……


    長滿苔蘚的平台上。


    一頭無所畏懼的小樹精從上方的藤蔓處跳了下來。


    它兩眼放著紅光。


    目標赫然鎖定了那正在平台上左右突襲的羅傑!


    嗖!


    藤蔓微微擺動。


    小樹精飛身落地——


    可還沒等它的身體觸及平台之上。


    一道森冷的刀光便貫穿了它那脆弱的身板!


    噗!


    一刀兩斷!


    幹掉這頭小樹精之後。


    羅傑並不遲疑。


    在「戰鬥號角」的提升下。


    他的移動速度遠超第二階梯的魔物。


    小樹精更是不可能摸得到他的衣角。


    在這種情況下。


    歸零刀的刷數據就變成了又快又狠的爽殺!


    不到3分鍾。


    這個房間裏90多隻小樹精就成了他的刀下亡魂!


    至此。


    再續前緣券效果正式消失。


    數據欄顯示。


    羅傑如今的深度複活次數來到了18010次!


    “這個數字……”


    “勉強夠用了。”


    滿足的收起了歸零刀。


    羅傑重新操起惡魔血刃幹掉了平台上剩餘的礙眼小樹精後。


    便將最後的目標鎖定在山腹深處的那頭體型龐大的魔物身上!


    ……


    「墮落的樹精長老(LV129/領主)」


    ……


    剛剛在獵殺小樹精的時候。


    羅傑已經探索過了。


    樹精長老背後的石壁並無通道。


    這證明高維視角判斷出來的信息是正確的——


    這個房間是條死路。


    但死路並不代表著毫無價值。


    倘若密斯特拉的遊戲設計還有點水準的話。


    羅傑覺得這位樹精長老應該會給點好東西。


    “最多浪費點時間而已……”


    懷著這樣的心思。


    羅傑跳下了平台。


    在樹精長老的可攻擊範圍內來回試探了幾輪。


    山腹中。


    爆發出了陣陣怒吼聲。


    很快的。


    羅傑就摸清了這樹精長老的底細——


    ……


    首先。


    這家夥是個大笨比。


    樹精長老的根部已經深深地抓入這個洞穴的石壁裏。


    所以它是沒辦法移動的。


    ……


    其次。


    它的主要攻擊方式有兩種。


    一種是遠程操控墨綠色的藤蔓來鞭笞敵人。


    一旦被打中。


    不僅會造成流血、中毒兩種負麵效果。


    還有可能被打到附近的藤蔓陷阱中去。


    隨之而來的。


    就是一係列的殺招了。


    另外一種則是憋氣釋放足以產生全屏攻擊效果的能量球。


    就在羅傑挑逗樹精長老的時候。


    後者曾憤怒地釋放過一次。


    出乎羅傑預料的是。


    能量球的傷害不低。


    羅傑硬吃三發之後。


    壁壘指數竟然被削掉了一半兒!


    而且這玩意兒在釋放時候的密度極高。


    羅傑觀察過了。


    整個房間也隻有一兩個角落可以規避能量球的襲擊!


    單憑移動速度。


    是很難躲過連續釋放三輪的能量球的!


    ……


    再次。


    樹精長老還會「釋放毒雲」和「樹人之怒」兩種觸發機製不明的能力。


    前者會釋放出一大片接近半屏範圍的粉紅色毒霧。


    這毒霧十分惡心。


    一旦沾染。


    即刻生效。


    而且它能越過壁壘指數直接削減羅傑的生命值!


    更離譜的是。


    這玩意兒是百分比扣減生命值!


    一口毒霧下去。


    羅傑的生命指數就隻剩下了2/3!


    再多待一會兒。


    恐怕就要殞命當場了!


    而後者的效果看上去十分恐怖。


    具體形式是樹精長老用無數藤蔓瘋狂地鞭打洞穴地麵。


    從而造成劇烈的震顫效果。


    這種震顫同樣可以穿透壁壘指數造成1~2點的生命指數的傷害。


    但它的主要作用其實是控製。


    強韌值低一點的人很容易在震顫波動中進入長達5秒的眩暈狀態!


