第六章 主鏈任務
大佬在陰影中注視著我 作者:倒立的企鵝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“係統提示:敏捷點數從7增加到8。”
耶魯沒想到他的靈巧還可以提高。他認為自己至少還需要一周時間,但他並沒有將自己新獲得的天賦的效果計算在內。
耶魯直到回到自己的房間才使用係統。
耶魯坐在他的房間裏,看向任務菜單;然後他完成了他在獲得敏捷第八點時完成的技能任務。
耶魯的魔法天賦轉為中品,出現了一個新的技能任務,名為【魔法天賦升級:中高品】。要求遵循以前的要求;現在耶魯要求在三個與思維相關的統計數據中至少獲得9分。
完成上一個任務也完成了【元素親和】的要求,獲得完美等級的元素親和。耶魯沒有猶豫,完成了任務,趕緊去查看自己獲得了什麽樣的元素能力。
先天天賦菜單新增一項“雷係親和:完美等級”。
“修煉雷係魔法的最佳契合。”
然後,耶魯歎了口氣。
“我的運氣真的很差。”
不是雷係元素不好,而是比起同樣親和力的其他元素更難修煉,而且所有普通元素的綜合威力幾乎是一樣的。所以,雷係也算不傷害有多高。
有七種正常的元素:火,水,風,地,雷,光,暗。每個人都有自己的優點和缺點,但每個人都承認他們在元素親和上是平等的。
不過雷光暗的修煉難度比其他人要高很多,所以專注於他們的人也寥寥無幾。主要是因為這是他們唯一的元素親和,選擇任何其他元素修煉會更慢,隻有在他們與其他元素具有相同親和力的情況下,他們才會被認為修煉更加困難。
修煉速度比治愈係要好一些,是屬於特殊的親和力,但治愈的價值要高得多,至少需要五個元素的完美等級親和力才能比得上治愈級完美的親和力。
完美等級的元素親和比其他等級的元素都好,雷係也不是最好的選擇,但他原本連一個元素親和的東西都沒有,挑剔不了。
耶魯期待在完成元素親和任務後會有一個新的技能任務,但沒有更多任務出現。
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“嗯,完美級天賦很少見,我已經擁有了完美級元素親和,獲得完美級射箭天賦的機會很大,我可不能貪心。”
耶魯不再去想技能任務了,因為他現在完成了三個以上的技能任務,還有一件應該可以做的事情,主鏈任務。
“開始主鏈任務”
終於,這一次遺願係統開啟了主鏈任務。
“主鏈任務開始;每個主鏈任務都由多個子任務組成。有四種不同的選項,選項代表四種不同的道。用戶需要選擇一個;用戶事後無法更改選擇,請慎重考慮。”
耶魯嚇了一跳,這是係統第一次讓他選擇這樣的東西,然後他立即向係統詢問每個選項的詳細信息,這一次耶魯不想出錯。
“選定的主鏈任務將幫助用戶在未來的道路上前進;在完成第一個主鏈任務之前,所有的選擇都會給用戶一個選擇道的練習方法。”
“第一選擇是武者道,獲得獎勵的條件和獎勵本身都會以肉身為主。根據用戶目前的進度,在完成第一次主鏈任務的情況下,16歲之前成為一階新手武者的幾率是100%。選擇武者道主鏈任務,用戶將獲得以下獎勵:所有物理屬性升級到9。”
耶魯聽到任務的解釋不自覺的睜大了眼睛,武者道的獎勵很豐厚,跟著主鏈任務,他無疑會成為一階新手武者。然而,耶魯想看看其他的選擇。
“第二個選項是魔法道,獲得獎勵的條件和獎勵本身會以心智和法術為主。根據用戶目前的進度,第一次主鏈任務後,在十六歲之前成為一階新手魔法師的幾率是100%。通過選擇魔法道主鏈任務,用戶將獲得以下獎勵:兩個完美等級的元素親和力。”
耶魯欣喜若狂,兩個完美級元素親和加上他已經獲得的完美級雷元素親和,一共是三個完美級元素親和。
就算還比不上完美等級的治愈係元素親和,但至少耶魯會受到一些重視,一旦加入那采塞學院,就能獲得不菲的資源。耶魯從小就比較偏向於魔法道,成為一階新手魔法道的機會還是很完美的,但他繼續聽著係統訴說,對係統還沒有解釋的另外兩條道很好奇。
“第三種選擇是遠古弓箭道,獲得獎勵的條件和獎勵本身,都是身心兩重。根據用戶目前的進度,在完成第一次主鏈任務的情況下,十六歲之前成為一級新手弓箭手的幾率是百分之五十。選擇遠古弓箭道主鏈任務,將獲得以下獎勵:超視界特殊天賦。注意:遠古弓箭道與用戶世界中的現代弓箭沒有任何關係,它是一條完整的道路。”
