遮天蔽日的黑色狂風卷起戰場上的一切細小物體,包括一些體型稍小的魔物也同樣被卷了進去。
作為塑能派係的專精法師,海倫可以控製法術的傷害不會傷到自家人。
然而由法術帶來的物理影響卻無法規避。
狂暴的氣流旋轉之下,離得稍近點的戰士都感覺一陣腳步虛浮站立不穩。
然而幸好,狂風並非針對他們。
在成型後的下一刻,數道黑色的颶風一同對著正前方席卷而去。
風雲湧動,天地變色。
每一道都至少十幾米直徑的龍卷風為所有席卷而過的路徑都來了一次大清掃。
那些體型不夠巨大,而且又沒有及時避開的中小型魔物紛紛被卷到天上。
風暴之中,可見藍色的粗壯雷龍在其中閃爍遊走。
如果海倫能夠擁有玩家的視角,也不知道在她的視野中會出現多少密密麻麻的傷害數字。
狂風,是海倫為自己爭取到的施法時間。
自懷中掏出一塊價值不菲的石英石,海倫口中高聲吟唱咒語,並伸手指向前方。
<a id="wzsy" href="https://www.ranwena.net">ranwena.net</a>
下一刻,一麵麵由半透明的白色晶體所組成的冰牆,隨著海倫的施法動作指向,出現在那些魔物的衝擊路徑之前。
六環法術——冰牆術(塑能):你在施法距離內一塊堅實的地麵上創造出一麵冰牆,你可以將它塑成半球狀或球狀(半徑最長10尺),也可以塑成一個由十個10尺*10尺*1尺的方板塊構成的平麵。每塊板塊都必須要和至少一塊其他板塊相連。
如果冰牆形成時穿過了某生物所占據的空間,則該生物會被推到冰牆的一側且必須進行一次敏捷豁免。豁免失敗者將受到10次2~4的冰凍傷害,豁免成功則傷害次數減半。
作為一個物件,冰牆可以因受到傷害而被打破。冰牆的防禦值為12,每段10尺長的冰牆有30點的生命值,而且冰牆對火焰傷害具有易傷。當一段10尺長的冰牆生命值將至0時,這段冰牆就會被摧毀,但原地會留下一片寒冷刺骨的空氣。生物在12秒內第一次通過這片寒氣時,必須進行一次體質豁免。失敗者將受到5次2~4的冰凍傷害,成功則傷害次數降低至2次。
釋放時間:1秒。冷卻時間:3分鍾。持續時間:至多10分鍾。最大施法範圍:120尺。
(升環施法效應:使用更高法術位施展該法術時,每比六環多一環,則冰牆出現時造成的傷害次數就增加2次,並且通過寒氣時受到的傷害也增加1次。)
冰牆術出現的瞬間,100尺戰線內的魔物頓時陷入了冰霜之中。
冰冷刺骨的寒氣宛如實質,散發著足以令萬物凍結的低溫。
那些未被卷上天空的大型魔物身上,一瞬間開始凝結白霜,彷佛連體內的血液都要被凍成冰塊……如果有的話。
冰牆阻擋魔物的衝鋒,也釋放著冰霜的傷害。
身具元素使徒的進階職業,海倫對於一切造成元素屬性傷害的塑能係法術,都有著來自於職業特性的額外效果加成。
她施展出來的冰牆術,無論是傷害還是範圍,都要比尋常法師施展起來更為強悍。
而且最關鍵的是……元素反應——超導,觸發。
無數道細小的閃電如同靈蛇,在所有被寒氣侵蝕的怪物身上遊走。
超導的傷害相較於冰牆術或者哪怕強襲颶風都遠遠不如,但最關鍵的是……
電流麻痹了怪物的反應,冰霜凍結了它們體表的鱗甲,兩者合一,從各種意義上大幅度降低了所有被法術波及到的怪物的防禦能力。
這並非終結。
兩枚冰球一枚火球在海倫的身周一閃而過。
被狂風席卷在天上的那些生物隨著狂風的消散摔落至地,在承受又一次墜地傷害的同時,更是有一道綿延更遠的虛幻冰牆再次出現。
卡爾模擬器——寒冰之牆:在人物身前立起虛幻的寒冰之牆,允許目標在其中通行。根據火元素掌控影響寬7~35,長28~140尺範圍內的所有目標,且持續2~10秒的時間。根據冰元素掌控對範圍內的所有目標造成每秒1~3點的冰霜傷害,並大幅度降低他們的行動速度。釋放時間:0.1秒。冷卻時間:25秒。持續時間:至多10秒。最大施法範圍:150尺。
