14、第十四章
工作細胞U-4869號的正確使用方式 作者:白沙塘 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第十四章 年假篇(四)
六個人從來沒有玩過這種逆後宮向的遊戲。
人的想法總是一瞬之間。
聽到這個遊戲的人設有些和夏目羽久貼切,他們自然而然就想著,是不是能從一個紙片人身上窺見夏目羽久的一角。畢竟羽久的身份很特別,他本人也不愛說自己過去的事情。以前有旁敲側擊一些事情,但是他隻記得來學校的記憶,資助他的是一個姓夏目的人。
而這個人把他帶到警校後就再也沒有出現過了,也沒有聽說他寄任何東西給夏目羽久。
夏目羽久對不記得的事情隻抱著一種能忘記的事情那就是不重要的態度,反正是一種能夠隨風就能生長的天然性子。
要說了解他嗎?
不爭不搶,不怨不怒,乖巧安靜,謙恭謹慎。
這是所有人在警校裏麵看得到的表現。因為被推辭畢業的理由是——羽久有超出大家接受所能承受的瘋性。可是,專業的心理測驗有說他很正常。
那他真的有另一麵嗎?
因為遊戲,他們出現過這樣的想法,想要去了解連羽久自己也意識不到的本真。
可是,想玩也隻是一時間的想法,要是沒有配套的遊戲機,他們也就放棄了。但偏巧租屋裏麵有原來的主人留下來的舊款遊戲機。萩原拿出來的時候,沒有工作。鬆田稍微檢查了一下,換了排線之後,遊戲機就修好了。
降穀零一直都知道鬆田很會修東西,但是這種專業級別每次看到都會覺得驚訝,說道:“你就算不當警察,當個電工師傅,也可以自力更生了。”
鬆田順著說道:“等我退休之後再說吧,我開個電器維修店。”
“我們開始啦。”
萩原把遊戲碟片放在主機裏麵,遊戲畫麵一下子投到了電視屏幕上。
六個人要麽是小時候接觸過動畫片,長大就不感興趣了;要麽就沒有看過動畫片和漫畫;要麽就是並不喜歡。所以看著遊戲播起了色彩柔和,畫麵幹淨漂亮,動作流暢的動畫時有點懵,跟打開了新世界一樣看著。
開頭片段就閃過了五個主要攻略人物神采飛揚的模樣,而且每閃過一個,鏡頭就刻意拉前,把攻略人物的帥氣迷人的臉放大。降穀零眯了眯眼睛,說道:“這種遊戲能好玩嗎?”
接著,畫麵一閃而過一個背對著陽光的白發少年轉過身,他剛握上薛定諤玩家的手,秀氣文弱的臉上露出掙紮痛苦的神色,正想著他會流下淚水,結果畫麵卻是一線將斷不斷的血水就從他的手心裏麵流下,濺在了下拉畫麵上一片純白的花上。
“…這個小孩發生什麽事情啊?”伊達航忍不住蹙眉。
“家庭暴力?校園暴力?學業壓力導致的抑鬱症?”諸伏景光能想到的孩子遇到的困難和壓力都是比較籠統的,但這個年齡段的孩子大部分都是這些困難了。
“要攻略五個人的好感度啊,我看看怎麽弄——”
萩原研二已經開始在查官方網上的攻略書。官方不會劇透劇情,但是會告訴正確的提示。
“有兩條走向:第一是分開攻略,每次好感度都可以累計,到全部完成的時候,就可以打開隱藏線——弟弟線。但是好感度在的情況下,玩家去攻略其他npc的話,會引起黑化值,注意保護自己生命安全。
第二是集中攻略,需要同時攻略五個人。這可以實現,因為五個人喜歡的東西,能觸發獨處的時間和地點都是分開的。隻要做好時間管理的話,可以完成一口氣攻略五個人的計劃。但是特殊事件是互相關聯的,如果觸發事件,選錯答案,不會降好感,但會引起某人的黑化值上升。”
“一口氣全部攻略,有什麽難的。”
降穀零從房間裏麵推出一塊白板,把要攻略的人物、活動地點、生日、喜好都列在白板上麵。
“每個npc一周有三次約會的時間。玩家一天可以觸發三個約會獨處事件。有些時間段是重合的,我們就針對好感度比較低的著重加好感。”
鬆田看了一下官方攻略,說道:“這個不行,同一天約會的地址太分散了。尤其是周二、周四、周六,一個在山頂,一個在圖書館,一個在商場,來回跑的話估計跑不動,等跑到了,npc也走了。不夠效率。一周有三天裏麵是不能三個全部攻略滿的。”
萩原說道:“弄個可以瞬移的作弊器?我看上麵也有電腦版本的遊戲,插個作弊器編碼應該不難。”
降穀零問道:“寫編碼要花多少時間啊?”
“兩個小時內完成。”萩原搖了一下手機,問其他人說道,“要的話我現在就寫,明天我們再玩?”
因為見旁邊的諸伏景光都好像在狀況外,萩原問道:“怎麽了?”
