可是羋月根本不敢跟蕭何打,蕭何連著幾次向前突進,都沒有取得什麽樣的效果。
清理完兵線之後,蕭何開始攻擊中路水流當中的小野怪,就在蕭何打著這隻野怪的時候,一種危險的感覺突然浮上了蕭何的心頭,蕭何下意識的往蕭何這邊跑了幾步。
蕭何才剛跑了幾步,敵方的馬可波羅就從中路水流當中的草叢裏衝了出來,對蕭何發起進攻。
蕭何暗呼慶幸,還好他跑得快呀,要是剛才跑慢一點,現在已經被馬可波羅留住了,這不光是馬可波羅一個人來了,他們的呂布也來了。
在這個以肉為尊的版本裏,想必呂布可謂人盡皆知,他霸道的吸血能力已經堪比s1賽季時的曹操,以及一技能的大範圍真實傷害又不遜色於孫悟空的瞬間爆發傷害,再加上他大招的群控傷害效果可以在這個版本中稱上帝王了。
當然每個英雄都有他的弱點,呂布的技能的容錯率低,不像趙雲,曹操那樣的英雄靈活性相對較高,遇到位移cd較快的英雄那可是吃了大虧,例如貂蟬可以巧妙地躲過他的技能對他進行持續輸出,射手也可以利用於本身的攻擊距離對他進行放風箏輸出。
總結來說:呂布的戰場能力相對於同戰士類英雄那是非常高的,但也沒有較靈活的位移,相對於其他戰士類英雄較笨重,難以逃生。
呂布的四大技能分別是:
【饕餮血統】:被動技能,呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離,方天畫戟附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力的真實傷害並且回複自身已損百分比生命值。
呂布的被動技能增強了他的攻擊手段,也提升了呂布的傷害能力。這一技能賦予了他較長的攻擊距離,從而令他在與中距離對線的一些英雄裏完全不怕,還有方天畫戟附魔狀態下造成的真實傷害(無視敵方英雄護甲)以及回複能力堪稱恐怖。
【方天畫斬】:呂布揮出一擊方天畫斬,造成物理傷害,如果命中英雄,將會附魔呂布的武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中1個英雄回複自身已損失的生命,可以疊加。
這是一個範圍非常大的扇形範圍傷害技能,且cd時間較短,又能打出大範圍傷害也可以回複自身的血量。
在第一次用技能打到敵方英雄上時會出現方天畫戟附魔狀態,而這個狀態會比這個技能的冷卻時間長,所以蕭何這邊可以憑借附魔狀態下的一技能,打出恐怖的真實傷害效果且回複自身生命值。
【貪狼之握】:呂布奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其造成微量物理傷害和30%減速持續3秒,每奪取1個魂靈都會為自身增加護盾,最高同時抽中5個單位產生可抵免傷害的護盾。
這是呂布4級之前唯一的一個控製且保命技能,這個技能在於適用範圍內敵方單位的多少,而且技能冷卻時間較長,所以要選擇敵方單位多的時候使用。
【魔神降世】呂布標記指定地點後從天而降展開殺戮,擊飛中心位置的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
距離非常遠的團控型技能,雖然冷卻時間長,但是使用後的擊飛效果所造成的傷害,與減速效果是非常厲害的。
從追擊與支援來說這一技能設計的堪稱神技。但是非常容易被敵方控製類英雄打斷,使用時機一定要把握好。
加點方法當然是主加一技能,因為一技能所造成的傷害隨著技能等級提高遞增後,他的真實傷害也會提高,況且這是呂布前期唯一的傷害手段,利用一技能的效果才能打出方天畫戟附魔狀態,從而對敵方打出更多傷害輸出。
而二技能前期的cd較長對於前期團戰所帶來的利益僅僅隻有減速和較少的護盾,並沒有一技能打出的傷害收益多。所以小編推薦主點一技能,輔二技能,有大招則點大招。
呂布出門裝:【神速之鞋】或者【布甲】
因為前期呂布在線上,保命技能隻有2技能,相對於其他打野類英雄韓信,花木蘭一類如果要抓住呂布相當之難,所以推薦出這2件出門裝來保證自己的發育以及支援能力。
