實在是極限啊!如果當時沈俊傑沒有掌控好這股力量,那豈不是自己就當場身亡了?


    不得不佩服沈俊傑的勇氣,這麽敢拚。


    睜開眼睛的時候,沈梓濤長歎一口氣。


    “你醒了?”


    蘇芊芊聽到聲音,轉過身,手裏拿著水杯走了過來。


    “嗯,我沒事。”


    沈梓濤微微一笑,起身靠著床頭,接過水杯。


    喝了口水之後,沈梓濤稍微舒服了一點。


    雖然意識不是自己的,但身體還是自己的,經曆了那樣的戰鬥,肯定會很疲憊。


    也不知道這個感覺是怎麽出現的,按理說在現實世界中消耗了體力之後才會覺得疲憊,可這裏是遊戲世界啊!為什麽呢?


    難道是戰鬥過程的緊張導致的神經虛弱?


    也不去想那些想不明白的事情,沈梓濤知道,黑手組織暫時不會有什麽動作了。


    這一次,重創神秘男,擊殺了藍鬼使,黑手組織受到了巨大的打擊。


    但是,蕭君洛呢?


    他好像是陪在星河身邊的,可他真的對黑手的人下手了嗎?


    答案當然是否定的,哪怕是黑手的人,他也不會出手,同樣的,在黑手的這段時間裏,他從未殺過人,也從未指使別人殺人。


    這是他的底線,誰也不能觸碰。


    沈梓濤殺過人,但都是那些他認為該殺的人,哪怕這個世界真的會死人。


    既然知道會死,為什麽還有做哪些事情呢?


    沈梓濤閉上了眼睛,深吸一口氣。


    蘇芊芊很安靜,陪在沈梓濤的身邊,知道他的心情不是很好,而且身體也很弱,需要靜養。


    一天的時間,就這麽過去了,沈梓濤很安靜,除了休息就是休息,也沒有出去訓練。


    第二天一早,沈梓濤出去鍛煉去了,因為他發現自己的元素掌控能力更強了。


    沈俊傑不愧是遊戲狂人,對於遊戲的理解能力非常強。


    尤其是知道了沈俊傑的訓練方式之後,簡直就是瘋子。


    沒見過這樣的修煉方式,如果說以前也就算了,但現在可真的會死,一旦發生意外,他豈不是.....


    這也是沈俊傑果斷的一麵,無論遇到什麽事情,總會最快想到辦法應對,無論辦法是不是最好的。


    自己吩咐他的事情,他做到了,那現在該幹什麽呢?


    放假的半個月時間裏麵,眾人都在瘋狂練級,訓練,等級提升很快。


    尤其是達到六十級之後,每個人多出了一個強大的被動技能,對於戰鬥的節奏掌握會有些變化。


    被動,是凸顯一個職業核心玩法的主要技能,比如說刺客的六十級被動技能,血之渴望,當自身血量降到一定程度的時候,增加攻擊力,速度,以及技能攻擊力,因為刺客的攻擊方式為近戰攻擊,同時暗屬性是為了附加自身來無影去無蹤的能力,並不是增強技能的效果。


    可以說刺客的攻擊是無屬性攻擊,當得到了魂王力量之後,將會轉變成血屬性。


    咒術師的六十級被動技能名字很奇葩,叫做黑暗之心。


    增加自身血量上限,技能攻擊力,這都是最普通的加成,但有一個很特殊的介紹就是,當釋放技能時,有百分之五的幾率觸發黑暗之心效果。


    當自身處於黑暗之心效果時,瞬間重置自身所有技能cd,同時造成的傷害額外提升百分之十,特殊效果觸發概率提升到百分之百。


    也就是說,麻痹和詛咒兩種效果會百分百觸發,控製的同時降低對手全屬性以及自身攻擊力。


    非常可怕的被動效果,但百分之五的可能性太低了。


    “咒術師定位為遠程遊走半輔助職業,能力偏向於屬性控製,降低對手全屬性,同時增加一定的全隊傷害能力。”


    蘭蘭出現在沈梓濤的肩膀上,說到。


    “半輔助嗎?”


    沈梓濤咂了咂嘴,這麽強的職業真的去輔助豈不是有些可惜?


    “當咒術師得到冥河之力後,將會轉變成主力輸出職業,但同樣輔助能力也會大幅提升,在六大職業定位中占據主要位置,但輸出能力在後期將會弱於劍士,刺客和元素師。”


    蘭蘭繼續說道,這就是一開始的職業設定,但沈梓濤明顯不想按照職業設定來。


    “那元素師後期是什麽樣子的?”


