很快,包明白感覺自己已經在智子宇宙中經曆了幾個小時的時間,決定先退出遊戲。


    幾個小時的時間,包明白也僅僅適應了最基本的操作而已,在進化上還沒有一丁點的頭緒。


    即使這樣,這遊戲的逼真環境,讓包明白知道,自己做的這一切是非常值得的。


    “外麵的時間,怎麽好像一點兒也沒走啊?”


    從智子宇宙中出來之後,包明白看了眼時間。


    卻驚訝的發現,現實世界竟然還是原來的這個時間。


    最多也不過過去了幾秒鍾而已。


    “難道說……”


    此時,包明白才明白了,剛剛所謂的時間轉化比率是什麽意思。


    也就是說,在智子宇宙中,時間會過得非常慢!


    這種慢,並不是簡單的數字轉化而已。


    而在真真正正的感受。


    剛才在智子宇宙中,包明白雖然無法記錄具體的時間流逝,卻真的感受到,至少過去了幾個小時的時間。


    這種時間的流逝,不存在與身體的感覺,而是意識形態之中。


    就好像做了一個漫長的夢,但當自己醒來的時候,才發現,隻不過過去了幾分鍾的時間而已。


    “這個技術……也太牛X了吧!”


    即使是包明白,一時也對這其中的原理無法摸透。


    “可惜,不知道怎麽將剛才我看到的畫麵導出來。”


    由於這個遊戲的特殊性,並不像一般的遊戲那樣,可以直接進行錄屏。


    而是通過VR頭盔,將畫麵轉化為真實的3D效果。


    但包明白覺得,如果技術足夠的話,應該還是有辦法把畫麵提取出來的。


    激動之中,包明白立即錄了一個新的視頻。


    “大家好,我是包明白。”


    “剛剛我已經成功登陸智子宇宙演化遊戲了。”


    “我可以負責任的說,這個遊戲真的像前幾個視頻中宣傳的一樣,非常的真實!”


    “但目前我還沒有辦法把遊戲中的視頻導出來,因為是通過VR頭盔進行的遊戲,不知道網友們中有沒有專家,可以告訴我提取畫麵的辦法。”


    “另外,還有一個新的重大消息。”


    “在智子宇宙中,時間的流速是與外界不同的。”


    “目前,外界的一天,相當於智子宇宙中的五千年。”


    “而且這並不是簡單的倍速播放。”


    “剛才我在遊戲中,明顯感覺已經過去了幾個小時的時間。”


    “但當我從遊戲中出來,發現時間才過去了不到一分鍾。”


    “我真的不知道是如何達到這樣的效果的。等會兒我再登陸一下遊戲,看看一次性在裏麵待個幾千年,會是什麽感覺。”


    包括薛才明在內,一些獲得遊戲資格的網友,也沒有第一時間購買設備。


    而是選擇暫時觀望,看看大家的反應如何。


    看到包明白的評價之後,他們對於遊戲體驗有了更足的信心。


    包明白在B站已經做了幾年的科普up主,從未接過任何商業合作,口碑一直很好。


    大家也都相信,包明白不會隨便做出虛假的評價。


    “現在就去買設備!”


    薛才明終於下定了決心,決定用一年來積攢的獎學金和打工的積蓄,去購買電腦和VR頭盔。


    而除了包明白之外,也有幾個已經登錄遊戲的玩家,在B站上發表了自己的遊戲體驗。


    他們和包明白的形容等很類似,對遊戲畫麵做出了極高的評價。


    特別是時間比率兌換這個設定,讓所有的玩家都直呼牛X。


    除了這些優點之外,智子宇宙演化遊戲也有一些困難的地方。


    第一個,就是遊戲難度太大。


    想要熟練的控製操作對象,就已經很難了。


    更不要說去完成進化的步驟。


    除此之外,想要在智子宇宙中長時間連續保持在線,也是一個非常困難的事情。


    待個幾小時還好。


    要是一次待個幾天,或者更長的時間。


    再從智子宇宙中出來,會有一種恍然隔世的感覺。


    更別說一次待個幾百幾千年了。


    要是心理承受能力不夠的話。


    甚至都容易讓人出現一些心理問題。


    晚上,顧晨登陸了一下遊戲界麵,看了看智子宇宙中的一些變化。


    令顧晨有些失望的是。


    第一天玩家的加入,並沒有對智子宇宙中地星,產生多大的影響。


    大家基本還停留在對遊戲的適應階段,甚至還不能很熟練的控製對應的生物。


    更別說往更高級別進化了。


    很多玩家都是經曆過多次細胞死亡之後,才掌握了基本的生存之道,以及如何進行繁衍。


    好一點的玩家,也不過是將原核細胞的個數變多了一些而已。


    不過,這樣的結果,也在顧晨的預料之中。


    畢竟連顧晨自己,在一開始時,也是類似的感受。


    好在第一天已經有超過半數的玩家登陸了遊戲,不至於浪費太多寶貴的遊戲名額。


    第一天遊戲結束,第一名的玩家,熵值達到了100點。


    但這位玩家也並沒有完成生物的進化,隻是將原核細胞的數量發育到超過一萬個。


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    因為同個物種的數量很多時,熵值的增長會嚴重的衰減。


    所以想要再突破的話,仍需要對物種進行進化才可以。


    顧晨自己也有一個專屬的玩家賬號,隻不過是對於其他玩家隱藏的,並不會進入遊戲排行榜之中。


    顧晨所擁有的熵值,已經達到了一萬多點。


    “要是每個玩家以後都能達到我這個水平,那距離觸發第二次大滅絕事件就真的不遠了。”


    兩天後。


    在顧晨設置的三天期限到達之後,已經有95位玩家完成了遊戲登陸。


    顧晨按照之前的約定,將沒有登陸遊戲的用戶永久拉黑,再也沒有獲得遊戲賬號的資格。


    並遞補了五位玩家進入遊戲。


    這一次,新遞補的五人都非常重視遊戲資格,立馬進行設備的購買,第一時間登陸遊戲,生怕被造物之主封號。


    為了提高大家的遊戲積極性,顧晨每天在遊戲官網上發布著每日的排行榜。


    大家逐漸熟悉了遊戲的操作以及遊戲規則,每天的熵值在不斷增長著。


    “嗯?總熵值竟然已經五百多萬了?”


    顧晨看了一眼地星的總熵值,發現竟然已經是前兩天的幾倍了。

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