    這一點羅傑倒是不用擔心。


    進入二維世界後。


    許多屬性都跟隨他而來。


    其中法術抗性仍然是100%。


    強韌被臨時削減成了85%——


    雖然沒有那麽完美了。


    但抵抗樹精長老的憤怒卻也綽綽有餘了。


    ……


    最後。


    樹精長老的生命指數很高。


    應該說是高得離譜。


    羅傑駛過用惡魔血刃硬捅。


    發現前幾刀都捅在了一種名為「古樹表皮」的防禦性專長上。


    一直到第5或第6刀才能打出正式的傷害。


    可和樹精長老接近200點的生命指數比起來。


    惡魔血刃超高的攻擊都有些不夠看起來!


    ……


    “一旦「古樹表皮」被打破,這家夥就會釋放毒霧或樹人之怒,甚至可能會釋放能量球,如果不想硬吃這些傷害的話,就得迅速逃離……”


    “可等它釋放完技能,古樹表皮就會重置,又得重新開始捅,就算我攻速拉滿,一輪下來也捅不了幾刀!”


    “而且樹精長老的這些技能並不好躲!”


    “主要還是這個洞穴太狹窄了……”


    ……


    平台邊緣。


    羅傑認真地分析了一陣。


    選擇退出了樹精長老的攻擊範圍。


    他沒有退卻。


    隻是需要做點準備。


    “早知道之前打架的時候多挨點打好了……”


    羅傑心裏苦笑。


    他沿著苔蘚平台來回搜尋了一陣。


    終於喜出望外地在平台下方一個不起眼的小凹槽裏發現了一隻瑟瑟發抖的小樹精!


    這家夥有點意思。


    從它所處的位置不難分析。


    羅傑剛剛起碼有好幾次都進入了它的主動攻擊範圍。


    但它卻沒有攻擊。


    反而一直躲在這裏。


    這說明這是一頭真正的魔物!


    而不是像之前那群無腦送的家夥一樣的法則複製品!


    當然了。


    羅傑對真正的魔物也沒有多少憐憫之心。


    他隻是暫時對它有所求而已。


    當下。


    羅傑氣勢洶洶地衝入了凹槽裏。


    而後猛地架起了「惡魔血刃」!


    另外一邊。


    小樹精嚇得瑟瑟發抖。


    羅傑硬蹭過來。


    它居然沒什麽攻擊欲望。


    反而一個勁兒地後退!


    “好高的智慧!”


    羅傑驚歎一聲。


    然後操著惡魔血刃頂了上去!


    可誰知道他前進一步。


    那小樹精就後退一步。


    兩人的步調是如此的一致。


    倒像是羅傑在亦步亦趨似的!


    ……


    就這樣。


    羅傑步步逼近。


    小樹精狼狽後退。


    可這凹槽長度並不足以讓它無限後退下去。


    不多時。


    七八個格子的距離就被羅傑逼完了。


    小樹精死死抵住了後方的石壁。


    羅傑獰笑著前進一步。


    然後將惡魔血刃平放著抵在了自己身前!


    這一刻。


    小樹精終於受不了了!


    它猛地衝著羅傑揮下了自己的小枝丫!


    噗!


    羅傑身形微微一頓。


    整個人進入了招架狀態!


    小樹精見狀大喜。


    於是瘋狂地用手裏的小枝丫狂抽羅傑!


    一下!


    兩下!


    三下!


    就這樣。


    洞穴的凹槽裏。


    一人一樹精相互對峙。


    抽打之聲不絕於耳。


    而這聲音落在了羅傑的耳中。


    卻仿佛天籟之音一般美妙悅耳。


    小樹精每抽一下。


    他臉上那蜜汁微笑便會更濃鬱一分。


    羅傑這邊被抽的很開心。


    小樹精那邊抽的自然就是更開心了。


    它發了瘋似的用枝椏抽打著惡魔血刃。


    很快的。


    噗嗤一聲。


    枝椏碎了。


    剛剛還得意洋洋的小樹精突然身子龜裂。


    迅速地化成了一灘碎枝!


    數據欄上。


    ……


    「記錄:你啟動了‘招架之勢’」


    ……


    「小樹精對你發動了攻擊(減傷70%),你獲得了0.03份血償點數,是否消耗血償點數對小樹精進行反擊?」


    ……


    ……


    「提示:小樹精死於‘招架之勢’的反傷效果(減傷70%)……」


    ……


    “果然是這樣!”


