君瓷幫它們上了遊戲以後,就睡覺了。


    畢竟太晚了,她也不喜歡熬夜。


    第二天早上起來,咕嚕特別興奮的為她報道昨晚的數據。


    “殿下,昨天咱們的遊戲《鴻蒙界》在線人數突破了五十萬大關,長時間在線三個小時候以上的人數破了10萬。”


    人數,是這款遊戲受不受歡迎,有沒有前景的一個衡量標準。


    和手遊不同的是,網遊現在是在走下坡路。


    畢竟現在人人出門都帶個手機,隨身帶個電腦之類玩遊戲的已經不常見了,手機能夠取代電腦的絕大多數功能。


    但有些遊戲,隻有電腦才有效果,例如網吧,以前可以說是座無虛席,現在不管哪裏的網吧,都會空下大量位置。


    信息時代,人們對於手機的依賴性越來越強。


    一款爆火的手機遊戲,在線人數幾百萬算是高峰期,但是網遊,你想要找一款玩家同時突破在線十萬的都很少了。


    現在市麵上,隻有幾個經典的,無法取代的網絡遊戲還勉強能夠有些許人氣。


    但是《鴻蒙界》昨天五十萬玩家同時在線的戰績,還是讓人一驚。


    遊戲很大程度上,是江湖生活的人氣帶來的,還有一部分是看了電影以後,對於遊戲有興趣,所以下載來玩的。


    畢竟昨天還是工作日,星期一的人還是最少的。


    但根據咕嚕的數據,長時間在線三小時以上的人,就屬於對遊戲很感興趣的玩家,達到十萬人數,甚至是現在很多電腦遊戲達不到的巔峰了。


    而且,這僅僅是第一天而已!


    第一天,以後遊戲知名度闖出去了,玩家會更多。


    君瓷知道,這主要就是,還是智能性在起作用。


    如果《鴻蒙界》隻是一個大型的精致網遊,新鮮度不高的話,還是最終會和市麵上大多數網遊一個地步。


    但是,智能性這點,就注定了鴻蒙界的無解。


    《江湖生活》算是小打小鬧的話,君瓷的《鴻蒙界》這款網遊,算是正式闖進了遊戲界的天下,未來的世界級遊戲公司,必將有曼安的席位。


    現在把持市場的,多數還是以歐美遊戲為主,華國風為主的遊戲能夠火到這種地步的,很少。


    君瓷差不多能夠估計,《鴻蒙界》數據一旦爆炸,到時候各大合作商找上門來,她不可能再藏著掖著。


    智能性需要發展,隻她一家獨大君瓷也沒這個意思,就比如她將技術交給國家一樣。


    藏在自己手裏的東西,對於她來說,很平常,然而能給地球很大進步的,她樂意做這個貢獻。


    當然,也是她現在越來越有地球人的覺悟了。


    君瓷起的比較晚,但畢竟今天是大日子,8點的時候,傅子嫣等人還是迫不及待的打了電話給她:“老大,你要不要看一下鴻蒙界的數據,咱們爆了!”


    爆了的意思,就是說這款遊戲徹底爆火了。


    君瓷特別淡定:“我已經知道了,我待會兒來公司,組織一場會議,你幫我把所有管理叫上。”

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