掃除日,破碎之巔。


    一道彗星劃破夜空。


    所過之處,破碎之城由無數碎片拚湊起的時空再次碎裂,仿佛打開了一條長焦鏡頭般的時空隧道。在被撞向地麵的彗星洞穿後,時空隧道追著長長的彗尾收縮消失,破碎之城的天幕又悄然恢複如初。看上去還是那個“完整的天幕”。


    鬥大的彗星拖著長長的光尾一頭撞上破碎尖頂。“嘭”的一聲淩空炸開了花。


    撞擊甚至短暫幹擾了『記憶光刻』的釋放。而彗星中的吳塵,更是眼冒金星包裹著四散的庇護卡牌翻滾著墜向地麵。


    本以為會“吧唧”一聲摔成肉泥。結果包裹著他的庇護卡牌卻在落地的瞬間組成緩衝的旋流,保護了他的安全。


    承受了絕大部分衝擊的卡牌四處飛散,化作紛飛的蝴蝶,靜靜的落滿吳塵的身邊。默默的守護著昏迷不醒的主人。


    等穿梭時空的“後勁”消退,冷不丁一陣心悸,吳塵猛然清醒。下意識的動了動脖子,還以為又被一管子紮在大動脈上。


    “啊……”渾身酸痛,頭疼無比。


    “醒了?”陌生的聲音從不遠處傳來。


    吳塵艱難的轉過臉,用傾斜的目光自下而上看到了這位陌生人:“您是?”


    “我?破碎之王。”身穿華麗的賽博長袍,滿身電子時代東瀛古風的男人生怕吳塵不相信,還彈了彈戴在頭頂似乎完全由時空碎片打造的破碎王冠:“童叟無欺,如假包換。”


    “這是不是叫彈冠相慶?”吳塵說了個冷笑話。他聽說過破碎之王的存在。而且還暗自下了個還很遙遠的目標。先聞名破碎營地,再遷往螺旋街區,而後勇攀高峰,屹立螺旋之巔。成為尖頂之光,螺旋之王。結果今天就撞上了誓要取而代之,童叟無欺,如假包換的破碎之王。


    “對,大難不死,理應彈冠相慶。”破碎之王也開起吳塵的玩笑。


    從破碎王冠旁邊,斜著看到尖頂之光。吳塵立刻想起來了:“掃除日!”


    “掃除已盡尾聲。君既在破碎之城,家人應無恙。”破碎之王也知道吳塵心中所想。凡是跑完404毀滅之路抵達破碎之城的玩家,時刻懸在心上的頭等大事,隻可能是“掃除日”。隻要不被徹底掃除,無論遭受多大的損傷,等熬過“掃除日”,尖頂之光就能用『記憶光刻』將整座城市複原。而玩家即便有損失也能分分鍾提檔修複。然後又是12個“平安日”。日存一檔,存滿12檔位,再經曆新的掃除日。如此循環,直到守滿12個掃除日後的“大掃除日”來臨。那是破碎之城新老玩家的終極考驗。


    短暫的失憶,一切都想起來了。


    等吳塵慢慢從地上爬起,給他感覺浪人多過王者的破碎之王,正幫吳塵撿起散落的庇護卡牌:“此行收獲頗豐。”


    “是不是說,隻要能抵達破碎之城,我(在劇情世界中)的‘一段記憶’就會被自動封印成一張卡牌?”吳塵說的“自動”其實是指傳說中的破碎世界的守護者——虛空中的巨大幽影。


    “當是如此。”破碎之王並沒有停下來的意思。


    吳塵知道也問不出個所以然來。於是也嚐試艱難的挪動身體撿取散落的庇護卡牌。


    每撿起一張,相關的記憶就會隨之複蘇。吳塵恍惚間心生感悟。或許也像用獨有的『碎片記憶法』,將整個『攻殼機動隊a?級碎片』,封印成一段『破碎記憶』的破碎世界的守護者虛空中的巨大幽影一樣。玩家在劇情世界的冒險記憶也是『碎片記憶法』。玩家將破碎的記憶封存成一張庇護卡牌的目的,就是為了抵抗掃除日。確保“這段記憶”不被庇護所輕易抹去。就像把最珍貴的資產保存在一個“保險箱”裏。