核心裝備:【軍團榮耀】【振興之鎧】
由於【軍團榮耀】所帶來的團隊增益是非常強大的,既提升了隊友的輸出生存能力又能提高自己的血量提高自己戰場能力,所以這件裝備是團隊來說不可忽視的一件裝備。
而【振興之鎧】這件裝備是可以提高回血效果的。在團戰中可以提高呂布在方天畫戟附魔狀態下的吸血量,能在團戰中更好的發揮輸出的效果。
六神裝:【影忍之足】【軍團榮耀】【振興之鎧】【不祥之兆】【爆裂之甲】【霸者重裝】
由於上麵兩件裝備也說過了,而後麵的這些裝備:
【不祥之兆】這件裝備的最大優點就是可以減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,因為當前版本最強勢的刺客型英雄,宮本武藏,韓信,花木蘭,還有一些adc,這些都是比較吃攻速的英雄,所以這件裝備可以有效地限製這些英雄的輸出。
呂布,作為現在最強勢的戰士坦克型英雄,他必須要頂住敵方的輸出,還要打出自己的真實傷害。
而【爆裂之甲】的被動,受到攻擊5層後可以增加移速和傷害輸出的效果讓呂布可以打出更多的傷害,而還有一件打團利器,就是【霸者重裝】,因為前期出的肉裝,使得呂布在團戰中能存活下來,而後出了這件裝備當你打團擊殺或者助攻的時候,這件裝備使你5秒內回複20%的血量,簡直逆天。
總結:呂布並不是一個坦克英雄,雖然2技能可以提供一定的護盾,但該技能的冷卻時間長,相對來說呂布還是比較脆的,所以建議出了這套肉裝。
曾經有人問為什麽不出一件【破軍】呢?因為在節奏較快的排位比賽中,這件裝備昂貴的價錢,非常拖整個隊伍的節奏,前期扛不住,打不出輸出。因此小編才推薦大家盡量出這套裝備,能更好地打出呂布的傷害。
呂布最好帶【治療術】
首先說呂布對於打團那是非常好的團控支援型英雄,他後手支援的大招,配合上蕭何方及時出現的治療術,是不是讓隊友更加勇猛地向前打擊呢。
治療術針對於呂布來說可以提速,還可以回複血量,被單抓時能更快地逃跑脫離戰場。這對於呂布來說是很好的一個技能,所以蕭何推薦這個技能,相對於【疾跑】而言他既能起到團隊輔助作用,又可以增加自己的存活幾率,何樂而不為呢?
呂布前期,主邊路發育以一打二也不慫
呂布在現階段流行打法中,前期一般走邊路,上路或下路都可以。
首選激活技能自然是擁有吸血能力的1技能方天畫斬,憑借著初期的吸血技、模式技能恢複、戰場回血道具,以及常規情況下攜帶的治療術,以一敵二雖有壓力,但保命逃走還是有機會的。
如果敵人隻有1個,那麽就可以占線,盡可能將兵線帶到敵人防禦塔內,讓敵人無法吃到滿額經濟。
前期呂布這個英雄主要通過對線,吃經驗以及一技能的耗血,配合隊友支援等增長經濟,而且呂布要走小龍路線,因為他本身身體比較龐大,移動速度較慢,平常3級到4級時都是要在小龍處打團的時候,所以在那裏比較方便支援。
中期大部分玩家中期都是以打團為主,優勢方慢慢滾雪球,以擊垮對方。
所以呂布的打團技巧,當要開團時,呂布主要以二技能吸收護盾減速敵方英雄,再用一技能爭取打到敵方前排多點血量。
把握好呂布的技能範圍是關鍵,而且呂布的一技能不是瞬發的,需要準備一些時間的,所以要盡量控製好他的技能可以更好地打在敵方身上。
而呂布的大招呢,在雙方勢力相當時,要沉住氣,等對方站位都集中後,再跳大(一定看好機會不要讓敵方英雄打斷),給己方英雄造成良好的機會,實施反打。
但是千萬不要等隊友都陣亡了,再上去。所以這個英雄打團的關鍵點在於大招上麵。如果能熟練的掌握呂布的大招,就可以造成成噸的輸出,甚至可以左右比賽的勝利了。
當一局遊戲到了後期,完全是以保護後排的打法為主,雖然還是以在前排耗血為主,但是一定要看隊友ap的位置,小地圖是必須要看的,一定要時不時看,來觀察對方刺客類英雄以及己方隊友位置,來打團,所以大家一定要養成時不時看小地圖的習慣。
在戰場上,呂布不能慫,不要總想著拉開距離打輸出。呂布應該非常歡迎敵人來對他進行圍攻,這樣他的2技能貪狼之握就可以吸到更多魂靈,用來保護自己,同時1技能也能更容易攻擊到更多敵人。
