眾所周知,塞洛狄人撒迪厄斯·科斯瑪,來自未來的機械師,返回過去是為了修複黑降的人造太陽。他告訴瓦諾斯兄妹,這裏的時間很不穩定,要盡快找到部件修複水晶裝置,否則時空扭曲將撕裂這裏。大家都以為他真的是來自未來的某個以拯救混亂的時間線為己任的神秘組織的成員。結果這位時間旅行者,竟然是智慧巨人密米爾!


    “你確定嗎?”領主大人忙問。


    “撒迪厄斯·科斯瑪曾說:‘當你看到他們時,你就會認識他們(youwillknowthemwhenyouseethem.)。’”禁地大師基蕾斯·瓦諾斯猛然回神:“我的主人,這是一種神奇的時間魔法。”


    時間魔法(timemagic)也稱為時間旅行魔法(timetravelmagic)和時間變速和計時(timealterationandchronomancy)魔法,是一種涉及時間操縱和扭曲的魔法。即便是泰姆瑞爾大陸上的凡人也清楚,操縱時間非常困難。大多數已知的成功個案完全是偶然事件。即便成功操縱了時間,也會產生意想不到的非常危險的後果。


    曆史上最著名和最具破壞性的時間操縱例子被稱為龍破,其中最突出的是紀中黎明(千年龍破)。這場災難是由於“瑪路卡亞提評會(marukhatiselectives,阿萊西亞教團的狂信教派)”試圖去除時間龍神身上的“精靈麵貌(既精靈龍神奧瑞艾爾)”時造成的。最終被完全摧毀的線性時間相當於一千零八年。觀察家們將其描述為一個充滿了混亂和扭曲的時代,所有現實法則都被打破,因果關係無關緊要。因此當千年龍破最終結束後,幸存的大多數人都試圖避免導致此類事件再次發生。特別是賽伊克教團在阻止有可能發生的龍破方麵,發揮了積極作用,並經常在時間線即將破裂前及時出手,進行有效幹預。


    然而,還有少數人則沒有被時間線破碎的危險所動搖,並繼續嚐試操縱時間。但通常規模比龍破小很多,比如千年圍城戰、西方扭曲事件。縱觀曆史,巫師經常使用強大的塔基神器(tower-basedartifacts。基於‘塔’的底層規則製造),如黃銅巨人納米迪安或塔之杖(staffoftowers),有意或無意地改變當前的時間線。


    也有人通過更簡單、相對安全的方式穿越時空,例如進入和退出湮滅,其中兩個閾限之間的因果關係並不總是與奈恩現世同時存在。這種方式的缺點是最終結束可能是不可預測和不可靠的。


    還有另一批人依靠迪德拉魔神力量來腐蝕時間,例如知識魔神赫默尤斯·莫拉在影沼的時間旅行書籍圖書館(hermaeusmora''slibraryoftime-travellingbooks)。


    鍛莫矮人的調音機構(tonrchitecture)也被反複用於跨越空間和時間發送人和物體,無論是通過鍛莫機械還是伊諾菲銘文都可以實現。在巨龍戰爭期間,諾德三勇士使用《上古卷軸》將吞世者奧杜因逐出時間的洪流,拋向了數千年後的4e201年。


    眾所周知,阿卡托什的崇拜者通過神聖的儀式創造出能夠操縱時間的沙漏。關注於這樣一個沙漏中失去時間的沙子會導致當地人對時間的感知發生變化,使時間似乎靜止不動。


    然而智慧巨人密米爾所使用的時間穿越的方式,與上述都不同。


    “生命與時間之環。”領主大人一聲歎息:“所以智慧巨人密米爾,對夢達斯的探索已經超越了時間。”


    “我全知全明的主人,您已經知道要怎麽來對付‘世界的喉音’了對嗎?”知識女神赫默尤斯·莫拉笑問。


    “是的,莫拉。”領主大人幾乎已經能確定。


    “那麽我無所不能的主人,‘世界的喉音’究竟是什麽呢?”知識女神赫默尤斯·莫拉問到了重點。


    “夢達斯的‘時間冗餘(time-redundancy)’,神首之‘夢的灰燼(ashesofdreams)’。”領主大人給出答案。


    從多媒體通信的觀點來看,描述信源的數據是信息和數據冗餘之和,即:數據=信息+數據冗餘。時間冗餘是序列圖像和語音數據中經常包含的一種數據冗餘,這種冗餘的產生跟時間緊密相關。


    尤其是,當序列圖像是由一組連續畫麵組成,其中的相鄰幀往往包含相同的背景和移動物體隻不過移動物體所在空間位置略有不同,這就產生了大量的數據冗餘所以稱為時間冗餘。簡單來說,當連續視頻幀為相同場景時,兩幀之間場景內容將保持不變或隻有輕微的改變,這種幀間信息相同的部分稱為時間冗餘。


    那麽將計算機通信方麵的專業術語,應用到《上古卷軸》的劇情世界:“當連續視頻幀為相同場景時(世代輪回的大事件)”,兩幀之間場景內容將保持不變或隻有輕微的改變(《上古卷軸》記錄的限定劇本)”,“幀間信息相同的部分稱為時間冗餘(多次重複經曆相同的劇本事件)”。


    但必須要說明的是,多次重複經曆《上古卷軸》記錄的限定劇本上,世代輪回的某個大事件。如果是注定被吞世者奧杜因結束現世,開啟下一世的輪回,並不會產生時間冗餘。


    通常而言,造成時間冗餘,隻有一種方式——龍破。


    而夢的灰燼,就是從現世奈恩的角度來詮釋龍破造成的時間冗餘。夢境疊加現實=現世。當龍破擬定因果律,一次次修正現世時,籠罩在現世之上的還沒有來及消退的夢境,就會出現扭曲和疊加的想象。於是在龍破時間線的起點和終點(幀間)相同的夢境(信息相同的部分),就會出現時間冗餘。這些被時間的洪流裹挾著的“夢的灰燼”就從世界之喉的時間之傷內湧出。形成了席卷大陸的湮滅風暴。


    顯然,關於領主大人先前那個塔崩日是不是他一手造成的疑問,此時也有了個大概的結論:“雖未中,亦不遠矣。”


    因為,顯而易見是龍破造成了“夢達斯的時間冗餘,神首之夢的灰燼”。


    塔崩,又往往被視作“創世法則的崩解”。那麽從規則上說,頻繁的龍破扭曲了原初的劇情線,導致劇情世界規則的崩解,也是必然造成的惡果。


    如果不是領主大人一手造成了“崩塌日”,那麽罪魁禍首又是誰呢?


    答案呼之欲出:『生命與時間之環』”的締造者,們。


    也就是:貝斯特拉王後和智慧巨人密米爾。


    那麽貝斯特拉王後的失蹤,顯然就與“崩塌日”息息相關。甚至有一種最極端的可能,正是她在世界之喉啟動了『生命與時間之環』,結果造成了不可挽回的嚴重後果。貝斯特拉王後本人更是被時間之傷吞入,被放逐到時間的洪流之中。


    這或許就是智慧巨人密米爾想要返回過去的原因之一。


    借鍛莫矮人的時間機器頻繁穿梭於各個時間節點,尋找貝斯特拉王後的下落。


    那麽,真是這樣嗎?


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