    羅傑徹底放鬆地笑出了聲。


    他確認了。


    惡魔血刃的招架之勢不僅能在被動挨打的時候起到減傷的效果。


    其本身的攻擊力也會在減傷70%之後反饋到敵人的武器身上!


    小樹精的武器是枝椏。


    枝椏碎了。


    最後一擊的反傷就打在了它自己身上。


    原地暴斃是再合理也不過的事情。


    而樹精長老的武器則是它身體的一部分!


    後果會如何自然就可想而知了!


    ……


    結束掉這場短暫的實驗。


    羅傑愉快地跳出凹槽。


    重新來到了樹精長老的地盤上。


    這一次。


    他沒有和之前那樣近身捅樹精長老的腰身。


    而是卡在了對方極限攻擊距離的位置。


    然後開啟了惡魔血刃的招架之勢!


    墮落的樹精長老可不是小樹精。


    它的攻擊性極強。


    羅傑這邊招架剛開。


    那如綠色波浪般的藤蔓攻勢便迅速展開!


    噗!


    噗!


    噗!


    一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。


    對羅傑造成傷害之餘。


    樹精長老自己也受到了減傷之後的傷害。


    如羅傑料想的那樣。


    這些傷害反饋到樹精長老身上。


    很快就磨掉了「古樹表皮」。


    神奇的一幕出現了。


    這一次。


    樹精長老在掉了表皮之後也沒有釋放技能!


    反而任由反傷的效果一點點地削減著它的生命指數!


    ……


    “智能程度果然不太行啊……”


    “這種樹精,丟當初的南部墓野裏,分分鍾要滅絕!”


    羅傑舒舒服服地維持著招架之勢。


    偶爾才會查看一下極為緩慢地掉落的壁壘指數。


    同時默默地計算著時機——


    這種無賴流的反傷打法本來對血條極長的樹精長老效果不明顯的。


    因為羅傑也會承受來自藤蔓攻擊造成的傷害。


    70%的減傷對羅傑和樹精長老是一樣的。


    哪怕血刃的攻擊力比藤蔓高。


    羅傑這54點生命指數在對方將近200點的血條麵前似乎也不夠看。


    但別忘了。


    他的道具欄裏還有另外一件寶貝!


    ……


    「熊神雕像(天界/壁壘):當你佩戴本道具時,你將獲得熊神的庇佑。


    你將獲得全麵的減傷效果——


    ……


    站立狀態下減傷40%;


    ……


    移動狀態減傷20%。


    ……


    當你在和敵人戰鬥時,你將有一定幾率化身為熊神,並具備極強的肉搏能力」


    ……


    招架之勢剛好是站立狀態。


    這就滿足了40%的減傷要求。


    此外。


    熊神雕像的減傷效果是在血刃招架之後結算的。


    即羅傑承受的是18%的傷害係數!


    藤蔓攻擊的傷害是2點。


    也就是每次攻擊扣除0.36點生命指數。


    可血刃的攻擊是4點。


    因此。


    每次主動攻擊樹精長老都需要承受1.2的傷害!


    這一下。


    二者的差距便大大抹平了。


    ……


    就這樣。


    羅傑悠閑地開著「招架之勢」和樹精長老玩兩敗俱傷的戲碼。


    可在挨打的同時。


    血債血償的另一部分效果也在積累。


    伴隨著羅傑所承受的傷害越來越多。


    他手頭的「血償點數」也越來越多。


    不多時。


    估摸著差不多的羅傑果斷關閉了防禦姿態。


    下一秒。


    惡魔血刃陡然光芒大作!


    羅傑連人帶刀如同一道血色龍卷風般衝向了還沉浸在鞭笞中不可自拔的樹精長老!


    ……


    「提示:你發動了‘技能-血債血償’!」


    ……


    「你消耗了所有的血償點數!


    ……


    你對樹精長老造成了大量傷害!


    ……


    樹精長老的生命指數清零。


    它進入了瀕死態!


    ……」


    ……


    「警告:樹精長老進入了‘狂暴狀態’……」


    ……


    “就知道還有二階段!”


    羅傑輕笑一聲。


    但他毫不畏懼地開始用血刃狂砍樹精長老的腰子。


    噗!


    血刃入樹身。


    竟是飛濺出大片大片的血花來!


    “吼!”


