叮。


    一條係統提示彈出。


    【玩家『我殺人不眨眼,你問我眼酸不酸?』申請添加您為好友。是/否?】


    這是序列玩家的好友申請,同時還有頭像,是撤離出經驗副本的妖精玩家。


    序列遊戲內文化各異,懂一點梗很正常。


    伊恩已經被『草率的製作』描述,鍛煉出看到梗也不吐槽的優秀能力。


    “接受好友申請。”


    妖精族玩家,簡稱『不眨眼』,一口氣發來3條問候。


    不眨眼:“大佬!你應該安全離開副本了吧。”


    “離開時你有沒有感受到一股惡寒,那好像是虛空的力量,我的全屬性降低了90%,持續時間長達一個星期!”


    “我很害怕這個debuff還有另外的負麵效果。”


    空間被侵蝕的一瞬間逃出副本,會受到虛空的攻擊,妖精族玩家『不眨眼』就是這麽受傷。


    長達一個星期的虛弱,讓伊恩打了個寒顫。


    還好,還好他沒能離開,否則直接躺床上躺一個星期,能直接把他憋死。


    伊恩回複:“遇到了意外,我被困在經驗副本,大概……4分鍾後才能脫離。”


    “多謝你的幫助,既然有debuff在身,就先休息一個星期吧,有困難叫我。


    『不眨眼』願意不求回報的幫助他,伊恩也能主動交善。


    反正序列玩家遇到的困難,大多都是副本打不過,困難副本也對應著優秀的戰利品。


    他絕對不會吃虧。


    “那好!大佬你想辦法安全離開經驗副本。”


    “虛空天災雖然能提供優秀的刷怪場地,但它對空間的危害更加嚴重……真是一把雙刃劍。”


    私聊窗口關閉。


    對於不眨眼的看法,伊恩也表示相當認同。


    虛空,上緯的精神存在,確實是一個相當棘手的天災,它的惡化速度太快。


    想要阻止虛空,就得擊殺虛無魔物,擊殺虛無魔物,會提升威脅值。


    這是一個悖論螺旋,選擇虛空作為天災的玩家,世界注定要被虛空毀滅。


    “嗷嗚!!”


    伊恩思考間,天空中的瘋狂龍騎兵,揮舞長槍與其餘的三隻龍騎兵戰鬥,甚至穩壓一頭。


    槍尖碰撞炸裂出火花,深淵魔龍不知道幫誰,隻能呆呆扇動翅膀,懸浮在空中。


    而地麵的深淵漫步者才是真的倒黴,它們算是神仙打架凡人遭殃的經典例子。


    十幾隻深淵漫步者,在龍騎兵的混戰中死亡,完全沒辦法插手伊恩的問題。


    伊恩的威脅不高,他等級低、僅僅是黑鐵序列,威脅值隻是召喚出超量的魔物,但並非讓魔物永久仇恨他。


    高序列魔物也具備智慧,表現得與人類別無二致。


    砰!


    鐺!!


    龍騎兵身上的盔甲被撕碎,深淵魔龍兩隻翅膀折斷,旋轉著墜落到地上。


    這也意味著,龍騎兵的戰爭迎來了結束,時間也抵達10分鍾。


    伊恩盡可能迅速的殺掉了全部的虛無魔靈,135隻虛無魔靈,加上3隻深淵漫步者。


    這就是10分鍾內,伊恩獲得的戰利品。


    『汲魂痛擊』技能,被動疊加到148層,每一擊都能打出額外的471點傷害。


    深淵漫步者被分類為boss,每一隻都能為伊恩提供4層被動。


    一道白色的傳送門,從伊恩身側打開。


    【空間愈合完畢,請玩家通過傳送門,脫離經驗副本,副本將在30秒後關閉。】


    他卸載掉哨戒炮,準備離開危險的經驗副本。


    殺死虛無魔靈很簡單,但除此之外,他打不過深淵漫步者、深淵魔龍與深淵龍騎兵。


    這個所謂的『打不過』,計算了場地優劣+數量問題。


    以多打少,伊恩打不過,深淵魔物也不給他1v1的計劃。


    能夠擊殺3隻深淵漫步者,僅僅是依靠撿漏。


    經驗副本內,隨著瘋狂龍騎兵的廝殺帶來的混亂,最終存活的僅剩7隻深淵漫步者,1隻深淵龍騎兵。


    最後的龍騎兵,果然是穿著鏽跡盔甲的那隻,這給伊恩提了一個醒。


    序列魔物,就算等級與序列完全一致,擁有的力量也完全不同。


    身經百戰的龍騎兵,得到『仁慈之槍』的強化,居然擁有如此可怕的戰鬥力。


    天空中的龍騎兵,逐漸恢複了理智,並在一瞬間僵硬在天空中。


    它乘騎著的魔龍身受重傷,其餘的龍騎兵全部死亡,墜落在地麵形成屍堆。


    深淵漫步者、魔龍,同樣抵達驚人的死亡數量。


    腦海中混沌的記憶,告訴它那些同伴,全都是被它親手殺掉。


    濃鬱的壓力,讓它的理智險些崩毀。


    龍騎兵的仇恨鎖定在半截身子邁入傳送門內的伊恩身上。


    與此同時,伊恩巧合的回過頭,與龍騎兵的視線對視。


    白銀光芒從龍騎兵身上湧現,龍騎兵那原本憤怒與恥辱交雜的複雜神色,轉瞬恢複平靜。


    經驗副本內僅存的深淵漫步者,本打算追殺伊恩,此刻身軀紛紛停滯在原地。


    它們望向天空中的龍騎兵。


    隨之,紛紛低下頭,單膝跪倒。


    龍騎兵與魔龍,向伊恩遙遙相望,由於序列傳送門的存在,龍騎兵心知太遲。


    它張開嘴,漆黑的尖牙閃爍寒芒,聲音莊嚴陰冷:


    “外來者,深淵會詛咒你,伱無法逃離自己的陰影。”


    ……


    ……


    伊恩的身軀化作光緩緩消散。


    叮。


    係統通知。


    【玩家『外鄉人』抵達窮極之城。】


    伊恩的記憶停留在剛才的一幕。


    白銀色的光……難不成是白銀序列?


    由於擊殺了19隻同等級別的龍騎兵,導致唯一的青銅龍騎兵提升了序列?


    弱肉強食果然是不變的規則,殺戮與被殺,前者提升序列,後者化作塵土。


    被一隻白銀序列的智慧魔物盯上,對伊恩來說無關痛癢。


    魔物,本來不就是與玩家敵對嗎?玩家殺魔物升級,魔物天生喜歡殺玩家。


    被一個陌生人盯上,伊恩會第一時間解決後患。


    但被白銀序列的魔物盯上,好嘛……它隨意。


    等再次遇到龍騎兵,說不定還能激怒一次,當個不錯的“幫手”呢。


    連續擊殺了幾百隻魔物,期間伊恩的精神緊繃,沒能鬆懈半分。


    如今他來到窮極之城,就像是回家了一樣,終於能休息。


    一次經驗副本之行,連升4級,等級抵達8級(87%),經驗值獲取相當可觀。


    同時可能是抽獎係統的介入,他無視了『經驗副本隻能獲取經驗』的限製。


    他獲得了一大堆戰利品,就連虛無之石,背包內多達35顆。


    虛無之塵的數量更多,伊恩用不完,考慮出售一批。


    明天就是下一周的獎池輪換,他需要提前做好準備。

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