一個-125的傷害值從風隱的頭頂飄起,風隱的身軀隨之倒地。


    “哐啷”一聲,接連三件裝備從風隱的屍體上掉落出來。


    江風掃了一眼,喜上眉梢——這些都是精品裝備!


    《英雄·起源》裏,有一個特殊機製,因為《英雄·起源》裏的裝備都是五級一個單位,當一個角色被接連擊殺,等級低到了這個五級的檔次,就會出現大規模掉落的情況。


    比如,風隱這次被江風擊殺之後,等級就變成了四級,但是他身上卻有許多五級的精品裝備,這個時候,他身上的裝備掉落的概率就會大大增加。


    所以,這才被江風一次性爆了三件裝備。


    江風趕緊撿起來,不及細看,江風灌下一口獵人藥水,再次衝向法師的隊伍。


    這一次,再沒人能攔得住江風了。


    “媽的,都別跑了!集火幹死這丫的!”法師群裏不知道哪一個吼了一聲。


    一群法師,而且基本都算得上是遊戲高手,被江風一個人攆得倉皇逃竄,早就憋屈得不行,這次,他們終於是不想逃了。


    一道道魔法砸在江風的頭頂,但是江風瞥了一眼自己的狀態,心裏立刻有了個數。


    再次灌下一口獵人藥水,江風如同虎入羊群,直接衝進了脆弱的法師隊伍裏。


    踏前斬!


    江風再次使用了這個技能,躲過一堆技能,一劍斬下,立刻撕碎了一個奧法的胸膛。


    -120的傷害數值飄起,奧法的血量頓時清零,正要倒下,江風一把扯住他的屍體,用力一甩,砸在一堆法師的身上。


    沒有什麽傷害,卻能打斷他們的技能。


    “靠!這什麽鬼?還能這麽玩麽?”當即就有一對法師怒罵道。


    拿別人的屍體當做武器,這聽起來很正常,但是在以前的遊戲,是不可能的,不管是玩家還是怪物,死亡之後,屍體都是不可撿取的狀態。


    但是,《英雄·起源》可以!


    自由度,是《英雄·起源》所有特色的最佳詮釋。


    一群法師還沒有穩住身形,江風就已經上前,長劍接連揮動,頓時留下了四個法師的生命。


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    法師,還剩下四個。


    神伐,距離江風還有十碼。


    江風的血量已經過半。


    身下的一眾盜賊,也已經開始衝上前來,打算以死留下江風。


    又是一道冰刺射向江風的胸膛,兩側還有盜賊打算封住江風的身位。隻要這記冰刺中了,江風那恐怖的速度,就會立刻降下來。


    江風再次一個踏前斬滑向左側,一劍收下一個盜賊的人頭,剛要動,立刻又有四個盜賊同時逼了上來。


    四個盜賊身後,還有三道魔法同時飛來,欲要封死江風的所有退路。


    江風迄今,隻暴露過一個位移技能——踏前斬。


    而這個技能剛剛才施展過,CD再短,現在也還是在冷卻之中。江風是劍士,屬性再高,也隻能砍殺一個。


    缺乏AOE是劍士最大的特點。


    雖說,以江風的屬性必能秒殺一個甚至兩個盜賊,但是四個盜賊,一定有人可以控製住江風。


    盜賊的控製,是近戰係最強的!甚至超過盾戰!


    隻要江風被控住,剩下的盜賊就可以讓江風陷入接連不斷的控製。


    隻要成功控製江風三秒,神伐三個盾戰士,就可以趕到近前,三個盾戰趕到,再配合法師的輸出,江風必死無疑!


    危急時刻,江風居然還回頭看了一眼神伐,眼底不乏欣賞。


    而神伐同樣在看著江風,眼底滿是凶芒:這一次,看你怎麽躲!


    如此默契的配合,一定是這個神伐在背後指揮!


    神伐,前世就是獵殺者裏,最讓江風看重的一個人,甚至超過會長風獵,和獵殺者真正的第一高手,風情!


    其實,江風還有一個拔刀斬,那才是劍士最強的位移技能之一,但是江風並不打算現在使用。


    四把匕首宛如毒蛇般,已經刺到了眼前,就在此時,江風動了!


    就見江風的身軀突然扭動,像是一個風中的小草,隨風舞動,形成一種扭曲的姿勢,似乎隨時都可能倒下。


    但是,就是這樣扭曲的姿勢,讓兩把匕首擦著江風的身體劃了過去。


    而江風驟然加速,由如同小草般柔軟的身軀,到利箭般的急速,隻在刹那之間,似無聲爆裂!


    身影過處,還帶起一片血雨,和江風擦肩而過的兩名盜賊,接連倒地。


    “什麽!”神伐將這一幕看得清晰,看得心驚膽戰。


    先不說,江風那堪稱詭異的身法,他甚至,沒看到江風是怎麽出劍的!


    而且,那麽快的速度,擦過兩名盜賊的身體的瞬間,是怎麽同時殺死兩個人的?


    這一幕,比當初看到風隱第一次被江風殺掉的那神來一劍,給神伐的震撼,要更大!


    江風微微一笑,就是這種感覺,真正在刀尖跳舞的感覺。


    身法,這才是江風堅定選擇劍士的原因。


    劍士,最中庸的職業,大部分的技能,看起來都不夠強力,而且組合起來,也不夠看。


    就拿江風來說,身上的技能已經是劍士最強力的技能了。


    但是,現有的六個技能,兩個狀態技能:刀魂之卡讚,突襲。


    一個被動技能,劍之奧義。


    一個防禦技能,格擋。


    兩個唯一技能,踏前斬,拔刀斬。


    沒有一個傷害技能!


    而且,三十級一轉之前,就隻有十個技能欄,其中三個,還要留給三個必備的被動技能:長劍專精,輕甲專精,要害攻擊。


    最後一個,在江風的打算裏,很有可能也是留給一個被動技能。


    也就是說,江風三十級之前,一個純傷害技能也沒有!拔刀斬也隻能算半個!


    這樣的職業設定,注定了劍士不受歡迎。


    但是,江風在前世三年多的時間裏,卻感受到了劍士的魅力。


    或許是因為,前世,江風自己的殘疾,反而在身法上,有著超乎常人的領悟力。


    那種輕靈如風的美妙感覺,隻要體會過一次,就很難忘記。


    前世的時候,江風就相信,再後期一些,劍士一定可以和其他任何職業,一較長短!

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