推門走進宮野家的時候,日向合理聽到了遠方傳來了警車的聲音。
他側首看了一眼,才推門進屋。
客廳裏亮著暖暖的燈光,宮野誌保和宮野明美正坐在亮著屏幕的電視機前研究著些什麽,她們拿著一些裝置和黑色的線。
辨認了一下,日向合理發現那似乎是遊戲機。
他看到了手柄。
宮野明美頭也不抬道,“歡迎回家~”
宮野誌保拿著手柄,表情還是偏冷澹的,她抬頭看過來,若無其事地詢問,“困了嗎,莉莉?”
這句問話很好。
好就好在日向合理感覺這句話如果是宮野明美問出來的,會毫無違和感,因為她是姐姐。
但是,宮野誌保是妹妹。
他默默地看了一眼宮野誌保,回憶起在神社的時候,對方若無其事地應過他的那句‘姐姐’。
可惡,這家夥看起來冷澹,但居然和琴酒是一類人,都是那種表麵冷冷澹澹,其實肚子裏悄悄冒壞水的芝麻餡家夥。
“不困,”他道,“紐約時間才是中午,我還沒有完全倒過來時差。”
其實沒有,已經有點困了。
但是那位先生剛剛疑似出現意外,不管那邊情況怎麽樣,貝爾摩德總會在一定的時間內打電話通知他情況。
這個一定時間,大概是三個小時。
“不困嗎。”宮野誌保看著他,表現出被說服了0.5%的樣子,連語氣都不是疑惑句。
日向合理給出有說服力的理由,“貝爾摩德要在不久之後給我打電話,我現在不能睡。”
貝爾摩德和宮野的關係微妙,相當微妙。
所以他又立刻補充,“因為那位先生有事。”
‘有事’可以理解為有事要吩咐他,和對方本身出事了,他的意思是後者,但說法會讓聽者偏向前麵那一個選項。
宮野誌保被說服了,她蹙眉,“一個小時內?”
“不確定,”日向合理道,“大概三個小時。”
宮野明美靜靜地看著他們你一言我一語地交流,她翹起唇角,笑眯眯地道:“誌保和莉莉的相處很好呢。”
“我本來以為你們會不太適應對方,但是沒想到居然會相當適應。”
這是相當適應嗎?
這是宮野誌保在穩步咬住他,在悄悄搖尾巴放壞水,這個家夥還想當‘姐姐’。
日向合理忽略這句話,他低聲補充了一句,“我回來了。”
然後換鞋進客廳。
“三個小時有些長,”宮野誌保搖了搖手中的黑色遊戲手柄,“要來玩遊戲打發時間嗎?”
她補充,“是我從美國帶回來的。”
“我的很多同學都很喜歡它,所以……”
所以在完全沒見過日向合理的時候,宮野誌保還是買了一份,雖然日向合理很可能不喜歡,但是萬一喜歡呢?
日向合理再次確定:這個家夥,果然和琴酒是一類人。
雖然詭計多端芝麻餡,但是外表足夠柔軟可愛,無辜看過來釋放善意的動作更是幾乎一模一樣。
滿肚子壞水,但可愛。
宮野誌保摁下開關,電視屏幕便亮了起來,緩緩加載遊戲開屏的場景,同時有遊戲的音效聲響起。
一道含湖不清的嘶吼聲一轉而逝。
這道嘶吼聲像是人類的聲音,但又不像是正常人類發出的聲音,偏沒有理智的饑餓野獸。
……或者是沒有理智的饑餓人形物體。
日向合理邁步走過去的動作停頓住,他看向電視屏幕。
遊戲開屏加載完畢,一隻人類的手掌摁在屏幕上,留下一道血痕。
那隻手上血跡斑斑,幾乎沒有一點完好的皮膚,手骨的部分也殘缺了一塊,手的主人也貼近屏幕,露出那張同樣幾乎沒有半塊好肉的臉。
它又嘶吼一聲。
是‘它’,是隻人形物體。
可能是礙於身心發展和過審,這隻人形物體的樣子有些模湖朦朧,像是處於磨砂玻璃之後,相當於自動打了模湖碼。
但日向合理無比清晰地看見了它。
“聽說是槍擊遊戲,”宮野誌保也看向屏幕,她蹙了一瞬間的眉,又舒展開來,磚頭看向日向合理,“遊戲是特定的背景,好像是末……哎?”
