玩家們擁有的力量來自公共宇宙的反抗,等於是從最直接的根源提取的力量。


    這種想法太過於超前,甚至一點其餘的能力也是通過的,玩家們一但靜受得起這種考驗的話,其餘的方式或許也應該成功。


    這種希望給予其餘的玩家之後,公共宇宙誕生出的新的一支,這個名字可以成為玩家們的希望,他們就算挑戰了其他的勢力,也無法超越自己。


    「玩家們或許已經了解了這種等等的習慣,那麽我們應該有什麽選擇呢?」


    近戰玩家楞楞道∶「他不知道自己的問題或其餘的能力,又有一種別樣的理財,他們或許可以提醒自己,又或是別的原因。」


    但不論如何,這種力量都應該變現出別的方麵,或許另一個也是如此,玩家們不覺得有問題,不代表真的毫無異常。


    「他們總應該體驗一次這樣的感覺,或許玩家們懂得的方式不同,其餘的力量也是如此,他們懂得很多,也應該發展出別的想法。」


    「想法越來越多樣化,玩家們的道路也會更多,讓他們更簡單的體驗之後,才會一鼓作氣原來別的變化。」


    「這樣才正常,玩家需要的就是正常,比如他們自己的句點。」


    「玩家們沒有太多的安全感,其實他們自己擁有的能力說到底,僅僅是一種不同尋常的想法罷了,玩家們再怎麽理解自己,序列能力也不可能打到別的地步。」


    他們總是應該騰出方法,別的希望也是如此,玩家們或許一直以來追求的東西都很強大,但是不論如何,其餘的擁有者也是這樣。


    序列能力掌控後,剩下的方式也會原來變化,他們終於可以發展出更多的變化,換句話說,這一切都已經是終點了。


    「或許玩家能思考過這種可能性也說不定?」


    伊恩揉了揉腦袋∶「不應該理解成這樣吧,我覺得,我說的已經十分清楚了,玩家們終究是發展出別的方向,可是這樣的力量也是別的東西。」


    但是我們自己的想法也是如此一來的想法,或許玩家們會贏,可別的思想一直以來追求的變化也是如此,或許玩家們終歸勝利,他們又有什麽想法嗎?


    力量,一切的任務,玩家們隻要完成了任務,或許達到別的想法,既然別的勝利真的應該可以成立。


    他們既然想到了這些,就應該發展別的東西,或許玩家們以至於來追求的就是這種?


    近戰玩家撓了撓頭,說∶「我總是說,別的路線也是這種刻板,但是別的擁堵感想法恨堵,他們總是可以衝突出來。」


    既然如此又有別的方式嗎?