耶魯無語,現在的世界早就失去了遠古弓箭道的傳承,然後弓箭手變成了一條混雜不完整的道路,但有了這個主鏈任務,這條失去的道路可能會再次出現在世界上。
而且,耶魯也很好奇,特殊天賦到底有什麽作用。
“超視界特殊天賦:賦予用戶一個能夠看清一千公裏以下所有事物的細節的視覺。”
對於特殊天賦極為有用的弓箭手來說,如果有足夠的敏捷和力量,射出數百公裏的距離也不是沒有可能,但通常情況下,視線的缺失限製了射程的距離。可以精確射擊。通常,遠射隻能由許多弓箭手同時完成,以數量解決精度問題。
如果在使用超視界時沒有任何障礙,那麽一個弓箭手的威力就會變得恐怖。然而,有一個沒有障礙的戰場並不容易;除非找到一個非常高的至高點,否則很難充分利用超視界的力量。
發動偷襲是好事,但是在近戰中使用超視界是不可能的。即便如此,特殊天賦還是有用的,但很明顯,超視界的主要目的是發動偷襲。
第三個選項誘惑了耶魯。
“第四個選項是起起源道,獲得獎勵的條件和獎勵本身,主要是能夠在起起源道上晉級。根據用戶目前的進度,16歲前完成第一次主鏈任務的概率為10%。用戶選擇起起源道主鏈任務,將不會獲得任何獎勵。注意:如果用戶有權訪問起起源道的事實被公之於眾,那麽用戶的生存機會幾乎為零。”
最後一個好像是在告訴耶魯避免它,不要選擇它,隻有百分之十的成功,選擇了也不會獲得任何獎勵,如果消息傳開,甚至當他詢問係統起起源道的詳細信息時他沒有得到任何答複。
另一方麵,那神秘感也是很吸引人的,要是知道了還能招來這樣的劫難,那這條路應該很特別。
耶魯心中做起了比較;所有選項都有優點和缺點。
武者道可以解決耶魯虛弱的身體,即使沒有係統主鏈任務的幫助,耶魯也有信心成為一名魔法師,但這條道路上隻有他一個人。
魔法道,讓耶魯成為強大魔法道的基礎非常紮實,但身體弱小,十六歲之前恐怕無法成為一階新手武者。
遠古弓箭道自古以來就是一條失落之道,價值巨大,但修煉這條道與成為魔法師或武者並不相容,選擇了遠古弓箭道,耶魯隻能成為一名弓箭手。
起起源道是最神秘的一條,這條道的信息根本不存在,它的存在可能會給耶魯帶來災難。選擇這條路將是一個很大的賭注,賭他的未來和他的生命。
耶魯默默沉思,直到做出他一生中最重要的決定。
耶魯沒想到他的靈巧還可以提高。他認為自己至少還需要一周時間,但他並沒有將自己新獲得的天賦的效果計算在內。
耶魯直到回到自己的房間才使用係統。
耶魯坐在他的房間裏,看向任務菜單;然後他完成了他在獲得敏捷第八點時完成的技能任務。
耶魯的魔法天賦轉為中品,出現了一個新的技能任務,名為【魔法天賦升級:中高品】。要求遵循以前的要求;現在耶魯要求在三個與思維相關的統計數據中至少獲得9分。
完成上一個任務也完成了【元素親和】的要求,獲得完美等級的元素親和。耶魯沒有猶豫,完成了任務,趕緊去查看自己獲得了什麽樣的元素能力。
先天天賦菜單新增一項“雷係親和:完美等級”。
“修煉雷係魔法的最佳契合。”
然後,耶魯歎了口氣。
“我的運氣真的很差。”
不是雷係元素不好,而是比起同樣親和力的其他元素更難修煉,而且所有普通元素的綜合威力幾乎是一樣的。所以,雷係也算不傷害有多高。
有七種正常的元素:火,水,風,地,雷,光,暗。每個人都有自己的優點和缺點,但每個人都承認他們在元素親和上是平等的。
不過雷光暗的修煉難度比其他人要高很多,所以專注於他們的人也寥寥無幾。主要是因為這是他們唯一的元素親和,選擇任何其他元素修煉會更慢,隻有在他們與其他元素具有相同親和力的情況下,他們才會被認為修煉更加困難。
修煉速度比治愈係要好一些,是屬於特殊的親和力,但治愈的價值要高得多,至少需要五個元素的完美等級親和力才能比得上治愈級完美的親和力。
完美等級的元素親和比其他等級的元素都好,雷係也不是最好的選擇,但他原本連一個元素親和的東西都沒有,挑剔不了。
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“嗯,完美級天賦很少見,我已經擁有了完美級元素親和,獲得完美級射箭天賦的機會很大,我可不能貪心。”
耶魯不再去想技能任務了,因為他現在完成了三個以上的技能任務,還有一件應該可以做的事情,主鏈任務。
