所以打團時最好保證被動技能是刷新好了的一技能是項羽的主要控製技能,分為兩段,先是擊退然後再擊飛,當蕭何方輸出有危險時,可以用一技能將敵擊退。
不過很多高手都是用這個技能把敵人推回來,然後配合隊友集火將其擊殺二技能的控製時間不是很長,而且不易命中,可以先用一技能控製住敵人後,再接二技能,這是項羽的連招之一。
提高了技能的命中率,而且兩個技能的連環控製時間很長,能為隊友製造更多的輸出機會大招的物理加成很高,而且是真實傷害,也就是無視護盾,護甲,魔抗進而直接對目標造成等同於技能數值的傷害,這對於一個坦克型英雄來說,無疑是提升了其輸出能力。
而且項羽大招的攻擊範圍很廣,用的好可以擊中多個目標,給敵人沉痛的妲己,不過需要注意的是,大招可以被控製技能打斷。
王者榮耀中霸王項羽是一個非常強力的戰士,雖然是免費贈送的英雄,有lol中蓋倫的風範。
項羽出門裝備:【紅瑪瑙】或【布甲】
對於生存能力較強的項羽來說,出門裝無論是選擇紅瑪瑙或是布甲,都能提升項羽前期在線上的持久力。
紅瑪瑙提升血量,能使項羽在血量上獲得一定的優勢,從而不會很快被擊殺,布甲提升防禦,可使項羽在對線時抗妲己能力更強。
中期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮鬥篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】
推薦這樣的出裝,主要是大幅度提升項羽的防禦力、生命值,使其變得更加耐打,同時裝備附加的冷卻縮短也能讓項羽技能更快恢複,從而提高技能釋放的次數。
反傷刺甲附帶的反傷效果,在麵對脆皮輸出時,對對手而言猶如噩夢。具有超高防禦與血量的項羽,在麵對敵方殘血龜縮塔下的英雄,隻要狀態好完全可以直接衝入敵方塔下,利用技能“無畏衝鋒”將敵方英雄推至塔外與隊友合作擊殺,或直接就在塔下強殺!
後期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮鬥篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】【霸者重裝】【寒冰之心】
在遊戲進入到後期階段,團戰不可避免,而作為己方依靠的前排英雄,項羽在出裝方麵可以再次提升抗妲己能力與追求更短的技能冷卻時間。
霸者重甲附加的大量生命值與裝備的被動效果(擊殺或助攻會在5秒內回複20%生命值),配合項羽自身的被動技能,使其在戰場上具有驚人的續航力。
裝備寒冰之心縮短項羽技能cd時間,讓技能回複速度再次得到提升。
搭配技能:【暈眩】或【幹擾】
技能“暈眩”可對周圍敵人造成群體控製效果並減速,使得本身就擁有兩個控製技能的項羽在戰場上更是如魚得水。
無論是在團戰還是單線對戰中,隻要項羽趕到進行支援,那就是多重控製接連出手,可以打得對麵英雄毫無招架之力。另外,項羽也可以攜帶“幹擾”技能,這主要是為越塔強殺做準備!
團戰技巧:衝鋒、暈眩!大殺特殺!
