9月31日,國慶假期前,淩風中學武鬥社。
“韓學弟!再試一次!”
雷堯一邊跑動,一邊舉著手朝韓風喊道。
“嗷嗚~~~”
舌頭耷拉在嘴外哈氣的電狼得到指令,立馬仰頭嚎了一嗓子。
緊接著,身上那一道道藍灰色的閃電狀條紋,便密布了無數跳動的電弧,交織在一起化作龐大的蒼藍獸影,向前奔襲而出。
【雷係技能,奔雷狂襲!】
【將雷係能量從全身各處釋放而出,組成雷電獸影進攻的同時,也對敵手起到威嚇的效果。】
‘呼——’
幾乎是在‘奔雷’釋放的瞬間,號寒鳶抬起翅膀,朝電狼身後的那棵樹遙遙揮動了一下,然後樹幹上一道青色的旋風狀印記,便湧現出狂躁的颶風。
【風係技能,風之陷阱!】
【將風係能量急劇壓縮,然後在隱蔽之處刻下印記,作為可以隨時啟用的陷阱,出其不意地向對手發動猛烈的風柱攻擊。】
【陷阱的威力大小,取決於提前在印記中注入的能量多少。】
‘咻——’‘咻——’‘咻——’
忽然出現的颶風,在飛出的過程中化作多股長條狀的綢帶,繚繞在雷電獸影的周身。
‘噝噝~劈啪!’‘噝噝~劈啪!’
一時間,狂風的吹拂聲和電弧的跳動聲,雜亂地組合在一起,不絕於耳地響動著。
本就聲勢凶猛的‘奔雷狂襲’,在‘風之陷阱’的加持下,更是如虎添翼,速度陡增地襲向身前的一塊巨石。
‘砰!!!’
猛烈的撞擊聲響起,無數碎裂石屑迸濺,並伴著大量的塵土揚起。
而當部分塵土緩緩落於地麵的時候,能夠隱約地看到,巨石上出現了一個凹陷的坑洞。
“終於成功了嗎...朕發明的無敵聯攻——埃歐羅斯與奧丁森的戰爭盟約!哈哈哈哈哈...”
雷堯抬手捂著一隻眼睛,發出了讓其他人聽了都替他尷尬的癡狂大笑。
“我去...這套聯攻的威力也太猛了吧...”
正和江一帆在遠處做著練習的金源寶,震撼地張大了嘴,下意識地便轉頭,想要看看自己好基友的反應。
結果卻發現,他正兩眼放光地抱著青銅蛇,向著韓風一溜兒小跑過去。
“阿帆你要去幹嘛啊?”
金源寶疑惑的問道,“咱們的新人練習可還沒做完呢。”
“我覺得我已經練得差不多,是時候也弄一個這麽炫酷的聯攻了!”
江一帆頭也不回地答道。
整個武鬥社中,隻有他和金源寶沒有團隊賽的經驗,在與他人進行配合這方麵還很生疏。
所以自入社以來,兩人做的都是這種最無聊、最基礎的默契訓練。
比如:讓青銅蛇和石熊寶的尾巴和手掌,共同伸進一個兩側開了洞的箱子中,然後二者麵對麵的大眼瞪小眼,在心裏去猜測對方什麽時候會拍打自己、以此提前進行閃躲,或者猜測自己什麽時候進攻能讓對方來不及閃躲。
雖然這種訓練咋一看,有點像是在鍛煉反應能力。
但其實卻是通過這種方式,去潛移默化地記下對方在眼神、表情出現某些變化時,心裏可能會有怎樣的活動。
久而久之,哪怕不用眼睛去觀察,也能在直接猜到對方下一步的行動——這時就標誌著默契的正式形成。
至於,為什麽同是新人的韓風,不用跟著做這種訓練?
這主要還是因為提前兩年就契約了第一隻妖靈的他,在實戰經驗這方麵,比身為前輩的雷堯和褚圻都還要豐富。
所以哪怕默契方麵差點,他也能夠憑借敏銳的判斷力,讓號寒鳶以預判的形式完成聯攻。
“既然你跟雷學長和褚學長的聯攻都磨合好了,是不是也該考慮一下咱倆的聯攻了?”
江一帆滿臉躍躍欲試地看著韓風。
團隊形式的武鬥比賽,有著‘控場手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守衛’、‘主將’五個職位的劃分。
韓風在武鬥社的定位就是控場手,負責在場上布置諸如‘風之陷阱’一類的技能,向對手進行幹擾,或是給隊友送上助攻。
當然,除了‘自由人’和‘主將’這兩個職位在規則方麵有著直接的定義外,其餘三個的劃分,其實並沒有那麽涇渭分明。
身為‘控場手’的韓風,本身在進攻方麵也很是優秀,因此如果有需要的話,他也可以臨時搖身一變為‘主攻手’。
“不需要。”
韓風淡淡地答道。
“怎麽就不需要了?”
