那麽問題來了,去哪找情報呢?


    這個難題讓天選者們頭大。


    就算問空虛公子,他也說不知道,他隻是見過一次老板。


    也沒打過招呼,甚至都不知道老板是什麽東西。


    這句話可以分析,他甚至都不知道老板是不是人。


    在這片區域,大家都知道有一個賣東西的雜貨鋪,但就是沒人和雜貨鋪的老板認識。


    本著多一事不如少一事的心理,也沒誰願意打聽這個消息。


    畢竟有個雜貨鋪在這裏,對他們鬼修有好處。


    如果惹火了老板,老板把雜貨鋪關掉,那麽附近的鬼修就倒黴了。


    拉赫曼聽到這裏,就想起了一條規則。


    【規則9:切記,貓是有兩條腿的人,人是有四條腿的貓。】


    “黑色的帽子?難道老板是黑貓嗎?”


    或者說找到黑貓,就能找到老板?


    很快,拉赫曼就否定了自己的這個想法。


    因為他剛剛對規則理解的太淺顯,甚至都不能說是理解,簡直是瞎猜。


    他仔細一琢磨,可能是要找到那個用兩條腿走路的貓,或者是用四條腿走路的人。


    也許這個‘人’就是雜貨鋪的老板,這個人就算不是老板,也知道一些雜貨鋪的消息。


    拉赫曼本身就在討好空虛公子,空虛公子又不吃人,倆人就聊了起來。


    他詢問一下空虛公子,在這地帶有沒有見過兩條腿走路的貓,或者四條腿走路的人。


    還真別說,空虛公子提供了一個有用的情報。


    在這一片區域,隻有【鬼修】,可是在比較遠的區域還有【妖修】。


    妖修基本上都是肉食性的詭異,也就是各種動物成精幻化的詭異。


    如果拉赫曼要找兩條腿的貓,可以去妖修的區域找找。


    在這裏,和空虛公子好感度比較高的話,可以得到他的提示。


    妖修很多保留著動物的特征,愛吃腐屍,拉赫曼身上就有些許腐屍的味道,但不是很多。


    聞言,拉赫曼大驚失色。


    難道我是死人嗎?或者說我沒有心髒,正在死亡?


    怪不得規則1提醒我快點找到心髒。


    在這裏,其實隻有少數天選者觸發了這個提示。


    空虛公子沒有張陽青,可是張陽青自己能聞到,也能分辨出來。


    這也是主場的特殊優勢。


    拉赫曼很慌,詢問他有沒有辦法去往那片妖修所在的區域。


    畢竟規則都這麽說了,總不能在這裏坐以待斃吧?


    空虛公子聳了聳肩,表示愛莫能助。


    鬼修和妖修一般都不怎麽接觸,都比較排斥對方身上的氣息。


    空虛公子甚至都不知道那塊地方在哪,更不可能幫天選者去找心髒。


    然後就是重要的信息,空虛公子順帶提了一嘴【我們那墳區好像有一個鬼修和妖修有聯係,你要是想得到什麽線索,明天把金邊蠟燭送過來,我就給你引薦一下,跑路費也不會少給你】。


    拉赫曼聽到這裏,內心覺得自己這次當舔狗當對了。


    看來隻要舔的好,任務情報少不了。


    不過跑路費是額外所得,拉赫曼自然不能要。


    怪談世界的硬規則他可不敢違背。


    其實張陽青的想法更加透徹,既然空虛公子提到了跑路費,就證明他所在的墳區很危險。


    他可能不會害天選者,但是不代表那裏的其他詭異不會。


    雜貨鋪內,拉赫曼在答應給空虛公子送東西之前,反而對他說道:“伱能不能把你的眼睛給我,要不然明天我還沒找到你,就被其他人給.”


    這句話沒說完,但已經很委婉了。


    明天我要去的地方,可是一座墳區。


    人家認識你可不認識我。


    雖說大多數鬼修都不會吃人,但那也是大多數。


    萬一我點子背,就碰到會吃人的那幾個咋辦?


    而且這也是規則讓我說的,你總不能打我吧?


