……


    “正常人不作弊的話,也沒辦法通關這種遊戲吧!”。


    羅傑小小地抗議了一下。


    然而潘朵拉的聲音隻是在他耳邊響了一次。


    之後便消失了。


    羅傑知道這並非是潘朵拉本人在說話。


    多半隻是遊戲內設置的小彩蛋罷了。


    ……


    “不過潘朵拉既然做出了這種反製措施,這說明艾爾的透鏡這種東西在天神遊戲比較流行的年代,還是挺泛濫的……”


    “不然祂也沒有必要多此一舉。”


    羅傑捕捉到了一個不知道有沒有用的信息點。


    回到事情本身。


    雖然潘朵拉說的話很不中聽。


    但羅傑也沒有反駁的理由。


    畢竟他確實是靠作弊才通關的。


    於是他果斷放棄了申訴。


    而在通關了著裝了藝術之後。


    他起碼擁有了進入大廳的資格。


    這意味著兩大曆史世界糾纏的難題起碼找到了解決的突破口。


    羅傑的心安定了許多。


    他沒有急著進入大廳。


    而是將目光鎖定在了第2個遊戲上。


    “來都來了,不拿一份寶藏走,怎麽也說不過去……”


    這麽想著。


    他順勢點開了「海難模擬器」。


    如遊戲說明描述的那樣。


    進入遊戲後。


    羅傑的視界便被一張漆黑的網格圖給填滿了。


    隨之浮現在他麵前的則是4個選項——


    ……


    「新遊戲


    ……


    繼續遊戲


    ……


    讀取存檔


    ……


    退出遊戲」


    ……


    簡約的遊戲風格讓羅傑頗有好感。


    中間兩個選項無法選擇。


    也沒有設置之類的東西。


    他隻能點開新遊戲。


    數據欄上。


    ……


    「提示:你進入了天神遊戲‘海難模擬器’中。


    ……


    是否開始人物創建?


    ……


    第1步。


    請選擇人物卡——」


    ……


    在人物選擇界麵。


    擺在羅傑麵前的一共有4個選項。


    分別是「水手」、「少女」、「廚師」和「拉布拉多犬」


    身份卡上並沒有過多的說明。


    隻有大致的敘述——


    ……


    「水手:經驗老道的貨船水手,擁有較為豐富的海洋知識,因此,在海難之後的流亡生涯裏,他的專業素養或許可以幫你更好的活下來」


    ……


    「少女:青春懵懂的少女,渾身上下散發著陽光的氣息,她樂觀開朗,是所有人都會喜歡的類型,可能包括上帝?」


    ……


    「廚師:體型肥胖的廚師,更加魁梧的體格意味著他每天需要消耗更多的食物,但在海難發生之前,他恰好就在廚房,或許會有一些額外的收獲?」


    ……


    「拉布拉多犬:如你所見,這隻是一條狗,要不讓它試試?或許一條狗真的比人類更容易從這種事故中幸存下來?」


    ……


    羅傑的目光在4個選項中來回打量。


    他的眼神中充滿了狐疑之色。


    前三個選項倒也罷了。


    第4張人物卡是什麽鬼?


    讓自己扮演一條狗去海上流浪嗎??


    這怎麽說也不符合常理!


    正常人都不會選擇變成一條狗的。


    但考慮到這是潘朵拉製作的遊戲。


    羅傑不由得懷疑起第4張人物卡是否是通關密碼的可能性——畢竟這位天神似乎有著自己獨特的腦回路。


    「著裝的藝術」已經體現出了這一點。


    ……


    “可能這也不是什麽正經的文字冒險遊戲!”


    羅傑琢磨了一下。


    根據進入遊戲時的提示。


    他最多可以建立三個檔案。


    檔案之間互不幹擾。


    甚至可以同時進行。


    正常人開檔的話一般都會把唯一那個不是人的家夥給排除在外。


    羅傑覺得自己還是先別這樣比較好。


    萬一潘朵拉又在這裏設置了什麽坑呢?


