……
「殺戮光環:開啟後,你在殺戮領域的所有動作將得到法則上的修正,具體修正係數取決於殺戮位格的高低;
你殺戮手法將更加嫻熟;
倘若光環內的對手不具備同級別的位格,那麽他在殺戮領域的所有動作將得到法則上的負修正;
光環半徑:5M」
……
毫無疑問。
殺戮光環是真正意義上的戰鬥神技。
而殺戮位格的獲得也意味著羅傑成為了超凡者中的佼佼者,並踏上了漫漫的「升格之路」。
在接下來的時間裏。
他必須努力積攢位格。
當他有一項位格達到0.5時。
即可破開超凡者的瓶頸,成為手握領域權柄的「升格者」。
在羅傑的記憶中。
無論是前世的奎南,還是這一世的密斯特拉。
升格者都是比較罕見的。
別看那些邪神整天在那兒逼逼叨,看著挺厲害的。
其實他們隻是一群擁有少量位格的異種。
他們中是否有真正的「升格者」得打個大大的問號。
……
綜合來看。
位格賦予職業者更多的是境界上的蛻變。
而在實戰方麵。
高位格者確實比低位格者更有優勢。
但在達到0.5的「蛻變點」之前。
優勢也僅僅隻是優勢。
而不是絕對的勝勢。
位格者之間爆發的戰鬥也有不少以低勝高的案例。
因此。
絕對不能因為得到了一點點的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蠻位格都不是維蘭的對手。”
“這家夥的位格起碼在0.4以上。”
“說不定暗暗升格了都有可能……”
一念及此。
羅傑的心頭更平靜下來。
他將數據欄拉到最上方。
開始一一盤點這次大戰的收獲。
……
這一戰來的凶狠。
結束的也利索。
完全符合羅傑能一拳打死絕不拖泥帶水的思路。
雖說消耗了大量的底牌。
但也得到了更多的收益和資源。
首先就是大量的擊殺收益,其中又以紅袍組織為最。
倘若讓羅傑用半句詩來形容他們。
那必定是「春蠶到死絲方盡」了。
血滴城覆滅後。
他們給羅傑貢獻了大量的屬性碎片,列表統計如下:
……
「智力碎片*877」
……
「魅力碎片*462」
……
「悟性碎片*404」
……
將這些碎片統統兌換成屬性後。
羅傑的七大屬性就變成了「力量20(1/3)體質12敏捷15感知20智力20魅力13悟性120」。
同時喜提「超凡智力」和「超凡悟性」!
……
前者賦予了羅傑超人一等的以太親和力、法術認知力、施法能力、專注能力……過目不忘等一係列的能力。
後者則讓他擁有了絕世天才級別的武術領悟能力。
以及對天地間遊離的「氣」有了更深入的理解。
於此同時。
他還收獲了兩條專長,第一條是超凡智力獎勵的「以太之主」。
……
「以太之主:你對以太的理解來到了超凡脫俗的境界,你的施法速度提升200%;
你能額外擁有至多30條超魔領域的專長;
你在構築領域時,所有以太都會聽從你的調遣;
謹記以太之道:
自下而上。
自下而上」
……
老實說。
超凡智力和以太之主對羅傑來說都是半廢的屬性。
隻有專注和過目不忘比較有用。
但悟性就不一樣了。
超凡悟性提供的專長是「天人合一」。
……
「天人合一:你對氣的理解來到了超凡脫俗的境界,氣的運行與增長速度提升100%;
你可以通過玉簡來領悟武術了;
你能進入‘頓悟’狀態,頓悟後你可能會出現以下現象——
1.等級提升。
2.某項武術、技能或專長的提升。
3.創造出一門新的武術。
4.獲得少量的位格。
……
山川草木的變化,旁人的無心之語,都可能成為你‘頓悟’的起源;
你對這個世界有了新的認知,謹記武術之道:
自上而下。
自上而下」
……
相比「以太之主」。
「天人合一」就要實用多了。
且不說氣的運行和增長。
單單一個‘頓悟’狀態。
就足以秒殺前者提供的專注加成了。
“就是不知道頓悟的真實效果和頻率……”
“如果觸發次數比較低就坑爹了。”
羅傑有點擔憂地想到。
下一秒。
他整個人突然僵住了。
腦子陷入了一種奇妙的空靈狀態。
前幾天的那場大戰的每一個畫麵都在他眼前飛快地閃過。
那一瞬間。
他發現了自己在和敵人交手時露出的好多個破綻!
