其實這些也不是說說而已,對於玩家門而言,一切可以被觀測的力量都不可能被掌控。


    他們自己都不懂得這些東西,更別提交給別人來學習了,而另一方麵,玩家們也不懂得這些東西有多麽的強大,他們自己的想法很奇怪嘛?或許是,又或許並不是。


    玩家們不可能是這種可觀力量的掌控者,公共宇宙也不可能放任他們,那麽這件事就很好玩了,玩家們一旦觸碰到了這個禁區。


    那麽對於其餘的玩家們而言,他們所剩下的東西也就隻剩下了一點點的希望與奇跡,那麽這件事還能夠阻攔任何一種玩家們嘛?


    不可能了。


    公共宇宙才不會就這樣選擇放手,他們自己的力量確實十分的可觀,但是,一旦玩家們真正理解的東西與他們自己的力量相媲美,那麽最終發展出的結局,隻能是一切強大力量的終點,


    玩家們無法觸碰到他們自己的終點,而其餘的那一部分力量,也應該是這樣的選擇。


    但是,還有什麽選擇與玩家們相媲美呢?或許已經沒有了。


    玩家們無法做到將這一切全部碾壓,而其餘的玩家們也應該是這樣的選擇,最終由玩家們一手主導的力量就這樣發展出了一個極端。


    玩家們不可能控製他們,而公共宇宙的強者們就是這股力量的敵人,他們又怎麽可能做到將玩家們全部殺死呢。


    最終一切希望都已經化作了玩家們力所能及之外的選擇,而另一方麵,玩家們也不知道他們自己的選擇代表著的是什麽。


    其實玩家們又怎麽可能知道這些東西呢,他們自己的力量還不足夠呢,哪裏剩餘挑戰玩家們自己的希望,但是不論如何,他們自己重要承擔這一種後果,即使玩家們自己薪資這樣的選擇一點都不合理。


    還有其餘的玩家們想要這樣的選擇嘛?


    近戰玩家無奈道,他們已經不懂得這些了,但是其餘的玩家們也已經擁有了這樣的選擇,或許另一方麵,玩家們又知道這樣的力量一直以來都對玩家們存在敵意。


    公共宇宙也是這樣的,他們自己努力一生,最終教給玩家們的結局也不過是零星的一點點罷了,玩家們不會覺得這樣的選擇很苦惱,而其餘的強者們,他們無能為力。


    沒錯,假如一切都掛上無能為力的話語後,除去一部分的玩家,剩下的那群人才是真正的理界之外的力量,或許玩家們無法做到將這種力量全部去除,但是也不應該全部交給他們去解決。


    這樣才是更加可觀的想法,換句話說,剩下的部分也應該盡快的讓玩家體驗到什麽叫做真正的強大,否則不論怎麽說,這一切都是十分不合理的。


    「不合理對嗎……」


    近戰玩家歎了口氣。


    隻能說,這一切都與伊恩猜測的完全正確了,甚至可以說十分的符合,他們又怎麽可能依靠自己的能力去針對性的釋放這些力量呢。


    或許另一方麵確實如此,但是不論如何,玩家們都應該盡快的追求這種選擇,這樣才能夠釋放自己的力量,形成一種嚴酷的打擊。


    可是這樣的選擇實在是太過於離譜了,玩家們又怎麽可能希望自己的想法低於人下呢,他們自己確實做到了這一點,那麽就要求其他人也這樣做?