抗妲己能力超強的項羽,在團戰中往往是最先衝入敵方陣容的角色。
當雙方人員快要交匯時,使用技能“無畏衝鋒”將敵方最前線的坦克英雄推至敵方後排,使敵方前後排英雄集中。接著使用技能“破釜沉舟”對周圍敵人造成群體控製效果並減速,這樣己方隊友就可以跳過敵方前排坦克英雄的防線,直接對其後排進行強力輸出,從而打亂敵方陣腳。
項羽也可在團戰時,直接切入敵人陣容中間,先使用技能“破釜沉舟”,趁著控製與減速的時間,利用技能“無畏衝鋒”將敵方輸出較高的脆皮英雄推至陣容交鋒線。
從而讓隊友輕鬆解決掉敵方比較棘手的輸出問題,使己方在輸出上就占據了極大的優勢。
敵人現在有八成的可能性在那裏打暴君,因為剛才敵我雙方已經將人馬集結完畢了,隨時都有可能打起來,可是沒有打起來,敵人向後撤退。
蕭何這邊所在的方向離他們並不遠,現在戰場上除了他們的劉邦之外,看不到任何一個人,所以蕭何才敢斷言,敵方的人有八成在打暴君,而還有的兩成的可能是在野區打野。
不過野怪資源雖然很重要,但是還是比不過暴君的,要是能殺死一隻暴君對敵人來說也是一種增強。
如此時就蕭何這邊幾個人的分布來看,誰也不能在短時間內過去搶著這隻暴君。
蕭何在戰局已經進入到了中後期,殺死一個人很容易,不要說此時蕭何這邊沒有人能趕過去搶著抱去,就算是有,蕭何和武安國也都不會允許他這麽做的。。
一個人趕過去了,那接下來就會引起連鎖的反應,就算拿下這隻暴君也不能給蕭何這邊太多的優勢。
就算是蕭何這邊成功的殺死了暴君,也不能給蕭何這邊增加太多的優勢,蕭何這邊如果去搶暴君的話,那蕭何這邊隻能來到暴君的身後。
那麽通過遠程攻擊,要麽通過位移技能被移到暴君的身旁,如果不通過位移技能去暴君身邊的話,就算那樣蕭何這邊搶到暴君的幾率非常的低。
所以蕭何這邊要是搶暴君的話,也隻能通過位移技能來到暴君的身邊,可是如果那樣,就算蕭何這邊搶到了暴君,蕭何這邊還是要跟敵人正麵交鋒。
但是位移技能也是有cd的,短時間之內根本無法進行第二次位移,所以那樣蕭何這邊勢必會跟敵人進行交鋒。
殺死一隻暴君所能給蕭何這邊帶來的優勢幾乎是是微不足道的那麽一丁點而已,這點優勢跟敵人在之前所積攢下來的那麽大的優勢相比,簡直是微不足道。
憑借敵方之前所積攢下來的那些,就是他們可以輕易的殺死蕭何這邊。
敵方的人在殺死暴君之後,他們四個人再一次開始向中路聚集,看他們的樣子,似乎是想要打一波團戰了。
之前蕭何這邊朝四處散開的韓信關羽他們兩個人也都開始往中路戰場聚集,而在下路戰場的蕭何也開始向中路戰場進發,此時的蕭何這邊對敵方幾個人形成了一個大包圍的結構。
在勢均力敵的情況下,蕭何這邊能保持現在這個樣子,絕對是能吃掉他們的,可是現在…
在上路的韓信和關羽兩個人趕到之後,武安國對蕭何這邊發起了進攻的信號,蕭何心念一動,武安國看來是注意到了如今的這個結構對蕭何這邊非常有利。
但是結構上的有力,能不能讓蕭何這邊將他們吃掉,這真的是一個未知數,他們的劉邦雖然在上路戰場清兵線沒有過來,那是憑借劉邦的大招傳送,他隨時都能趕到戰場。
由於蕭何是從下路趕過來的,所以蕭何趕過來的是最慢的,當蕭何趕到的時候,他們已經交手了,雖然之前雙方都是聚集在中路的,但是他們打起來的時候卻是在上路野區。
野區畢竟是野區,地形彎彎繞,並不適合關羽的奔馳,但是現在那邊已經打起來了,蕭何能有什麽辦法呢!
當蕭何趕到戰場上的時候,敵方呂布將大招範圍設定在了蕭何這邊的腳下,蕭何這邊三人(蕭何(曹操),妲己還有關羽蕭何這邊三個人向三個不同的方向開始撤退)
雖然在野區當中戰鬥已經打響了,但是蕭何這邊卻並不是聚集在同一個敵方的,蕭何這邊四個人聚集在這裏。
而韓信和趙雲兩個人則是在中路水流的草叢裏開始作戰,雖然蕭何這邊之前對敵人形成了包圍的結構,但是當蕭何這邊突然入廠的時候隻是降低n分成了兩半而已。
蕭何這邊可以憑借英雄位置上的優勢將敵人分成兩半,而他們也可以,尤其是他們的呂布,呂布一開大,蕭何這邊隻能向四周撤退。