    其實說這句話的時候,拉赫曼心裏沒底,好不容易讓空虛公子對自己有好感,一句話就把好感度給全部浪費,那可不好。


    更何況,萬一空虛公子不是那個關鍵人物,覺得自己冒犯到他,那就麻煩了。


    空虛公子的人手這麽多,連剛剛那位紅衣客人都不敢惹。


    隨便拉一個出來,拉赫曼都打不過。


    就在拉赫曼害怕的時候,空虛公子拍了下自己的頭,說道:“哎喲,瞧我這記性,我差點把這件事情給忘了。”


    說著,讓人害怕的一幕出現。


    隻見空虛公子把前麵劉海位置的頭發往後扒開,額頭上赫然出現四隻眼睛。


    看上去就像是一個多目鬼。


    因為空虛公子在乎形象,一般都用頭發遮住。


    說著,他就把一隻眼珠子摘了下來,遞給了拉赫曼。


    就當是給拉赫曼的信物,如果那片墳區有詭異攔著他,他就可以拿信物讓詭異離開。


    這裏空虛公子提醒了一句,隻有他那片墳頭的人會給他麵子,其他地方未必。


    如果拉赫曼把眼珠子亮給敵對墳區的詭異看,反而會引起殺身之禍。


    拉赫曼保證自己一定能夠記住,然後感激涕零的接著他的眼珠子,總算是完成任務了。


    畢竟這裏是怪談世界,他以前接觸的怪談也有許多恐怖的東西。


    對於拉赫曼來說,眼珠子拿在手中,都是司空見慣的事情。


    隻是讓一些初次進入的天選者有些許不適用而已。


    拿到了眼珠子,那麽空虛公子就是天選者可以信的人,也完成了規則上的提示。


    拉赫曼保證給他送過去的同時,問了下自己手上的印記是什麽情況。


    空虛公子看了一眼,就能看出他是被人下標記。


    別看他實力不強,那也隻是在紅衣中弱一些,比其他衣服的強太多。


    空虛公子證實了那三位客人所說的話不是假話,拉赫曼被那個臉上有十字抓痕的青衣鬼給盯上。


    在這裏,空虛公子身份很高,肯定不會留下來幫拉赫曼。


    而且倆人也沒什麽交情,就隻是店員和顧客而已。


    解釋完之後,空虛公子就走出雜貨鋪坐上了轎子,一行人浩浩蕩蕩的離開了這裏。


    反正地址和時間已經說好,到時候拉赫曼親自送過去就行。


    為了體現出自己的友好,拉赫曼甚至把空虛公子送到了轎子裏,然後幫他關上門簾,最後目送空虛公子離開。


    這種做法確實是讓愛慕虛榮的空虛公子對他的好感度提升。


    也許超凡者不屑於做這種事情,有失身份。


    可是對於普通天選者來說,巴不得多來一些這種機會。


    回到自己的雜貨鋪,拉赫曼的臉色就開始陰沉起來。


    “看來想要躲過這一劫,我還要在四點之前去往那三個客人所在的地方,隻有利用他們宰掉那個十字抓痕的客人,我才能活下來。”


    因為那三位客人說四點就會離開,所以必須要在四點之前解決。


    按照空虛公子給的地址,他所在的墳區何止遠,可能去求助的半路上就會被打死。


    那三位客人給的地址就在不遠處,既然他們不會害自己,就隻能求他們了。


    而且接下來的規則還沒出現,還需要繼續待在雜貨鋪。


    暫時離開店鋪的這段時間肯定要關門,拉赫曼的營業額要下降。


    那家夥不除,拉赫曼後患無窮啊。


    想到這裏,拉赫曼覺得事不宜遲,身上帶著防身的道具,也就是蠟燭,骨刀之類。


    準備好之後,他關上店門,拿走鑰匙跑了出去。


    因為身上有印記,那家夥必定會找來!


    時間來到三點過之後,天選者們的打法也開始變化起來。


    楓葉國的天選者得罪了很多身穿黑、灰、白衣的客人,可是沒有得罪那位十字抓痕的青衣客人。


    因為他壓根就沒有賣血骨玉給他,他無法修複傷勢,就不會惦記楓葉國的天選者。


    當然,他也有很多麻煩,也因為售賣商品的時候得罪過其他客人。


    也就是那些黑、灰、白衣的客人,這些客人會在空虛公子走後,來楓葉國天選者的店鋪搗亂。


    會在雜貨鋪的大門附近做一些手腳,讓他的生意變差。


    這個時候,楓葉國的天選者他可以召喚黃衣女詭異來解決麻煩。


    黃衣女詭異的級別剛好壓製這三種客人,所以這一關的難度反而比拉赫曼的要簡單。


    拉赫曼那是差點被打死,一路在樹林奔跑才躲過的危險。


    這就讓外麵的專家組都稱奇。


    原本以為楓葉國天選者這一把要死,誰知道這麽輕鬆的就過了。


    難道他不傻,他一直都是這麽個打算?