    沈梓濤問道。


    “後期的元素師,空屬性能力具有控製,撕裂,保護以及分割戰場的能力,綜合評價在所有職業之上。”


    蘭蘭將職業分析中的資料說了出來。


    “原來元素師後期這麽厲害。”


    沈梓濤有些羨慕,這麽多能力合為一體,想不強都難。


    尤其是空屬性的無法破壞能力,當空屬性凝聚成的牆壁出現,除非攻擊強度達到空屬性凝聚出的牆壁百分之一百五以上的攻擊力,不然是無法將空之壁壘擊破的。


    因為空屬性有著虛無特性,這個特性的能力就是折射一部分傷害屬性值進入到虛空之中,俗稱無視傷害,比如你是一個強攻職業,遇見了擁有空屬性的敵人,當空屬性壁壘形成,你造成的傷害,將會有百分之三十左右被折設到虛無空間,也就是百分之三十的免傷效果。


    所以,想要擊破空之壁壘,就需要達到空之壁壘基礎破壞屬性的百分之一百五才能夠穩定擊破。


    也就是說,一旦凝聚成功,隻要不是差距過大,根本無法擊破。


    空屬性的力量,最大的好處就是凝聚出來後會吸收虛無空間的力量自我維持屬性,而且被攻擊後會自我修複。


    釋放之後,並不需要消耗後續的力量補給,就可以達到全程維持的效果。


    比如之前林若華用過的火雨,大範圍的火屬性攻擊,需要持續消耗魔力值,這種東西類似於cd,按照等級成長,裝備也會帶來一定的提升,不過不顯示在人物屬性上,隻有使用的人才能夠看得到。


    咒術師的特點是使用技能時會出現黑色的標誌提示,當這個黑色標誌被填充完整之後,證明你的暗屬性力量發揮到極致了,無法繼續釋放技能,沒一個技能都會占據一定的百分比,所以必須要完美掌握所有技能的百分比占有率,保證自身技能的良好循環。


    不過最特殊的就要數龍盾的龍頭標誌了。


    戰鬥的時候,當被動不滅之川觸發之後,龍頭會被點亮,從一開始的淡金色,到最後的暗金色,最後到璀璨的金色,證明著自身的屬性疊加程度。


    而這個職業是唯一一個不會因為技能cd而導致沒有技能輸出的職業。


    所有的技能都沒有cd,或者說cd短到根本不需要注意。


    基礎格擋,冷卻時間零點五秒,就單說你舉起盾牌的時間都有零點五秒了吧。


    後麵的大技能,比如說泰山之錘,黃金龍首之類的,cd時間為五秒,還是那個道理,從你釋放開始計時,釋放完了也就冷卻結束了。


    因為龍盾依靠的是自身的體力以及龍族血脈帶來的能力,不同於龍靈依靠龍神之靈催動力量的效果,而是完完全全的近身搏鬥。


    那麽到這裏,肯定會產生疑惑,為什麽刺客不是沒有cd的存在呢?


    刺客,屬於傑出的近身戰鬥代表職業,這個職業的cd隻能說不長,並不算短。


    刺客的唯一特殊點就在於連擊上麵。


    從一開始,此刻就定位成了輸出職業,所有的技能全部放在了輸出上麵,其他的職業沈梓濤知道,改了一些防禦技能,可以說是削弱,但刺客絕對沒有,他的保護機能就那麽幾個,特別少,全靠高速移動保持閃避效果。


    這就突顯出了刺客的高難度,其次就是刺客戰鬥的時候,連擊數越高,自身增加的屬性就越多。


    增加的雖然是刺客主屬性,速度,攻擊力兩種而已,但對於刺客的提升很大。


    還有就是弱點揭示技能,在不開啟的時候也會有被動效果。


    脫離戰鬥的時候,每秒恢複自身已經損失的百分之三生命值,也就是說,隻要沒死,在旁邊隱身一會,血都滿了。


    這就是刺客稍微加強的地方了。


    然後,必須要說的一點就是龍靈,這個特殊的職業。


    身位繼承了龍魂能力的龍語者,身居龍神血脈的同時,擁有召喚龍神降下神光的能力。


    護盾,提升屬性,這兩種最基本的輔助能力,龍靈都可以發揮到極致,唯一的缺點就是控製技能非常少,而且很容易打空,屬於延遲類控製技能。


    完完全全的輔助職業,但類似於龍嘯天這樣的也不少,人家就是擅長戰鬥,就是要和你對拚,那有什麽辦法?


    龍靈在戰鬥的時候,有著一個龍語者buff,當技能釋放時間達到一定長度,會略微增加自身屬性以及技能效果,這兩個效果可以疊加,屬性先提升,然後才是技能效果。


    所以,一旦龍靈得到了不錯的裝備,增強了自身的輔助能力,對於整個隊伍來說都是一個非常好的結果。


    但龍靈有個致命缺點,那就是一旦技能釋放出現問題,那麽自身的被動反而會變成一個很可怕的負麵效果。


    技能被打斷或者是沒有連續上的時候,不僅會清空被動效果,還會獲得一個冷卻時間增加,全屬性降低的buff,因為龍語者的設定為一絲不苟的為自己所在乎的人付出全部的力量,斷了技能,就代表你不夠用心,所以自然會有這個懲罰,但對於遠離戰場的龍靈來說,除了一些新手會出現這個問題,根本不需要擔心。

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