神戰將至,幽鬼神迅速做出戰時動員。


    祂調度兩位使徒,讓布洛坐鎮後方,繼續領殯族造黑墓碑和培育食屍鬼,令霍巴德在前方布防,將墓群進行調整和搬遷,構建戰時陣線。


    一內一外,一前一後,兩名使徒形成聯動與照應。


    敵方來勢洶洶,但前幾輪進攻都被墓群擊潰,甚至食屍鬼們都沒有機會出手,那些可笑的竹人就被燒成灰燼。


    幽鬼神知道,這隻是試探。


    連番佯攻之後,竹蘆王派出了真正主力,各式巨型竹獸在地平線上現身,它們越過接壤的邊界,頂著幽火衝入墓群大肆破壞。


    神戰是神國接壤後開啟的戰爭,雙方最重要的籌碼是信仰儲備和人口,但領土本身也是一種戰略資源。


    這關係到背後規則之力強弱。


    通常而言,越是寬廣遼闊的神國,規則之力越是強盛,越是窄小幹癟,規則之力則愈加疲弱。


    規則之力是一把雙刃劍。


    強大的規則能更好地維係神國穩定,紀元更迭會帶來多樣的變化和拓展,也更快消除世界內部的紊亂或外部幹涉。


    另一方麵,它又會束縛神國之中的各種生命,讓世界邊界更加堅實,神明改造起來會更困難和吃力。


    大型神國的啟航加速,信仰之力的開銷會更大。


    而當神國彼此接壤和重疊,兩個世界的規則之力也會互相交叉和衝突,導致接壤地帶引起一係列變化。


    神戰不僅是神明之間的對決,神國戰士之間的廝殺,背後還有規則之間的糾纏與互相影響。


    要徹底占有一個神國,最簡單的辦法是擊殺當地神明,舊神隕落,當地信仰之火就會立即熄滅。接收舊神遺產就變得很容易。


    可實戰中,這卻非易事。


    戰時眾神不會輕易露麵,必須確定絕對優勢神軀才現身。在此之前,雙方都會坐鎮後方,保持耐心,等待對方露出破綻。


    正麵戰場上,由使徒率領的神國士兵互相廝殺。


    長期占有更多的敵方領地,削弱敵方人口,己方的規則之力就能更好地輻射周圍,讓己方處於主場作戰環境。


    以這次神戰為例。


    幽鬼界多是沼澤、灘塗和湖泊,是一個潮濕陰冷的世界;竹蘆國卻是以森林為主的丘陵和山地,氣候溫暖而日照較多。


    食屍鬼厭惡陽光,陽光照射下會變得虛弱,竹人卻討厭多水,被水浸泡則會行動遲緩而更容易受傷。


    隨著竹蘆國方不斷推進,彼方的規則之力也在逐步改造接壤處地貌,朝著更有利於他們的方向演變。


    幽鬼神看在眼裏。


    祂不著急。


    用空間換時間,這是幽鬼界的戰略。


    祂故意讓前方墓群減少攻擊頻率,刻意製造敗退假象,以麻痹敵方激進追擊。


    隻要竹獸和竹人能一路衝到墓群腹地,食屍鬼與高級墓碑就能形成一次強力合圍,重創敵方主力。


    可惜,敵人雖一路得勝卻並不冒進。


    看得出,竹蘆王也有豐富的神戰經驗,沒有被局部勝利衝昏頭腦。


    於是幽鬼神進入下一階段。


    滲透。


    幽鬼界有一個種族優勢,幽靈。


    幽靈們正麵作戰不行,一衝就散,受傷後還不可逆。但他們本身形態特殊,可以隱匿躲藏到各種環境中。


    其中一部分機敏和堅韌的幽靈,被使徒布洛訓練成了幽靈斥候。戰時它們會悄無聲息鑽入敵人後方,收集敵方神國各種情報,並在指令下進行破壞。


    幽鬼界前方戰場屢戰屢敗,後方的幽靈斥候卻獲得了大成功。


    他們偵查確定,竹蘆國真正核心是蘆民。


    這群矮小而靈巧的小人,他們喜歡頭上綁著蘆葦長穗,看起來弱小又無力,但他們卻是竹蘆國的大腦。


    蘆民們在後方種植竹林,幫助竹人茁壯成長,他們也是竹人的良師益友。戰場上的竹獸、竹工事、竹建築、竹劍、竹矛、竹甲等都是蘆民們設計出來的。


    如果說,竹蘆國的劍和盾是勇猛的竹人,那武器持有者就是聰明的蘆民。


    幽靈斥候們得到命令,對重點蘆民進行大規模刺殺。


    這讓竹蘆國損失慘重。


    作為報複,竹蘆國派出大量竹鳥,對幽鬼界後方進行襲擊和毀壞。


    兩大神國的核心力量,殯族和蘆民雖然都沒有去前線,但都在持續損失著。


    戰爭不僅比拚誰更能製造殺傷,也看誰更能接受損失。


    隨著【瘋狂墓碑】和【竹鳥】的出現,神戰進入了更加激烈殘酷的階段,雙方人口的減少陡然加速。


    使徒們也終於參戰。


    竹蘆國雖然隻有一名使徒,但那個叫做【竹男】的使徒等階極高。


    它使用一根特製的竹竿武器,在戰場上撐著竹竿跳來跳去,猶如猿猴一樣砸毀一個個墓碑……霍巴德應對極其吃力,哪怕加上後方的布洛,也僅僅勉強撐住局麵。


    幽鬼界依舊處於下風。


    但幽鬼神還有一招壓箱底的招數。


    隻要竹蘆國敢大軍壓上,一路衝入幽鬼界腹地,祂就有了可操作的縱深空間。


    那時候,潛伏的幽靈斥候們就無法再被逐一盯防。幽鬼神的奇跡將會以幽靈斥候作為引線,將大多數蘆民都焚燒為灰燼,不滅的幽火將在竹人的大本營熊熊燃燒,那時候就是逆轉戰局之時。


    敵強我弱的情況,必須有足夠耐心和定力。


    就在幽鬼神關注戰場時,沙行者鹽久忽然出現在前線,和竹獸打了起來。


    幽鬼神大喜。


    打得好,給我狠狠地打!