相較於冰牆術,寒冰之牆的傷害遠遠不如,也無法徹底阻止魔物的前進。
畢竟一個是六環法術,一個是負一環法術。
但是範圍更廣,也不會被人為的摧毀。
最重要的是,同一個來源的傷害無法觸發兩次元素反應……
在第二道冰牆出現之際,兩枚火球、一枚電球又一次一閃而逝。
陰影籠罩天空。
直徑約莫有七八十尺的巨型隕石從半空中憑空出現,滾滾砸下。
已經被元素反應——超導降低了不少防禦能力的魔物更加無力閃避也無力抵抗。
滅世的火焰灼燒著一切途經的魔物,並且在滾過寒冰之牆所籠罩的領域時,更是引發了第二次的大規模傷害。
先冰後火,雙倍傷害。
穩穩20點的額外傷害瞬間從所有同時被寒冰之牆籠罩且隕石碾壓而過的魔物身上奪走了他們所剩無幾的生命值。
一場無敵的個人秀。
要求元素掌控專長的卡爾模擬器,在海倫這位專精元素的元素使徒手上,發揮出了難以想象的恐怖殺傷力。
甚至要比那些彩虹法師們在協會駐地釋放這個法術時,威力更要大的多的多。
每一個,都堪比四環乃至是五環法術的殺傷能力。
幾個法術下去,瞬間清空了一小片戰場上的全部魔物。
李文所創造出來的卡爾模擬器,其最大的受益人,正是城主海倫!
在過去,全力施為的海倫或許同樣可以做到這一點。
隻是六七環的法術固然強大,卻也有著嚴苛的法術位限製。
在清空一片場地後,她就不可避免地陷入了無法術位可用的尷尬境地。
若是這時候有什麽差不多級別的高手或者魔物突然襲擊,她可能就陷入沒有法術位可用的局麵之中。
這也是往常魔潮來襲時,身為劍風城第一負責人的她,不好衝在最前線的原因。
她是城市的定海神針,最強戰力。
一旦她潰敗,低層次的戰鬥即便贏了,那也是輸了。
可如今……卡爾模擬器下位法術中最長的冷卻時間也不過才30秒。
元素反應的冷卻時間更是隻有12秒。
一個火力全開的18級法師是怎樣的概念?
隻有一個字來形容——毀天滅地!
正麵戰場形勢一片大好。
於是從城門中,就衝出了一群穿著奇奇怪怪的家夥……
作為塑能派係的專精法師,海倫可以控製法術的傷害不會傷到自家人。
然而由法術帶來的物理影響卻無法規避。
狂暴的氣流旋轉之下,離得稍近點的戰士都感覺一陣腳步虛浮站立不穩。
然而幸好,狂風並非針對他們。
在成型後的下一刻,數道黑色的颶風一同對著正前方席卷而去。
風雲湧動,天地變色。
每一道都至少十幾米直徑的龍卷風為所有席卷而過的路徑都來了一次大清掃。
那些體型不夠巨大,而且又沒有及時避開的中小型魔物紛紛被卷到天上。
風暴之中,可見藍色的粗壯雷龍在其中閃爍遊走。
如果海倫能夠擁有玩家的視角,也不知道在她的視野中會出現多少密密麻麻的傷害數字。
狂風,是海倫為自己爭取到的施法時間。
自懷中掏出一塊價值不菲的石英石,海倫口中高聲吟唱咒語,並伸手指向前方。
<a id="wzsy" href="https://www.ranwena.net">ranwena.net</a>
下一刻,一麵麵由半透明的白色晶體所組成的冰牆,隨著海倫的施法動作指向,出現在那些魔物的衝擊路徑之前。
六環法術——冰牆術(塑能):你在施法距離內一塊堅實的地麵上創造出一麵冰牆,你可以將它塑成半球狀或球狀(半徑最長10尺),也可以塑成一個由十個10尺*10尺*1尺的方板塊構成的平麵。每塊板塊都必須要和至少一塊其他板塊相連。
如果冰牆形成時穿過了某生物所占據的空間,則該生物會被推到冰牆的一側且必須進行一次敏捷豁免。豁免失敗者將受到10次2~4的冰凍傷害,豁免成功則傷害次數減半。
作為一個物件,冰牆可以因受到傷害而被打破。冰牆的防禦值為12,每段10尺長的冰牆有30點的生命值,而且冰牆對火焰傷害具有易傷。當一段10尺長的冰牆生命值將至0時,這段冰牆就會被摧毀,但原地會留下一片寒冷刺骨的空氣。生物在12秒內第一次通過這片寒氣時,必須進行一次體質豁免。失敗者將受到5次2~4的冰凍傷害,成功則傷害次數降低至2次。