“你這個自由人當好炮灰就足夠了。”
“誰說自由人就一定得是炮灰了?一位優秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”
在武鬥社的定位就是自由人的江一帆,不由一陣氣急地為自己辯護。
根據武鬥聯賽的規定,放在出場順序名單最末尾的,便會被默認為是‘主將’,而能夠擔當主將的,往往是團隊中實力最強的隊員,可以穩定軍心的存在。
至於另一個有著規則定義的職位——自由人。
則堪稱是最特殊的存在。
因為其他選手的出場順序,都是在比賽前就要確定好的,而‘自由人’卻是可以隨時根據現場比賽情況的需要,進行‘插隊’出場。
比如,原本己方的出場順序以依次是‘控場手→主攻手→守衛→主將’,但對方卻出其不意地把本該擔任‘主將’的最強隊員,放在了第一個出場。
於是,對麵便僅憑一名選手,就勢如破竹地接連擊敗了己方的控場手、主攻手。
這時候,便可以安排自由人插隊上場,作為炮灰消耗對方剩餘的體力,然後確保‘守衛’能夠順利地將其拖到平局,雙雙出場。
當然,炮灰隻是自由人的其中一種用法。
其他時候也可以作為奇兵,用以打亂對方的節奏。
“但你還不是優秀的自由人。”
韓風抱著胳膊,平靜地看著江一帆,“如果沒其他事的話,我就繼續練習了。”
“但你之前單挑的時候輸給我了。”
江一帆咬牙道。
“...這跟你是不是優秀的自由人,沒有必然聯係。”
被戳到痛處的韓風,額頭不由一陣青筋直冒,“而且我也提過了好多次,讓你跟我重新對戰一次,隻是你一直不肯應戰。”
<a href="http://m.ahzww.org" id="wzsy">ahzww.org</a>
“隻要你國慶假期陪我練出一套聯攻,那麽跟虹光中學的練習賽結束後,我就跟你再比一場。”
江一帆想了想,還是將這個殺手鐧放了出來。
雖然‘戰勝天才’這件事確實很讓人驕傲和快樂,但隨著時間的推移,這種裝嗶的快樂是會逐漸遞減的。
所以就算下一次對戰沒打贏韓風,但自己能夠收獲一套炫酷的聯攻,那也是值得的。
畢竟,當他在賽場上被萬眾矚目、甚至有電台直播的時候,若是憑借這套聯攻贏得熱烈的掌聲與歡呼,便是新一輪的快樂。
而且就算是對戰,他能贏一次,未必就不能再贏一次。
若是收獲了聯攻,又贏了韓風,豈不是快樂加倍?
“真的跟我再比一場?”
韓風有些詫異地再問了一次。
“真的。”
“行,明天訓練館見。”
“韓學弟!再試一次!”
雷堯一邊跑動,一邊舉著手朝韓風喊道。
“嗷嗚~~~”
舌頭耷拉在嘴外哈氣的電狼得到指令,立馬仰頭嚎了一嗓子。
緊接著,身上那一道道藍灰色的閃電狀條紋,便密布了無數跳動的電弧,交織在一起化作龐大的蒼藍獸影,向前奔襲而出。
【雷係技能,奔雷狂襲!】
【將雷係能量從全身各處釋放而出,組成雷電獸影進攻的同時,也對敵手起到威嚇的效果。】
‘呼——’
幾乎是在‘奔雷’釋放的瞬間,號寒鳶抬起翅膀,朝電狼身後的那棵樹遙遙揮動了一下,然後樹幹上一道青色的旋風狀印記,便湧現出狂躁的颶風。
【風係技能,風之陷阱!】
【將風係能量急劇壓縮,然後在隱蔽之處刻下印記,作為可以隨時啟用的陷阱,出其不意地向對手發動猛烈的風柱攻擊。】
【陷阱的威力大小,取決於提前在印記中注入的能量多少。】
‘咻——’‘咻——’‘咻——’
忽然出現的颶風,在飛出的過程中化作多股長條狀的綢帶,繚繞在雷電獸影的周身。
‘噝噝~劈啪!’‘噝噝~劈啪!’
一時間,狂風的吹拂聲和電弧的跳動聲,雜亂地組合在一起,不絕於耳地響動著。
本就聲勢凶猛的‘奔雷狂襲’,在‘風之陷阱’的加持下,更是如虎添翼,速度陡增地襲向身前的一塊巨石。
‘砰!!!’
猛烈的撞擊聲響起,無數碎裂石屑迸濺,並伴著大量的塵土揚起。
而當部分塵土緩緩落於地麵的時候,能夠隱約地看到,巨石上出現了一個凹陷的坑洞。
“終於成功了嗎...朕發明的無敵聯攻——埃歐羅斯與奧丁森的戰爭盟約!哈哈哈哈哈...”
雷堯抬手捂著一隻眼睛,發出了讓其他人聽了都替他尷尬的癡狂大笑。
“我去...這套聯攻的威力也太猛了吧...”
正和江一帆在遠處做著練習的金源寶,震撼地張大了嘴,下意識地便轉頭,想要看看自己好基友的反應。
結果卻發現,他正兩眼放光地抱著青銅蛇,向著韓風一溜兒小跑過去。
“阿帆你要去幹嘛啊?”
