這座落錘組織的基地,實在是太危險了。
看上去表麵光鮮,甚至庇護所首個由玩家打造的a級劇情世界開放在即,獲利無法想象。然而整個基地內部卻處處包藏禍心。尤其是許多危險的實驗體已經到了即將崩潰的邊緣。吳塵詳細調查後發現,核心組成員之所以下令關閉所有的對比實驗室,回收實驗體,正是因為整個組織的資源即將耗盡。為了確保《上古卷軸》a級劇情世界能夠盡快向玩家開放,隻能忍痛割愛。將次級項目全部終止,可以回收的資源用來補充《上古卷軸》a級劇情世界的消耗。
尤其是第四階段的β測試,吳塵一直沒能從劇情世界安全“跳出”。不知道還要等多久才能完成最後的劇情線收束的核心圈成員隻能盡可能的堆積資源。到了逼不得已“尾大不掉”時,甚至要將沉浸式角色扮演的吳塵連同整個第四階段的劇情線徹底舍棄。這也是吳塵在進行第四階段的β測試前,早已安排好的危機應對模式:組織利益至上。
同樣,核心圈之所以同意保留對比實驗的核心資產,也是因為吳塵按原計劃成功“跳出”了劇情世界。第四階段的β測試完成,向玩家開放世界隨之排上日程,所以也就不需要再堆積過多的資源。
取舍之道,因時而變。這也是落錘玩家都懂的常理。
當然,作為落錘組織的首領,為了自保必然留有後手。
比如《私人項目:屍幕精神體塑造》,就是曾經的落錘首領為自己暗中打造的殺手鐧之一。
類似的《私人項目》還有不少,都是最高級別的加密建檔。其中的殺手鐧也都出自各驗室的“對比實驗體”中的“無存檔資產”。
“什麽叫‘無存檔資產’?”既然是自己的私人終端a.i,吳塵索性就直接問了。
“也就是‘對比實驗體夢世界’中的無存檔劇情造物。”說著,私人終端a.i為吳塵打開了一個《私人項目:阿萊西亞號》。
「阿萊西亞號(alesia)」。
艦艇編號:10024
狀態:被毀
類型:阿萊西亞型快速攻擊艦(fas)
製造者:聯合公民聯邦
隸屬:聯邦艦隊
職能:運輸機/星艦
武器:定向能武器(energyweaponry)
引擎數:3
成員:
1.約娜艦長(captainjonah)
2.艦員
3.機動步兵
a-01小隊指揮官托尼·道爾迪(tonydaugherty)中尉
突擊兵艾斯·布朗德(iceblonde)下士
突擊兵“切斯(chase)”查爾斯(charleston)下士
突擊兵“神聖者”(holyman)下士
突擊兵“大個子”(biggest)下士
突擊兵“邋遢鬼”(grimeshock)下士
爆破兵麥克(mech)下士
通訊兵周(chow)下士
醫護兵“突擊”喬克(shockjock)下士
狙擊手“引爆(trig)”蒂亞·杜勒(tiadurer)下士
4.軍事情報人員
5.心理戰部門人員
6.陸戰隊員
艦載艇:登陸艇
服役曆史:
阿萊西亞號是一艘快速攻擊艦,也是粗魯a-01小隊的母艦。2312年,約翰·a·沃登號事件中,阿萊西亞號被部署到隕石采礦區凱西堡,以便在沃登號突然離開後從撤離點撤離人員和機動步兵。由於沃登號的失蹤,約翰尼·瑞科將軍命令阿萊西亞和艦上的機動步兵找到失蹤的沃登號。當機動步兵發現沃登號被阿其拉蟲族女王接管後,立刻呼叫阿萊西亞號接艦撤離。然而阿萊西亞號在接應士兵登船前被蟲族女王控製的沃登號炮擊摧毀。
狀態:被毀。單單這一項就能說明所有問題。也就是說,在原初劇情中,“阿萊西亞型快速攻擊艦”自身所攜帶的專屬分支劇情線已經終結。也就是所謂的“無存檔劇情造物”。被落錘首領從《星河戰隊》劇情世界用“提檔”的方式“取出”,轉入《私人項目》名錄。這種類似“撿屍”的做法,對原初劇情線的影響幾乎微乎其微。也就不會被落錘組織發現。
試想,已經終結的阿萊西亞號,還有誰會關注呢。
這和吳塵的庇護所天賦:撿骨師,似乎有著異曲同工之妙啊。
吳塵試著點開兩個機動步兵的檔案又有新發現。或許因為是在《星河戰隊》世界中已經戰死的劇情人物,所以落錘首領將a-01小隊全部改造成了賽博生化人。用許多賽博義體代替了損傷的生物組織和人體器官。改成了為戰而生的賽博機動步兵。
“主人?”見吳塵不說話,終端a.i又問:“需要啟動回收程序嗎?”