諸伏景光也說不上這種感覺,歪著頭說道:“你們玩得好認真。”
“要玩當然是要認真地玩。”降穀零就更認真了。
“不過既然是要認真玩,還想要弄作弊器,為什麽不幹脆把他們的好感度全部設滿?”諸伏景光說完之後,打趣地笑了笑。
真是軟釘子呢。
還叫人摸不清諸伏景光的態度。
琢磨了一下,降穀零拍了拍白板說道:“還是按我們的方式來吧。”
四個人在那裏討論,不知道玩個遊戲還要擺出什麽開會場麵一樣的伊達航已經打開界麵,開始玩了,還拉著羽久一起坐在地板上。
“遊戲玩家還可以玩男體和女體。”伊達航覺得很神奇,自言自語地說道,“既然可以選,那我是男的,當然選擇男的。”
伊達航直接按了確定,接著問羽久,說道:“叫什麽名字,好呢?”
“……山田太郎?”
羽久也是取名廢啊。
伊達航輸入山田太郎的名字,接下來遊戲就開始加載進度條,還沒有進入第一個畫麵的時候,遊戲就跳出了一個對話框是否要打開攻略玩家npc心裏話的功能。
“研二,這是什麽啊?”伊達航喊道。
他剛喊完,其他人才注意到伊達航默不吭聲就已經開始玩了:“你怎麽就開始了?還選了男體?”
“我是男的,選男的有什麽問題?我才不是那種會玩人妖號的玩家。”
“這是乙女向遊戲,你到時候攻略一群男npc啊。”
“可是,我又不會因為我要攻略npc,就變成女生。”伊達航滿不在乎地說道,“這個要不要開?感覺開了的話,會容易攻略遊戲角色,這是外掛嗎?”
萩原研二屈服於伊達航的邏輯:“我看一下這個心裏話的功能怎麽玩?”他仔細看著官方介紹,說道:“這個遊戲功能是為了增加遊戲玩家的體驗。但建議精神脆弱,患有社交恐懼症,躁狂症等玩家不要輕易開這個功能。……聽說很損。”
這一句話引起警校哥哥組的輕笑:“這還能到什麽樣的程度,我倒是想看看。”
遊戲開局。
玩家正在救一隻困在樹上無法下來的小貓,爬上樹的時候,一個不知名的男聲響了起來。
“小心點。”
因為這句話,玩家驚得腳步一滑,從樹上摔了下來。心知逃不了一痛的玩家緊閉上眼睛,沒想到誒——不痛,睜開眼就是一張cg——正統派茶發男生正微笑著抱著玩家。
都這麽大了,怎麽還跟個小糊塗一樣。
說完之後,正統派用食指刮了一下玩家的鼻尖。一看到玩家懵住,他微笑道:你怎麽那麽可愛呢?
這話一落,全體男生打了一個寒顫。
“不行,這遊戲我堅持不下去。”萩原首先打退堂鼓。
遊戲畫麵還在自動進行。
這個正統派微笑地幫玩家整理完發皺的衣服後,心裏話也冒出來了。
對象居然是個男生,真是要命!也不照照自己的臉,還真當自己是身嬌體軟的十六歲女高中生嗎?呸。
明明是超級嫌棄的語氣,npc對玩家的表情卻越發溫煦,仿佛玩家就是他最戀慕的情人。
“哈?”萩原研二頓時冷笑起來了,“這是什麽態度。我非得攻略到你乖乖愛上我為止。手柄拿給我,我要叫這個男的徹底屈服於我。”
五人同時側目,見萩原研二把手柄從伊達航手上拿走了。
這個遊戲平均通關時間是兩個小時。但要同時攻略五個角色需要的通關時間是四個小時。
全程都是由萩原掌控,其他人幫忙通關小遊戲。比如說唱ktv的時候突然有的節奏大師的遊戲;上課時候記憶遊戲和問答遊戲;按約會對象換裝遊戲,高分數的時候會有好感加成。在遊戲後期的時候,萩原研二就像是大魔王一樣,對著愛上玩家,想要瘋狂占有玩家的五個npc全力嘲諷。
“哈哈哈連眼神都不會給你的。”
真的想不明白,為什麽他會那麽玩得開心?
因為萩原研二的關係,其他五人集體熬夜。晚上十一點半的時候,諸伏景光帶著夏目羽久還做了夜宵。
攻略五個人結束之後,萩原研二吐槽道:“話說,這個玩家樣樣贏過npc,還幫助npc解決各種困難,為什麽一定要委屈自己跟npc中的一個過呢?沒有獨美的路線嗎?”他說完這句話的時候,玩家麵前是五個npc湊到他的麵前跟他表裏如一地告白,爭風吃醋。
如果現實可以出一張cg,那萩原這一張cg就是勝利者的餘裕。
鬆田陣平說道:“我們是不是可以開弟弟線了?”