……
「提示:你進入了‘頓悟’狀態」
……
20秒後。
羅傑悠悠醒轉。
……
「提示:你結束了‘頓悟’狀態」
……
「頓悟:你的殺戮位格+0.01」
……
“這就是琴的修行方式嗎?”
“恐怖如斯……”
看到這裏。
羅傑不由倒吸一口涼氣。
他趕緊一拍腦門,努力回憶剛剛的感覺,試圖梅開二度。
但令人蛋疼的是。
這次他足足折騰了一個多小時。
始終都沒有進入頓悟狀態。
“看來還是一點機緣的。”
羅傑有些不甘地歎了一口氣。
……
而除了頓悟之外。
引起羅傑注意的是兩大專長裏的描述。
「以太之道」是自下而上。
而「天人合一」講究的是自上而下。
他現在還無法理解其中奧義。
但隱約之間。
第六感告訴他。
他似乎發現了什麽了不得的東西。
“自上而下還是自上而下?”
“到底是哪一種姿勢比較好呢?”
羅傑不由地多想了一會兒。
……
除開基礎屬性的突飛猛進外。
戰役模式下的雙倍收益也讓羅傑收獲了海量的XP以及俠義值。
前者為羅傑的經驗池養成計劃舔磚蓋瓦。
而後者在一次次的積累下。
已經來到了68000左右。
俠義值超過50000後,出現了第三個用途!
係統提示。
羅傑可以消耗俠義值來提升「蓄勢」的威能了!
每一萬點俠義值。
可以提升5%的蓄勢威能。
羅傑毫不猶豫地砸了五萬點下去。
如此一來。
「蓄勢」提升的威能達到了150%。
正常情況下。
「十年一劍」的前三招變成了7倍的威能。
如果是在有坐騎的情況下,並且使用的是麒麟臂的話。
他的前三招將擁有14倍的威能!
這意味著羅傑的秒人能力又有了極大的提高。
……
而在罪惡標記和誅殺令方麵。
由於戰鬥結束的太快。
羅傑根本不可能給精英單位一一上誅殺令。
所以收獲不多。
唯一上了誅殺令的列維坦竟然吝嗇到不給專長。
不過作為領主級魔物。
這家夥死後注定是要給羅傑打工的。
眼看著「法相:萬物生」的召喚物列表裏又多了一尊超強的魔物。
羅傑心底又踏實了許多。
至於肉毒僵屍給的700點咀嚼能力以及專長「投射之王」更是彩票中獎級的驚喜。
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都打完了還要送一波怪。
隻能說維蘭確實是情深義重了。
……
然後就是戰役模式刷到的榮譽點數了。
這一戰下來。
羅傑累計斬獲榮譽點數48萬多點——
其中以紅袍組織和火巨人軍團為首的異星士兵聯袂捐贈了近10萬點;
征服者號大氣打賞16萬點;
列維坦一人豪擲18萬點;
維蘭的肉毒僵屍們也湊了4萬多點。
對於這種情況。
羅傑隻能暗讚一聲“老板大氣!”了。
……
打開戰役商店,羅傑瘋狂購物。
「經驗回溯卷軸」肯定是要一張的,「泰坦合劑」也要補一份,職業擴展卡槽自然也不能含糊。
剩下的點數。
羅傑購買了一張「升格卷軸」和一份「邪惡臂章」。
……
「升格卷軸:一種強大的增益性卷軸」
「效果:賦予普通武器至少超凡的力量,賦予超凡武器擁有升格的潛質」
……
「邪惡臂章(飾品/超凡/套裝)」
「評級:SS+」
「屬性:魅力+1」
「特效:快速換裝」
「快速換裝:你可以在邪惡臂章的儲物格裏放一個裝備齊全的假人,而後通過快速換裝,你能在0.8秒內和假人更換所有的裝備」
……
「套裝屬性(1/6):當你穿戴3件以上的邪惡套裝時,你將獲得‘降智之手’」
「降智之手:你能通過撫摸目標的皮膚來大幅度降低對方的思考能力。
長時間被降智之手撫摸,對方將徹底對你言聽計從」
……
「升格卷軸」屬於日後備用的類型。
而「邪惡臂章」的屬性就太讚了!
