破綻閃擊是一個很有用的能力。


    它可以幫助你抓住敵人的進攻破綻並完成一次淩厲的反擊。


    造成的傷害往往是雙倍起步。


    對於羅傑來說,這個能力可以拓展他的戰鬥框架。


    除開第二形態外。


    目前羅傑的戰鬥流程是這樣的——


    一階段。


    依靠「占盡先機+克敵機先+十年一劍」的專長組進行一次強有力的突襲。


    在這一輪突襲中。


    他生猛的一塌糊塗!


    大部分敵人都頂不住他的開門三刀。


    但仍然不排除有少數變態能頂住。


    於是就到了二階段。


    在這個階段。


    羅傑的傷害能力便一瀉千裏了。


    屬性上的相對不足迫使他隻能依賴黑虎大師的絕學來尋找機會。


    當然,提升後的宗師怒目應該也能在這一階段發揮出不俗的效果。


    但和滑鏟一樣,這個能力也是吃‘氣’大戶,所以不能輕易使用。


    在這種情況下。


    羅傑會傾向於使用撤退或口遁的方式來脫離戰鬥狀態。


    然後跳回一階段的。


    如此往複。


    所以羅傑的戰鬥框架裏是沒有三階段這個概念的。


    而破綻閃擊的出現則彌補了這個隱患。


    哪怕戰鬥被迫進入了三階段。


    他也有機會通過防守反擊的方式來贏得勝利。


    “如果沒有「使用拳術」的限製就好了。”


    羅傑有些遺憾地想到。


    10點的破擊點在麵對沒有防範的敵人的時候,意味著10%的破閃幾率。


    在拳拳到肉的高頻作戰中。


    這是個很誇張的數字了。


    ……


    將開山拳刷到了「融會貫通」的層次後。


    羅傑就不再自己一個人吃獨食了。


    他暗中調了一批猛男小弟過來幫著清理剩餘的骷髏兵。


    是的。


    大半個月的辛苦工作讓羅傑發現這裏隻有骷髏兵和……


    精英骷髏兵。


    兩者對他來說沒什麽區別,都是一拳的事兒。


    畢竟環數壓製在那裏。


    4環職業者欺負1環魔物真的是太輕鬆了。


    而有了猛男小弟的幫助後,羅傑的開荒效率提升到了一個非常恐怖的程度。


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    短短兩天半。


    他們便幹掉了大墓穴第一層剩下的69696隻骷髏兵!


    羅傑啥都沒做便蹭到了近7萬的XP。


    爽的他都快麻木了。


    而在這個過程中。


    猛男小弟們的刷怪手法也讓羅傑直呼內行。


    類角魔的類法術拉胯歸拉胯。


    但收拾骷髏兵還是手到擒來的。


    他們一個個地往墓穴深處一跑,便能引來大片大片的骷髏兵。


    等到時機合適。


    就開始用類法術進行收割。


    火焰、水流、冰棱、酸液、局部強化……


    五花八門的類法術看得羅傑眼花繚亂。


    不得不說。


    這一波大墓穴之旅,猛男小弟們給羅傑留下了極為深刻的印象。


    為了方便日後指揮。


    羅傑索性對他們進行了一輪快速編號——


    這個水多,就叫「阿水」。


    那個愛噴火,但噴射出的火舌明顯不如另一個「大火」來的粗,就隻能叫「小火」。


    最那邊的那個叫「阿長」。


    嗯。


    因為它頭上的角特別長。


    ……


    以此類推。


    羅傑完成了一輪非常接地氣的命名儀式。


    除了啄木鳥和烏古因為辨識度比較高的緣故幸免於難。


    就連石像鬼都被賜予了「石小剛」的帥氣稱號。


    魔鬼們對此感激涕零。


    無論是噴水的還是噴火的都噴的更賣力了。


    命名儀式過後。


    他們的忠誠度齊刷刷地提升了3個點!


    羅傑也因此收獲了一個新的裏程碑。


    ……


    「完成10次不恰當命名,你獲得了新裏程碑:取名鬼才」


    「取名鬼才:你不會真的覺得自己起的名字很棒吧?」


    「對應稱號:稱號毀滅者(你擁有了修改同時佩戴的其他稱號的文字描述的能力)」


    ……


    “真不錯啊。”


    羅傑沒想到自己一點基本操作,居然能得到這麽棒的稱號!