清理完兵線之後,蕭何開始攻擊中路水流當中的小野怪,就在蕭何打著這隻野怪的時候,一種危險的感覺突然浮上了蕭何的心頭,蕭何下意識的往蕭何這邊跑了幾步。
蕭何才剛跑了幾步,敵方的馬可波羅就從中路水流當中的草叢裏衝了出來,對蕭何發起進攻。
蕭何暗呼慶幸,還好他跑得快呀,要是剛才跑慢一點,現在已經被馬可波羅留住了,這不光是馬可波羅一個人來了,他們的呂布也來了。
在這個以肉為尊的版本裏,想必呂布可謂人盡皆知,他霸道的吸血能力已經堪比s1賽季時的曹操,以及一技能的大範圍真實傷害又不遜色於孫悟空的瞬間爆發傷害,再加上他大招的群控傷害效果可以在這個版本中稱上帝王了。
當然每個英雄都有他的弱點,呂布的技能的容錯率低,不像趙雲,曹操那樣的英雄靈活性相對較高,遇到位移cd較快的英雄那可是吃了大虧,例如貂蟬可以巧妙地躲過他的技能對他進行持續輸出,射手也可以利用於本身的攻擊距離對他進行放風箏輸出。
總結來說:呂布的戰場能力相對於同戰士類英雄那是非常高的,但也沒有較靈活的位移,相對於其他戰士類英雄較笨重,難以逃生。
呂布的四大技能分別是:
【饕餮血統】:被動技能,呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離,方天畫戟附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力的真實傷害並且回複自身已損百分比生命值。
呂布的被動技能增強了他的攻擊手段,也提升了呂布的傷害能力。這一技能賦予了他較長的攻擊距離,從而令他在與中距離對線的一些英雄裏完全不怕,還有方天畫戟附魔狀態下造成的真實傷害(無視敵方英雄護甲)以及回複能力堪稱恐怖。
【方天畫斬】:呂布揮出一擊方天畫斬,造成物理傷害,如果命中英雄,將會附魔呂布的武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中1個英雄回複自身已損失的生命,可以疊加。
這是一個範圍非常大的扇形範圍傷害技能,且cd時間較短,又能打出大範圍傷害也可以回複自身的血量。
在第一次用技能打到敵方英雄上時會出現方天畫戟附魔狀態,而這個狀態會比這個技能的冷卻時間長,所以蕭何這邊可以憑借附魔狀態下的一技能,打出恐怖的真實傷害效果且回複自身生命值。
【貪狼之握】:呂布奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其造成微量物理傷害和30%減速持續3秒,每奪取1個魂靈都會為自身增加護盾,最高同時抽中5個單位產生可抵免傷害的護盾。
這是呂布4級之前唯一的一個控製且保命技能,這個技能在於適用範圍內敵方單位的多少,而且技能冷卻時間較長,所以要選擇敵方單位多的時候使用。
【魔神降世】呂布標記指定地點後從天而降展開殺戮,擊飛中心位置的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
距離非常遠的團控型技能,雖然冷卻時間長,但是使用後的擊飛效果所造成的傷害,與減速效果是非常厲害的。
從追擊與支援來說這一技能設計的堪稱神技。但是非常容易被敵方控製類英雄打斷,使用時機一定要把握好。
加點方法當然是主加一技能,因為一技能所造成的傷害隨著技能等級提高遞增後,他的真實傷害也會提高,況且這是呂布前期唯一的傷害手段,利用一技能的效果才能打出方天畫戟附魔狀態,從而對敵方打出更多傷害輸出。
而二技能前期的cd較長對於前期團戰所帶來的利益僅僅隻有減速和較少的護盾,並沒有一技能打出的傷害收益多。所以小編推薦主點一技能,輔二技能,有大招則點大招。
呂布出門裝:【神速之鞋】或者【布甲】
因為前期呂布在線上,保命技能隻有2技能,相對於其他打野類英雄韓信,花木蘭一類如果要抓住呂布相當之難,所以推薦出這2件出門裝來保證自己的發育以及支援能力。
核心裝備:【軍團榮耀】【振興之鎧】
