係統開始倒計時。


    等待倒計時結束後,魔物們就會從虛空裂隙中出現,那就是伊恩第一波需要對付的敵人。


    伊恩發現了一點小細節,他發現每一波的襲擊,並不是固定的。


    正常的波數,是打完一波來下一波,但虛無魔物的襲擊不同。


    它們是固定的每5分鍾入侵一次,魔物發動入侵時,會首先判定玩家目前擁有的威脅值。


    威脅值越高,出現的敵人數量越多,質量也就越高。


    這已經能夠決定,威脅值是這個副本中,非常重要的一個因素。


    【剩餘倒計時4……3……2……1】


    【第一波襲擊開始。】


    【魔物類型:虛無魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】


    【下一波襲擊,將在五分鍾後來臨,請及時擊殺防護罩內的魔物。】


    係統的催促不無道理。


    經驗副本的概念,就是來多少魔物,殺多少魔物。


    殺不完,下一波魔物數量會更多,想要快速升級,就得付出如此的代價。


    伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。


    深邃危險的虛空裂縫內,湧現出幾隻魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中湧出。


    一群類似於節肢動物的紫色魔物,身旁漂浮著神秘的紫色霧氣,向伊恩發出嘶吼。


    “嘶嘶嘶!!”


    【名稱:虛無魔靈】


    【等級:10】


    【生命值:950/950,法力值:100/100】


    【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】


    【序列:不入流】


    【描述:來自虛無位麵的魔物,天生具備對空間的高度敏感性,會以快速移動的方式接近敵人,並躲避大多數可躲避的攻擊。弓箭手與它戰鬥時,精準度會大幅度下降。】


    虛無位麵的魔物,似乎都是高移動速度,但並非位移技能。


    它們對空間的高度敏感,導致身體出現了一絲微妙的變化,就像是天生具備第六感的人。


    伊恩拉滿曼陀羅弓,瞄準虛無魔靈的頭顱發射。


    嗖!


    箭矢以狂暴的力道,刺穿虛無魔靈,但卻並沒有傷害值出現。


    一道虛幻的身影,從伊恩的身後凝聚,就像是一道影子。


    伊恩瞳孔微縮,快速後退幾步,他並不能使用閃身,就連『蓄力步伐』這個技能,也屬於位移技能的範圍。


    有些棘手,這個副本對他的克製很大,又或者說,對於任何單點擊殺的玩家來說,克製都相當恐怖。


    虛無魔靈的被動能力,讓它躲開了伊恩的這一發箭矢,並且快速移動到伊恩身旁。


    螳螂模樣的魔物抬起爪子,豎著劈砍伊恩的頭顱。


    風聲呼嘯間,伊恩隻感覺到一陣冰冷,他側身躲閃,拔出一根鋼箭斬向虛無魔靈的頭顱。


    在近距離的情況下,他果斷收起曼陀羅弓,雙手各拿鋼箭,近身戰鬥。


    【-319!-345!(物理傷害,要害重擊)】


    可不要真把他當作是弓箭手。


    目前他是4級,屬性點是主力量與敏捷的加法。


    他拿起弓就是遠程的弓箭手,拿起近戰武器,同樣也能當爆發性刺客。


    曼陀羅弓賦予的獵人經驗,給了伊恩一點點的近戰能力,伊恩配合鉤爪使用。


    打出兩次連擊後,他向著身後一處牆壁發射鉤爪,並且鉤爪快要命中時,轉身再次拿起鋼箭,左右各砍一刀。


    【-378!-313!(物理傷害)】


    4次快速的近戰連擊,直接帶走了虛無魔靈的生命。


    它失去呼吸,倒在地上成為一具屍骸。


    伊恩動作很快,立刻使用玩家能力:“吸收!”


    【獲得獎勵:經驗值*279,抽獎積分*230,虛無之塵*3】


    他的身影隨著鉤爪飛出,從被魔物包圍的險境中脫離。


    與此同時,他成為了在場所有魔物眼中的焦點,也是主要仇恨目標。


    伊恩快速檢查背包內的戰利品,名叫『虛無之塵』的物品是道具,使用後,將會短暫提升玩家3點敏捷屬性。


    3點敏捷的加成,簡直是1.5級的水準,伊恩將其四處揮灑,紫色的塵粒閃閃發光,他身上也附上一層光芒。


    【特殊狀態:虛空親和(提升3點敏捷屬性,持續15秒)】


    這一個增益效果隻能疊加一次,再次使用虛無之塵,隻會重置狀態的持續時間。


    時間緊迫,第一波襲擊的魔物發現伊恩後,並沒有給他任何喘息的時間。


    伊恩本來打算用『草率的製作』,將虛無之塵製作成隨機物品,這個想法無法實施。


    在他鉤爪的降落地點,一隻三米高的紫色螳螂裂開血盆大口。


    “嘶嘶嘶!!”


    又是一隻虛無魔靈,它在第一輪襲擊中,數量有15隻,戰鬥力雖然不強,但速度極快。


    伊恩的主要輸出是遠程射擊,所以在麵對虛無魔靈的貼臉攻擊,還真是有點難打。


    不過,也僅僅是有點難,虛無魔靈不是黑鐵序列,這也決定了它缺乏決勝因素。


    “伊卡洛斯!”


    伊恩使用能力凝聚出火焰雙翼,製止了自己的降落,在空中開始射箭。


    落地點被守株待兔,虛無魔物的智慧非常高,甚至還懂得預判。


    那不知道,它能不能躲開爆炸箭呢?


    爆炸箭的範圍很廣,特點就是狂轟濫炸,傷害驚人。


    精準度與射程的犧牲,被伊卡洛斯的高空優勢完美彌補。


    眾所周知,占領高地的弓箭手,才是真正的威脅。


    除去虛無魔靈以外,它身邊還有另外的魔物。


    見此伊恩掛上三根爆炸箭,確定自己的傷害可以一波秒掉好幾隻魔物。


    魔物普遍具備自然恢複,受傷後會快速回血,如果擁有封印回血的能力,一定能贏得更加輕鬆。


    伊恩拉滿曼陀羅弓,隨著4段蓄力的提示音響起,三根爆炸箭統統發出危險的紅色光芒。


    嗖嗖嗖!


    箭矢同一時間射出,4隻虛無魔靈又想著用那種詭異的速度躲避。


    但這次不一樣,箭矢的飛行速度太快,虛無魔靈逃出的那段距離,依舊在爆炸的範圍內。


    【-378!-429!-390!(爆炸傷害,暈眩,破甲)】


    爆炸箭會打出爆炸傷害,如果傷害超過魔物生命值的百分比,將會導致暈眩。


    而恐怖的傷害,將虛無魔靈的甲殼炸成粉碎,打出了『破甲』效果。


    4隻虛無魔靈一瞬間慘死當場,被炸得支離破碎。

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