    所以。


    他決定一步一步來。


    考慮到潘朵拉的性別。


    第1個檔案他選擇了少女。


    ……


    「提示:你選擇了少女,你的人物幸運加3


    ……


    背景故事加載中……


    ……


    你來自沿海城市白帆港。


    你的父親是一名浪跡海上的水手。


    你的母親已在多年前過世,你在外婆的撫養下長大。


    你是一個樂觀開朗,充滿陽光氣息的女孩,你總是積極向上擁有感染一切的能力,像你這樣總是帶著笑容的女孩,更容易受到上帝的眷顧,因此你每次出門總是能獲得好運氣。


    ……


    近日。


    你在父親名為旅行的邀請下登上了月光女王號。


    上船之後,他興奮地告訴你,月光女王號的船長已經找到了傳說中月光島的具體位置,他們此行的目的地正是奔赴那神秘的時空交錯之地——


    在海上有這麽一個傳說。


    如果船隻能找到月光島。


    那麽登島的人有可能獲得穿越時空的力量。


    他們會在島上看到自己最想見到的人或事物。


    他們也有可能從從此長生不死,化身為神。


    ……


    也正是在這一次和父親的交談中,你才得知原來父親多年不歸,是因為在海上苦苦的尋找月光島,他渴望穿越時空,為的是再見你死去多年的母親一眼……


    你被父親的執念所感動,你決定和他一起尋找傳說中的月光島。


    隻可惜。


    在抵達月光島坐標附近時,一場突如其來的海難打碎了你和父親的美夢……


    當你醒來時。


    你的身邊隻有一艘小船以及以下三件東西——


    ……


    請選擇( 9選3)


    ……


    羅盤:經驗豐富的水手可以憑借此物判定方向


    ……


    5份口糧:正常人每天消耗一份口糧,而在極端情況下,半份口糧也能勉強維持生命


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    ……


    淡水石:具備神秘魔法的石頭,每天可淨化一升的海水變成淡水,但你不知道他什麽時候會失去魔力。


    ……


    一個水箱以及12升水:一個很結實的鐵皮箱子,你不知道他是從哪來的,也不知道為什麽以他的重量仿佛對船隻毫無影響,你隻要知道這裏麵的水可以維係你的生命就可以了。


    ……


    驅逐藥劑:一大包淡黃色的粉末,隻需要在周邊灑下少許,即可驅逐蛇蟲鯊魚乃至於體型龐大的魔物


    ……


    備注:驅逐藥劑,對海中霸主級魔物無效


    ……


    十字架:一個有些陳舊的十字架。他可以用來祈禱,或許某些仁慈的神明會回應你的祈求,當然,會回應你祈求的神明,未必都是仁慈的。


    ……


    不完整的海圖:雖然不完整,但這種網格地圖就連拉布拉多犬都能看懂。


    ……


    粗壯的魚叉:一種被低估的武器,它可以被用來捕魚,也能用來殺人。


    ……


    15尺長的繩子:晚上睡覺的時候你可以用它,把自己綁在船上,這樣就不必擔心因為翻身而掉到海裏了」


    ……


    “9選3嗎?”


    羅傑認真思考著。


    自己這個檔案選的是少女。


    那麽水手用的東西應該是派不上用場了。


    少女的屬性是幸運加3。


    她對海上幾乎是一竅不通。


    那麽想要通關。


    恐怕就要靠運氣。


    不僅僅是運氣——運氣觸發的前提條件就是活得足夠久,因此水和糧食是最重要的,所以羅傑毫不猶豫地選擇了5份口糧。


    省著點吃可以撐10天。


    足夠讓少女的幸運發揮作用。


    而在水的選擇方麵。


    帶12升水的水箱是更好的選擇。


    畢竟就算喝空了水也說不定可以采集到其他淡水。


    至於淡水石這種玄乎的東西,就算羅傑想要用依靠幸運通關,他也最終將其排在了選項之外


    最後一個選項。


    羅傑在驅逐藥劑、十字架、以及繩子之間猶豫徘徊了很久——


    ……


    驅逐藥劑也是用來生存的道具,畢竟從描述上來看,這片海洋是存在魔物的,有了驅逐藥劑,就足以應對大多數普通的魔物。


    以少女的運氣,應該不至於上來就遇到霸主級魔物,所以驅逐藥劑是羅傑很想要的東西。


    ……


    相比起來,十字架的作用就玄乎了很多。


    如果運氣好得到了善神的庇護。


    是否能一命通關?


    羅傑對此深表懷疑。


    畢竟這隻是個遊戲。


    而且它的製作者是一名腦回路清奇的天神。


    鬼知道在潘朵拉的遊戲裏神明是否能指引玩家贏得勝利……


    羅傑覺得這種可能性不大。


    但偏偏這玩意兒又很符合少女的屬性。


    所以他猶豫了一下下。


    ……


    至於最後的繩子。


    則是羅傑從自身的冒險經曆出發做出的傾向性選擇。


    畢竟繩子這個東西總是很有用的——


    特別是在野外生活中。


    不論是用來綁別人還是用來綁自己。


    它都有著極強的實用價值。


    ……


    創建人物界麵。


    羅傑被卡了一段時間。


    他苦於在十字架和驅逐藥劑之間作出抉擇。


    到最後也隻能長歎一聲。


    選擇了全都要!