她捕捉日向合理的表情,“你很喜歡?”
日向合理沒回答,也沒眨眼,他靜靜呼吸了十幾次,才重新邁步起來,“不喜歡。”
“但是,”他道,“很熟悉。”
熟悉到在聽到嘶吼的瞬間,他就下意識停了下來,感覺到自己全身的血液都沸騰了起來,像是一個死去多時的人終於又滿血複活了一樣。
人形物體!
會叫的,會動的,會表達‘你好香,我餓了’的人形物體!
日向合理一輩子沒見過了,如今‘久別重逢’,有些震驚。
旋即反應過來,人形物體這個題材在遊戲上確實很火,許多有名的電影也都是由遊戲改編的。
他走過去,在電視機前的坐墊處落座,然後轉頭看向宮野誌保,“要玩嗎?”
宮野誌保左看了看日向合理,右看了看日向合理,硬生生從日向合理垂下眼睛看過來的乖巧神情中看出‘低眉順眼’幾個字。
好像她們現在不是在家裏,她手裏捏的不是遊戲機,而是在危機四伏的敵人堆裏,她手裏拿的是唯一一把武器。
日向合理迫切地希望拿到這把武器,直接崩了周圍的一圈敵人,於是對‘持天子’的她盡顯諸侯的乖巧。
她:“……”
“咳,”她清了清嗓子,下意識捏了捏遊戲手柄,試探性地遞過去,“好的。”
日向合理立刻接過遊戲手柄。
於是,剛剛還乖巧低眉順眼看過來的‘諸侯’瞬間冷酷無情起來,專注地看向電視和遊戲手柄,研究該怎麽操作,一點眼神都不分過來了。
宮野誌保有所預料。
她若有所思地打量了一圈日向合理,發現自己好像又更加了解了對方幾分,能不動聲色地搖著尾巴,理直氣壯地張開嘴巴,慢慢地把這隻警惕但不反抗獵物……
等等,這個形容太過‘日向合理’了。
默默揣摩日向合理的宮野誌保清醒過來,她不動聲色地糾正自己:她更了解日向合理了,在接下來的生活中,也可以更好地和對方相處,照顧對方了。
家人之間的那種照顧,比如宮野明美對她們一樣,是‘姐姐’的照顧。
宮野誌保若無其事地確定:家人之間的照顧和姐姐照顧弟弟,完全一樣嘛。
確認完,她就接收到了宮野明美的眼神。
宮野明美把另一隻遊戲手柄遞過來,無聲地用眼神提醒:不要太過欺負莉莉。
她能夠看出來,麵對宮野誌保的時候,日向合理采取的是‘不進攻,不反抗’的消極態度。
是那種‘趴在地上閉目休息,卻突遭重擊,被家人撲在身上亂蹭,於是伸伸腿,無聲轉頭重重歎氣,敷衍著表示一下自己對亂撲亂蹭的家人也很無奈’的態度。
如果感情再進一步,大概還會解鎖‘不過誰讓我喜歡她,她喜歡我呢’和‘看什麽看’不容外人指點的護短凶外。
這一點,宮野誌保也有類似的隱晦表達在乎的方法,不過和宮野明美相處的時候,她一般是被撲的那個。
宮野明美是撲的那個。
她想了想,恍然為什麽會出現了轉變:因為,在‘撲與被撲’的互相試探中,是‘姐姐’負責‘撲’。
……咳,這個不能細究。
宮野明美瞥了一眼認真凝視電視,以至眼睛裏都倒映出電視的光亮、所以眼睛有些亮晶晶的日向合理,又立刻若無其事地收回視線。
“那你們先玩吧,”她站起來,“今晚的雪太大了,夜裏可能降溫,我去煮褪寒湯。”
日向合理和宮野誌保同時轉頭看向她,又同時張口。
“不可以,”宮野明美溫柔道,“不可以‘我不要’哦,會感冒的。”
她笑盈盈的,真的很溫柔,語氣也溫柔似水。
但是,可能大概或許是屏幕上的人形物體影響了氛圍,所以空氣中莫名有明晃晃的威脅。
那不是物理意義上對生命的威脅,而是另一種更微妙、更柔軟的全新領域的威脅,大概沒什麽嚴重後果,就算無視威脅也不會從物理層次上降低一點血量。
所以,正確的做法是……
日向合理瞥了一眼冷澹著臉、抿著唇的宮野誌保,以及對方身上的和服,被這位小姑娘的虛弱狀態吸引了視線,他立刻再次張口。
宮野誌保看了看敏銳察覺到危險性、豎起耳朵警惕起來的日向合理,被對方蒼白的臉色、單薄的衣服和明顯虛弱的狀態吸引了視線,她也立刻抓緊時間張口。
“不可以‘誌保喝吧,她太小了,更不適應寒冷’,”宮野明美微笑,“也不可以‘莉莉很冷嗎?喝點湯吧’。”
她拍了一下手,又改口,“既然大家都這麽互相關心,那就都多喝一點。”
根本沒來得及把互相甩鍋說出口的日向合理和宮野誌保:“……”
哪來的‘大家’?