劇情是帶著推理懸疑色彩的遊戲。
若是沒有攻略五個劇情人物的話,是得不到完整的信息,也就不能夠完全
攻略弟弟。而弟弟在劇情裏麵很少和其他npc有共同出現的畫麵,但是一般來說,都可以從他們的話語裏麵了解到弟弟的內容。
按照常理來說,弟弟是對玩家好感度最高的,隻是跟對方說句話,也能夠加好感。在慘烈修羅場中,玩家端不好水,就容易引發npc黑化,出現針對其他人的嫉妒心,對玩家強烈的占有欲和罪惡感,但弟弟永遠像是小天使一樣表裏如一地隻對玩家好。
問題也就是出現在所有人對弟弟的印象。裏麵分了兩派,正統派和黑皮兩個人對弟弟的印象——是陰鬱安靜,低眉順眼的。但是,其他人對弟弟的印象則是一個個性鮮明,有自我色彩的人,很難說這算是樂觀外向活潑的性格,但是在他們眼中,不會容許別人侵犯自己。
在一邊攻略他人的時候,玩家也會覺得弟弟性格上的變化。於是幾個人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否則同一個人身上不一樣會有那麽多的性格變化。
於是在攻略五人成功後的一天暴雨,玩家的家裏突然跳閘。玩家出去檢查外麵的電表。在出門的時候,玩家看到穿著白色雨衣的弟弟回家,對著自己燦然一笑。
哥哥,我殺了一個人。
“哦哦哦!弟弟線開始了!”
五個人正打算繼續玩,畫麵突然間卡住了。
“什麽情況?”
“電工師傅”鬆田才剛站起來檢查遊戲主機,電視屏幕畫麵頓時一黑,空氣裏麵聞到一股焦灼的味道。這味道太明顯了,一定是有東西燒壞了。
鬆田拆了遊戲主機後,找到了原因:“我們換了排線之後,輸入電壓變大。再加上,我們玩遊戲的時間過長,過壓保護組合件被電擊穿,電視機內部電路電流長時間過大,現在電視機出現故障了。”
“可是,才剛開通弟弟線。”
這簡直是給他們潑了一盆冷水。
“雖然說是殺人的話,但也不一定是弟弟殺人了。”降穀零重新清理了白板,重新整理了信息點。“根據官方網站給的信息點來說,登場人物是有限的。所以這個案子可以按照暴風雨山莊模式來進行推斷。”
諸伏景光順著說下去:“凶手和死者都是已經在這個空間裏麵出現的。已知這個遊戲的凶手是弟弟,那麽我們可以逆推這件案子——誰是死者?玩家肯定是充當偵探模式的玩家。”
“那死者應該就是五個npc裏麵的一個。”鬆田陣平說道,“今天是周六,活動場所有交叉的是正統派。”
“可是這是乙女向遊戲,最後攻略的人是個殺人犯,這個遊戲能過審嗎?”萩原研二從遊戲方的方向思考這個問題,“所以,要思考的問題是——”
1這裏的死人是真的死人嗎?
2弟弟真的是凶手嗎?
3如果是真的死人的話,而弟弟不是凶手,他在包庇誰?
4如果並不是真的死人,是精神上或者者哲學意義上的死人,還是指物理意義上的,他以為自己殺人了,但其實人還活著?
另外,離開界麵的時候,玩家的生存率也在跳動。
萩原研二認為雖然遊戲上寫著這是一個戀愛冒險遊戲,但是針對於人物黑化屬性來說,比起戀愛,更偏重於冒險遊戲。
“戀愛真的是可怕的事情,明明隻是個高中生,見過的危險比我還多。”萩原研二說道,“這一時半會都修不好。這樣,我們每個人猜一下遊戲走向,故事的真相是什麽?猜錯的請猜對的吃年夜飯如何?”
“那不能上網查後續。“降穀零說道。
“當然。”
現在已經是淩晨兩點半的時間,幾個人打完賭之後,各自回自己的房間睡覺。第二天的時候,六個人圍著暖爐,一邊剝從長野縣送過來的橘子,一邊準備好自己的答題紙。
“橘子好甜啊。”伊達航隨口插了一句,“景光,在長野縣也有親戚嗎?”
諸伏景光笑了一下,沒有直接回應。
伊達航突然想起,諸伏景光很少提到自己的家庭情況,從小就寄住在親戚家裏麵。也不知道是不是這樣的關係,他對無父無母的夏目羽久總是很關愛,除了性格好,心地善良外,說不定也有移情作用。
萩原說道:“猜錯的要負責新年夜請客啊。”
鬆田陣平吐槽道:“你就知道你猜得對啊?”
萩原研二信誓旦旦地說道:“我是站在遊戲人設方思考的,怎麽可能會出錯誤?”
“這樣吧,我們做主,如果研二猜錯,他要負責請兩次。”鬆田陣平說著還點點頭道,“我們多數決。”
“陣平你是犯了抖s嗎?!”