    樹精長老發出怒意滔天的嘶吼聲。


    它的嘴巴迅速張開。


    一團粉紅色的毒氣瞬間成形。


    與此同時。


    所有藤蔓都離開了懸掛的地點。


    開始瘋狂地拍地板!


    同樣的。


    以樹精長老為中心的地方。


    大量的能量球開始浮現!


    ……


    「警告:樹精長老使用了‘死亡法球’、‘釋放毒雲’、‘樹人之怒’……」


    ……


    「狂暴狀態:樹精長老的傷害提升100%!


    ……


    生命指數縮減為50點!」


    ……


    三種技能同時釋放。


    這意味著羅傑已沒有了容身之地。


    一旦被其中一個技能打中。


    等待他的可能就隻有「讀檔重來」了!


    但羅傑渾然不懼。


    他隻是埋頭狂砍!


    而在技能即將生效的那一刻。


    他已經砍掉了對方將近25點生命!


    眼看那惱人的毒雲就要靠上來。


    可羅傑手中紅光一閃。


    整個人瞬間消失在了原地。


    而當他再次出現時。


    已經是在樹精長老根本攻擊不到的苔蘚平台上了!


    ……


    「提示:你使用了10段‘血色突進’!」


    ……


    「剩餘可用次數:96段」


    ……


    羅傑在死寂森林大刷特刷。


    無窮血刃早就蓄滿了。


    這一波長達40格的連續突進讓他直接穿越了大半個房間。


    徹底擺脫了樹精長老的攻擊範圍!


    他在平台上觀望了一會兒。


    等樹精長老的無能狂怒時間結束之後。


    羅傑便又是10段突進湊了過去!


    血刃刀光再起。


    又是好一頓狂砍!


    很快的。


    樹精長老的聲音再次響起。


    隻不過這一次不再是怒吼。


    而是死亡時的哀鳴了!


    轟!


    輕微的顫抖傳來。


    在血刃刀光之下。


    樹精長老的身軀一點點地潰散掉!


    數據欄上。


    ……


    「提示:你殺死了墮落的樹精長老……」


    ……


    「誅殺令:你獲得了複活位格0.03!」


    ……


    「你獲得了‘專長:老樹盤根’」


    ……


    「你獲得了‘專長:二階段(僅限於二維世界)’」


    ……


    「你獲得了樹精長老的秘密寶箱!」


    ……


    ……


    穿行在璀璨但毫無傷害的能量碎塊之間。


    羅傑愜意地清點起了擊殺樹精長老帶來的收獲。


    首先是複活位格。


    ……


    「複活位格:你掌控了跨越生與死的偉力,你能從複活他人中獲得超額收益。


    ……


    你的技能‘死亡檢索’+400;


    ……


    死亡檢索:啟用本技能後。


    你能檢索方圓40公裏內新近死者的信息。


    包括瀕死態……


    ……


    你的技能‘追魂術’+200;


    ……


    追魂術:你能對離開肉體的靈魂進行定位、追蹤,乃至於呼喚。


    ……


    你的技能‘複活術’+200;


    ……


    複活術:你能對死亡等級低於4級以下的存在使用複活術,從而令其起死回生。


    ……


    備注:你無法對自己或自己的分身使用複活術。


    ……


    ……


    你獲得了隨機位格專長:人工呼吸」


    ……


    「人工呼吸:通過對屍體或瀕死態目標注入自身氣息,你可以大幅度地提高複活術的成功率(保底提高40%)


    ……


    備注:屍體也有被搶救的權利」


    ……


    “啊這……”


    羅傑有點不知道該怎麽形容這條專長了。


    乍一看。


    「人工呼吸」還挺有價值的。


    能提高複活術的成功率。


    在這很多時候都能救人一命——


    畢竟不是每個人像羅傑這樣擁有足夠高的強韌來達成100%的複活成功率的。


    但給屍體人工呼吸這種事情。


    羅傑想想就覺得有點頭皮發麻。


    好在這種事情發生的概率應該是極低的。


    至今為止。


    羅傑還沒遇到過什麽人需要自己去給他丟複活術的地步。


    以後想來也是如此。


    “這玩意兒還是老老實實地在專長庫裏當吉祥物吧!”


