傲慢果然是勝利的大敵。


    他傲慢了,暴露出了太多的序列能力,才會被外鄉人找到破綻!


    灰袍玩家深深的朝著身後看了一眼。


    他仿佛能夠看到快速擊殺魔物後,朝著自己追殺的外鄉人。


    “哼!”


    他冷哼一聲。


    召喚出無數的魔物,數量近乎有上百隻,裏麵甚至還有一些玩家的虛影。


    這是『契封』唯一的攻擊能力。


    將自己封印的目標的能力,已投影的方式全部釋放。


    優點是他可以做到一人成軍,敵人將會麵臨排山倒海的攻擊。


    但缺點是……這些序列投影都沒有理智。


    它們僅僅是一個投影,實在是令人可惜。


    灰袍玩家閉上眼,身影微微模糊,整個人化作風沙消散。


    他這一次折躍了。


    其實他說謊了。


    群體混亂折躍,這個序列能力雖然被冠名『隨機』,但他擁有另一個能力,可以將隨機固定下來。


    那就是『確定骰子』。


    這是一個白銀序列的能力,來自玩家。


    雖然等階有點低,但這個序列能力的效果十分有趣。


    它可以影響一切有關概率學的條件。


    每10秒鍾可以生效一次,一次生效5秒鍾。


    相當於有5秒的空缺期。


    但作為輔助能力,它已經足夠優秀。


    『確定骰子』最好與帶有『即死』、『必中』這一類的技能搭配。


    壞消息是他並沒有。


    但好消息是,他的隨機折躍隻要與『確定投擲』組合。


    那麽,他雖然不能固定位置,但可以在折躍發生的一刻,腦海中出現自己將要出現的位置。


    假如這個位置不是他想要傳送的目標,他就可以瞬間取消,並重新釋放。


    法力值會被扣除,但不釋放的折躍不會進入冷卻。


    這就是他的『小細節』。


    雖說浪費了法力值,但其實他在這一瞬間,使用了非常多次折躍,才隨機到自己想要的結果。


    “折躍!”


    傳送之光浮現,包裹著灰袍玩家,折躍到天涯海角。


    ……


    ……


    “目標的位置變更了!”


    伊恩正在火速前往追殺,艾力突然提醒道。


    “我的『溯源』傳送來了仿佛是錯誤的情報!”


    他沉默半秒,不知道該不該說,但最終還是選擇開口:


    “在後麵!”


    後麵?


    伊恩一愣。


    灰袍玩家不僅沒有逃走,反而用了某種小伎倆,傳送到了他已經走過的道路中。


    如果他沒有艾力幫忙,繼續向前追,最終隻能追到最後一片腳印。


    對方就仿佛是憑空消失了一般。


    但現在,他確定了灰袍玩家的位置。


    至於艾力說『錯誤的情報』,他既然已經用了仿佛,那這個情報大概率是對的。


    “溯源能力得出的結論,也是可以被偽造的嗎?”


    伊恩問。


    艾力搖頭,不是否定,而是另一個意思:


    “我不知道。”


    他還沒有遇到過溯源到錯誤信息的情況,但也沒辦法下定結論。


    “行吧。”


    “既然那家夥想要耍我們,我們自然要給他一個教訓。”


    伊恩說。


    他身邊還有無數的魔物屍體,整個人站在屍體群中,仿佛是一個煞星。


    霜之哀傷默默的向外吐露著寒氣,伊恩開始倒退。


    他倒要看看,灰袍玩家究竟在耍什麽花招。


    “海鷗跟丟了。”


    路上,兩側的風景快速向後倒退。


    伊恩使用了加速技能,強化自己的移動速度,並且強化一定的感知。


    艾力已經知道伊恩口中的海鷗指的是那一隻烏鴉。


    海鷗跟丟了。


    這意味著,對方一定是使用了位移技能……


    艾力精打細算,整個人忙的額頭滲出一層汗水。


    還好,他通過溯源,確定了灰袍玩家的情報。


    “是『折躍』!”


    “這個能力不像是普通的折躍,它具備一種隨機性,並且與另一個能力組合。”


    “我短時間內沒辦法探查出它的情報,但這一定是一項關鍵的情報!”


    “你要小心。”


    折躍是空間領域的能力。


    能夠與這個能力組合,也證明不是序列能力,就是高級別的技能。


    可不論是哪種,都意味著伊恩遇到了真正的對手。


    “無所謂。”


    伊恩撇嘴。


    他距離目標隻剩下幾千米。


    從感知中,已經模糊的察覺到灰袍玩家的蹤跡。


    他相信對方也意料到了他的存在,此刻正在想方設法的做好準備對抗。


    畢竟……


    灰袍玩家的技能是『折躍』,而不是加速等一類的疾馳技能。


    他可以折躍一次,兩次,但作為真正適合趕路的技能,消耗的法力值太多了。


    “哈啊……哈啊……”


    在他趕到時,灰袍玩家正使用了最後一次折躍。


    他竟然出現在了一顆樹上,位於高空,伊恩果斷的朝他射出三發爆炸箭。


    “轟轟轟!”


    爆炸將灰袍玩家的生命值狠狠的扣除一大截,並將他炸飛,整個人血肉模糊。


    “看樣子……折躍並不能真正的拯救你的命。”


    伊恩冷靜開口道。


    折躍雖然有效果,但最後一次折躍,出現的地點實在是太垃圾了。


    為什麽會這樣?


    伊恩思考著。


    “難道是強化技能?”


    灰袍玩家的嘴角猛然一抽搐,就仿佛是見了鬼一樣。


    可不是嘛!


    為什麽外鄉人每一次都能猜的八九不離十,難不成他對這種打法十分熟悉嗎?


    對此,伊恩隻能說:確實。


    他對技能組合實在是太了解不過了,畢竟自己的技能就是這種組合。


    打個比方,霜之哀傷很強,大劍重擊也很強。


    但如果沒有『真實的斬擊』,霜之哀傷永遠別想靠揮刀的動作,砍中任何一個敵人。


    黃金序列的玩家,超高速已經是爛大街的貨色,就算伊恩用單純的敏捷屬性,都能跑出來殘影。


    這種速度下,近戰完全就沒有存在的必要。


    他玩技能組合玩的很好,自然也能通過簡單的反推,得出灰袍玩家的弱項。


    “法力值用完了,組合技能的威力施展不出來,耐力也被大幅度消耗。”


    “這裏是烈陽天占領的荒原星球,耐力恢複已經被大砍了。”


    “你已經輸了。”


    伊恩握緊手中大劍,灰袍玩家咬緊牙關,還想要靠預先埋好的陷阱坑一波。


    可伊恩僅僅是側身躲避,然後一刀揮下,他雙眼中的靈光刹那消散。


    勝負已分。


    (本章完)

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