金源寶疑惑的問道,“咱們的新人練習可還沒做完呢。”
“我覺得我已經練得差不多,是時候也弄一個這麽炫酷的聯攻了!”
江一帆頭也不回地答道。
整個武鬥社中,隻有他和金源寶沒有團隊賽的經驗,在與他人進行配合這方麵還很生疏。
所以自入社以來,兩人做的都是這種最無聊、最基礎的默契訓練。
比如:讓青銅蛇和石熊寶的尾巴和手掌,共同伸進一個兩側開了洞的箱子中,然後二者麵對麵的大眼瞪小眼,在心裏去猜測對方什麽時候會拍打自己、以此提前進行閃躲,或者猜測自己什麽時候進攻能讓對方來不及閃躲。
雖然這種訓練咋一看,有點像是在鍛煉反應能力。
但其實卻是通過這種方式,去潛移默化地記下對方在眼神、表情出現某些變化時,心裏可能會有怎樣的活動。
久而久之,哪怕不用眼睛去觀察,也能在直接猜到對方下一步的行動——這時就標誌著默契的正式形成。
至於,為什麽同是新人的韓風,不用跟著做這種訓練?
這主要還是因為提前兩年就契約了第一隻妖靈的他,在實戰經驗這方麵,比身為前輩的雷堯和褚圻都還要豐富。
所以哪怕默契方麵差點,他也能夠憑借敏銳的判斷力,讓號寒鳶以預判的形式完成聯攻。
“既然你跟雷學長和褚學長的聯攻都磨合好了,是不是也該考慮一下咱倆的聯攻了?”
江一帆滿臉躍躍欲試地看著韓風。
團隊形式的武鬥比賽,有著‘控場手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守衛’、‘主將’五個職位的劃分。
韓風在武鬥社的定位就是控場手,負責在場上布置諸如‘風之陷阱’一類的技能,向對手進行幹擾,或是給隊友送上助攻。
當然,除了‘自由人’和‘主將’這兩個職位在規則方麵有著直接的定義外,其餘三個的劃分,其實並沒有那麽涇渭分明。
身為‘控場手’的韓風,本身在進攻方麵也很是優秀,因此如果有需要的話,他也可以臨時搖身一變為‘主攻手’。
“不需要。”
韓風淡淡地答道。
“怎麽就不需要了?”
“你這個自由人當好炮灰就足夠了。”
“誰說自由人就一定得是炮灰了?一位優秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”
在武鬥社的定位就是自由人的江一帆,不由一陣氣急地為自己辯護。
根據武鬥聯賽的規定,放在出場順序名單最末尾的,便會被默認為是‘主將’,而能夠擔當主將的,往往是團隊中實力最強的隊員,可以穩定軍心的存在。
至於另一個有著規則定義的職位——自由人。
則堪稱是最特殊的存在。
因為其他選手的出場順序,都是在比賽前就要確定好的,而‘自由人’卻是可以隨時根據現場比賽情況的需要,進行‘插隊’出場。
比如,原本己方的出場順序以依次是‘控場手→主攻手→守衛→主將’,但對方卻出其不意地把本該擔任‘主將’的最強隊員,放在了第一個出場。
於是,對麵便僅憑一名選手,就勢如破竹地接連擊敗了己方的控場手、主攻手。
這時候,便可以安排自由人插隊上場,作為炮灰消耗對方剩餘的體力,然後確保‘守衛’能夠順利地將其拖到平局,雙雙出場。
當然,炮灰隻是自由人的其中一種用法。
其他時候也可以作為奇兵,用以打亂對方的節奏。
“但你還不是優秀的自由人。”
韓風抱著胳膊,平靜地看著江一帆,“如果沒其他事的話,我就繼續練習了。”
“但你之前單挑的時候輸給我了。”
江一帆咬牙道。
“...這跟你是不是優秀的自由人,沒有必然聯係。”
被戳到痛處的韓風,額頭不由一陣青筋直冒,“而且我也提過了好多次,讓你跟我重新對戰一次,隻是你一直不肯應戰。”
<a href="http://m.ahzww.org" id="wzsy">ahzww.org</a>
“隻要你國慶假期陪我練出一套聯攻,那麽跟虹光中學的練習賽結束後,我就跟你再比一場。”
江一帆想了想,還是將這個殺手鐧放了出來。
雖然‘戰勝天才’這件事確實很讓人驕傲和快樂,但隨著時間的推移,這種裝嗶的快樂是會逐漸遞減的。
所以就算下一次對戰沒打贏韓風,但自己能夠收獲一套炫酷的聯攻,那也是值得的。
畢竟,當他在賽場上被萬眾矚目、甚至有電台直播的時候,若是憑借這套聯攻贏得熱烈的掌聲與歡呼,便是新一輪的快樂。
而且就算是對戰,他能贏一次,未必就不能再贏一次。
若是收獲了聯攻,又贏了韓風,豈不是快樂加倍?
“真的跟我再比一場?”
韓風有些詫異地再問了一次。
“真的。”
“行,明天訓練館見。”