“店長任務?”
方慎言吸了一口煙,驅散了精神的疲憊,眉頭一挑重複了一遍。
季禮輕輕按了按僵硬的脖子,自從回門任務後他發現自己的頸椎時不時會出現陣痛。
剛才突然昏睡時的姿勢讓這種感覺又加重了幾分。
他皺著眉頭,輕聲說道:
“已經是第五次了,上次我大敗而歸,一無所獲且被人盯上。
如今形式大改,隻怕難度又提升了一個檔次。”
方慎言點了點頭,對於他來說副店長的身份毫無用處。
不過若是能夠執行店長任務,那麽或許也多了一種提升實力的途徑。
畢竟,他對任務的態度向來是不抗拒、不抵觸。
於是,他將目光落在了女聲的身上。
這雖然是第一次相見,但顯然他的心思並不在這方麵。
“那麽完成任務的條件是什麽?”
由於方慎言對於店長任務一無所知,所以他還認為這與普通接引任務形式類似。
女聲微微搖頭,給予了更加詳細的解釋:
“沒有完成條件。
無論是誰,隻要找到茹茹媽,即可得到獎勵拚圖一塊。
本次店長任務,雖然模式大改,但目標仍然未變,且不限遊戲和現實雙途徑。”
她這番話,其實也已經透露了一個信息。
那就是找到茹茹媽的方法,有二。
遊戲世界可以做到、現實世界也可以做到。
而關於拚圖,他曾親眼見到顧行簡亮出,但卻始終沒有弄清楚這東西到底有什麽作用。
但當時拚圖一經亮相,整個店長任務的世界都仿佛產生了短暫性凝滯。
借著女聲提到這一點,季禮順勢問出了這個疑惑。
女聲給出的答案,也很模糊,讓人覺得似是而非:
“我隻能說,它非罪物,甚至不算靈異之物。
但誰能掌握完整拚圖,就可使自身脫離天海的幾率大大增加。”
完整版拚圖,自然是七塊聚齊。
至於它真正的作用,或許隻有親自得手一塊,才能得到完整解答。
也就是說,李一和顧行簡,應該是清楚拚圖的具體用途。
而也因此,讓他們對拚圖趨之若鶩,格外重視。
那麽,為了彌補第一次和第四次店長任務的敗北,白蠟燭罪物就顯得尤為關鍵了。
這也解釋了顧行簡針對潼關的做法。
但,拚圖的作用真的是脫離天海,這麽簡單嗎?
季禮不敢妄下結論,他還在沉思著。
方慎言顯然更關心店長任務本身,他看向女聲追問道:
“再具體說一說這個雙人雙線吧。”
女聲的表情再度變得嚴肅,她回歸到了一個分店意誌該有的慎重。
“十位參與遊戲世界的店長,將會被獨立安排在十個不同的房間。
互不幹擾,互不影響。
任務期間,無法走出房間,隻能坐在遊戲機前,操縱遊戲。
遊戲期間,剝奪使用罪物的權力,孤身一人進入遊戲。
遊戲內的模式,例如穆念梅任務中潼關所經曆的那次形式。
調查、思考、行動並不受限,您可在遊戲世界隨心所欲。
但麵臨重大抉擇時,會有係統給予行動選項,不可如現實一般自主決策。
選擇時,會注明單選或多選。
您所選擇的每一步,都會改變後續劇情發展,牽一發而動全身,所以要慎之又慎。
從模式上來看,遊戲者,要比現實者受限更多,難度更大。
所以,遊戲者將擁有兩枚遊戲幣。
除第一次投幣進入遊戲外,還擁有一枚重生幣。
投幣後,可在已完成進度中的任意選項點重生。
溫馨提示,遊戲中會存在各種隱藏道具。
若您能獲得,也許擁有可以抵擋鬼物的能力。
但要留意,並非所有道具都有利於人類一方。”
遊戲世界的規則,聽起來很複雜,實際上整合一下又很簡單。
在不能提前透露遊戲內容的前提下,女聲已經將利弊分類說明。
簡而言之,參與遊戲的店長,會被剝奪使用罪物的權力。
同時既然是遊戲,就算自由度再高,也僅限於調查和搜索情報。
真到了需要做出真正行動或決策時,要被牢牢限製在規定好的選項中。
這一點,就足以令向來自由的店長們,束手束腳。
當然,遊戲世界的難度和限製如此之多,也有相應的便利。
比如遊戲者可以有一次複活繼續的機會,包括可從遊戲中獲取道具。
單單是從遊戲方麵的介紹來看,這個雙人雙線的店長任務,已經可以完成分組了。
方慎言將香煙熄滅,看向了季禮輕聲說道:
“遊戲世界,似乎是為你量身定做的。”
季禮無聲地點了點頭,他也有類似的感覺。
首先,限製使用罪物。