在暖爐底下還能感覺到鬆田被萩原研二踢了一腳。
降穀零:“沒問題。”
諸伏景光:“可以。”
伊達航:“+3。”
萩原研二看向夏目羽久,但他還沒有發話,就被鬆田陣平挾持了。鬆田說道:“就算你找羽久,也不能改變結果。”
萩原幹脆利落地說道:“好!那你們就等著受死吧!”
紙片扔出來之後,上麵寫著弟弟線其實是雙胞胎線,弟弟不是凶手。
萩原說道:“像這種乙女向遊戲,怎麽可能會少雙胞胎元素?兄弟夾心一直都是人設的熱門元素。所以弟弟線上麵,玩家和npc看到的不是精神分裂症的弟弟,而是兩個人。”
他這話落下來之後,其他人下意識地交換了視線。這是無意的動作。但是做完這個動作之後,他們默契地笑了起來。他們同時打卡了自己寫的答案——
雙生子雙胞胎孿生子孿生兄弟雙生。
萩原看得也失笑起來:“什麽情況嘛?”
“因為之前已經說過npc見到的弟弟是不一樣性格的人,此外,npc出現的地點是不一樣的,我們做攻略線的時候也提到過每個人出現的地方其實距離很遠,要簡單來回除非是用作弊器了,那麽弟弟線是怎麽做到瞬移的呢?故事裏麵很多對話都有雙層含義的,就是npc誤導玩家的。”
降穀零開始解釋起來。
“那這樣的話,要麽就是我們全對,要麽就是我們全錯了。”萩原覺得相處兩年後,大家越來越默契是怎麽回事,連答案都能猜得一樣。
“那也沒有什麽損失啊。”伊達航聳聳肩。
“損失大了,研二可是得請兩頓的。”鬆田陣平擠兌道,“可惜了。”
萩原研二遲早要把他的黑曆史全部賣出去。
遊戲故事和他們猜得不錯,大致上沒有什麽區別。
弟弟線是雙胞胎走向。
雙胞胎分兩人,一個是和玩家一起生活的鄰家,一個是和父母離異之後跟著媽媽一起住的乖小孩。乖小孩受過繼父的□□不敢講出去,再加上被學校霸淩,又不敢休學待在家裏,躲在雙胞胎兄弟的家裏生活,結識了玩家。
弟弟線正式開始的那天。
乖小孩頂替兄弟的身份出門時被繼父發現了,驚慌失措下人從樓梯處失足摔死了。鄰家決定要想辦法送繼父入獄,要想辦法捏造證據,證明繼父是蓄意謀殺。而繼父在鄰家弟弟步步緊逼下,也起了殺心。
“挺沉重的故事的。”諸伏景光苦笑道。
“這其實是個告訴大家不要輕易當海王的故事。”萩原研二看完結局後,故意歪了下樓,“如果我們不去走攻略五個人的路線,不想對弟弟的隱藏線探究到底的話,那個孩子也不會死吧。”
降穀零說道:“官方遊戲的惡意吧。不過也證明一點,好奇心會殺人。現實也有很多類似的例子吧,因為太想探究到底,無意間把人和事情逼到了絕境。”
“從推理方麵來說,還是可以說做得可圈可點的。”伊達航說道,“也可能是因為萩原玩得太歡樂了,其實本質還是挺虐的故事吧?”
鬆田陣平說道:“不過,立意是玩家來拯救這些人。如果沒有玩家的話,恐怕他們也在哪裏作繭自縛。一個人之所以存在,一定有存在的意義吧。對不對,羽久?”
“嗯!”
羽久剛應下來,就被諸伏景光揉了一下頭。
羽久感覺他們一直都想問自己什麽,可是莫名地他們又止住了話頭。因為情緒的轉換,羽久反而忘記自己想說什麽了。
但他又覺得自己該說一些話,猶豫了一下說道:“話說,我們還會一起玩遊戲嗎?”
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“玩!約起!!!”
“很少這麽一起玩遊戲啊!”
“下次也打個賭吧。”
“那下次一定要讓研二輸得蹲在牆角哭。”
“陣平,你是對我有什麽仇什麽怨?”
“就是莫名突然想給你多一些關照。”
“你照顧好自己吧!”
“哈哈哈哈哈哈。”
五個人你一言我一語說個不停,銜接起來卻一點突兀和違和也沒有。就在他們邊剝橘子,邊討論晚餐要不要吃壽喜鍋的時候,警視廳假日值班的同事收到了一封傳真。
傳真上麵寫著這樣一段話——
我是門羅公園的魔術師
在黑夜盡處隨心控製光明與黑暗的調換。
真正的煙花隻有在最合適的時候綻開。
期待吧,最後審判日來臨的時候,
會在最靠近黑夜的地方將會舉行盛禮
它自然不會隻是一場。
那麽下一場還會在哪裏呢?
看,車子是不能停放在那。
聽,幹洗的機器停止了運作。
想,那地方還留著兩個矩陣相乘的公式。
直到夜盡天明,
它都在等著。
它會在hell的根源盡處等著你們。
這是我對你們最深的詛咒!