快速換裝能力正是身兼諸多職業的羅傑最需要的!
武術家、彈藥專家、乃至於俠隱本身都需要用到好幾套的裝備。
以往羅傑都是仗著眼疾手快硬脫硬穿的。
有了邪惡臂章之後。
就能大大緩解換裝的窘境。
至於套裝屬性。
羅傑更是看得眼饞。
隨便摸摸就能讓對方言聽計從了。
這得是多逆天的能力啊。
可惜的是。
戰役商店裏一部分道具是隨機加載的。
羅傑隻能期待在以後的戰役中慢慢把邪惡套裝至少刷到3件套了。
……
此外。
第三次進階任務也在維蘭投影自爆的那一刻完成了。
數據欄上。
……
「你成功地進階了‘無蹤客’」
「你的敏捷增加了1點,你的感知增加了1點」
……
「你獲得了無蹤客的初始專長:‘土遁’和‘斬首術’」
……
「你獲得了新技能:舍身一擊」
……
「提示:你的氣的性質發生了一定的改變」
……
「無蹤客(被動):你可以隨時隨地和周遭環境融為一體。
如果你持續不動超過30秒,你將被動進入隱身狀態」
……
如果沒有舍身一擊那種一命換命的沙雕技能。
「無蹤客」一定會是羅傑的首選進階。
這個職業實在是太苟了。
自動隱身加土遁。
羅傑的保命能力再度上升了一個檔次。
與此同時。
他還收獲了額外2點的自由屬性點以及50%的兼職經驗減免。
以及可選任務的獎勵。
……
「可選任務:你殺死了維蘭的寵物,並逼迫維蘭的投影進行了自爆」
……
「提示:你獲得了額外獎勵‘空白的墓碑’和‘鎮墓石’」
……
「空白的墓碑(特殊道具)」
「使用方式:在墓碑上刻上你的名字,當你遭遇8級及8級以下死亡的時候,你重生在墓碑附近」
「限製:僅能使用一次」
……
「鎮墓石(特殊道具)」
「使用方式:掐碎鎮墓石後,無論你身在何處,都安然無恙地返回空白的墓碑身邊」
……
「殺戮光環:開啟後,你在殺戮領域的所有動作將得到法則上的修正,具體修正係數取決於殺戮位格的高低;
你殺戮手法將更加嫻熟;
倘若光環內的對手不具備同級別的位格,那麽他在殺戮領域的所有動作將得到法則上的負修正;
光環半徑:5M」
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毫無疑問。
殺戮光環是真正意義上的戰鬥神技。
而殺戮位格的獲得也意味著羅傑成為了超凡者中的佼佼者,並踏上了漫漫的「升格之路」。
在接下來的時間裏。
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無論是前世的奎南,還是這一世的密斯特拉。
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別看那些邪神整天在那兒逼逼叨,看著挺厲害的。
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……
綜合來看。
位格賦予職業者更多的是境界上的蛻變。
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高位格者確實比低位格者更有優勢。
但在達到0.5的「蛻變點」之前。
優勢也僅僅隻是優勢。
而不是絕對的勝勢。
位格者之間爆發的戰鬥也有不少以低勝高的案例。
因此。
絕對不能因為得到了一點點的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蠻位格都不是維蘭的對手。”
“這家夥的位格起碼在0.4以上。”
“說不定暗暗升格了都有可能……”
一念及此。
羅傑的心頭更平靜下來。
他將數據欄拉到最上方。
開始一一盤點這次大戰的收獲。
……
這一戰來的凶狠。
結束的也利索。
完全符合羅傑能一拳打死絕不拖泥帶水的思路。
雖說消耗了大量的底牌。
但也得到了更多的收益和資源。
首先就是大量的擊殺收益,其中又以紅袍組織為最。
倘若讓羅傑用半句詩來形容他們。
那必定是「春蠶到死絲方盡」了。
血滴城覆滅後。
他們給羅傑貢獻了大量的屬性碎片,列表統計如下:
……
「智力碎片*877」
……
「魅力碎片*462」
……
「悟性碎片*404」
……
將這些碎片統統兌換成屬性後。
羅傑的七大屬性就變成了「力量20(1/3)體質12敏捷15感知20智力20魅力13悟性120」。
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……
前者賦予了羅傑超人一等的以太親和力、法術認知力、施法能力、專注能力……過目不忘等一係列的能力。
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以及對天地間遊離的「氣」有了更深入的理解。
於此同時。
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……
「以太之主:你對以太的理解來到了超凡脫俗的境界,你的施法速度提升200%;