    寧願得罪弱的客人,也不得罪強的客人。


    隻要清楚雜貨鋪的規則,巧妙的化解矛盾,那麽就可以找到解決辦法。


    這過關方式,讓專家組不知道他是這麽設計,還是碰巧。


    其實專家組理解不到也很正常,畢竟隻有進去的天選者,才能看到一些特殊的細節。


    或者說能夠體會到一些微妙的氣氛。


    歸根結底,在‘延遲性’的危險還沒爆發之前,怪談世界是會給天選者一些機會去處理。


    天選者能不能抓住計劃去處理,那就要看天選者自己的本事了。


    在三點過到四點的這段時間,天選者們積累下來的問題都開始爆發。


    天選者們各種精彩的操作,讓觀眾們直呼牛逼。


    每次天選者們逆境逢生,在麵對詭異客人追殺的時候屢屢通過機智躲開,把詭異客人耍的團團轉,讓觀眾們感歎不已。


    得虧是這些天選者上去,換自己上去必涼。


    可是也不乏操作失誤的天選者,當場含恨在野外。


    在這一關,很多天選者的大屏幕前人員爆滿,彈幕漫天。


    唯獨張陽青這裏冷淡的一批。


    要問這一關龍國天師怎麽解決?


    那還解決個什麽,他都快睡著了都。


    根本就沒人敢惹他,而且他也沒得罪任何客人。


    稍微有點威脅的客人,都已經被提前超度。


    換句話來說,在這片區域,最危險的就是張陽青本人。


    所以在3點到4點這個階段。


    其他天選者都在關門處理問題,張陽青這邊還來了不少購買東西的客人。


    他的營業額已經超出了其他天選者很多。


    時間很快就來到深夜四點,就在其他天選者解決麻煩,重新開門營業的時候。


    大門外傳來鳥獸拍打翅膀的聲音。


    一隻鴿子飛入了雜貨鋪,它嘴裏還叼著一張紙。


    這隻鴿子沒有去管天選者在哪,隻是把紙張送到櫃台上之後,便撲哧著翅膀離開了雜貨鋪。


    張陽青本身就在櫃台,他拿起紙張一看,就是接下來的規則。


    雜貨鋪規則:


    【規則12:出門在外,身體不要長時間暴露在陽光下,陽光能讓你快速消亡。】


    【規則13:本店的營業時間是晚上10點到淩晨6點,在其他時候,請勿給客人打開店鋪的大門,否則老板會很生氣。】


    【規則14:如果你遇到什麽麻煩,可以去河邊找一位釣魚的老瞎子,如果他心情好的話,會給你解答部分問題。】


    【規則15:你感覺不到饑餓,不代表你不需要吃東西。】


    【規則16:切記,在雜貨鋪裏拿到的錢,隻能在鬼市使用,不可暴露在正常人麵前,否則‘他們’會找到你。】


    【規則17:千萬不要吃人,一旦你吃了人,你就無法回頭。】


    【規則18:當你晚上無法回來看店時,可以把黑色木劍掛在大門前,注意,千萬別掛錯。】


    看到這些規則,天選者們都下意識的咽了下口。


    這個規則15和規則17簡直不要太嚇人。


    “這什麽意思?我一個正常人,為什麽要吃人?”


    第一次進入的天選者暫時都無法理解這個規則。


    可是老油條都知道,有些怪談世界,你不吃的話就活不下去。


    拉赫曼看著規則沉思了很久,有一種不太好的預感,因為規則17隻是說吃人之後無法回頭,可不代表吃人之後就會死。


    這就是拉赫曼比較深層次的理解。


    難道吃人之後會有什麽事情發生嗎?


    不過作為正常的人類思維,他還是不願意去考慮這個結局。


    除非萬不得已,要不然哪個天選者會幹這種事情?


    怪談世界肯定是會給天選者選擇的餘地,隻是看天選者能不能找到更好的方法過關。


    拉赫曼覺得規則14提到的老瞎子肯定是重中之重。


    也是明天必須要找到的特殊任務。


    可是這裏有幾個巨大的難題,首先自己的搞到這附近的地圖。


    要不然拉赫曼怎麽知道附近哪裏有河。


    而且河流可能還不止一條,如何找到老瞎子,肯定也需要情報。


    那麽這樣一來,空虛公子的墳區拉赫曼肯定是必去不可了。


    其次找到老瞎子的前提是,要讓他高興。


    規則的後半段就是,他不高興是不會給天選者解答問題。


    怎麽讓他高興,總不能當麵去問吧?