“並不需要。”吳塵雖然很想把這些“無存檔資產”全部清除。然而經驗固化成的直覺告訴他,這些也都是無法輕易刪除的“一段封存的記憶”。別忘了,此時此地並不是在某個黃金時代的庇護所,而是在破碎之城域外的某塊“紫紅晶錐(劇情碎片)”內。庇護所早已不是曾經的庇護所。
所以為了延續劇情線,他必然要選擇正確的選項。參考許多養成類小遊戲,但凡選錯下個周目見了。
話說,吳塵還發現一個有趣的現象,落錘首領命名為:錯位法則。
出自不同劇情世界的超腦,架構而成的“夢世界”都不是原初世界。比如生化危機劇情世界的保護傘基地的生化超腦白皇後創建的夢世界是《德軍總部》。星際蟲神畢罕科托的神腦創造的“夢世界”是《武俠世界:牢城爭霸》,而那顆還不知道來源的基地主神腦創造的“夢世界”是《上古卷軸》。
“錯位造夢”的具體原因,吳塵先前在《重返天際》的冒險中已經領悟:時間冗餘。
如果用神腦創造所在原初劇情世界的“夢世界”,極容易造成夢境的重疊,產生時間冗餘。以至於神腦分不清楚那個是真實夢境(新夢),那個是記憶中的夢境(舊夢)。造成時間冗餘。令整個夢世界崩潰。
而“錯位造夢”誕生的新世界與原初世界完全不同的兩個世界的差異性,會極大的削弱神首記憶中殘留的原初世界的夢境。從而避免產生時間冗餘導致整個夢境褪色,累及“夢世界”崩潰。
對,就是這樣。
想到這裏,吳塵隨即下令:“授權新建《私人項目:資產清單》,將所有私人項目按照資產價值排列。”
“加密等級?”私人終端a.i立刻執行。
“最高級。”決定先自保的吳塵的邏輯清晰無比:“將所有私人項目與《私人項目:資產清單》合並,取消所有外接端口。隻保留《私人項目:資產清單》一個加密端。”
“遵命,我的主人。”怎麽好像……終端a.i很有些歡欣鼓舞的樣子啊。
看上去表麵光鮮,甚至庇護所首個由玩家打造的a級劇情世界開放在即,獲利無法想象。然而整個基地內部卻處處包藏禍心。尤其是許多危險的實驗體已經到了即將崩潰的邊緣。吳塵詳細調查後發現,核心組成員之所以下令關閉所有的對比實驗室,回收實驗體,正是因為整個組織的資源即將耗盡。為了確保《上古卷軸》a級劇情世界能夠盡快向玩家開放,隻能忍痛割愛。將次級項目全部終止,可以回收的資源用來補充《上古卷軸》a級劇情世界的消耗。
尤其是第四階段的β測試,吳塵一直沒能從劇情世界安全“跳出”。不知道還要等多久才能完成最後的劇情線收束的核心圈成員隻能盡可能的堆積資源。到了逼不得已“尾大不掉”時,甚至要將沉浸式角色扮演的吳塵連同整個第四階段的劇情線徹底舍棄。這也是吳塵在進行第四階段的β測試前,早已安排好的危機應對模式:組織利益至上。
同樣,核心圈之所以同意保留對比實驗的核心資產,也是因為吳塵按原計劃成功“跳出”了劇情世界。第四階段的β測試完成,向玩家開放世界隨之排上日程,所以也就不需要再堆積過多的資源。
取舍之道,因時而變。這也是落錘玩家都懂的常理。
當然,作為落錘組織的首領,為了自保必然留有後手。
比如《私人項目:屍幕精神體塑造》,就是曾經的落錘首領為自己暗中打造的殺手鐧之一。
類似的《私人項目》還有不少,都是最高級別的加密建檔。其中的殺手鐧也都出自各驗室的“對比實驗體”中的“無存檔資產”。
“什麽叫‘無存檔資產’?”既然是自己的私人終端a.i,吳塵索性就直接問了。
“也就是‘對比實驗體夢世界’中的無存檔劇情造物。”說著,私人終端a.i為吳塵打開了一個《私人項目:阿萊西亞號》。
「阿萊西亞號(alesia)」。
艦艇編號:10024
狀態:被毀
類型:阿萊西亞型快速攻擊艦(fas)
製造者:聯合公民聯邦
隸屬:聯邦艦隊
職能:運輸機/星艦
武器:定向能武器(energyweaponry)
引擎數:3
成員:
1.約娜艦長(captainjonah)
2.艦員