十二月三十日淩晨。
車站早班車正從站台出發後不久,發生了劇烈的爆炸。
六個人從來沒有玩過這種逆後宮向的遊戲。
人的想法總是一瞬之間。
聽到這個遊戲的人設有些和夏目羽久貼切,他們自然而然就想著,是不是能從一個紙片人身上窺見夏目羽久的一角。畢竟羽久的身份很特別,他本人也不愛說自己過去的事情。以前有旁敲側擊一些事情,但是他隻記得來學校的記憶,資助他的是一個姓夏目的人。
而這個人把他帶到警校後就再也沒有出現過了,也沒有聽說他寄任何東西給夏目羽久。
夏目羽久對不記得的事情隻抱著一種能忘記的事情那就是不重要的態度,反正是一種能夠隨風就能生長的天然性子。
要說了解他嗎?
不爭不搶,不怨不怒,乖巧安靜,謙恭謹慎。
這是所有人在警校裏麵看得到的表現。因為被推辭畢業的理由是——羽久有超出大家接受所能承受的瘋性。可是,專業的心理測驗有說他很正常。
那他真的有另一麵嗎?
因為遊戲,他們出現過這樣的想法,想要去了解連羽久自己也意識不到的本真。
可是,想玩也隻是一時間的想法,要是沒有配套的遊戲機,他們也就放棄了。但偏巧租屋裏麵有原來的主人留下來的舊款遊戲機。萩原拿出來的時候,沒有工作。鬆田稍微檢查了一下,換了排線之後,遊戲機就修好了。
降穀零一直都知道鬆田很會修東西,但是這種專業級別每次看到都會覺得驚訝,說道:“你就算不當警察,當個電工師傅,也可以自力更生了。”
鬆田順著說道:“等我退休之後再說吧,我開個電器維修店。”
“我們開始啦。”
萩原把遊戲碟片放在主機裏麵,遊戲畫麵一下子投到了電視屏幕上。
六個人要麽是小時候接觸過動畫片,長大就不感興趣了;要麽就沒有看過動畫片和漫畫;要麽就是並不喜歡。所以看著遊戲播起了色彩柔和,畫麵幹淨漂亮,動作流暢的動畫時有點懵,跟打開了新世界一樣看著。
開頭片段就閃過了五個主要攻略人物神采飛揚的模樣,而且每閃過一個,鏡頭就刻意拉前,把攻略人物的帥氣迷人的臉放大。降穀零眯了眯眼睛,說道:“這種遊戲能好玩嗎?”
接著,畫麵一閃而過一個背對著陽光的白發少年轉過身,他剛握上薛定諤玩家的手,秀氣文弱的臉上露出掙紮痛苦的神色,正想著他會流下淚水,結果畫麵卻是一線將斷不斷的血水就從他的手心裏麵流下,濺在了下拉畫麵上一片純白的花上。
“…這個小孩發生什麽事情啊?”伊達航忍不住蹙眉。
“家庭暴力?校園暴力?學業壓力導致的抑鬱症?”諸伏景光能想到的孩子遇到的困難和壓力都是比較籠統的,但這個年齡段的孩子大部分都是這些困難了。
“要攻略五個人的好感度啊,我看看怎麽弄——”
萩原研二已經開始在查官方網上的攻略書。官方不會劇透劇情,但是會告訴正確的提示。
“有兩條走向:第一是分開攻略,每次好感度都可以累計,到全部完成的時候,就可以打開隱藏線——弟弟線。但是好感度在的情況下,玩家去攻略其他npc的話,會引起黑化值,注意保護自己生命安全。
第二是集中攻略,需要同時攻略五個人。這可以實現,因為五個人喜歡的東西,能觸發獨處的時間和地點都是分開的。隻要做好時間管理的話,可以完成一口氣攻略五個人的計劃。但是特殊事件是互相關聯的,如果觸發事件,選錯答案,不會降好感,但會引起某人的黑化值上升。”
“一口氣全部攻略,有什麽難的。”
降穀零從房間裏麵推出一塊白板,把要攻略的人物、活動地點、生日、喜好都列在白板上麵。
“每個npc一周有三次約會的時間。玩家一天可以觸發三個約會獨處事件。有些時間段是重合的,我們就針對好感度比較低的著重加好感。”
鬆田看了一下官方攻略,說道:“這個不行,同一天約會的地址太分散了。尤其是周二、周四、周六,一個在山頂,一個在圖書館,一個在商場,來回跑的話估計跑不動,等跑到了,npc也走了。不夠效率。一周有三天裏麵是不能三個全部攻略滿的。”
萩原說道:“弄個可以瞬移的作弊器?我看上麵也有電腦版本的遊戲,插個作弊器編碼應該不難。”
降穀零問道:“寫編碼要花多少時間啊?”
“兩個小時內完成。”萩原搖了一下手機,問其他人說道,“要的話我現在就寫,明天我們再玩?”
因為見旁邊的諸伏景光都好像在狀況外,萩原問道:“怎麽了?”