    “幸好都在。”從破碎之王手中接過剩下的卡牌,吳塵終於安心。


    “既如此,後會有期。”破碎之王長袖一甩,時空仿佛一塊透明玻璃無聲碎裂,也同樣像極了收放自如的“時空變焦鏡頭”。“鏡片”隨鏡頭徐徐轉動,內部破碎的時空仿佛綻放的螺旋線,打開了通往低地螺旋帶的“記憶通道”——一條「破碎環帶」。


    隻要穿過「破碎環帶」,就能從高地螺旋的群星之巔,抵達海港區的003號裝卸平台。這座裝卸平台也是吳塵率領0326耐力車隊,參加《螺旋尖端24小時車隊耐力賽》時的發車點。


    看來,這位浪蕩不羈的破碎之王,已經知道了吳塵的玩家身份。


    “後會有期……”吳塵不知道該怎麽稱呼。


    “禦下。”敞開前襟的破碎之王豪橫的叉腰。這個詞也很東洋啊。按照吳塵的理解,和陛下的含義類似,禦下指皇帝腳下,可以引申為位高權重治天下。破碎之王的真實身份是不是玩家還不好說。但要不是玩家也不可能抵達破碎之城,對不對?


    總之這位不倫不類的“禦下”給吳塵的感覺,真的很神奇。


    “後會有期,禦下。”吳塵躬身行禮後,走進了「破碎環帶」。


    再出現,已經抵達了滿目瘡痍的003號裝卸平台。海港區位於低地螺旋帶的邊緣。從來都是最動蕩之地。而且按照由高到低的優選原則。這裏也是『記憶光刻』最後修複的區域。


    零星的戰鬥仍在海港區持續進行。那些被大玩家從城中各地驅趕的“劇情入侵物”也會集中到這裏,躲避掃除日的追殺。尤其是吳塵曾經親自走過的四係螺旋的動態邊緣。據說裏麵蟄伏著各式各樣,許許多多的“無主卡牌(碎片)”。也是城中碎片捕手們的樂園。


    “主人——”


    0326ert的所有車輛,騎士十五世、e450rv、sng、牧馬人,還有吳塵自己的ae86,正列隊向他駛來。


    除了那台公路列車國際孤星。看來,蛇蓮娜和她的姐妹應該還沒有完成進化。


    “主人,歡迎回來。”ae86一個漂移穩穩停在吳塵身邊,車門緊跟著開啟。


    “艾伊,是第2掃除日嗎?”吳塵探身一看,隻有空空如也的駕駛艙。


    “當然,我的主人。雖然比預計晚了一些,還好我們頂住了流星雨落和碎片風暴。等到了尖頂之光的救贖。”智腦艾伊的回答讓吳塵鬆了口氣。


    破碎之城的老玩家將掃除日以晝夜為界,分成上下兩個半場。上半場抵禦碎片入侵,下半場防禦虛空吞噬。


    如果基地庇護罩被碎片擊穿,玩家要趕在下半場來臨前,將入侵劇情碎片徹底清除。否則等下半場來臨,就會被虛空吞噬。同樣,即便上半場僥幸未被流星雨擊中,未曾遭受入侵。等下半場碎片風暴席卷四係螺旋時,玩家也要有足夠的庇護幣存量,抵禦無差別攻擊。


    因為碎片風暴的不確定性。需要耗費多少庇護幣也同樣不確定。要是不等風暴終結,庇護幣就先耗盡,失去庇護的玩家基地,不幸被碎片刮擦、沾染。就是“沾之即死,觸之即亡”的必死結局。


    當然,隻要能撐到倒計時結束。尖頂之光就會阻斷劇情入侵,將那些“劇情侵入物”封印成令人毛骨悚然的“馬賽克斑”。強行終止掃除日。


    坐進ae的駕駛艙,久違的安全感油然而生。


    吳塵手握方向盤,輕輕踩下電門踏板:“走,回基地。”


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