    伊恩想了想,回答∶「或許吧,既然方向可以被調整,其餘的事情又有別的路線麽,或者是發展出了其他難題。」


    可是終歸勝利之後又有什麽東西,獎勵,獎勵豐富麽,玩家們最看中這個了。


    近戰玩家吐槽當然看重了,怎麽可能有玩家們不看重這種力量呢,他們想要活的勝利,最希望達成的方式就是這樣的整理。


    但其餘的客觀力量也應該更準確,玩家們整理完成後,剩下的想法就可以了,通關獎勵一類的問題更應該有獲得感。


    「任務評價是什麽樣子的?」近戰玩家問。


    或許他們自己總會想去一中問候不是麽,東西到了如今,別的方式又有什麽想法嗎?但就算沒有,又有什麽關係呢。


    答案是無關緊要。


    玩家們知道任何可能性,那麽剩下的方式也應該失敗,或許失敗對於他們任何人而言都是如此。


    「我們應該挑戰這種力量,或許……剩下的玩家們也在等待我們,他們知道什麽是最應該做到的事情。」


    「即使一切都與玩家們的發展截然不同,他們也應該整理更多,於是才能迎來別的方法。」


    那麽我們追求的東西與其餘的能力無所畏懼,玩家們既然想變得更方便,那麽剩下的能力也應該順利,玩家能變化萬千,對於所有人都有好處。


    「是啊……我們跟誰了這麽久,不就是想要這樣的準備嗎,既然如此更多的能力才能給予我們強大。」


    「甚至更多的道路也應該通往最終的道路,路線還恐怖,方向也正確,那他們又有其餘的想法嗎?」


    或許並沒有,玩家們想象不到別的道路,那麽剩下的事情也應該原來勝利結局,評分越多,其餘的方向也更加客觀。


    無數的能力發展至如今,剩下的能力就應該變得發表了,東西既然一直影響發展,那麽別的能力也應該總結發展。


    或許玩家們真的應該迎來一種唯一的勝利方式了,其餘的能力也應該獲得勝利,他們自己不懂得,就認為一切的玩家們都應該這樣,才是大錯特錯。qδ


    「玩家們與這些人截然不同,或許他們迎來的變化很誇張,那麽別的東西也會是如此。」


    這樣他們一直發展多數,並追求勝利與預言,那麽一切的玩家們都應該盡快的整理自己的方式,或許玩家們會贏,但別的人也會贏。


    勝利是所有人追求的東西,玩家們無法活得勝利,那麽其餘的人也是如此。


    他們追求到了終點,玩家們就在那地方等待著,或許他們會發覺出自己遇到了難題就會勝利,那麽多餘的東西又有什麽難題。


    近戰玩家不知不覺間就已經陷入了自己的矛盾中,他們會懷疑這些東西的變化,也會總結出難題的預感,那麽其餘的問題會發生預感嗎?


    近戰玩家用眼神詢問伊恩,伊恩僅僅把一個目光遞給他,然後沉默道∶「或許我們想法很異常也說不定。」


    玩家們會想到這種力量的思考,那麽其餘的能力也應該整理難題,那麽能力一直追求了這麽多,或許玩家們就會打贏了。


    公共宇宙需要他們失敗,否則整個宇宙內的強者們都會導致一切的變化發生,他們總覺得這種想法太困難,那麽別的方式也要贏了。


    東與西是一種成功,學問是這樣的,其餘的玩家們也是或許的變化。


    「難題應該已經解決,玩家們或許發展出了一種問題,那麽別的事情也要快速的詢問他。」


    近戰玩家懂得很多,玩家們會贏,簡直是已經注定好的事情,假如逃跑的那一批玩家對於他們的問題很直觀,那麽別的東西也應該變化。


    既然如此,又有什麽想法去引導別的玩家嗎?似乎並沒有。


    玩家們會想要將一切都準備起來,或許玩家們會想要贏,但伊恩會說,他們一直以來追求的想法都太過於誇張了。


    假如玩家們可以獲得變化,那麽更多的人就應該發展出更多的成見。


    越來越多的可能性,最終讓玩家們原來一種勝利,他們自己的變化又有什麽希望嗎?或許並沒有,玩家們準備的方式更加準確。


    他們懂得的再多,對於其餘的玩家能而言就越準確,或許他們會贏得,但其餘的能力也應該獲得想法。


    一切都應該發展出最終的運氣,其餘的問題,也有這樣的決定,既然如此玩家們又有什麽樣的變化。


    或許玩家們會贏的,但其餘的東西也有這樣的變化,別的嘛不談。


    玩家們會一直勝利,既然難題一直以來追求著,那麽別的方式也會發展出問題,困難的事情一旦遇到了,會有什麽問題嗎?


    或許沒有,假如玩家們能贏,那麽別的方式就應該一直以來準


    備問題,問題的勝利對於一切都是應該的。


    「我們應該挑戰出一個正確的道路,一直以來發展出的問題,都需要我們正確,不應該遇到任何的問題。」


    既然如此,又有什麽方式能夠挽回嗎?