諸伏景光也說不上這種感覺,歪著頭說道:“你們玩得好認真。”
“要玩當然是要認真地玩。”降穀零就更認真了。
“不過既然是要認真玩,還想要弄作弊器,為什麽不幹脆把他們的好感度全部設滿?”諸伏景光說完之後,打趣地笑了笑。
真是軟釘子呢。
還叫人摸不清諸伏景光的態度。
琢磨了一下,降穀零拍了拍白板說道:“還是按我們的方式來吧。”
四個人在那裏討論,不知道玩個遊戲還要擺出什麽開會場麵一樣的伊達航已經打開界麵,開始玩了,還拉著羽久一起坐在地板上。
“遊戲玩家還可以玩男體和女體。”伊達航覺得很神奇,自言自語地說道,“既然可以選,那我是男的,當然選擇男的。”
伊達航直接按了確定,接著問羽久,說道:“叫什麽名字,好呢?”
“……山田太郎?”
羽久也是取名廢啊。
伊達航輸入山田太郎的名字,接下來遊戲就開始加載進度條,還沒有進入第一個畫麵的時候,遊戲就跳出了一個對話框是否要打開攻略玩家npc心裏話的功能。
“研二,這是什麽啊?”伊達航喊道。
他剛喊完,其他人才注意到伊達航默不吭聲就已經開始玩了:“你怎麽就開始了?還選了男體?”
“我是男的,選男的有什麽問題?我才不是那種會玩人妖號的玩家。”
“這是乙女向遊戲,你到時候攻略一群男npc啊。”
“可是,我又不會因為我要攻略npc,就變成女生。”伊達航滿不在乎地說道,“這個要不要開?感覺開了的話,會容易攻略遊戲角色,這是外掛嗎?”
萩原研二屈服於伊達航的邏輯:“我看一下這個心裏話的功能怎麽玩?”他仔細看著官方介紹,說道:“這個遊戲功能是為了增加遊戲玩家的體驗。但建議精神脆弱,患有社交恐懼症,躁狂症等玩家不要輕易開這個功能。……聽說很損。”
這一句話引起警校哥哥組的輕笑:“這還能到什麽樣的程度,我倒是想看看。”
遊戲開局。
玩家正在救一隻困在樹上無法下來的小貓,爬上樹的時候,一個不知名的男聲響了起來。
“小心點。”
因為這句話,玩家驚得腳步一滑,從樹上摔了下來。心知逃不了一痛的玩家緊閉上眼睛,沒想到誒——不痛,睜開眼就是一張cg——正統派茶發男生正微笑著抱著玩家。
都這麽大了,怎麽還跟個小糊塗一樣。
說完之後,正統派用食指刮了一下玩家的鼻尖。一看到玩家懵住,他微笑道:你怎麽那麽可愛呢?
這話一落,全體男生打了一個寒顫。
“不行,這遊戲我堅持不下去。”萩原首先打退堂鼓。
遊戲畫麵還在自動進行。
這個正統派微笑地幫玩家整理完發皺的衣服後,心裏話也冒出來了。
對象居然是個男生,真是要命!也不照照自己的臉,還真當自己是身嬌體軟的十六歲女高中生嗎?呸。
明明是超級嫌棄的語氣,npc對玩家的表情卻越發溫煦,仿佛玩家就是他最戀慕的情人。
“哈?”萩原研二頓時冷笑起來了,“這是什麽態度。我非得攻略到你乖乖愛上我為止。手柄拿給我,我要叫這個男的徹底屈服於我。”
五人同時側目,見萩原研二把手柄從伊達航手上拿走了。
這個遊戲平均通關時間是兩個小時。但要同時攻略五個角色需要的通關時間是四個小時。
全程都是由萩原掌控,其他人幫忙通關小遊戲。比如說唱ktv的時候突然有的節奏大師的遊戲;上課時候記憶遊戲和問答遊戲;按約會對象換裝遊戲,高分數的時候會有好感加成。在遊戲後期的時候,萩原研二就像是大魔王一樣,對著愛上玩家,想要瘋狂占有玩家的五個npc全力嘲諷。
“哈哈哈連眼神都不會給你的。”
真的想不明白,為什麽他會那麽玩得開心?
因為萩原研二的關係,其他五人集體熬夜。晚上十一點半的時候,諸伏景光帶著夏目羽久還做了夜宵。
攻略五個人結束之後,萩原研二吐槽道:“話說,這個玩家樣樣贏過npc,還幫助npc解決各種困難,為什麽一定要委屈自己跟npc中的一個過呢?沒有獨美的路線嗎?”他說完這句話的時候,玩家麵前是五個npc湊到他的麵前跟他表裏如一地告白,爭風吃醋。
如果現實可以出一張cg,那萩原這一張cg就是勝利者的餘裕。
鬆田陣平說道:“我們是不是可以開弟弟線了?”