    而作為代價。


    一開始就被勾選的5份口糧被羅傑給抹掉了。


    “反正求生的話隻喝水也能活下去,口糧確實不是必需品……”


    羅傑這樣安慰自己。


    而後他選擇了確定。


    眼前的畫麵陡然一轉。


    漆黑色的網格地圖徹底填充滿了他的視野。


    在地圖的左上角有一個和俠隱係統數據蘭極為相似的文字框。


    文字框內顯示的就是遊戲內容。


    ……


    「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一隻小船存活了下來。


    可噩夢並未就此結束。


    在茫茫大海上。


    你渴望活下來。


    你渴望再次見到自己的親人。


    你知道父親幸存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島


    ……


    9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水


    ……


    9月18日,多雲你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水


    ……


    9月19日,多雲轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;


    你消耗了一份驅逐藥劑;


    你很餓。


    你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;


    夜晚,你餓得睡不著。


    直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海裏!


    ……


    9月20日,暴風雨,你的船隻在暴風雨中沉沒,失去了船隻,你很快就淹死在大海之中……


    ……


    死亡位置:距離月光島2海裏


    ……


    遊戲結束,你死亡了,是否讀取存檔?」


    ……


    “就這?”


    羅傑愣了一下。


    這遊戲特麽的完全沒有操作的空間呀!


    做完選擇之後一切都是自動進行。


    每一天船隻移動的方向也是隨機的。


    水和食物的消耗是自動扣除的。


    而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。


    至於羅傑親自定下的十字架。


    他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用!


    ……


    “明白了,這純粹是個ROLL點遊戲……”


    羅傑回過神來。


    反手選擇了讀取存檔。


    眼前的界麵頓時回到創建人物那一步。


    隻不過其餘三個角色已經被鎖定。


    羅傑在這個檔案裏依然隻能選擇少女。


    點擊少女之後。


    遊戲繼續。


    背景故事快進結束。


    依然是9選3的選擇。


    考慮到這個遊戲的讀取存檔幾乎沒有任何代價。


    所以通關應該是很簡單的事情。


    羅傑隻需要通過窮舉法去尋求一條出路就行了。


    除非潘朵拉喪心病狂到隻給一個角色留下通關的路徑。


    不然羅傑獲勝的概率是100%!


    ……


    “一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了……”


    很快的。


    少女第2次的海上流亡又開始了。


    這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天!


    隻可惜。


    在彈盡糧絕之前。


    她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。


    隻是在死亡結算頁麵。


    羅傑赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海裏的距離!


    可見這遊戲的隨機性之大。


    簡直是離大譜!


    “這就是這個世界天神的遊戲造詣嗎??愛了愛了……”


    羅傑心中搖頭吐槽。


    但他沒有喪失耐心。


    這種能夠通過從舉法來完成的遊戲。


    對他來說就是等於白送。


    因為耐心是羅傑最強的專長!


    ……


    就這樣。


    他開始不停地讀取存檔、不停地調整著少女的配置。


    並耐心的等待著通關時刻的到來。


    時間一分一秒流逝……


    可沒多久。


    羅傑就發現了一個問題——


    自己明明已經將9選3的所有選項都搭配過了。


    可就在這504種搭配中。


    竟然沒有一次能夠順利通關!


    最近的兩次——一次是死在了月光島的海灘上;


    另一次則是剛被搜救船發現的時候沒能撐住,救治無效死亡!


    這兩次都無比接近通關結局、


    但最終都沒有成功。


    這一發現讓羅傑有點頭大。


    難不成少女這個選項就是錯誤的?


    ……


    “或許我對潘朵拉的性別存在刻板的印象,選擇少女就是因為祂是天神中少有的女性角色……”


    這樣的念頭從羅傑腦海中一閃而過。


    但他沒有氣餒。


    因為很快他就意識到,由於這遊戲存在巨大的隨機性,那麽假定自己選擇出了通關的搭配,但也有可能因為隨機性的緣故,沒有順利通關!


    “一般而言,如果是正確的搭配,那麽就算運氣不好,至少也會更接近於目的地……”


    帶著這樣的思維。


    羅傑反複地回憶著之前所嚐試的每一種情況。


    最終他把那些走得更遠的選擇方案羅列了出來。


    然後繼續讀取存檔。


    反複嚐試。


    ……


    這個工作相當無聊枯燥。


    但羅傑本人卻進行得津津有味。


    每當看到左上角文字框中的信息閃過他的腦海裏。


    就能腦補出一大出戲來。


    也算是某種意義上的自娛自樂了。


    轉眼間。


    三天過去了。


    羅傑還深深地陷在少女這個檔案的泥潭中。


    他的眼裏已經有了輕微的血絲。


    眉頭也在不知不覺中皺起。


    “再試一次吧……”