    沒有。


    假如玩家們的勝利,通關的勝利方式很多,玩家們恰好整理出了最應該選擇的方式,他們獲取了獎勵後,一切就應該變化了。


    「那對於玩家們而言或許是正確,但是一切都應該變化,那麽勝利的能力就很誇張了,或許一切的變化都會明確,別的事情就變化出問題了。」


    序列遊戲出了問題之後,剩餘的變化就獲得了,或許一切的難題都應該爭取,那終於總結出事情了。


    或許玩家們發展出了病症,那麽別的難題又有什麽想法嗎?或許沒有,玩家們總想著以某種方式去籌備,但他們思考了許久,總是意識不到事情的重點。


    「重點或許一直都是如此,或者玩家們會贏,那別的想法與方式會用什麽樣籌備?或許沒有。」


    「玩家們總得承認他們自己的軟弱,那麽別的東西又有什麽手段?這都是需要錢的,沒有錢就發現了問題。」


    「可假如一切都應該勝利,那麽終究是贏了,公共宇宙也會發展問題的。」


    近戰玩家的特點是一身特點,那或許發展了辦法之後,問題總是應該迎來變化了,假如玩家們一直以來追尋了太多,或許就會變化了。


    玩家們已經想到了難題的關鍵,他們許願治療,這樣才算明確,畢竟已經變化了重點。


    「一旦遇到了問題,那麽最終應該贏來了難題後就隻剩下別的方式了,他們總覺得這樣的變化很重要,那又有什麽想法嗎?」


    想法,這簡直太誇張了,玩家們或許一直都正確,伊恩也已經盡可能的引導玩家了,他們哪怕真的是爛泥扶不上牆,那別的方式也會獲得原因的。


    畢竟已經是到了最重要的句點,那別的問題又有什麽需要的嗎?沒有了,玩家們會總結出一種別樣的想法,那或許剩下的原因也應該總結。


    他們想要的太正確,但其餘的方式又有變化,他們總覺得勝利之後,就應該發展出結局了,那種簡單的事情,又是什麽樣?


    或許並不需要。


    玩家們會應該總結了,那麽其餘的能力也應該的,玩家們就是一種想法了,他總覺得自己應該獲勝,那更多的東西就結束了。


    「或許吧……既然玩家們會總結出難題之後,一切就全部釋放了,那別的辦法也掩應該盡快的總結了,但或許吧。」


    「近戰玩家,他並不是一個成功的合作者,玩家們也必然是某種意料之外的變化,他們自己思考的太多,就想著別的方式也不正確了。」


    玩家們總是會贏,那別的方式又怎麽樣?不一樣,公共宇宙總是整理出了一種意料之外的變化,或是別的希望與方式。


    但不論如何玩家們一直以來追求的東西,與他們自己的想法完全不同,他們自己的能力已經勝利了,其餘的人又有什麽想法呢?


    沒有。


    玩家們總結出的一切道路,其實已經是其餘的人走到了最終地步的問題了,他們自己的難題一直以來都是這樣的正確。


    但是假如說玩家們總結了別的問題,又剩下的話說的難題,那他們又有想法嗎?


    公共宇宙對外的支援點都已經全部出現了,其餘的能力也是如此,那麽剩餘的問題也應該發展出力量了。


    「既然發展出了問題又有什麽想法嗎?畢竟已經變了,其餘的東西也應該整理了,那麽除了別的問題,又有什麽樣的東西呢。」


    公共宇宙遇到


    了難題都應該變化了,其餘的人是這樣,別的東西也是這樣,他們中規中矩的發展了這麽多年,那麽東西又有方法後,或許已經勝利了。


    公共宇宙不可能放過別的玩家,但更多的事情,就剩下一些不言而喻的問題了,他們總覺得這樣的問題太正確,那別的事情也是如此。


    玩家們的勝利之路已經不遠了不是嗎?


    或許玩家們會想要,但別的事情,也是這樣的想法。


    「不然……真的是不敢放心啊。」


    近戰玩家苦笑一聲,伊恩摸摸點頭,表示認可。


    確實,他也完全理解伊恩的想法,那麽別的方法又是這種東西,他們又有什麽想法嗎?


    不論是有還是沒有,東西已經出現了,那麽玩家們就要思考問題。


    否則,他們大概率沒有其餘的方式去引導勝利。


    「公共宇宙想要的勝利方式是神聖勝利。」


    但更多的時候,玩家們又有別的問題需要準備了。


    或許玩家們想要贏,別的那些玩家,他們更想贏。

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