    羅傑吐槽了一句。


    至於「複活位格」本身。


    其價值還是相當突出的。


    位格自帶的技能組相當全麵。


    特別是「死亡檢索」。


    一看到技能相關描述。


    羅傑DNA裏關於‘撿人頭’的那一部分就蠢蠢欲動了起來:


    “如果範圍更廣一點就更好了……”


    “以後走到哪裏都時不時開一下這個技能,看看有沒有瀕死態的兄弟需要我伸出援手,解除掉他們的痛苦……”


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    “做不成兄弟的,也可以刷一下複活術什麽的……”


    ……


    其次是兩條頗為個性化的專長。


    ……


    「老樹盤根:當你站立不動時。


    你可以啟動本專長來增加你的強韌值。


    同時。


    你所有的防禦類技能、專長和特異能力都會受到極大幅度的強化」


    ……


    「二階段:當你的生命指數清零時。


    你會進入‘二階段’。


    並獲得‘傷害提升100%’、‘生命值縮減為1/4’等狂暴性質的BUFF。


    ……


    在二階段情況下。


    你將隨機獲得一些怒氣技能或專長。


    這有助於你完成翻盤。


    倘若你能在二階段擊殺超過10名敵人。


    那麽你將在戰鬥結束後無副作用返回正常狀態。


    且生命指數和壁壘指數均為滿額的1/4。


    ……


    冷卻時間:6小時」


    ……


    這兩條專長都有一定價值。


    但也較為明顯的局限性——


    ……


    六小時即可完成冷卻的「二階段」可謂是變相地提供了免費的複活次數。


    大大地增加了羅傑的容錯率的同時。


    也增加了一些戰術上變化的機會。


    缺點就在於「僅限於二維世界」。


    如果主物質界中也能開二階段。


    羅傑可就太爽了!


    二階段可以配合各種第二形態輪流使用。


    他將徹底成為打不死的小強!


    可惜。


    可惜。


    ……


    而「老樹盤根」就更加側重於功能性一些。


    既加強韌。


    又提防禦。


    可謂是性價比十足。


    可惜羅傑享受不到額外的強韌提升。


    至於防禦強化效果倒是不錯。


    配合「寓守於攻」。


    羅傑的耐揍能力又往上躥了一小截!


    ……


    而除了誅殺令抽取的獎勵外。


    羅傑還在樹精長老的能量殘餘中發現了一個精致的木頭寶箱。


    他操縱著人物往寶箱上一幢。


    後者立刻就裂開了。


    一抹淡淡的黑光從箱子裏冒了出來。


    羅傑眼前一亮。


    “居然是秘術!”


    他已經很久沒有刷到秘術了。


    黑晶世界根本不產秘術。


    死寂森林前麵刷過的部分也沒出秘術。


    這讓羅傑第二人物卡的秘術欄一直空空如也。


    如今總算有了第一項可以添加的秘術!


    ……


    「提示:你獲得了秘術‘天魔解體大法’」


    ……


    「天魔解體大法:付出10%的生命指數。


    你可以迅速分解成超過1000片碎裂的黑色魔影。


    每一片魔影都將附帶相當於你解體前的1.5倍的攻擊力。


    你可以操縱這些魔影對最多48格的空間進行全麵打擊。


    攻擊過程中。


    魔影們處於無敵狀態。


    ……


    持續時間:14秒


    ……


    冷卻時間:30分鍾」


    ……


    “牛逼啊!”


    羅傑忍不住瞪大了眼睛。


    48格接近全屏轟炸?


    1.5倍的攻擊?


    還特麽是無敵狀態?


    這秘術簡直猛地不像死寂森林裏出產的小可愛!


    這是真正的刷圖神技啊!


    ……


    “不過這名字又是怎麽回事?”


    “翻譯係統又出來刷存在感了?”


    羅傑納悶之餘順手調整了一下翻譯模式。


    結果令他驚訝的事情發生了。


    兩種翻譯顯示的都是「天魔解體大法」……


    “這說明它本來就叫這個名字?”


    羅傑心中一動。


    當下。


    他操控著人物又碰撞了那寶箱碎塊兩三次。


    高維視角裏。


    寶箱碎塊在地上翻滾不止。


    而其中一塊翻過了一麵。


    突然露出了幾行小字來——


    ……


    「答應給咪咪製作的彩蛋。


    不知道會不會太濫強了。


    但她應該會進行合理削弱的吧?