由於【軍團榮耀】所帶來的團隊增益是非常強大的,既提升了隊友的輸出生存能力又能提高自己的血量提高自己戰場能力,所以這件裝備是團隊來說不可忽視的一件裝備。
而【振興之鎧】這件裝備是可以提高回血效果的。在團戰中可以提高呂布在方天畫戟附魔狀態下的吸血量,能在團戰中更好的發揮輸出的效果。
六神裝:【影忍之足】【軍團榮耀】【振興之鎧】【不祥之兆】【爆裂之甲】【霸者重裝】
由於上麵兩件裝備也說過了,而後麵的這些裝備:
【不祥之兆】這件裝備的最大優點就是可以減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,因為當前版本最強勢的刺客型英雄,宮本武藏,韓信,花木蘭,還有一些adc,這些都是比較吃攻速的英雄,所以這件裝備可以有效地限製這些英雄的輸出。
呂布,作為現在最強勢的戰士坦克型英雄,他必須要頂住敵方的輸出,還要打出自己的真實傷害。
而【爆裂之甲】的被動,受到攻擊5層後可以增加移速和傷害輸出的效果讓呂布可以打出更多的傷害,而還有一件打團利器,就是【霸者重裝】,因為前期出的肉裝,使得呂布在團戰中能存活下來,而後出了這件裝備當你打團擊殺或者助攻的時候,這件裝備使你5秒內回複20%的血量,簡直逆天。
總結:呂布並不是一個坦克英雄,雖然2技能可以提供一定的護盾,但該技能的冷卻時間長,相對來說呂布還是比較脆的,所以建議出了這套肉裝。
曾經有人問為什麽不出一件【破軍】呢?因為在節奏較快的排位比賽中,這件裝備昂貴的價錢,非常拖整個隊伍的節奏,前期扛不住,打不出輸出。因此小編才推薦大家盡量出這套裝備,能更好地打出呂布的傷害。
呂布最好帶【治療術】
首先說呂布對於打團那是非常好的團控支援型英雄,他後手支援的大招,配合上蕭何方及時出現的治療術,是不是讓隊友更加勇猛地向前打擊呢。
治療術針對於呂布來說可以提速,還可以回複血量,被單抓時能更快地逃跑脫離戰場。這對於呂布來說是很好的一個技能,所以蕭何推薦這個技能,相對於【疾跑】而言他既能起到團隊輔助作用,又可以增加自己的存活幾率,何樂而不為呢?
呂布前期,主邊路發育以一打二也不慫
呂布在現階段流行打法中,前期一般走邊路,上路或下路都可以。
首選激活技能自然是擁有吸血能力的1技能方天畫斬,憑借著初期的吸血技、模式技能恢複、戰場回血道具,以及常規情況下攜帶的治療術,以一敵二雖有壓力,但保命逃走還是有機會的。
如果敵人隻有1個,那麽就可以占線,盡可能將兵線帶到敵人防禦塔內,讓敵人無法吃到滿額經濟。
前期呂布這個英雄主要通過對線,吃經驗以及一技能的耗血,配合隊友支援等增長經濟,而且呂布要走小龍路線,因為他本身身體比較龐大,移動速度較慢,平常3級到4級時都是要在小龍處打團的時候,所以在那裏比較方便支援。
中期大部分玩家中期都是以打團為主,優勢方慢慢滾雪球,以擊垮對方。
所以呂布的打團技巧,當要開團時,呂布主要以二技能吸收護盾減速敵方英雄,再用一技能爭取打到敵方前排多點血量。
把握好呂布的技能範圍是關鍵,而且呂布的一技能不是瞬發的,需要準備一些時間的,所以要盡量控製好他的技能可以更好地打在敵方身上。
而呂布的大招呢,在雙方勢力相當時,要沉住氣,等對方站位都集中後,再跳大(一定看好機會不要讓敵方英雄打斷),給己方英雄造成良好的機會,實施反打。
但是千萬不要等隊友都陣亡了,再上去。所以這個英雄打團的關鍵點在於大招上麵。如果能熟練的掌握呂布的大招,就可以造成成噸的輸出,甚至可以左右比賽的勝利了。
當一局遊戲到了後期,完全是以保護後排的打法為主,雖然還是以在前排耗血為主,但是一定要看隊友ap的位置,小地圖是必須要看的,一定要時不時看,來觀察對方刺客類英雄以及己方隊友位置,來打團,所以大家一定要養成時不時看小地圖的習慣。
在戰場上,呂布不能慫,不要總想著拉開距離打輸出。呂布應該非常歡迎敵人來對他進行圍攻,這樣他的2技能貪狼之握就可以吸到更多魂靈,用來保護自己,同時1技能也能更容易攻擊到更多敵人。