3.機動步兵
a-01小隊指揮官托尼·道爾迪(tonydaugherty)中尉
突擊兵艾斯·布朗德(iceblonde)下士
突擊兵“切斯(chase)”查爾斯(charleston)下士
突擊兵“神聖者”(holyman)下士
突擊兵“大個子”(biggest)下士
突擊兵“邋遢鬼”(grimeshock)下士
爆破兵麥克(mech)下士
通訊兵周(chow)下士
醫護兵“突擊”喬克(shockjock)下士
狙擊手“引爆(trig)”蒂亞·杜勒(tiadurer)下士
4.軍事情報人員
5.心理戰部門人員
6.陸戰隊員
艦載艇:登陸艇
服役曆史:
阿萊西亞號是一艘快速攻擊艦,也是粗魯a-01小隊的母艦。2312年,約翰·a·沃登號事件中,阿萊西亞號被部署到隕石采礦區凱西堡,以便在沃登號突然離開後從撤離點撤離人員和機動步兵。由於沃登號的失蹤,約翰尼·瑞科將軍命令阿萊西亞和艦上的機動步兵找到失蹤的沃登號。當機動步兵發現沃登號被阿其拉蟲族女王接管後,立刻呼叫阿萊西亞號接艦撤離。然而阿萊西亞號在接應士兵登船前被蟲族女王控製的沃登號炮擊摧毀。
狀態:被毀。單單這一項就能說明所有問題。也就是說,在原初劇情中,“阿萊西亞型快速攻擊艦”自身所攜帶的專屬分支劇情線已經終結。也就是所謂的“無存檔劇情造物”。被落錘首領從《星河戰隊》劇情世界用“提檔”的方式“取出”,轉入《私人項目》名錄。這種類似“撿屍”的做法,對原初劇情線的影響幾乎微乎其微。也就不會被落錘組織發現。
試想,已經終結的阿萊西亞號,還有誰會關注呢。
這和吳塵的庇護所天賦:撿骨師,似乎有著異曲同工之妙啊。
吳塵試著點開兩個機動步兵的檔案又有新發現。或許因為是在《星河戰隊》世界中已經戰死的劇情人物,所以落錘首領將a-01小隊全部改造成了賽博生化人。用許多賽博義體代替了損傷的生物組織和人體器官。改成了為戰而生的賽博機動步兵。
“主人?”見吳塵不說話,終端a.i又問:“需要啟動回收程序嗎?”
“並不需要。”吳塵雖然很想把這些“無存檔資產”全部清除。然而經驗固化成的直覺告訴他,這些也都是無法輕易刪除的“一段封存的記憶”。別忘了,此時此地並不是在某個黃金時代的庇護所,而是在破碎之城域外的某塊“紫紅晶錐(劇情碎片)”內。庇護所早已不是曾經的庇護所。
所以為了延續劇情線,他必然要選擇正確的選項。參考許多養成類小遊戲,但凡選錯下個周目見了。
話說,吳塵還發現一個有趣的現象,落錘首領命名為:錯位法則。
出自不同劇情世界的超腦,架構而成的“夢世界”都不是原初世界。比如生化危機劇情世界的保護傘基地的生化超腦白皇後創建的夢世界是《德軍總部》。星際蟲神畢罕科托的神腦創造的“夢世界”是《武俠世界:牢城爭霸》,而那顆還不知道來源的基地主神腦創造的“夢世界”是《上古卷軸》。
“錯位造夢”的具體原因,吳塵先前在《重返天際》的冒險中已經領悟:時間冗餘。
如果用神腦創造所在原初劇情世界的“夢世界”,極容易造成夢境的重疊,產生時間冗餘。以至於神腦分不清楚那個是真實夢境(新夢),那個是記憶中的夢境(舊夢)。造成時間冗餘。令整個夢世界崩潰。
而“錯位造夢”誕生的新世界與原初世界完全不同的兩個世界的差異性,會極大的削弱神首記憶中殘留的原初世界的夢境。從而避免產生時間冗餘導致整個夢境褪色,累及“夢世界”崩潰。
對,就是這樣。
想到這裏,吳塵隨即下令:“授權新建《私人項目:資產清單》,將所有私人項目按照資產價值排列。”
“加密等級?”私人終端a.i立刻執行。
“最高級。”決定先自保的吳塵的邏輯清晰無比:“將所有私人項目與《私人項目:資產清單》合並,取消所有外接端口。隻保留《私人項目:資產清單》一個加密端。”
“遵命,我的主人。”怎麽好像……終端a.i很有些歡欣鼓舞的樣子啊。