    ——玄」


    ……


    羅傑頓時就明白了。


    感情這是人家小倆口玩的花活兒……


    “這是玄給密斯特拉的天神遊戲製作的彩蛋?”


    “這算什麽濫強嘛,要我說,完全可以更強一些啊!”


    “這秘術好像沒有被削弱過的痕跡,密斯特拉不舍得削?”


    羅傑試著把那塊碎片裝到火絨包裏。


    結果屢屢碰壁。


    顯然。


    死寂森林的遊戲法則要比黑晶世界完整地多。


    羅傑不死心地試圖啟動「天神遊戲設計師」來獲取更多的空子。


    結果還是失敗了。


    無奈之下。


    他隻能任由那碎木塊漸漸消失在樹精長老的能量潮裏。


    接著。


    羅傑便將這強橫刷圖神技裝備到了秘術欄裏。


    然後便快速地退出了樹精老巢這條死路。


    ……


    “不知道這天魔解體大法如果在主物質界裏是什麽表現形式?”


    “可惜是秘術……”


    帶著一絲絲是遺憾。


    羅傑重新踏上了「秋風山脈主幹道」。


    和最初的那段一樣。


    這個房間的道路也是充滿了塌陷的可能。


    好在羅傑存了不少血刃突進。


    再加上超人般的移動速度。


    這個級別的地形殺很難對他造成影響。


    隻是。


    羅傑這麽瀟灑地前進姿態難免會引起本地魔物的不適。


    所以很快的。


    一頭體型龐大的魔物便冷冷地從天空之上降落了下來!


    它攔在了羅傑的去路之上。


    並用翅膀用力地扇動著山風。


    口中也發出挑釁似的尖銳叫聲!


    ……


    「提示:你遭遇了‘鱷頭雕’(LV139)」


    ……


    平心而論。


    鱷頭雕的長相很……敷衍。


    它有著鱷魚的腦袋和雕類的身體。


    這就很離譜。


    乍一眼看過去。


    羅傑還以為是有人把這兩種物種強行縫合在了一起。


    雖說這玩意兒看上去毫無縫合痕跡。


    但既然明確了這裏是天神遊戲世界。


    羅傑有理由懷疑是密斯特拉偷懶了——


    她多半是把鱷魚和某種雕類的生物素材進行了貼圖處理。


    所以才會拚出這麽沒誠意的魔物來。


    當然。


    真正是否有誠意。


    還是要交手之後才見分曉。


    當下羅傑手中刀光一閃。


    整個人猛地突進到了鱷頭雕的身下。


    後者的反應頗為迅猛。


    它甚至是預判到了羅傑的突進!


    因為就在血光閃爍的那一瞬間。


    鱷頭雕就更改了翅膀煽動的姿勢——


    下一秒。


    它腋下的狂風變成了濃濃的黃色!


    那黃風迎麵吹來。


    如同一股巨大的力量推了過來。


    竟是將羅傑一下子推到了10格之外的原地上!


    不僅如此。


    羅傑的身上還泛起一圈圈的黃色光輝來!


    ……


    「提示:鱷頭雕對你使用了‘凋零季風’……」


    ……


    「凋零季風:你的速度下降70%,且無法使用任何秘術


    ……


    持續8秒」


    ……


    “有點東西……”


    羅傑稍稍提了提神。


    這鱷頭雕看來不比長爪翼龍那麽容易對付!


    不過他也不急。


    刹那間。


    羅傑手中血光接連閃起。


    兩段血色突進之後。


    他直接切到了鱷頭雕的背後!


    一刀落下!


    噗!


    砍在了目標體外的旋風之上!


    鱷頭雕的生命指數居然巋然不動。


    隻有壁壘指數掉了1/4!


    ……


    「提示:你發現鱷頭雕擁有‘特質:天風庇佑’」


    ……


    「天風庇佑:提供額外5點的天風壁壘指數;


    ……


    物理減傷75%」


    ……


    “有點肉。”


    羅傑心中默默評價。


    而硬吃了一刀的鱷頭雕則是趔趔趄趄地向前方傾斜過去。


    還沒等羅傑乘勝追擊。


    這家夥突然展開翅膀滑翔了起來。


    它貼著山道飛了一小段。


    而後猛然拔高、回身。


    接著才重新俯衝。


    向羅傑發起了猛烈攻擊!