劇情是帶著推理懸疑色彩的遊戲。
若是沒有攻略五個劇情人物的話,是得不到完整的信息,也就不能夠完全
攻略弟弟。而弟弟在劇情裏麵很少和其他npc有共同出現的畫麵,但是一般來說,都可以從他們的話語裏麵了解到弟弟的內容。
按照常理來說,弟弟是對玩家好感度最高的,隻是跟對方說句話,也能夠加好感。在慘烈修羅場中,玩家端不好水,就容易引發npc黑化,出現針對其他人的嫉妒心,對玩家強烈的占有欲和罪惡感,但弟弟永遠像是小天使一樣表裏如一地隻對玩家好。
問題也就是出現在所有人對弟弟的印象。裏麵分了兩派,正統派和黑皮兩個人對弟弟的印象——是陰鬱安靜,低眉順眼的。但是,其他人對弟弟的印象則是一個個性鮮明,有自我色彩的人,很難說這算是樂觀外向活潑的性格,但是在他們眼中,不會容許別人侵犯自己。
在一邊攻略他人的時候,玩家也會覺得弟弟性格上的變化。於是幾個人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否則同一個人身上不一樣會有那麽多的性格變化。
於是在攻略五人成功後的一天暴雨,玩家的家裏突然跳閘。玩家出去檢查外麵的電表。在出門的時候,玩家看到穿著白色雨衣的弟弟回家,對著自己燦然一笑。
哥哥,我殺了一個人。
“哦哦哦!弟弟線開始了!”
五個人正打算繼續玩,畫麵突然間卡住了。
“什麽情況?”
“電工師傅”鬆田才剛站起來檢查遊戲主機,電視屏幕畫麵頓時一黑,空氣裏麵聞到一股焦灼的味道。這味道太明顯了,一定是有東西燒壞了。
鬆田拆了遊戲主機後,找到了原因:“我們換了排線之後,輸入電壓變大。再加上,我們玩遊戲的時間過長,過壓保護組合件被電擊穿,電視機內部電路電流長時間過大,現在電視機出現故障了。”
“可是,才剛開通弟弟線。”
這簡直是給他們潑了一盆冷水。
“雖然說是殺人的話,但也不一定是弟弟殺人了。”降穀零重新清理了白板,重新整理了信息點。“根據官方網站給的信息點來說,登場人物是有限的。所以這個案子可以按照暴風雨山莊模式來進行推斷。”
諸伏景光順著說下去:“凶手和死者都是已經在這個空間裏麵出現的。已知這個遊戲的凶手是弟弟,那麽我們可以逆推這件案子——誰是死者?玩家肯定是充當偵探模式的玩家。”
“那死者應該就是五個npc裏麵的一個。”鬆田陣平說道,“今天是周六,活動場所有交叉的是正統派。”
“可是這是乙女向遊戲,最後攻略的人是個殺人犯,這個遊戲能過審嗎?”萩原研二從遊戲方的方向思考這個問題,“所以,要思考的問題是——”
1這裏的死人是真的死人嗎?
2弟弟真的是凶手嗎?
3如果是真的死人的話,而弟弟不是凶手,他在包庇誰?
4如果並不是真的死人,是精神上或者者哲學意義上的死人,還是指物理意義上的,他以為自己殺人了,但其實人還活著?
另外,離開界麵的時候,玩家的生存率也在跳動。
萩原研二認為雖然遊戲上寫著這是一個戀愛冒險遊戲,但是針對於人物黑化屬性來說,比起戀愛,更偏重於冒險遊戲。
“戀愛真的是可怕的事情,明明隻是個高中生,見過的危險比我還多。”萩原研二說道,“這一時半會都修不好。這樣,我們每個人猜一下遊戲走向,故事的真相是什麽?猜錯的請猜對的吃年夜飯如何?”
“那不能上網查後續。“降穀零說道。
“當然。”
現在已經是淩晨兩點半的時間,幾個人打完賭之後,各自回自己的房間睡覺。第二天的時候,六個人圍著暖爐,一邊剝從長野縣送過來的橘子,一邊準備好自己的答題紙。
“橘子好甜啊。”伊達航隨口插了一句,“景光,在長野縣也有親戚嗎?”
諸伏景光笑了一下,沒有直接回應。
伊達航突然想起,諸伏景光很少提到自己的家庭情況,從小就寄住在親戚家裏麵。也不知道是不是這樣的關係,他對無父無母的夏目羽久總是很關愛,除了性格好,心地善良外,說不定也有移情作用。
萩原說道:“猜錯的要負責新年夜請客啊。”
鬆田陣平吐槽道:“你就知道你猜得對啊?”
萩原研二信誓旦旦地說道:“我是站在遊戲人設方思考的,怎麽可能會出錯誤?”
“這樣吧,我們做主,如果研二猜錯,他要負責請兩次。”鬆田陣平說著還點點頭道,“我們多數決。”
“陣平你是犯了抖s嗎?!”
在暖爐底下還能感覺到鬆田被萩原研二踢了一腳。
降穀零:“沒問題。”
諸伏景光:“可以。”
伊達航:“+3。”
萩原研二看向夏目羽久,但他還沒有發話,就被鬆田陣平挾持了。鬆田說道:“就算你找羽久,也不能改變結果。”
萩原幹脆利落地說道:“好!那你們就等著受死吧!”
