在這個基礎上,老妖明確了自己的遊戲方向。


    向著哺乳動物的方向,開始進化。


    當進化出哺乳動物中的靈長類動物後。


    目標,便改變為發展出文明。


    這或許不是智子宇宙演化遊戲的最終結局。


    但至少,老妖認為,這個大方向一定是對的。


    確定了方向後,老妖沒有向其他玩家那樣,嚐試各種奇怪的生物。


    而是先將種群發展穩定,再不斷嚐試著進行進化。


    為了減少生物的傷亡,老妖也以“苟”為主,盡量避免與強大的生物發生衝突。


    在老妖的努力下,一直穩定在遊戲熵值排行榜的第一名上。


    上一次大滅絕事件之前,老妖已經成功進化出了脊椎動物。


    老妖賬號下的脊椎動物,並沒有因為這次大滅絕事件而完全滅絕。


    這也讓老妖可以在這個基礎之上,繼續進行著自己的操作。


    “先把物種發展穩定一下吧。”


    老妖沒有急著進化,而是先讓物種數量有足夠的基礎。


    如果太過著急進化,很可能會出現適得其反的效果。


    老妖仔細打量著自己擁有的脊椎動物,選擇了最為強壯的一個。


    這也是老妖通過長時間的遊戲體驗,總結出的一個經驗。


    因為每次玩家隻能控製一個生物。


    所有,一定要控製這個種群的領袖。


    通過這個領袖,去讓這個種群按照自己的方向去發展。


    此外,老妖還掌握了另外一種神奇的操作。


    利用不斷的轉換生物控製權,實現另一種形式上的群體控製。


    這個操作非常困難,老妖也是通過不斷的練習,才熟練的掌握了。


    有點像一些即時戰略遊戲中的微操。


    畢竟老妖也是一個資深遊戲玩家。


    《魔獸爭霸》、《紅色警戒》、《帝國時代》這些遊戲,陪伴著老妖的童年。


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    智子宇宙中的地星,就好比一個未經完全探索的迷霧地圖。


    老妖會挑選一些移速較快,攻擊力較弱的生物,作為自己的“偵察兵”。


    好讓自己掌握更多有關這個世界的信息。


    這些“偵察兵”的價值並不大,死去也不會讓老妖感到心疼。


    在不斷的探索之中。


    老妖終於發現了一種神秘的生物。


    一中外形偏向於魚類。


    卻擁有完整的四肢。


    能夠水陸兩棲。


    身上還有堅硬的甲胄。


    隻是,因為每次看到這些生物,自己的偵察兵幾乎都會很快被擊殺。


    老妖並沒有得到更為詳細的信息。


    老妖覺得,這種群居的生物,可能比十米長的海底怪魚更加可怕。


    而這種生物,在老妖的印象中,從未在藍星出現過。


    沒有一個與之相近的模板。


    老妖對於這種生物更加重視了起來,並派遣更多的偵察兵,想要獲得更為詳盡的信息。


    終於,在多次偵查之下。


    老妖取得了一個驚訝的發現。


    這些生物,竟然是具有一定的智慧的!


    能夠使用鋼叉一類的武器。


    雖然老妖不知道,這些生物是如何獲得這些“鋼叉”武器的。


    但能夠有使用工具的能力,已經是非常可怕的事情了。


    甚至,這是很多靈長類動物,都並不具備的能力。


    “得去陸地上看看,說不定在陸地上,有更多驚訝的發現!”


    在脊椎動物數量穩定之後,老妖決定了接下來的進化方向。


    第一個方向,是從魚類到兩棲動物的進化。


    第二個方向,則是使海洋中的節肢動物,登陸到陸地上。


    老妖無法確定,這兩個方向,哪個會更為快速。


    便將兩個方向同時進行。


    老妖也非常耐得住寂寞,即使連續在智子宇宙中待了很長的時間,也沒有急著出去。


    除非另一個世界的本體傳來三急等非常重要的信號。


    否則,能連續堅持在智子宇宙在線更長的時間。


    是更有利於演化的進行的。


    如果中途出去掛機。


    在這期間,不一定會發生什麽劇烈的變化。


    也不知過了多久。


    老妖終於成功進化出了能夠登陸陸地的節肢動物。


    相比於讓魚類進化出肺部和四肢。


    讓節肢動物登陸陸地,還是要容易一些。


    當然,老妖也通過長時間的遊戲經驗,找到了一些加快進化速度的技巧。


    合適的地理位置、氣候,自己對於生物的心理暗示等等。


    都會比自然發現的進化速度快上許多。


    老妖依然沒有急著讓這批節肢動物開展任務。


    而是先將種群穩定。


    同時,加快節肢動物的移動速度,提高探索地圖的效率,並減少被捕獵的風險。


    登陸到陸地上之後,老妖驚訝的發現。


    陸地上的生存環境,也非常苛刻。


    各種各樣的昆蟲,體型已經達到了數米之大。


    老妖的這批節肢動物,隻能成為其他大型昆蟲的食物。


    但老妖很好的堅持了“苟”的理念。


    發現或是挖掘各種小型洞穴,在隱匿之處繼續發展自己的種群。


    而相比這些空有體型與蠻力,而沒有智慧的大型昆蟲。


    老妖更在乎的,是那些可能擁有一定智慧的神秘物種。


    為此,老妖少見的沒有保持物種的穩定。


    將這批節肢動物的進化方向,集中在移動速度上。


    終於誕生出了,移動頻率堪比現代蟑螂的物種。


    這種形似蟑螂的生物,比現代蟑螂體型要大許多。


    要知道,現代的蟑螂,體型隻有1到2厘米。


    移動速度,最快卻能到達每秒1到兩米。


    老妖創造出來的這種節肢動物,體型已經到達了十餘厘米。


    這讓它們的速度,可以達到每秒十多米。


    很少有天敵,能夠抓到這種移動速度極快的節肢動物。


    老妖將這種節肢動物,命名為:超級蟑螂。


    超級蟑螂也成為了老妖的良好偵查兵。


    終於,在不斷的探索之中。


    老妖的超級蟑螂,找到了那個夢寐以求的神秘生物。


    當老妖看到,那一座座建築,和浩瀚的農田之後。


    終於確定了一個事實。


    這些神秘生物,真的已經創造出了一個文明出來!


    “難道……我的方向是錯的?”


    通過進一步的探索,老妖發現,這些生物,並不屬於哺乳動物。

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