    “戰鬥智商也不錯……”


    羅傑有心試探。


    便幹脆把血刃一橫。


    鱷頭雕莽撞地撞了上來。


    可撞在了「招架之勢」上。


    雙方都是各自後退了一步。


    “傷害也不低啊……”


    羅傑掃了一眼數據欄。


    這鱷頭雕各方麵屬性都挺出色的。


    難怪數量不多。


    略一思考後。


    他決定故技重施——


    就這麽站在山道上一動不動。


    等著鱷頭雕來攻擊!


    可沒多久。


    羅傑有點驚訝地撤掉了「招架之勢」!


    因為鱷頭雕在第一次攻擊吃到反傷之後。


    就再也沒有主動發起攻擊了!


    這廝一直狡猾地徘徊在山道附近的天空上。


    最多吹兩道黃風過來。


    一個勁兒地惡心人!


    這已經不是戰鬥智商高了。


    而是全方位的聰明!


    “莫非……”


    “密斯特拉的法則魔物也是有一定點數限製的?”


    “長相草率了點,但在腦子方麵補回來了?”


    羅傑忍不住吐槽了兩句。


    這鱷頭雕太狡猾了。


    殺起來有點麻煩。


    他決定暫時放棄。


    於是收刀之後。


    羅傑迅速地沿著山道奔跑起來。


    轟隆隆!


    秋風山道的主幹道很快就開始瘋狂地塌陷。


    羅傑走到哪裏。


    它就塌到哪裏!


    而在這個過程中。


    羅傑也遇到了好幾隻鱷頭雕!


    這些鱷頭雕非常煩人。


    一個勁兒地拿黃風吹羅傑。


    羅傑如果想攻擊其中一隻的話。


    不僅它自己逃的飛快。


    另外的也會過來幫忙拆火解圍。


    智慧和組織性都是魔物中的翹楚。


    一開始。


    羅傑打算放過它們。


    隻要硬闖過這條主幹道就行了。


    可後來。


    伴隨著鱷頭雕的數目越來越多。


    這幫肆無忌憚的家夥竟然加大了對羅傑的騷擾力度。


    而在一段瘋狂陷落的山道上。


    羅傑就差點被它們給‘叼’住了!


    盡管在那千鈞一發之際。


    他通過消耗最後4段血刃突進規避了傷害。


    可鱷頭雕們的行動也徹底惹惱了羅傑!


    ……


    “喜歡皮是吧?”


    主幹道後半段一塊突起的堅固平台上。


    羅傑冷哼一聲。


    望著那群不懷好意的雕群。


    他快速操作了起來!


    ……


    「提示:是否消耗1份靈魂憑證,切換成第一人物卡?」


    ……


    「調整成功!


    ……


    當前出戰狀態:第一人物卡。


    ……


    生命54(+16)/壁壘30


    ……


    秘術:輕盈之風/精力充盈/生命獻祭


    ……


    裝備:巫妖的憐憫/火精靈項鏈/水精靈吊墜/暗精靈之靴/風精靈拳套/光精靈手鐲/土精靈領主的拳套/木精靈王後的項圈/血精靈戰士的長矛/仙蒂


    ……


    當前詞條羈絆:8精靈2紅土山2魔法2湖之國1壁壘1天界1火焰1勇氣1隱秘之森1鼓舞1銳器1深淵


    ……」


    ……


    「人物卡切換成功!


    ……


    初次湊齊精靈(8)!


    ……


    滅世禁咒啟動中……」


    ……


    “哎?”


    感受著那陡然拔高的視角。


    羅傑有點懵圈。


    “沒必要上來就上猛藥啊!”


    他剛想指揮小精靈們去幹活來著!


    但旋即。


    他的眼中就充滿了狂喜——


    “切換人物卡等於穩定釋放滅世禁咒?”


    “這……”


    “應該不是BUG嗎?”


    在羅傑驚喜交加的注視下。


    整個秋風山道的主幹道都被恐怖的滅世禁咒給填滿了!