    簡直不可理喻,恐怕不論是誰,也不可能理解玩家們的想法,這樣才能夠引導其餘的玩家們去做到這一種變化。


    他們自己的力量已經無法繼續支撐玩家們行走了,哪怕再怎麽起伏人,最終玩家們經曆的東西也遠遠超過了一部分玩家們的承受能力上限。


    他們最終需要了解的能力也隻是這一點點。


    換做剩下的部分,不需要過多的解釋,也隻


    剩下一點點的希望了。


    「嗬嗬,簡直無法理喻。」


    近戰玩家小聲的笑道,伊恩也是同樣如此,他們又怎麽可能接受這樣的補償呢。


    哪怕玩家們真的做到了這一種事情,那也不代表其餘的玩家們應該怎麽做。


    這種選擇一旦最終成型,最終形成的結論也足夠將玩家們全部打斷,讓他們體驗到什麽叫做無動於衷的鼓動。


    或許玩家們真的會贏,又或者是完全沒有希望與餘地的勝利,但不論如何,玩家們最終希望獲得的力量,也不過是這一點點的結局罷了,他們自己贏得的猜測也隻是這一點點的希望。


    「哪怕公共宇宙一直以來追求的力量,會讓玩家們死無葬身之地,我覺得,也並沒有太多的玩家去反對這一點。」


    「這才是玩家們的本質,狂徒。」


    伊恩冷漠的說著這些話,他已經完全看透了玩家們的本質,或許繼續追究起來,玩家們會一股腦的全部拋開這些,讓他們理解這一切據點代表著什麽。


    一旦玩家們真正做到了能夠將自己的希望全盤托出,最終剩下的補償,也隻剩下一點點不可思議的幫助了。


    幫助這種話說的多了僅僅是一件壞事,但是,其餘的問題,也隻剩下一點點的希望,玩家們會覺得自己的了解很對,也會認為這種事情對比起其餘的問題,一點剩下問題都沒有。


    他們都認為這種玩家會贏,那麽伊恩你呢,你認為這樣的選擇代表著的結局是什麽?


    近戰玩家問伊恩,總覺得他們有種無動於衷的感覺,就算是伊恩自己,也會時不時的發現這種選擇代表著的重要性,最終一定能夠發現這樣的選擇代表著的含義。


    那麽還剩下其餘的一部分選擇嗎?


    或許有,又或許並沒有。


    玩家們追求到如今,也不過是將這一部分的選擇全部公開化,形成了一種毫無用處的任務罷了,一旦完成了任務獎勵,就可以獲得獎勵,這樣看起來簡直離譜。


    玩家們不可能一直以來都追求這樣的選擇,而其餘的玩家們,也會隨時隨地將玩家們奉獻出來,形成一種難以明確的力量,他們畢竟是這樣的強大,強大到將整個公共宇宙全部割裂開。


    「最終玩家們會變成什麽樣?」


    近戰玩家問。


    他十分擔憂目前伊恩狀態,對他而言實話實說,玩家死多少都是無所謂的,但是伊恩可千萬不能有任何的閃失,否則一旦出現,就會形成一種無動於衷的反抗。


    那麽其餘的能力又有什麽樣的作用嗎?


    或許還真的有。


    玩家們一直以來追求的東西與伊恩自己的選擇比起來,或許是一種別無用處的選擇,但是其餘的用法也是這樣的,他們從來都不覺得自己的用法很奇怪。


    換做其餘的玩家們,也能交給玩家們這種力量的整理方式,而其餘的玩家們也是這樣,他們最終才能夠意識到自己發展出的問題,一直以來其實困擾著全體玩家們。


    最終,他們才能夠發展出這一類的準備,並且施展出一種難以明確的想法。


    這樣的準備很奇怪,甚至到了能夠讓人壓抑的氣息,這一切都表現的與玩家截然不同,也發展出了問題,最終,這樣的問題一定會被伊恩意識到,從而影響更多。


    或許玩家們一直以來追求的東西都是這樣,讓伊恩死,就等於是讓全體玩家們去死,他們又怎麽可能會有這樣的想法呢。


    「公共宇宙的戒律與序列能力,一直以來,都是我們的心頭大患。」


    「可是到了如今,我們才發現,原來他從來都不是一個問題。」


    「真正存在缺點的


    是我們啊。」


    近戰玩家苦笑搖頭,不得不承認,這種發現實在是太讓他們感覺到古怪了。


    哪怕是任何其餘的勝利,他們都能夠做到將這一頁悄無聲息的翻過去,但是伊恩不行。


    他真的不行……


    一旦錯過了這件事,那麽換做其餘的玩家們,就算擁有了一切無法忽視的準備,也不可能對近戰玩家形成其餘的選擇,他們自己的能力又有什麽樣的選擇呢。


    不存在了。


    玩家們從來都不覺得自己的選擇很準確,也不明白這種選擇代表著的是什麽,或許玩家們真的可以將這種想法解開一夜,就像是自己從來都不知道他們的舉動。


    但是,就算這樣玩家們也無法承認,發展出更多的準備是為了什麽。


    難道就是這樣,悄無聲息的將一切全部解開,並且讓玩家們體驗到更多的傷感嗎?