釋放時間:1秒。冷卻時間:3分鍾。持續時間:至多10分鍾。最大施法範圍:120尺。
(升環施法效應:使用更高法術位施展該法術時,每比六環多一環,則冰牆出現時造成的傷害次數就增加2次,並且通過寒氣時受到的傷害也增加1次。)
冰牆術出現的瞬間,100尺戰線內的魔物頓時陷入了冰霜之中。
冰冷刺骨的寒氣宛如實質,散發著足以令萬物凍結的低溫。
那些未被卷上天空的大型魔物身上,一瞬間開始凝結白霜,彷佛連體內的血液都要被凍成冰塊……如果有的話。
冰牆阻擋魔物的衝鋒,也釋放著冰霜的傷害。
身具元素使徒的進階職業,海倫對於一切造成元素屬性傷害的塑能係法術,都有著來自於職業特性的額外效果加成。
她施展出來的冰牆術,無論是傷害還是範圍,都要比尋常法師施展起來更為強悍。
而且最關鍵的是……元素反應——超導,觸發。
無數道細小的閃電如同靈蛇,在所有被寒氣侵蝕的怪物身上遊走。
超導的傷害相較於冰牆術或者哪怕強襲颶風都遠遠不如,但最關鍵的是……
電流麻痹了怪物的反應,冰霜凍結了它們體表的鱗甲,兩者合一,從各種意義上大幅度降低了所有被法術波及到的怪物的防禦能力。
這並非終結。
兩枚冰球一枚火球在海倫的身周一閃而過。
被狂風席卷在天上的那些生物隨著狂風的消散摔落至地,在承受又一次墜地傷害的同時,更是有一道綿延更遠的虛幻冰牆再次出現。
卡爾模擬器——寒冰之牆:在人物身前立起虛幻的寒冰之牆,允許目標在其中通行。根據火元素掌控影響寬7~35,長28~140尺範圍內的所有目標,且持續2~10秒的時間。根據冰元素掌控對範圍內的所有目標造成每秒1~3點的冰霜傷害,並大幅度降低他們的行動速度。釋放時間:0.1秒。冷卻時間:25秒。持續時間:至多10秒。最大施法範圍:150尺。
相較於冰牆術,寒冰之牆的傷害遠遠不如,也無法徹底阻止魔物的前進。
畢竟一個是六環法術,一個是負一環法術。
但是範圍更廣,也不會被人為的摧毀。
最重要的是,同一個來源的傷害無法觸發兩次元素反應……
在第二道冰牆出現之際,兩枚火球、一枚電球又一次一閃而逝。
陰影籠罩天空。
直徑約莫有七八十尺的巨型隕石從半空中憑空出現,滾滾砸下。
已經被元素反應——超導降低了不少防禦能力的魔物更加無力閃避也無力抵抗。
滅世的火焰灼燒著一切途經的魔物,並且在滾過寒冰之牆所籠罩的領域時,更是引發了第二次的大規模傷害。
先冰後火,雙倍傷害。
穩穩20點的額外傷害瞬間從所有同時被寒冰之牆籠罩且隕石碾壓而過的魔物身上奪走了他們所剩無幾的生命值。
一場無敵的個人秀。
要求元素掌控專長的卡爾模擬器,在海倫這位專精元素的元素使徒手上,發揮出了難以想象的恐怖殺傷力。
甚至要比那些彩虹法師們在協會駐地釋放這個法術時,威力更要大的多的多。
每一個,都堪比四環乃至是五環法術的殺傷能力。
幾個法術下去,瞬間清空了一小片戰場上的全部魔物。
李文所創造出來的卡爾模擬器,其最大的受益人,正是城主海倫!
在過去,全力施為的海倫或許同樣可以做到這一點。
隻是六七環的法術固然強大,卻也有著嚴苛的法術位限製。
在清空一片場地後,她就不可避免地陷入了無法術位可用的尷尬境地。
若是這時候有什麽差不多級別的高手或者魔物突然襲擊,她可能就陷入沒有法術位可用的局麵之中。
這也是往常魔潮來襲時,身為劍風城第一負責人的她,不好衝在最前線的原因。
她是城市的定海神針,最強戰力。
一旦她潰敗,低層次的戰鬥即便贏了,那也是輸了。
可如今……卡爾模擬器下位法術中最長的冷卻時間也不過才30秒。
元素反應的冷卻時間更是隻有12秒。
一個火力全開的18級法師是怎樣的概念?
隻有一個字來形容——毀天滅地!
正麵戰場形勢一片大好。
於是從城門中,就衝出了一群穿著奇奇怪怪的家夥……