    沙行者來曆神秘,但他是lv33的超凡者,等階比布洛和霍巴德都要高。他對竹獸出手,那可以有效緩解前方壓力。


    如果他能解決竹男那就更好了。


    可惜,這時候竹男在另一片戰場,正壓著霍巴德在打。


    幽鬼神對沙行者的態度非常複雜。


    最初看到時,祂大喜過望。


    神國竟然還有這種超凡者,先轉化為使徒再說。


    結果被拒。


    幽鬼神先是愕然,繼而出離憤怒。


    竟然拒絕神明的征召?真是何等狂妄的凡人!


    不是自己人,那就是敵人!


    幽鬼神一度想要處決這個桀驁的沙行者。


    祂最終忍住了。


    沙行者自稱來自堯族,而他從雲中寺飛升失誤,才來到這裏。


    雲中寺……


    幽鬼神望向那個巨大恐怖的白色漩渦。


    渦世界,雲中寺。


    祂心裏沉甸甸的。


    沙行者是絕對無法靠自己的能力,破開世界邊界。


    唯有神明能夠做到。即使是神明出手,也至少是稱號神明才有這種本事,強行開啟跨界通道。


    可是……以渦世界作為信徒修行磨練的場地,這事聞所未聞。


    沙行者自稱是神明的一個普通追隨者,幽鬼神是信的。


    可看到神裔巨人的降臨,幽鬼神意識到,自己依舊是低估了沙行者背後神明。


    這可是lv99的使徒。


    不是因為它隻有lv99,而是因為它所處爬行區。這裏被封鎖了上限,隻能達到lv99。也就是說,這位使徒的原型至少是來自飛躍區。


    而神裔巨人的部分能力被封印,無法使用,就是最好的證明。


    名為【堯神】,又不位列眾神殿,稱號神明是以稱號示人……那麽最可能是超然於眾神的主神。


    主神有許多的名字,比如狩獵女神又叫【豐產與孕育之神】,也叫【康複女神】或者【淨化女神】,有些古老而怪異的名字沒聽過也屬正常。


    幽鬼神心裏有幾分慶幸。


    還好自己夠穩健,沒有一怒之下幹掉沙行者。


    凝視著這裏的可是一位主神。


    祂立即隱晦表示,讓布洛和沙行者好好搞好關係。


    難道雲中寺這個渦世界有著某種秘密,或者是特殊資源?


    幽鬼神還在思索著。


    忽然整個世界發生劇烈震蕩,雲層之中裂開了一道巨大口子,規則之力開始陷入異常甚至局部失效。


    雨水倒流,狂風成束,黑白交替的光線之中,一個模糊世界的輪廓浮現在天邊。


    幽鬼神傻了眼。


    還來一個神國?


    祂立即查看了這個闖入的世界。


    還好,是一個普通的礫世界。


    災難果然都是成群結隊。


    幽鬼神還沒來得及處理,結果神國又一次轟隆作響,天上的太陽直接消失無蹤,地麵上出現一道道詭異的壓痕……這次比上一次嚴重得多,幽鬼神一度懷疑神國要四分五裂了。


    好在最後幽鬼界頑強地抗住了。


    隻是整個世界也變得混亂狼藉,氣候、地理等基礎規則遭到重大破壞,讓整個神國變得陌生而危險。


    唯一的好消息是,遠方的竹蘆國同樣是漫天黃沙,天崩地摧。


    墜落的礫世界崩塌出無數碎石和泥沙,地麵裂痕中冒出無數火舌,空氣中浮現出一個個形如光球的閃電,它們四處蔓延,觸之即炸。不論食屍鬼還是竹人,都不得不躲避這一場天災。


    雙方都很默契地撤離,各自收縮整頓。


    再打下去誰能贏還不好說,後方肯定是沒了。


    幽鬼神更加愁眉不展。


    神戰還能停戰,突如其來的天災才是爬行區最恐怖的敵人。


    想到這裏,祂對竹蘆王的怨恨更深。


    這混賬發什麽癲?


    我好好的在渦世界搞發展,你他媽瘋了一樣衝過來開戰,我惹誰了我?!


    現在好了,大家都一起玩兒完!誰也別想跑!


    這下開心了?高興了?


    幽鬼神覺得,或許是自己過去過於幸運,積累已久的噩運終於爆發了。


    雖然心裏有眾多不滿和委屈,但幽鬼神還是打碎了牙往肚裏吞。


    生活在爬行區,凡事得往前看。


    祂冷靜了一下,想到了一個辦法。


    或許可以讓沙行者出麵,正式和竹蘆王發起溝通。


    雙方已經都耗不起了。


    丟臉就丟臉吧。


    神國重要。


    (本章完)

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