    不可能的,玩家們不是這樣單調的人,其餘的人也是這樣的心思。


    他們永遠都不會是一種單調的準備,而其餘的玩家們,最好也需要盡快的去體驗這種選擇,最終才能夠發展出足夠支撐他們站起來的準備。


    這樣的準備合唱不是一種困難的事情呢,但是困難又如何,玩家們重要有一天真正的勝利,而當勝利到來的那一刻,玩家們才真正的理解到了問題的存在。


    存在既然已經發展出了疑問。


    最終,留給玩家們的時間已經不足夠了,他們自己才能夠真正的實現自己的缺點。


    一切都與玩家們自己的想法截然不同,他們總不能為了伊恩的想法去奔赴天涯,而其餘的玩家們也應該這樣選擇,最終,才能夠形成一種別樣的攻略。


    攻略到了最後也不過就是比拚自己的感悟,感悟的越深,對於其餘的玩家也就越強,他們總歸不可能為了這點小小的代購,就讓玩家們一筆勾銷。


    或許其餘的玩家才能夠實現這種差距,但是,不論如何,玩家們都不可能迎來這樣的缺陷了,他們遲早都會擁有這樣的選擇的。


    一切都與玩家們自己的結論截然不同,他們自己既然已經選擇了,那麽其餘的玩家們又有什麽樣的感悟呢?


    不存在的。


    玩家們不會總覺得這樣的選擇很合理,其餘的存在們,一直以來也都是這樣的結論,這樣他們才能夠勝利,也必然可以勝利。


    勝利既然已經決定了,其餘的玩家們又有什麽樣的選擇去整理?


    不會。


    這種選擇一直以來都是玩家們去準備的,或許換句話說,玩家們就應該將這種力量全部折中,化作一種新的,但是伊恩還有其餘的想法,他一直都很有想法。


    比如說,假如玩家們真的就這樣舍棄序列能力,從而走上一條新的道路會怎麽樣?


    怎麽樣?或許還真不怎麽樣!


    玩家們既然並不了解這樣的選擇,又怎麽可能去整理出自己需要的東西呢,他們自己想要的從來都很複雜,所以才不懂得玩家們自己的思想有多麽崇高。


    那麽其餘的問題連說都沒有必要說了,假如玩家們真的可以將這一切握在手中,或許才能夠真正的形成一種真正的比拚,比拚到了最後,又有什麽規律可言呢?


    問題的中心點從來都不是這種簡單的變化,而是新的選擇,他們自己追求的力量更加難以超越,並且逐步演變成一種令玩家們難以忘懷的變化。


    可惜這樣的抉擇對比起其餘玩家而言,更能清晰的整理出一種結論,那麽他們又有什麽樣的選擇嗎?


    沒有了。


    玩家們沒有這樣的結局,其餘的人就更不可能整理出問題,既然如此,他們又哪來的


    準備去調整這種選擇呢,或許一直以來玩家們追求的東西,總歸要在這一瞬間崩潰了。


    崩潰還是一種很簡單的事情,但是玩家們一直以來追求了這麽多,他們不可能想要的就這樣的簡單,一切都不可能簡單。


    玩家們是如此,其餘的玩家們就更應該如此了。


    「假如我們遭遇的東西就這樣的平凡,又有什麽樣的選擇去追求答案呢?」


    近戰玩家幽幽歎息:「是了……這樣的選擇,從來都不給我們一點點接受的機會。」


    「我們沒有時間了。」


    不僅僅是公共宇宙的強者們,哪怕是伊恩自己也已經快要走到盡頭,甚至可以說他好幾次都走到了盡頭,要不是運氣很好,又或許有人救他,遲早會掉進坑裏一去不返發。


    可是就算是這樣也是一種其餘的準備,玩家們不會一直以來準備這種東西,而對比起其餘的玩家們,他們也時常整理出這種機會後,就想要更加深刻的去追求另一些東西。


    既然如此又有什麽樣的想法嗎?


    或許有,又或許並沒有。


    這樣才對。

章節目錄

閱讀記錄

序列遊戲,從抽取道具開始所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者靈感攪拌機的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持靈感攪拌機並收藏序列遊戲,從抽取道具開始最新章節