    羅傑抿了抿嘴唇。


    數據欄上。


    ……


    「提示:你開啟了第243,281次海難模擬器的遊戲之旅……」


    ……


    文字框上。


    ……


    「930年9月,你同父親一道出海……


    ……


    9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水


    ……


    9月20日,晴天,你的祈禱收到了回音——某個善良的神明賜下了一份奶酪和一陣風。奶酪可以讓你在接下來的一星期內不再饑餓。


    而那陣風則會將你的小船吹向你想要去的地方。


    ……


    9月22日,暴風雨,黎明時分,你的小船在暴風雨中被打翻。


    你不會遊泳。


    張慌失措的在水裏撲騰著。


    很快你就失去了意識。


    迷迷糊糊中你感受到了一股力量正在推搡自己。


    你想要起身看清四周圍的一切。


    但你做不到。


    你已經昏死過去。


    ……


    9月23日,晴,你在陽光的鋪曬下蘇醒。


    你發現自己並沒有死。


    而是被海浪衝上了一片沙灘。


    這裏的沙子柔軟地像棉花一樣。


    你驚奇看著四周圍的一切。


    你想要從沙灘上站起來。


    但由於虛弱無力,你隻能在沙灘上很緩慢地爬行著。


    就在這時。


    一頭極有靈氣的麋鹿從海邊叢林裏跳了出來。


    它為你叼來了兩隻香氣迷人的香瓜。


    你吃下了香瓜恢複了體力。


    那隻麋鹿消失了。


    ……


    9月24日,晴,你整頓完畢,開始向小島內部進行探索……


    ……


    你發現了椰子樹。


    ……


    你發現了棕櫚樹。


    ……


    你發現了野雞。


    ……


    你發現了木棉樹。


    ……


    你發現了一座淡水湖。


    ……


    你來到了島中央。


    發現了一顆熠熠生輝的石頭那石頭之上刻著一輪彎彎的月亮。


    旁邊有個廢棄的營地。


    你在營地裏找到了一些資料。


    通過對資料的解讀。


    你意識到自己來到了傳說中的月光島。


    資料上說。


    每逢月夜。


    這顆月光石便會散發出迷人的光輝同時爆發出足以令人穿越時空的力量。


    你決定抓住這份機會。


    以便通過月光石的魔力找到父親和母親……」


    ……


    伴隨著這一行行字跡的閃過。


    不知不覺間。


    羅傑竟發現自己的意識已經附著在了一名衣衫襤褸的少女身上。


    黑色的網格地圖早已消失不見。


    展現在他麵前的。


    是一個栩栩如生的小島世界!


    “有點兒意思啊!”


    “難道說現在才是遊戲剛剛開始?”


    帶著這樣的心思。


    羅傑冷靜地守在那月光石旁邊。


    此刻已經黃昏。


    距離月上中天已經不遙遠了。


    ……


    幾個小時後。


    淡淡的月光灑在月光石上。


    純白色的光輝的確如夢似幻。


    羅傑目轉睛地看著那月光石。


    很快的。


    月光石周邊開始產生變化。


    一件事物的輪廓出現在了羅傑的視界之中。


    而當羅傑看清楚那玩意的模樣時。


    他何止是大吃一驚!


    “這這就是我最想要的東西?”


    羅傑目瞪口呆的看著月光石旁出現的那一台電腦。


    久久不能言語。


    他快步走向了電腦旁。


    然後在椅子上坐下。


    輕按開機鍵。


    熟悉的音樂聲從機箱裏傳來。


    然後就是一個熟悉的界麵。


    ……


    “居然真是我的電腦!是從我的記憶裏挖掘出來的嗎……”


    羅傑激動地在電腦裏點來點去。


    當然。


    他有意識地跳過了某些名為「工作」或者「學習」的文件夾。


    無意識的亂點了一會兒。


    羅傑順勢打開了瀏覽器。


    可惜瀏覽器裏卻沒有什麽新內容:


    大部分東西呈現在羅傑眼前的都是模模糊糊的。


    ……


    “我就知道是根據我記憶提取的……”


    羅傑笑了一笑。


    也沒在意太多。


    就算是幻術。


    能重新觸碰的舊物感覺也不賴。


    他用鼠標一一點過網頁的收藏夾。


    其中一個正好是那款名為奎南之劍遊戲的遊戲論壇。


    在好奇心的慫恿下。


    羅傑有些激動的點開了那個網頁。


    下一秒。


    一連5個同一ID發出的帖子標題呈現在羅傑麵前——


    ……


    《打不過維蘭怎麽辦?急急急》


    ……


    《再給我24小時,一定車翻回來,有人願意賭嗎》


    ……


    《再加12小時Ok,輸了我認賭服輸》


    ……


    《快通關了,真的有點兒難,你們真有那麽輕鬆嗎?》


    ……


    ……


    《算了,放棄了,有修改器嗎?兄弟們……》


    ……

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