“開始主鏈任務”
終於,這一次遺願係統開啟了主鏈任務。
“主鏈任務開始;每個主鏈任務都由多個子任務組成。有四種不同的選項,選項代表四種不同的道。用戶需要選擇一個;用戶事後無法更改選擇,請慎重考慮。”
耶魯嚇了一跳,這是係統第一次讓他選擇這樣的東西,然後他立即向係統詢問每個選項的詳細信息,這一次耶魯不想出錯。
“選定的主鏈任務將幫助用戶在未來的道路上前進;在完成第一個主鏈任務之前,所有的選擇都會給用戶一個選擇道的練習方法。”
“第一選擇是武者道,獲得獎勵的條件和獎勵本身都會以肉身為主。根據用戶目前的進度,在完成第一次主鏈任務的情況下,16歲之前成為一階新手武者的幾率是100%。選擇武者道主鏈任務,用戶將獲得以下獎勵:所有物理屬性升級到9。”
耶魯聽到任務的解釋不自覺的睜大了眼睛,武者道的獎勵很豐厚,跟著主鏈任務,他無疑會成為一階新手武者。然而,耶魯想看看其他的選擇。
“第二個選項是魔法道,獲得獎勵的條件和獎勵本身會以心智和法術為主。根據用戶目前的進度,第一次主鏈任務後,在十六歲之前成為一階新手魔法師的幾率是100%。通過選擇魔法道主鏈任務,用戶將獲得以下獎勵:兩個完美等級的元素親和力。”
耶魯欣喜若狂,兩個完美級元素親和加上他已經獲得的完美級雷元素親和,一共是三個完美級元素親和。
就算還比不上完美等級的治愈係元素親和,但至少耶魯會受到一些重視,一旦加入那采塞學院,就能獲得不菲的資源。耶魯從小就比較偏向於魔法道,成為一階新手魔法道的機會還是很完美的,但他繼續聽著係統訴說,對係統還沒有解釋的另外兩條道很好奇。
“第三種選擇是遠古弓箭道,獲得獎勵的條件和獎勵本身,都是身心兩重。根據用戶目前的進度,在完成第一次主鏈任務的情況下,十六歲之前成為一級新手弓箭手的幾率是百分之五十。選擇遠古弓箭道主鏈任務,將獲得以下獎勵:超視界特殊天賦。注意:遠古弓箭道與用戶世界中的現代弓箭沒有任何關係,它是一條完整的道路。”
耶魯無語,現在的世界早就失去了遠古弓箭道的傳承,然後弓箭手變成了一條混雜不完整的道路,但有了這個主鏈任務,這條失去的道路可能會再次出現在世界上。
而且,耶魯也很好奇,特殊天賦到底有什麽作用。
“超視界特殊天賦:賦予用戶一個能夠看清一千公裏以下所有事物的細節的視覺。”
對於特殊天賦極為有用的弓箭手來說,如果有足夠的敏捷和力量,射出數百公裏的距離也不是沒有可能,但通常情況下,視線的缺失限製了射程的距離。可以精確射擊。通常,遠射隻能由許多弓箭手同時完成,以數量解決精度問題。
如果在使用超視界時沒有任何障礙,那麽一個弓箭手的威力就會變得恐怖。然而,有一個沒有障礙的戰場並不容易;除非找到一個非常高的至高點,否則很難充分利用超視界的力量。
發動偷襲是好事,但是在近戰中使用超視界是不可能的。即便如此,特殊天賦還是有用的,但很明顯,超視界的主要目的是發動偷襲。
第三個選項誘惑了耶魯。
“第四個選項是起起源道,獲得獎勵的條件和獎勵本身,主要是能夠在起起源道上晉級。根據用戶目前的進度,16歲前完成第一次主鏈任務的概率為10%。用戶選擇起起源道主鏈任務,將不會獲得任何獎勵。注意:如果用戶有權訪問起起源道的事實被公之於眾,那麽用戶的生存機會幾乎為零。”
最後一個好像是在告訴耶魯避免它,不要選擇它,隻有百分之十的成功,選擇了也不會獲得任何獎勵,如果消息傳開,甚至當他詢問係統起起源道的詳細信息時他沒有得到任何答複。
另一方麵,那神秘感也是很吸引人的,要是知道了還能招來這樣的劫難,那這條路應該很特別。
耶魯心中做起了比較;所有選項都有優點和缺點。
武者道可以解決耶魯虛弱的身體,即使沒有係統主鏈任務的幫助,耶魯也有信心成為一名魔法師,但這條道路上隻有他一個人。
魔法道,讓耶魯成為強大魔法道的基礎非常紮實,但身體弱小,十六歲之前恐怕無法成為一階新手武者。
遠古弓箭道自古以來就是一條失落之道,價值巨大,但修煉這條道與成為魔法師或武者並不相容,選擇了遠古弓箭道,耶魯隻能成為一名弓箭手。
起起源道是最神秘的一條,這條道的信息根本不存在,它的存在可能會給耶魯帶來災難。選擇這條路將是一個很大的賭注,賭他的未來和他的生命。
耶魯默默沉思,直到做出他一生中最重要的決定。