    ……


    「提示:你殺死了一頭鱷頭雕」


    ……


    「你的飛行速度提升了40點」


    ……


    10分鍾後。


    ……


    「累計殺死鱷頭雕50隻」


    ……


    「你的飛行速度提升至2000點(無法再提升)」


    ……


    「你完成了第42條罪惡標記,你獲得了新專長:直上直下」


    ……


    「直上直下:你完全地掌握了飛行的奧義,並能在空中如同前後移動那樣自由自在地直上直下!」


    ……


    “舒服了……”


    望著那群縈繞在自己身邊的小精靈。


    羅傑露出了滿足的笑容。


    “果然!”


    “二維世界才是我的家啊……”


    進入死寂森林以來。


    羅傑狂刷不止。


    一口氣刷了3條罪惡標記。


    這效率。


    怎一個爽字了得?


    ……


    滅了欺男霸女的鱷頭雕一族後。


    羅傑順著山道直行。


    一路高歌猛進。


    不得不說。


    單論刷圖。


    精靈流實在要強太多了!


    雖然這身屬性不適合用歸零刀砍人。


    可讓小精靈們把怪物打到瀕死自己再湊上去補刀不香嗎?


    就這樣。


    八隻小精靈和它們的掛件羅傑一路高歌猛進。


    很快。


    他就打通了第二階梯除卻關底之外的所有房間。


    可惜的是。


    這一路過來他都遇到的魔物提供的都是負麵屬性。


    羅傑實在不好下手。


    而在小BOSS方麵。


    小精靈們很努力地車翻了一隻144級的惡墮土原素。


    這家夥窮得很。


    就爆出來一條「黃金皮褲(壁壘/鼓舞)」。


    屬性是增加二維世界的閃避。


    對羅傑來說完全是雞肋。


    “穿皮褲的土原素,一看就知道不是什麽正經的土原素。”


    這是羅傑對它的唯一評價。


    ……


    除此之外。


    他還刷到了三種秘術。


    分別是「忙裏偷閑」、「迷你任意門」和「麵包術」。


    ……


    麵包術的作用是在非戰鬥狀態下可以製作


    麵包。


    服用後可緩慢地恢複生命值。


    可以說是延長作戰能力的神器。


    比「湖之國」的效果強多了。


    ……


    迷你任意門就更厲害了。


    這玩意兒可以在一個房間裏開4個存在60秒並任意傳送的門。


    羅傑可以在其中來去自如。


    大大地提升了機動性。


    當然。


    敵人可以選擇破壞任意門。


    但這需要一定時間和精力。


    ……


    忙裏偷閑是最匪夷所思的。


    其描述是「你可以在戰鬥狀態下快速地執行非戰鬥狀態時才可以進行的動作或指令」。


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    羅傑完全不明白這秘術是幹嘛用的……


    “打架的時候突然釣個魚或者造個麵包?”


    他試著分析了一下。


    感覺還是沒什麽意義。


    由於秘術欄隻有三個。


    他最終還是放棄了「忙裏偷閑」。


    選擇將另外兩個裝配到了第二人物卡上。


    至此。


    第二人物卡的秘術也就齊全了。


    ……


    ……


    第二階梯盡頭。


    羅傑深吸了一口氣。


    而後操控著人物朝著前方的大門進發。


    就在他的人物觸碰到門框的那一刻。


    一行信息閃過。


    ……


    「警告:你即將進入危險區域!」


    ……


    「讀檔重來:是否將此房間記錄為存檔點?」


    ……


    “危險區域嗎?”


    羅傑默默地選擇了‘是’!


    記錄成功後。


    就算他在危險區域裏掛掉。


    也能讀檔了。


    相比於不知道是否生效的複活手段。


    讀檔不僅更穩定。


    還有相當於是重置了遊戲內的部分時間線的隱性優勢在。


    羅傑自然不會托大。


    事實上。


    他甚至想切回第二人物卡來應對BOSS戰。


    但再三考量之後。


    羅傑還是決定先用精靈流試試水!


    於是在做完所有準備之後。


    羅傑緩緩地走入了門後。


    ……


    「警告:你來到了‘大角鬥場’!」


    ……


    「你遭遇了‘角鬥士奎南’(LV159/半神/英雄……)」


    ……


    「天神遊戲設計師:你發現了珍貴的奎南少年時期的影像……


    ……


    此刻他尚未登臨天神。


    卻擁有了接近天神的力量。


    這是他在死寂森林裏留下的複製體……」


    ……


    「警告:角鬥士奎南向你發起了擊劍邀請……」


    ……

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