    他當時就選擇了兌換。


    這東西對於高鑒察能力的人來說,簡直是誤導神器!


    想象一下。


    一名法師謹慎地對羅傑使用了鑒察術。


    於是下一秒。


    他便如願以償地看到了羅傑頭上頂著的那一大串稱號:


    「屠龍技師」。


    「位麵守護者」。


    「群星之主」。


    「縛神者」。


    「萬物起源之主」。


    「宇內歸一者」。


    ……


    接下來會發生什麽?


    不好說。


    但肯定有一定的誤導效果。


    “倒也不能弄的太浮誇,不然別人一看就知道是假的。”


    羅傑想了想。


    最後弄了兩個比較平易近人的上去。


    ……


    「稱號毀滅者」算是清理大墓穴的意外之喜。


    幹掉盤踞在此地的所有骷髏兵後。


    羅傑在大墓穴第一層滯留了很久。


    這裏有很多棺槨。


    但裏麵都是空的,連陪葬的金銀都沒看到。


    除了一些殘破的壁畫和浮雕。


    羅傑能找到的就是一扇通往大墓穴二層的密門。


    他試了一下。


    密門的鑒察值高達80點。


    沒有60點以上的「密門知識」是無法打開的。


    羅傑隻能暫時作罷。


    而那些壁畫則描繪了一個不完整的故事——


    故事的主角是一名虎麵人身的家夥。


    一開始。


    虎麵人站在山頂上凝視星空。


    山下是一座宏偉的城池。


    萬家燈火,熱鬧祥和。


    第二幕。


    流星劃過天際。


    場景也跟著切換。


    虎麵人來到了一個奇怪的地方,和魔物們發生了激烈的戰鬥。


    二十多張畫後。


    他傷痕累累地回到了山上。


    山下的城市早已繁華不在,有人拖家帶口的星夜離開。


    虎麵人再次下山。


    這一次他麵對的魔物變得更恐怖。


    而後就是一大片枯燥的戰鬥場景。


    當他再次返回的時候,已經接近了壁畫的尾聲。


    城池裏已經沒有幾個人了。


    最後一頁。


    羅傑看到虎麵人出現在城牆上,手裏舉著一顆閃亮的珠子,下方是一張張迷茫的麵孔。


    此處配有文字。


    ……


    「塔倫的子民不必驚恐;


    我已為你們覓清方向;


    十生十死;


    安圖拉蘇」


    ……


    故事至此戛然而止。


    羅傑難受地仿佛看了一本爛尾小說。


    不過這些壁畫證實了他先前的猜測——墓穴裏確實存在關於塔倫的線索。


    隻可惜更多的線索被密門給攔住了。


    反複確認沒有遺漏後。


    羅傑稍有遺憾地退出了大墓穴。


    ……


    接下來的一段時間裏。


    羅傑聽說正麵戰場上發生了幾次劇烈的衝突。


    但最終都是雷聲大雨點小。


    因為雙方均沒有必勝的把握,所以都是點到即止。


    灰岩城一方似乎做好了拉鋸戰的打算。


    他們在埋骨之地的西南部修建了四個小鎮作為據點。


    這變相地給向秋風林地施加了不少壓力。


    但隨著天氣漸寒。


    雙方的摩擦次數在急劇減少。


    讓人有種和平重現的錯覺。


    ……


    半個月後。


    埋骨之地西南,新修建的4號鎮上。


    熱鬧的交易市場裏。


    一小撮死靈法師正在小聲低語。


    “這個月的骨頭稅你交了沒?我可真的一根都沒了,我手下的骷髏兵全部讓我換成僵屍了,再讓交稅我隻能抽自己的肋骨了……”


    “可不是。也不知道蒼白大廳的老爺們發了什麽瘋,這骨頭稅征的一年比一年高。”


    “誒?我聽說隔壁3號鎮那波人骨頭稅交的挺輕鬆的,他們是怎麽做到的?”


    “這個我倒有一條小道消息:3號鎮的人在秋風山脈北邊發現了一座地宮,裏麵有取之不盡的骨頭!”


    “真的假得?”


    “嗬嗬,我也隻是聽說。”


    接話的那名死靈法師隨意地擺弄著手裏的醜陋法杖道:


    “今天晚上,我打算過去看看。”


    “你們幾個,有沒有興趣?”


    ……

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