不過,呂布就算是能將蕭何這邊三個人從他的大招範圍當中趕出去,但蕭何這邊依然可以對敵人形成逐個擊破。
蕭何和關羽是往中路戰場撤退的,蕭何這邊兩個人的對手是羋月,蕭何這邊兩個人如果配合的好的話殺死羋月還是綽綽有餘的。
當然了,那是最好的情況,但是羋月的大招卻是一個不容忽視的因素,羋月大招用來逃跑的話短時間之內是無敵的。
蕭何這邊打得很激烈,而另一邊妲己配合項羽也成功的打殘了敵方的馬可波羅,但是卻沒能殺死的成功讓馬可波羅跑到了中路水流當中。
而且之前團戰剛開始的敵方唯一一個沒有過來的是處在上路戰場的劉邦。
不過很多高手都是用這個技能把敵人推回來,然後配合隊友集火將其擊殺二技能的控製時間不是很長,而且不易命中,可以先用一技能控製住敵人後,再接二技能,這是項羽的連招之一。
提高了技能的命中率,而且兩個技能的連環控製時間很長,能為隊友製造更多的輸出機會大招的物理加成很高,而且是真實傷害,也就是無視護盾,護甲,魔抗進而直接對目標造成等同於技能數值的傷害,這對於一個坦克型英雄來說,無疑是提升了其輸出能力。
而且項羽大招的攻擊範圍很廣,用的好可以擊中多個目標,給敵人沉痛的妲己,不過需要注意的是,大招可以被控製技能打斷。
王者榮耀中霸王項羽是一個非常強力的戰士,雖然是免費贈送的英雄,有lol中蓋倫的風範。
項羽出門裝備:【紅瑪瑙】或【布甲】
對於生存能力較強的項羽來說,出門裝無論是選擇紅瑪瑙或是布甲,都能提升項羽前期在線上的持久力。
紅瑪瑙提升血量,能使項羽在血量上獲得一定的優勢,從而不會很快被擊殺,布甲提升防禦,可使項羽在對線時抗妲己能力更強。
中期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮鬥篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】
推薦這樣的出裝,主要是大幅度提升項羽的防禦力、生命值,使其變得更加耐打,同時裝備附加的冷卻縮短也能讓項羽技能更快恢複,從而提高技能釋放的次數。
反傷刺甲附帶的反傷效果,在麵對脆皮輸出時,對對手而言猶如噩夢。具有超高防禦與血量的項羽,在麵對敵方殘血龜縮塔下的英雄,隻要狀態好完全可以直接衝入敵方塔下,利用技能“無畏衝鋒”將敵方英雄推至塔外與隊友合作擊殺,或直接就在塔下強殺!
後期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮鬥篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】【霸者重裝】【寒冰之心】
在遊戲進入到後期階段,團戰不可避免,而作為己方依靠的前排英雄,項羽在出裝方麵可以再次提升抗妲己能力與追求更短的技能冷卻時間。
霸者重甲附加的大量生命值與裝備的被動效果(擊殺或助攻會在5秒內回複20%生命值),配合項羽自身的被動技能,使其在戰場上具有驚人的續航力。
裝備寒冰之心縮短項羽技能cd時間,讓技能回複速度再次得到提升。
搭配技能:【暈眩】或【幹擾】
技能“暈眩”可對周圍敵人造成群體控製效果並減速,使得本身就擁有兩個控製技能的項羽在戰場上更是如魚得水。
無論是在團戰還是單線對戰中,隻要項羽趕到進行支援,那就是多重控製接連出手,可以打得對麵英雄毫無招架之力。另外,項羽也可以攜帶“幹擾”技能,這主要是為越塔強殺做準備!
團戰技巧:衝鋒、暈眩!大殺特殺!
抗妲己能力超強的項羽,在團戰中往往是最先衝入敵方陣容的角色。
當雙方人員快要交匯時,使用技能“無畏衝鋒”將敵方最前線的坦克英雄推至敵方後排,使敵方前後排英雄集中。接著使用技能“破釜沉舟”對周圍敵人造成群體控製效果並減速,這樣己方隊友就可以跳過敵方前排坦克英雄的防線,直接對其後排進行強力輸出,從而打亂敵方陣腳。
項羽也可在團戰時,直接切入敵人陣容中間,先使用技能“破釜沉舟”,趁著控製與減速的時間,利用技能“無畏衝鋒”將敵方輸出較高的脆皮英雄推至陣容交鋒線。