你能額外擁有至多30條超魔領域的專長;
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自下而上。
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老實說。
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隻有專注和過目不忘比較有用。
但悟性就不一樣了。
超凡悟性提供的專長是「天人合一」。
……
「天人合一:你對氣的理解來到了超凡脫俗的境界,氣的運行與增長速度提升100%;
你可以通過玉簡來領悟武術了;
你能進入‘頓悟’狀態,頓悟後你可能會出現以下現象——
1.等級提升。
2.某項武術、技能或專長的提升。
3.創造出一門新的武術。
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山川草木的變化,旁人的無心之語,都可能成為你‘頓悟’的起源;
你對這個世界有了新的認知,謹記武術之道:
自上而下。
自上而下」
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「天人合一」就要實用多了。
且不說氣的運行和增長。
單單一個‘頓悟’狀態。
就足以秒殺前者提供的專注加成了。
“就是不知道頓悟的真實效果和頻率……”
“如果觸發次數比較低就坑爹了。”
羅傑有點擔憂地想到。
下一秒。
他整個人突然僵住了。
腦子陷入了一種奇妙的空靈狀態。
前幾天的那場大戰的每一個畫麵都在他眼前飛快地閃過。
那一瞬間。
他發現了自己在和敵人交手時露出的好多個破綻!
……
「提示:你進入了‘頓悟’狀態」
……
20秒後。
羅傑悠悠醒轉。
……
「提示:你結束了‘頓悟’狀態」
……
「頓悟:你的殺戮位格+0.01」
……
“這就是琴的修行方式嗎?”
“恐怖如斯……”
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這次他足足折騰了一個多小時。
始終都沒有進入頓悟狀態。
“看來還是一點機緣的。”
羅傑有些不甘地歎了一口氣。
……
而除了頓悟之外。
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「以太之道」是自下而上。
而「天人合一」講究的是自上而下。
他現在還無法理解其中奧義。
但隱約之間。
第六感告訴他。
他似乎發現了什麽了不得的東西。
“自上而下還是自上而下?”
“到底是哪一種姿勢比較好呢?”
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……
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戰役模式下的雙倍收益也讓羅傑收獲了海量的XP以及俠義值。
前者為羅傑的經驗池養成計劃舔磚蓋瓦。
而後者在一次次的積累下。
已經來到了68000左右。
俠義值超過50000後,出現了第三個用途!
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羅傑可以消耗俠義值來提升「蓄勢」的威能了!
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羅傑毫不猶豫地砸了五萬點下去。
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眼看著「法相:萬物生」的召喚物列表裏又多了一尊超強的魔物。
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其中以紅袍組織和火巨人軍團為首的異星士兵聯袂捐贈了近10萬點;
征服者號大氣打賞16萬點;
列維坦一人豪擲18萬點;
維蘭的肉毒僵屍們也湊了4萬多點。
對於這種情況。
羅傑隻能暗讚一聲“老板大氣!”了。
……
打開戰役商店,羅傑瘋狂購物。
「經驗回溯卷軸」肯定是要一張的,「泰坦合劑」也要補一份,職業擴展卡槽自然也不能含糊。
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羅傑購買了一張「升格卷軸」和一份「邪惡臂章」。
……
「升格卷軸:一種強大的增益性卷軸」
「效果:賦予普通武器至少超凡的力量,賦予超凡武器擁有升格的潛質」
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此外。
第三次進階任務也在維蘭投影自爆的那一刻完成了。
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