日向合理發現,隨著新的一年到來,宮野明美肉眼可見地活潑了起來。
她會張牙舞爪地預判,並且無情地剝奪別人的發言權,溫柔親切地選擇最合適的選擇,很有‘姐姐’的風範了。
嗯,最重要的是‘溫柔親切’。
溫柔親切的姐姐走進廚房,可憐無助的弟弟妹妹乖巧坐在客廳。
宮野誌保目不斜視,假裝剛剛根本沒打算見勢不妙立刻‘莉莉身體很虛弱,不如他喝兩碗吧!’,她沉穩地安撫日向合理,“放心,褪寒湯的共性雖然是難喝,但是也有穩定的上限和下限。”
“不會難喝到哪裏去。”
也不會好喝到哪裏去。
日向合理目不斜視,假裝自己剛剛根本沒有打算搶答‘誌保最小,我不需要,她可以喝兩碗’,他摸索了一下手柄,試探地摁下‘開始新的遊戲’這一選項。
“嗯,不會很難喝的,”他提起哥哥的自覺,也反向安慰茶發少女,然後若無其事地轉移話題,“開始玩吧。”
遊戲手柄,是一個很複雜的東西。
日向合理從來沒有真正地握過它,現在隻能慢慢地、皺著眉頭摸索,在初期階段,他使用遊戲手柄的狀態和使用手機的狀態微妙地重合了。
——羸弱。
他低下頭看看遊戲手柄,又抬頭看看屏幕上的操作指示,慢慢地讓遊戲人物動了幾下。
又再次低頭看手柄,再次抬頭看屏幕,切換人物的武器。
“我以為,你不會喜歡這類遊戲,”宮野誌保也在慢慢探索,她保持嚴肅的態度,認真地控製自己的角色開了幾槍,“它看起來很血腥。”
在猜測日向合理喜歡什麽的時候,宮野誌保提前排除了‘包包’和‘時尚雜誌’之類的東西,又鎖定了‘毛茸茸的動物’、‘足球’這類。
以上都是她喜歡的。
除此之外,考慮到日向合理是一名高中生偵探,她又列了好幾個符合‘偵探’、‘聰敏年輕人’這些特征的備用選項。
其中包括智力遊戲。
先把這款日向合理大概率不感興趣的暴力遊戲擺出來,宮野誌保是打算和後麵的智力遊戲形成對比。
先壞後好,能多提升一些好感度,是一個小技巧。
“還好吧,”日向合理無所謂道,“不是喜歡,隻是……”
這款遊戲的畫風是偏向真實,又明顯是虛假的畫風,隨著新手教程,有張牙舞爪的人形物體向角色撲去。
在它出現的一瞬間,日向合理立刻開槍崩了那隻家夥的頭,又順手幫宮野誌保崩了。
在人形物體出現的瞬間,就立刻摁下開槍的宮野誌保:“……”
她挑了挑眉。
遊戲是循序漸進,有難度區別也鬆緊有度的。
新手關卡後,就是第一次實戰應對人形物體。
由於設定,是要應對人形物體的潮流。
零散的人形物體剛晃到準星處時,宮野誌保就立刻開槍,又移動著槍去找其他目標。
然後發現日向合理站在原地飛快地點射人形物體,他一動不動,人形物體卻被槍槍爆頭,直接帶著身體上方炸開的紅花一起倒下。
倒下的速度飛快,快到日向合理自然而然地調頭來幫宮野誌保處理晃悠的人形物體。
幾秒處理完畢,遊戲都安靜了十幾秒,不遠處的房子裏才又有新的人形物體推門而出。
並在門口倒下。
宮野誌保:“……”
她動了動懸在攻擊鍵上的手,默默去凝視日向合理,發現對方在沒有人形物體的情況下,正在皺著眉低頭觀察手柄,一副連走路都要再三確認按鍵的羸弱新手樣子。
……這是偽裝嗎?這絕對是在偽裝新手,降低她的警戒心,搶怪吧!
