和物資取出已經做好,那就沒必要吝嗇本體的魂力了。
本體和十三具分身同時發力,分裂出更多黑光氣體,最終形成了兩百多具魂力微弱到幾乎沒有的分身。
而且因為魂力幾乎為零,他們也無法使用黑光病毒武魂的能力,隻保留了基礎的身體素質。
但這還沒完,墨淵掏出一枚魂導奶瓶開始吮吸,魂力也快速的恢複。
這是來自倒黴魂導師提供的日月帝國高級技術,一共有三種模式的七級魂導奶瓶。
第一種戰時緊急補給模式,恢複速度最快,魂力損耗率超過百分之五十,可以緊急脫離補給狀態
第二種非戰時補給模式,恢複速度最慢,但是魂力損耗率隻有百分之十五。
第三種,戰時正常補給模式,綜合性價比適中,可以緊急脫離補給狀態。
在這樣一枚魂力儲備量比正常魂聖的魂力總量高出一倍的奶瓶補給下墨淵總計分化出了一千多具分身。
實際上這一個奶瓶的魂力儲備足夠他把分身數目飆至五千以上,但是幾乎是指數級提升的龐大信息量讓他的思維有些困倦。
在他能夠徹底適應這種集群式思維意識形態前,一千具分身是非戰時的最佳思維狀態,四十具以下是戰時的最佳思維狀態。
因為日月帝國主流魂導師的魂環全部用來增強魂力總量、魂力強度魂力凝聚速度、魂力恢複速度等和魂力相關的屬性,實際上高級魂導師一般能夠比同等級魂師多出至少兩倍的魂力總量。
想象一下一個魂導師的所有魂環全部加點魂環總量的情況:
附加百年魂環,提升魂力總量百分之二十;附加百年魂環,提升魂力總量百分之二十;附加千年魂環,提升魂力總量百分之四十;附加千年魂環,提升魂力總量百分之四十;附加萬年魂環,提升魂力總量百分五十……
九個魂環下來,數值上共計提升百分之三百七十的魂力總量,九級魂導師的魂力是同級封號鬥的近四倍。
這也是魂導炮台戰術能夠在日月帝國作為一種主流發展趨勢的原因,充足的魂力搭配上種類全、數量多、口徑大的魂導炮,有著一種樸實無華的暴力美學。
能夠成為經久不衰的主流戰鬥體係,就是靠的簡單粗暴、性價比極高的真實戰場實測結果。
更何況賽場之下、戰場之上的魂導炮台戰術裏,定裝魂導炮可是有著極大占比的。
什麽力之炮錘、蝶神之光、白光烈光波,亦或是霍掛冰皇之怒,還真沒幾個的威力能比得上一發同級定裝魂導炮彈的來得猛。
原著中一場場又是作弊又是黑手的比賽劇情占據了太多的戰鬥戲份,定裝魂導炮彈更是直接被當成炸彈用,根本沒有表現出魂導炮台戰術的真正威力。
不過沒關係,墨淵早晚會親身體驗到日月帝國魂導炮台戰術的真正威力,想想都有些小激動。
本體靜止不動,意識不斷處理著一千具分身接受的信息和之後的行動,這種龐大的鍛煉量之下,墨淵覺得自己適應的很快。
並不是說已經能夠去適應更多分身的存在了,而是可以把戰時分身存在數目提升到八十。
不過考慮到製造分身不僅會分走本體的魂力。同時也會分走魂力上限,所以戰時分身數目並不是多多益善。
分身的龐大數目支撐下,墨淵用了一個小時就整理好了基地的所有區域,包括但不限於倉儲區、生活區、科研區、試驗區。
甚至還向外整理了大片的平地,為以後可能的發展擴張做了一個很好的處理。
思維意識的適應進化很快,墨淵覺得可能是因為黑光病毒的存在形式進化的那一次,使得黑光病毒的進化能力能夠直接影響到魂力、精神、思維、意識這些不屬於基因、血肉、生物的範疇。
處理完這一切後,他就主動控製分身消散夠回歸本體,將分身數目降低到了七具。
思維意識需要處理的信息總量驟減,墨淵感到自己思維速度要提高不少。
感受了一下本體和分身的狀態,魂力無比充裕,根本沒有損耗一絲一毫。
甚至還有不少分身因為自身魂力抵達上限後,是直接消散在這個亡靈世界之中的。
本體加分身,分別以基地為中心向著八個方向跑去,一方麵是為最重要的計劃尋找合適地點,一方麵也是為了探側分身和本體的距離極限。
疾走全力爆發下的速度之快,分離不到幾十秒,墨淵就感到一具軀體的信息傳遞斷斷續續,好像信號不良一樣。
一開始還可以以其他軀體為節點進行信息的二次傳遞,之後節點軀體的距離也到達了極限,兩具軀體的信息傳遞就都開始斷斷續續了。
“無節點極限距離兩千四百米,多節點無上限,但是信息傳遞會有延遲。”墨淵總結出數據,並牢牢記在心中。
信息傳遞實際上是極快的,所謂延遲也隻是影響了不同軀體感官傳遞信息後的處理順序。這個距離也許會隨著自己魂力等級的提升而增長。
一路上攔路的普通亡靈直接撞飛,墨淵也懶得去一個個擊殺,這些亡靈說起來都將是他的財富。
他的目的是尋找一個足夠平坦寬闊的位置,自然需要快速奔……
我好像會飛?
淦,我確實會飛!