“到了,就是這個地方。”


    康納充滿鬱悶的向萊恩二人展示他“藏寶”的地方。這口寶箱被安置在一片岩壁後方的一道泥坑裏,整體看起來分外斑駁,到處都滿是泥土和鏽跡斑斑。不過這也意味著康納確實僅僅隻是將貝特祖父的財產藏在這裏,沒有動手動腳。


    萊恩笑著開口,“謝謝你這麽多年一直幫忙我們看護它,康納先生。”


    看護?


    康納心中暗暗叫罵,見鬼,開什麽玩笑!要不是這口寶箱鎖扣的這麽嚴實根本打不開,它本該早已從這個地方消失了。


    本來想的是把它藏起來慢慢找其他方式解鎖,在這之前,至少自己睡覺時還可以親切的抱著對方。


    現在可好。


    自己隻能在一旁,眼睜睜看著他們拿走它裏麵的東西。


    “這個地方確實比我原來放的位置要更加隱蔽一些,”看到寶箱保存的完好且沒有被打開痕跡,貝特心中氣也消了,“也許等下我可以讓你也拿一件。”


    啥?


    等等?


    讓我也拿一件?


    聽到這,康納胸中的不滿瞬間煙消雲散,故作姿態的咳嗽了幾聲,“隻是舉手之勞而已,你們不用這麽客氣。”


    貝特好笑的看了康納一眼,轉動鑰匙。


    伴隨一道清脆的響聲,寶箱內部的景象完全展現在萊恩一行麵前。


    隻見這裏麵裝有滿滿恐怕貝特一輩子也用不完的各式紀念品裝飾和閃亮的寶石,其豐厚程度甚至讓康納都留下了幾滴口水。當然,它的這種行為自然也收獲了貝特的一個白眼。


    而讓萊恩驚喜的是,這口寶箱裏除了各類珍貴的物品外,居然還有一把剛好適合自己用的長弓!


    萊恩拿起長弓。


    [是否消耗100點經驗,檢定這件物品?]


    一行數據流浮現。


    “確定。”


    萊恩心道。


    交付完100經驗,很快幾排數據流一一浮現。


    [這是一把奇特的魔法長弓,具體由誰製造而出已不可考據。當你使用這把長弓進行射擊時,可以額外附加1d10至你的下次射擊時。(該技能名為“射手之眼”,次數限製:3次/1天)並且你還可以臨時更改你的偏好地形/宿敵(更改後七天內不可再次更改)]


    萊恩眼前一亮。


    這把弓摸起來手感比較順滑,重量較輕,長度比他裝配的“新手武器”多出一截,不過除此之外值得稱道的地方其實不多了。比如顏值,這把弓的本體基本都隻由普通的黑色構成,未加任何修飾。


    盡管外表平平無奇,但實用性居然意外的不錯。


    射手之眼。


    不管中期還是後期強度如何,前期遊俠的強度還是相當有保障的,射手之眼這項技能更是可以起到錦上添花的效果。


    可以更改宿敵和偏好地形,更是讓萊恩感到意外驚喜。在《艾諾瓦拉》的世界中遊俠之所以弱勢,其中有很大一部分原因就是因為“宿敵”和“偏好地形”一旦鎖定,除非通過升級解鎖新的欄目否則不得進行更改。


    有一部分魔法物品,確確實實有更改功能。


    但!


    附帶這一效果的魔法武器往往是稀缺貨,不會這麽容易找到。


    故而,選擇遊俠作為主職業的職業者到了後期,要麽選擇直接兼職其他職業並以它作為主職業,要麽就是看一下對方是否為自己的宿敵,地形是否是自己的偏好地形;如果是還可以嚐試一下,如果不是就隻能跑路了。


    並且往往采取後一種行動的時候更加常見。盡管隨著後期升級可以慢慢解鎖新的宿敵欄,但它實際上也最多隻能擁有三個而已。


    將這把魔法長弓替換自己原來的武器,接下來,萊恩又象征性拿了一些小巧易攜帶的裝飾。寶箱內裝飾物品比較多,不過對一個冒險者來說,打扮的太華麗可不是什麽好事。


    就在這時,康納在旁邊蹦跳的動靜引起了貝特注意,不由嫌棄道,“隻準拿一件,而且行不行必須經過我同意。”


    “一件就一件!”康納用觸手卷起一顆拳頭大的寶石,“它怎麽樣?聽著,我可是幫你們看守了很久!挑選一個大一點的不過分吧?”


    貝特看了一下,沒好氣道,“你拿去吧。”


    很多時候寶石價值並不是越閃亮越好。根據貝特腦海中知識,康納看上的這塊“寶石”價值可能都還不如一塊鐵錠。


    “這可是你說的!”


    康納生怕對方反悔,趕忙將其藏進吞咽到肚子裏準備偷偷溜走。


    不過,還沒等走幾步,後方忽然傳來一聲呼喚。


    “幹嘛?”康納警惕道,“這可是你們說好讓我挑選一件的,不會想反悔吧?”


    萊恩聳了聳肩,“隻是提個建議,我覺得或許你和貝特以後可以繼續合作。”


    “哈?”


    “因為你確實是一位十分稱職的守護者,在我的朋友沒來這裏的這段時間,你一直在守護著他祖父的財產不讓任何人靠近,”萊恩道,“當然肯定位不會讓你白幹。我知道你們擬型怪的飲食需求和正常生物差不多,所以如果你可以認真執行你的任務,我可以建議貝特讓他定期給你送一些水果什麽的,而且每年還會有‘年終獎’——比如像一塊大大的寶石什麽的。”


    “你覺得呢,貝特?”


    擬型怪是一種比較貪婪的魔法造物,不過如果掌握對方法同樣可以利用。比如康納雖然有幾分小機靈可它顯然不是自己的對手。


    貝特想了想覺得有貝特在這裏確實比沒有更好,於是便道,“我同意。”


    “我也同意,”雖然“年終獎”是什麽貝特聽不懂,但好處是實實在在的,想到自己今後可以正式在這裏生活,而且還有吃的和好東西,康納也一口答應下來,“放心吧,萊恩,貝特,有我康納先生在,我敢保證絕對不會有任何人打它們的主意!”


    ……


    “原來這就是法師之手,”艾西婭一邊操縱麵前的幽靈手拿起桌子上的水杯,一邊自言自語道,“書上說學會了法師之手,距離成功習得一門一環法術就不不遠了。”


    艾西婭輕輕抬手揉了揉有些酸痛的太陽穴,和萊恩約定出發的日子就在七天後,她希望用這幾天時間可以多學習一些知識,哪怕始終不能成功記憶一門一環法術,但至少也要掌握一門具有攻擊能力的戲法才行。


    “有些累了,要不今天就到這裏吧,”艾西婭輕輕喘了口氣,“希望剩下幾天時間可以達成目標。”


    她可不想成為萊恩的累贅。


    而如果萊恩在這個地方,見到艾西婭的表現肯定要大吃一驚。


    法師是一個十分吃香的職業,但記憶法術模型可不是說說就可以輕易做到的。玩家擁有免於“學習”而直接“分配法術位”的特權,但原住民可就不這麽幸運了,很多法師終其一生可能也就隻能施放一些普通的戲法或是三環以下法術而已。


    像艾西婭這樣自從學會第一個戲法,馬上就能學會第二個並且決心用幾天時間學會更多甚至一環的……無疑非常少見!

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