他本身就無法使用罪物,就算青銅古棺和戲劍,在店長任務的難度下也不夠看。
這條規則,可以完美彌補季禮在任務中的最大劣勢。
其次,獲得道具一事。
由於是在遊戲世界,他已經不是季禮本人,而是一位扮演角色。
那麽隱藏道具的使用,自然不受限。
他將擁有與其他店長各方麵等同的權力,而不受自身特殊性影響。
簡而言之,遊戲世界是一個最大程度確保各店長之間平衡的世界。
一個純粹的智力主線。
而方慎言的優勢,就在於他擅長奇謀,罪物強悍。
作為唯一一個非店長卻登上排行榜的店員,他的個人實力是處於十大分店最頂尖的那一梯隊。
能夠在現實世界執行任務,自然最好。
第一,可以隨意獲取罪物;
第二,他能夠最大程度發揮綜合實力,包括頭腦計算和白麵鬼麵具。
女聲對著季禮淺淺一笑,看向二人時點了點頭:
“看來二位已經確定要如何分組。
那麽,關於現實世界的規則,就沒那麽複雜了。
方先生,你隻需要盡全力找到茹茹媽,無論生死將其帶回第十八層即可。”
關於雙人雙線的規則,算是講完了。
信息量並不算大,主要集中在遊戲世界之中,這也是最大的改變之處。
但女聲的麵色也從開始的輕鬆,變為了嚴肅,她往前逼近了一步,沉聲說道:
“以上隻是雙線規則,接下來我才要說第五次店長任務的整體規則。
第一:十大分店遊戲者,互相隔絕,永不互通;
第二:各自分店的正副店長,可隨時聯絡,並無通訊障礙;
第三:遊戲開始後,遊戲者理論上已不算在黑白大樓範圍內,處於特殊空間;
第四:遊戲者不通關,將永遠無法從本次店長任務撤出,除非死亡;
第五:現實者離開十八層茹茹家後,再不可重返;
第六:十名遊戲者均處於相同遊戲世界、十名現實者也處於相同現實世界;
第七:黑白大樓僅有十八層,再無地下室;
第八:本次店長任務,僅有一隻鬼,既在遊戲中,也在現實中;
第九:選擇現實者,過往死亡次數達二次或二次以上的,可優先選擇初生樓層(十層以上);
第十:從本次店長任務開始,死亡者將為真死,無論是否具備複活能力。”
方慎言吸了一口煙,驅散了精神的疲憊,眉頭一挑重複了一遍。
季禮輕輕按了按僵硬的脖子,自從回門任務後他發現自己的頸椎時不時會出現陣痛。
剛才突然昏睡時的姿勢讓這種感覺又加重了幾分。
他皺著眉頭,輕聲說道:
“已經是第五次了,上次我大敗而歸,一無所獲且被人盯上。
如今形式大改,隻怕難度又提升了一個檔次。”
方慎言點了點頭,對於他來說副店長的身份毫無用處。
不過若是能夠執行店長任務,那麽或許也多了一種提升實力的途徑。
畢竟,他對任務的態度向來是不抗拒、不抵觸。
於是,他將目光落在了女聲的身上。
這雖然是第一次相見,但顯然他的心思並不在這方麵。
“那麽完成任務的條件是什麽?”
由於方慎言對於店長任務一無所知,所以他還認為這與普通接引任務形式類似。
女聲微微搖頭,給予了更加詳細的解釋:
“沒有完成條件。
無論是誰,隻要找到茹茹媽,即可得到獎勵拚圖一塊。
本次店長任務,雖然模式大改,但目標仍然未變,且不限遊戲和現實雙途徑。”
她這番話,其實也已經透露了一個信息。
那就是找到茹茹媽的方法,有二。
遊戲世界可以做到、現實世界也可以做到。
而關於拚圖,他曾親眼見到顧行簡亮出,但卻始終沒有弄清楚這東西到底有什麽作用。
但當時拚圖一經亮相,整個店長任務的世界都仿佛產生了短暫性凝滯。
借著女聲提到這一點,季禮順勢問出了這個疑惑。
女聲給出的答案,也很模糊,讓人覺得似是而非:
“我隻能說,它非罪物,甚至不算靈異之物。
但誰能掌握完整拚圖,就可使自身脫離天海的幾率大大增加。”
完整版拚圖,自然是七塊聚齊。
至於它真正的作用,或許隻有親自得手一塊,才能得到完整解答。
也就是說,李一和顧行簡,應該是清楚拚圖的具體用途。
而也因此,讓他們對拚圖趨之若鶩,格外重視。
那麽,為了彌補第一次和第四次店長任務的敗北,白蠟燭罪物就顯得尤為關鍵了。
這也解釋了顧行簡針對潼關的做法。
但,拚圖的作用真的是脫離天海,這麽簡單嗎?