從而讓隊友輕鬆解決掉敵方比較棘手的輸出問題,使己方在輸出上就占據了極大的優勢。
敵人現在有八成的可能性在那裏打暴君,因為剛才敵我雙方已經將人馬集結完畢了,隨時都有可能打起來,可是沒有打起來,敵人向後撤退。
蕭何這邊所在的方向離他們並不遠,現在戰場上除了他們的劉邦之外,看不到任何一個人,所以蕭何才敢斷言,敵方的人有八成在打暴君,而還有的兩成的可能是在野區打野。
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如此時就蕭何這邊幾個人的分布來看,誰也不能在短時間內過去搶著這隻暴君。
蕭何在戰局已經進入到了中後期,殺死一個人很容易,不要說此時蕭何這邊沒有人能趕過去搶著抱去,就算是有,蕭何和武安國也都不會允許他這麽做的。。
一個人趕過去了,那接下來就會引起連鎖的反應,就算拿下這隻暴君也不能給蕭何這邊太多的優勢。
就算是蕭何這邊成功的殺死了暴君,也不能給蕭何這邊增加太多的優勢,蕭何這邊如果去搶暴君的話,那蕭何這邊隻能來到暴君的身後。
那麽通過遠程攻擊,要麽通過位移技能被移到暴君的身旁,如果不通過位移技能去暴君身邊的話,就算那樣蕭何這邊搶到暴君的幾率非常的低。
所以蕭何這邊要是搶暴君的話,也隻能通過位移技能來到暴君的身邊,可是如果那樣,就算蕭何這邊搶到了暴君,蕭何這邊還是要跟敵人正麵交鋒。
但是位移技能也是有cd的,短時間之內根本無法進行第二次位移,所以那樣蕭何這邊勢必會跟敵人進行交鋒。
殺死一隻暴君所能給蕭何這邊帶來的優勢幾乎是是微不足道的那麽一丁點而已,這點優勢跟敵人在之前所積攢下來的那麽大的優勢相比,簡直是微不足道。
憑借敵方之前所積攢下來的那些,就是他們可以輕易的殺死蕭何這邊。
敵方的人在殺死暴君之後,他們四個人再一次開始向中路聚集,看他們的樣子,似乎是想要打一波團戰了。
之前蕭何這邊朝四處散開的韓信關羽他們兩個人也都開始往中路戰場聚集,而在下路戰場的蕭何也開始向中路戰場進發,此時的蕭何這邊對敵方幾個人形成了一個大包圍的結構。
在勢均力敵的情況下,蕭何這邊能保持現在這個樣子,絕對是能吃掉他們的,可是現在…
在上路的韓信和關羽兩個人趕到之後,武安國對蕭何這邊發起了進攻的信號,蕭何心念一動,武安國看來是注意到了如今的這個結構對蕭何這邊非常有利。
但是結構上的有力,能不能讓蕭何這邊將他們吃掉,這真的是一個未知數,他們的劉邦雖然在上路戰場清兵線沒有過來,那是憑借劉邦的大招傳送,他隨時都能趕到戰場。
由於蕭何是從下路趕過來的,所以蕭何趕過來的是最慢的,當蕭何趕到的時候,他們已經交手了,雖然之前雙方都是聚集在中路的,但是他們打起來的時候卻是在上路野區。
野區畢竟是野區,地形彎彎繞,並不適合關羽的奔馳,但是現在那邊已經打起來了,蕭何能有什麽辦法呢!
當蕭何趕到戰場上的時候,敵方呂布將大招範圍設定在了蕭何這邊的腳下,蕭何這邊三人(蕭何(曹操),妲己還有關羽蕭何這邊三個人向三個不同的方向開始撤退)
雖然在野區當中戰鬥已經打響了,但是蕭何這邊卻並不是聚集在同一個敵方的,蕭何這邊四個人聚集在這裏。
而韓信和趙雲兩個人則是在中路水流的草叢裏開始作戰,雖然蕭何這邊之前對敵人形成了包圍的結構,但是當蕭何這邊突然入廠的時候隻是降低n分成了兩半而已。
蕭何這邊可以憑借英雄位置上的優勢將敵人分成兩半,而他們也可以,尤其是他們的呂布,呂布一開大,蕭何這邊隻能向四周撤退。
不過,呂布就算是能將蕭何這邊三個人從他的大招範圍當中趕出去,但蕭何這邊依然可以對敵人形成逐個擊破。
蕭何和關羽是往中路戰場撤退的,蕭何這邊兩個人的對手是羋月,蕭何這邊兩個人如果配合的好的話殺死羋月還是綽綽有餘的。
當然了,那是最好的情況,但是羋月的大招卻是一個不容忽視的因素,羋月大招用來逃跑的話短時間之內是無敵的。
蕭何這邊打得很激烈,而另一邊妲己配合項羽也成功的打殘了敵方的馬可波羅,但是卻沒能殺死的成功讓馬可波羅跑到了中路水流當中。
而且之前團戰剛開始的敵方唯一一個沒有過來的是處在上路戰場的劉邦。