紙片扔出來之後,上麵寫著弟弟線其實是雙胞胎線,弟弟不是凶手。
萩原說道:“像這種乙女向遊戲,怎麽可能會少雙胞胎元素?兄弟夾心一直都是人設的熱門元素。所以弟弟線上麵,玩家和npc看到的不是精神分裂症的弟弟,而是兩個人。”
他這話落下來之後,其他人下意識地交換了視線。這是無意的動作。但是做完這個動作之後,他們默契地笑了起來。他們同時打卡了自己寫的答案——
雙生子雙胞胎孿生子孿生兄弟雙生。
萩原看得也失笑起來:“什麽情況嘛?”
“因為之前已經說過npc見到的弟弟是不一樣性格的人,此外,npc出現的地點是不一樣的,我們做攻略線的時候也提到過每個人出現的地方其實距離很遠,要簡單來回除非是用作弊器了,那麽弟弟線是怎麽做到瞬移的呢?故事裏麵很多對話都有雙層含義的,就是npc誤導玩家的。”
降穀零開始解釋起來。
“那這樣的話,要麽就是我們全對,要麽就是我們全錯了。”萩原覺得相處兩年後,大家越來越默契是怎麽回事,連答案都能猜得一樣。
“那也沒有什麽損失啊。”伊達航聳聳肩。
“損失大了,研二可是得請兩頓的。”鬆田陣平擠兌道,“可惜了。”
萩原研二遲早要把他的黑曆史全部賣出去。
遊戲故事和他們猜得不錯,大致上沒有什麽區別。
弟弟線是雙胞胎走向。
雙胞胎分兩人,一個是和玩家一起生活的鄰家,一個是和父母離異之後跟著媽媽一起住的乖小孩。乖小孩受過繼父的□□不敢講出去,再加上被學校霸淩,又不敢休學待在家裏,躲在雙胞胎兄弟的家裏生活,結識了玩家。
弟弟線正式開始的那天。
乖小孩頂替兄弟的身份出門時被繼父發現了,驚慌失措下人從樓梯處失足摔死了。鄰家決定要想辦法送繼父入獄,要想辦法捏造證據,證明繼父是蓄意謀殺。而繼父在鄰家弟弟步步緊逼下,也起了殺心。
“挺沉重的故事的。”諸伏景光苦笑道。
“這其實是個告訴大家不要輕易當海王的故事。”萩原研二看完結局後,故意歪了下樓,“如果我們不去走攻略五個人的路線,不想對弟弟的隱藏線探究到底的話,那個孩子也不會死吧。”
降穀零說道:“官方遊戲的惡意吧。不過也證明一點,好奇心會殺人。現實也有很多類似的例子吧,因為太想探究到底,無意間把人和事情逼到了絕境。”
“從推理方麵來說,還是可以說做得可圈可點的。”伊達航說道,“也可能是因為萩原玩得太歡樂了,其實本質還是挺虐的故事吧?”
鬆田陣平說道:“不過,立意是玩家來拯救這些人。如果沒有玩家的話,恐怕他們也在哪裏作繭自縛。一個人之所以存在,一定有存在的意義吧。對不對,羽久?”
“嗯!”
羽久剛應下來,就被諸伏景光揉了一下頭。
羽久感覺他們一直都想問自己什麽,可是莫名地他們又止住了話頭。因為情緒的轉換,羽久反而忘記自己想說什麽了。
但他又覺得自己該說一些話,猶豫了一下說道:“話說,我們還會一起玩遊戲嗎?”
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“玩!約起!!!”
“很少這麽一起玩遊戲啊!”
“下次也打個賭吧。”
“那下次一定要讓研二輸得蹲在牆角哭。”
“陣平,你是對我有什麽仇什麽怨?”
“就是莫名突然想給你多一些關照。”
“你照顧好自己吧!”
“哈哈哈哈哈哈。”
五個人你一言我一語說個不停,銜接起來卻一點突兀和違和也沒有。就在他們邊剝橘子,邊討論晚餐要不要吃壽喜鍋的時候,警視廳假日值班的同事收到了一封傳真。
傳真上麵寫著這樣一段話——
我是門羅公園的魔術師
在黑夜盡處隨心控製光明與黑暗的調換。
真正的煙花隻有在最合適的時候綻開。
期待吧,最後審判日來臨的時候,
會在最靠近黑夜的地方將會舉行盛禮
它自然不會隻是一場。
那麽下一場還會在哪裏呢?
看,車子是不能停放在那。
聽,幹洗的機器停止了運作。
想,那地方還留著兩個矩陣相乘的公式。
直到夜盡天明,
它都在等著。
它會在hell的根源盡處等著你們。
這是我對你們最深的詛咒!
十二月三十日淩晨。
車站早班車正從站台出發後不久,發生了劇烈的爆炸。