    是給他帶點禮物,還是幫他完成任務,這些也都是未知。


    接下來就是鬼市和黑色木劍這兩個關鍵詞。


    在這裏拉赫曼很清晰的判斷出,營業額和鬼市掛鉤。


    因為這裏的錢幣是特殊錢幣,隻能在鬼市使用。


    那麽鬼市必定會有一些東西能夠增加自己的‘戰鬥力’,或者‘防禦力’。


    到時候肯定是要花錢去買,自然是得到的錢越多越好。


    畢竟這裏可以結合空虛公子的情報,天選者需要去妖修所在的區域找規則9提到的‘兩條腿的貓’或者‘四條腿的人’,就必須有所準備。


    自己什麽都不準備就去,那不是找死?


    這寫規則和情報隻要出現,拉赫曼就有辦法串聯起來,形成一條主線。


    結算規則還沒出,可是現階段的主線已經很明確,就是尋找到心髒或者雜貨鋪老板。


    隻是主線經過許多危險的區域,會遇到什麽樣的麻煩,就要看天選者怎麽去處理。


    知道怎麽過關,和能過關是兩碼事。


    這也是為什麽進來的人,基本上頭腦和身體都比較強悍。


    哪怕你滿腦子騷操作,一切都理解,但身體跟不上腦子,沒有那個本事也無法過關。


    至於那把黑色木劍,拉赫曼也提前在後麵的倉庫找到。


    拉赫曼把玩了一會,看不懂就沒有繼續弄。


    張陽青看到之後,嘴角微微抽搐。


    “奇怪了,桃木劍雖然不是粉的,但用久了也不至於這麽黑啊。”


    張陽青的內心吐槽道。


    因為這把劍確實是桃木所製,和壇子旁邊的那些差不多。


    可是為什麽這麽黑呢,這個張陽青就無法理解。


    也許是這裏的老板用一些特殊的辦法製作?


    總不能是曬多了變黑了吧。


    畢竟張陽青也隻是懂道門的東西,不至於連妖修和鬼修的道具都能夠理解。


    可是道具的核心是用法,正常的桃木劍是鬼修的克星,但對付不了妖修。


    這把黑色的桃木劍,散發出一種告誡鬼修的氣息,但不至於讓鬼修害怕。


    掛在門口的話,確實是在告訴鬼修們今天不營業,也不至於得罪鬼修。


    接下來,張陽青就在繼續分析規則。


    其實大部分拉赫曼都猜得沒錯,隻是張陽青能在還沒有情報的情況下,通過認知度就能夠判斷一些規則。


    張陽青從規則12和規則17可以判斷,自己這一把的身體可能是不完全體的僵屍。


    屬於還沒有死去的人類,正在僵屍化的活死人。


    其實龍國的修煉者仔細一看規則就知道。


    僵屍不能曬陽光,還會有吃人的欲望。


    不就是僵屍的表現嗎。


    如果在規定的時間內找不到自己的心髒,那就會徹徹底底的變成僵屍。


    正常的打法就是這樣。


    想到這裏,張陽青腦海中就出現了另一種極端的打法。


    所謂的極端,那肯定就是不正常,規則也沒說變僵屍會死,那就想辦法快點變呀。


    不僅要變,還要想辦法不斷的進化。


    變成僵屍之後,隻要不是致命傷,基本上都沒什麽感覺,身體還會變得異常強大。


    可是變了之後問題就來了,僵屍的限製很大,白天根本就出不去,而且對於部分妖修來說,更加的美味。


    沒有能量的補充,僵屍基本上就走向死亡。


    普通的人類身體可以吃飯菜,僵屍的食物,隻能是人。


    這也是規則17為什麽會這麽提示的原因。


    一旦變成僵屍,真的無法回頭。


    其他天選者在接下來的過程中,會收集情報來判斷出這一點。


    在他們眼裏,這後續的規則全部都是謎團。


    可是張陽青根本就不用情報,這些規則簡直就像是開卷考試一樣,直接擺在他眼前。


    就在天選者們走到倉庫查看黑色木劍的時候,大門的風鈴傳來了劇烈的響動聲。


    有客人來的話,拉赫曼自然是準備走出去接待一下,畢竟他關門的這段時間,損失了很多生意。


    可當他端起燭台出現在雜貨鋪的時候,發現櫃台上的蠟燭已經熄滅。


    他手上的燭台在一陣陰風過後,突然熄滅。


    而他身邊不知道何時已經站著一位身穿紅衣的男客人。


    這紅衣男的舌頭很長,而且很冰。


    不要問拉赫曼為什麽知道,因為這舌頭已經貼在他的臉上!


    這一刻,拉赫曼恐懼的同時,也十分無語。


    要是女客人這麽做他能忍,你一個男得舔我做什麽!


    我這一把是覺醒了什麽奇怪的體質?


    (本章完)

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