季禮不敢妄下結論,他還在沉思著。
方慎言顯然更關心店長任務本身,他看向女聲追問道:
“再具體說一說這個雙人雙線吧。”
女聲的表情再度變得嚴肅,她回歸到了一個分店意誌該有的慎重。
“十位參與遊戲世界的店長,將會被獨立安排在十個不同的房間。
互不幹擾,互不影響。
任務期間,無法走出房間,隻能坐在遊戲機前,操縱遊戲。
遊戲期間,剝奪使用罪物的權力,孤身一人進入遊戲。
遊戲內的模式,例如穆念梅任務中潼關所經曆的那次形式。
調查、思考、行動並不受限,您可在遊戲世界隨心所欲。
但麵臨重大抉擇時,會有係統給予行動選項,不可如現實一般自主決策。
選擇時,會注明單選或多選。
您所選擇的每一步,都會改變後續劇情發展,牽一發而動全身,所以要慎之又慎。
從模式上來看,遊戲者,要比現實者受限更多,難度更大。
所以,遊戲者將擁有兩枚遊戲幣。
除第一次投幣進入遊戲外,還擁有一枚重生幣。
投幣後,可在已完成進度中的任意選項點重生。
溫馨提示,遊戲中會存在各種隱藏道具。
若您能獲得,也許擁有可以抵擋鬼物的能力。
但要留意,並非所有道具都有利於人類一方。”
遊戲世界的規則,聽起來很複雜,實際上整合一下又很簡單。
在不能提前透露遊戲內容的前提下,女聲已經將利弊分類說明。
簡而言之,參與遊戲的店長,會被剝奪使用罪物的權力。
同時既然是遊戲,就算自由度再高,也僅限於調查和搜索情報。
真到了需要做出真正行動或決策時,要被牢牢限製在規定好的選項中。
這一點,就足以令向來自由的店長們,束手束腳。
當然,遊戲世界的難度和限製如此之多,也有相應的便利。
比如遊戲者可以有一次複活繼續的機會,包括可從遊戲中獲取道具。
單單是從遊戲方麵的介紹來看,這個雙人雙線的店長任務,已經可以完成分組了。
方慎言將香煙熄滅,看向了季禮輕聲說道:
“遊戲世界,似乎是為你量身定做的。”
季禮無聲地點了點頭,他也有類似的感覺。
首先,限製使用罪物。
他本身就無法使用罪物,就算青銅古棺和戲劍,在店長任務的難度下也不夠看。
這條規則,可以完美彌補季禮在任務中的最大劣勢。
其次,獲得道具一事。
由於是在遊戲世界,他已經不是季禮本人,而是一位扮演角色。
那麽隱藏道具的使用,自然不受限。
他將擁有與其他店長各方麵等同的權力,而不受自身特殊性影響。
簡而言之,遊戲世界是一個最大程度確保各店長之間平衡的世界。
一個純粹的智力主線。
而方慎言的優勢,就在於他擅長奇謀,罪物強悍。
作為唯一一個非店長卻登上排行榜的店員,他的個人實力是處於十大分店最頂尖的那一梯隊。
能夠在現實世界執行任務,自然最好。
第一,可以隨意獲取罪物;
第二,他能夠最大程度發揮綜合實力,包括頭腦計算和白麵鬼麵具。
女聲對著季禮淺淺一笑,看向二人時點了點頭:
“看來二位已經確定要如何分組。
那麽,關於現實世界的規則,就沒那麽複雜了。
方先生,你隻需要盡全力找到茹茹媽,無論生死將其帶回第十八層即可。”
關於雙人雙線的規則,算是講完了。
信息量並不算大,主要集中在遊戲世界之中,這也是最大的改變之處。
但女聲的麵色也從開始的輕鬆,變為了嚴肅,她往前逼近了一步,沉聲說道:
“以上隻是雙線規則,接下來我才要說第五次店長任務的整體規則。
第一:十大分店遊戲者,互相隔絕,永不互通;
第二:各自分店的正副店長,可隨時聯絡,並無通訊障礙;
第三:遊戲開始後,遊戲者理論上已不算在黑白大樓範圍內,處於特殊空間;
第四:遊戲者不通關,將永遠無法從本次店長任務撤出,除非死亡;
第五:現實者離開十八層茹茹家後,再不可重返;
第六:十名遊戲者均處於相同遊戲世界、十名現實者也處於相同現實世界;
第七:黑白大樓僅有十八層,再無地下室;
第八:本次店長任務,僅有一隻鬼,既在遊戲中,也在現實中;
第九:選擇現實者,過往死亡次數達二次或二次以上的,可優先選擇初生樓層(十層以上);
第十:從本次店長任務開始,死亡者將為真死,無論是否具備複活能力。”