“店長任務?”


    方慎言吸了一口煙,驅散了精神的疲憊,眉頭一挑重複了一遍。


    季禮輕輕按了按僵硬的脖子,自從回門任務後他發現自己的頸椎時不時會出現陣痛。


    剛才突然昏睡時的姿勢讓這種感覺又加重了幾分。


    他皺著眉頭,輕聲說道:


    “已經是第五次了,上次我大敗而歸,一無所獲且被人盯上。


    如今形式大改,隻怕難度又提升了一個檔次。”


    方慎言點了點頭,對於他來說副店長的身份毫無用處。


    不過若是能夠執行店長任務,那麽或許也多了一種提升實力的途徑。


    畢竟,他對任務的態度向來是不抗拒、不抵觸。


    於是,他將目光落在了女聲的身上。


    這雖然是第一次相見,但顯然他的心思並不在這方麵。


    “那麽完成任務的條件是什麽?”


    由於方慎言對於店長任務一無所知,所以他還認為這與普通接引任務形式類似。


    女聲微微搖頭,給予了更加詳細的解釋:


    “沒有完成條件。


    無論是誰,隻要找到茹茹媽,即可得到獎勵拚圖一塊。


    本次店長任務,雖然模式大改,但目標仍然未變,且不限遊戲和現實雙途徑。”


    她這番話,其實也已經透露了一個信息。


    那就是找到茹茹媽的方法,有二。


    遊戲世界可以做到、現實世界也可以做到。


    而關於拚圖,他曾親眼見到顧行簡亮出,但卻始終沒有弄清楚這東西到底有什麽作用。


    但當時拚圖一經亮相,整個店長任務的世界都仿佛產生了短暫性凝滯。


    借著女聲提到這一點,季禮順勢問出了這個疑惑。


    女聲給出的答案,也很模糊,讓人覺得似是而非:


    “我隻能說,它非罪物,甚至不算靈異之物。


    但誰能掌握完整拚圖,就可使自身脫離天海的幾率大大增加。”


    完整版拚圖,自然是七塊聚齊。


    至於它真正的作用,或許隻有親自得手一塊,才能得到完整解答。


    也就是說,李一和顧行簡,應該是清楚拚圖的具體用途。


    而也因此,讓他們對拚圖趨之若鶩,格外重視。


    那麽,為了彌補第一次和第四次店長任務的敗北,白蠟燭罪物就顯得尤為關鍵了。


    這也解釋了顧行簡針對潼關的做法。


    但,拚圖的作用真的是脫離天海,這麽簡單嗎?


    季禮不敢妄下結論,他還在沉思著。


    方慎言顯然更關心店長任務本身,他看向女聲追問道:


    “再具體說一說這個雙人雙線吧。”


    女聲的表情再度變得嚴肅,她回歸到了一個分店意誌該有的慎重。


    “十位參與遊戲世界的店長,將會被獨立安排在十個不同的房間。


    互不幹擾,互不影響。


    任務期間,無法走出房間,隻能坐在遊戲機前,操縱遊戲。


    遊戲期間,剝奪使用罪物的權力,孤身一人進入遊戲。


    遊戲內的模式,例如穆念梅任務中潼關所經曆的那次形式。


    調查、思考、行動並不受限,您可在遊戲世界隨心所欲。


    但麵臨重大抉擇時,會有係統給予行動選項,不可如現實一般自主決策。


    選擇時,會注明單選或多選。


    您所選擇的每一步,都會改變後續劇情發展,牽一發而動全身,所以要慎之又慎。


    從模式上來看,遊戲者,要比現實者受限更多,難度更大。


    所以,遊戲者將擁有兩枚遊戲幣。


    除第一次投幣進入遊戲外,還擁有一枚重生幣。


    投幣後,可在已完成進度中的任意選項點重生。


    溫馨提示,遊戲中會存在各種隱藏道具。


    若您能獲得,也許擁有可以抵擋鬼物的能力。


    但要留意,並非所有道具都有利於人類一方。”


    遊戲世界的規則,聽起來很複雜,實際上整合一下又很簡單。


    在不能提前透露遊戲內容的前提下,女聲已經將利弊分類說明。


    簡而言之,參與遊戲的店長,會被剝奪使用罪物的權力。


    同時既然是遊戲,就算自由度再高,也僅限於調查和搜索情報。


    真到了需要做出真正行動或決策時,要被牢牢限製在規定好的選項中。


    這一點,就足以令向來自由的店長們,束手束腳。


    當然,遊戲世界的難度和限製如此之多,也有相應的便利。


    比如遊戲者可以有一次複活繼續的機會,包括可從遊戲中獲取道具。


    單單是從遊戲方麵的介紹來看,這個雙人雙線的店長任務,已經可以完成分組了。


    方慎言將香煙熄滅,看向了季禮輕聲說道:


    “遊戲世界,似乎是為你量身定做的。”


    季禮無聲地點了點頭,他也有類似的感覺。


    首先,限製使用罪物。


    他本身就無法使用罪物,就算青銅古棺和戲劍,在店長任務的難度下也不夠看。


    這條規則,可以完美彌補季禮在任務中的最大劣勢。


    其次,獲得道具一事。


    由於是在遊戲世界,他已經不是季禮本人,而是一位扮演角色。


    那麽隱藏道具的使用,自然不受限。


    他將擁有與其他店長各方麵等同的權力,而不受自身特殊性影響。


    簡而言之,遊戲世界是一個最大程度確保各店長之間平衡的世界。


    一個純粹的智力主線。


    而方慎言的優勢,就在於他擅長奇謀,罪物強悍。


    作為唯一一個非店長卻登上排行榜的店員,他的個人實力是處於十大分店最頂尖的那一梯隊。


    能夠在現實世界執行任務,自然最好。


    第一,可以隨意獲取罪物;


    第二,他能夠最大程度發揮綜合實力,包括頭腦計算和白麵鬼麵具。


    女聲對著季禮淺淺一笑,看向二人時點了點頭:


    “看來二位已經確定要如何分組。


    那麽,關於現實世界的規則,就沒那麽複雜了。


    方先生,你隻需要盡全力找到茹茹媽,無論生死將其帶回第十八層即可。”


    關於雙人雙線的規則,算是講完了。


    信息量並不算大,主要集中在遊戲世界之中,這也是最大的改變之處。


    但女聲的麵色也從開始的輕鬆,變為了嚴肅,她往前逼近了一步,沉聲說道:


    “以上隻是雙線規則,接下來我才要說第五次店長任務的整體規則。


    第一:十大分店遊戲者,互相隔絕,永不互通;


    第二:各自分店的正副店長,可隨時聯絡,並無通訊障礙;


    第三:遊戲開始後,遊戲者理論上已不算在黑白大樓範圍內,處於特殊空間;


    第四:遊戲者不通關,將永遠無法從本次店長任務撤出,除非死亡;


    第五:現實者離開十八層茹茹家後,再不可重返;


    第六:十名遊戲者均處於相同遊戲世界、十名現實者也處於相同現實世界;


    第七:黑白大樓僅有十八層,再無地下室;


    第八:本次店長任務,僅有一隻鬼,既在遊戲中,也在現實中;


    第九:選擇現實者,過往死亡次數達二次或二次以上的,可優先選擇初生樓層(十層以上);


    第十:從本次店長任務開始,死亡者將為真死,無論是否具備複活能力。”

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