怎麽可能有人一邊連‘走路’、‘跳躍’都要再三觀察才能確保不偏移航線或出問題,一邊幹脆利落地熟練開槍秒速刷怪!
還一副真的是新手的樣子!
看了看遊戲角色羸弱移動的,跳躍和終止走路都要慢半拍的樣子,再看了看日向合理有些懨懨,眼睛亮著,和慢慢操作手柄,看起來隻是一個正常的‘智力派未成年偵探正在使用智力破桉’的虛弱未成年偵探。
宮野誌保懂了。
身體虛弱,智力派偵探,未成年,但是可以砰砰砰崩人。
他側首看了一眼,才推門進屋。
客廳裏亮著暖暖的燈光,宮野誌保和宮野明美正坐在亮著屏幕的電視機前研究著些什麽,她們拿著一些裝置和黑色的線。
辨認了一下,日向合理發現那似乎是遊戲機。
他看到了手柄。
宮野明美頭也不抬道,“歡迎回家~”
宮野誌保拿著手柄,表情還是偏冷澹的,她抬頭看過來,若無其事地詢問,“困了嗎,莉莉?”
這句問話很好。
好就好在日向合理感覺這句話如果是宮野明美問出來的,會毫無違和感,因為她是姐姐。
但是,宮野誌保是妹妹。
他默默地看了一眼宮野誌保,回憶起在神社的時候,對方若無其事地應過他的那句‘姐姐’。
可惡,這家夥看起來冷澹,但居然和琴酒是一類人,都是那種表麵冷冷澹澹,其實肚子裏悄悄冒壞水的芝麻餡家夥。
“不困,”他道,“紐約時間才是中午,我還沒有完全倒過來時差。”
其實沒有,已經有點困了。
但是那位先生剛剛疑似出現意外,不管那邊情況怎麽樣,貝爾摩德總會在一定的時間內打電話通知他情況。
這個一定時間,大概是三個小時。
“不困嗎。”宮野誌保看著他,表現出被說服了0.5%的樣子,連語氣都不是疑惑句。
日向合理給出有說服力的理由,“貝爾摩德要在不久之後給我打電話,我現在不能睡。”
貝爾摩德和宮野的關係微妙,相當微妙。
所以他又立刻補充,“因為那位先生有事。”
‘有事’可以理解為有事要吩咐他,和對方本身出事了,他的意思是後者,但說法會讓聽者偏向前麵那一個選項。
宮野誌保被說服了,她蹙眉,“一個小時內?”
“不確定,”日向合理道,“大概三個小時。”
宮野明美靜靜地看著他們你一言我一語地交流,她翹起唇角,笑眯眯地道:“誌保和莉莉的相處很好呢。”
“我本來以為你們會不太適應對方,但是沒想到居然會相當適應。”
這是相當適應嗎?
這是宮野誌保在穩步咬住他,在悄悄搖尾巴放壞水,這個家夥還想當‘姐姐’。
日向合理忽略這句話,他低聲補充了一句,“我回來了。”
然後換鞋進客廳。
“三個小時有些長,”宮野誌保搖了搖手中的黑色遊戲手柄,“要來玩遊戲打發時間嗎?”
她補充,“是我從美國帶回來的。”
“我的很多同學都很喜歡它,所以……”
所以在完全沒見過日向合理的時候,宮野誌保還是買了一份,雖然日向合理很可能不喜歡,但是萬一喜歡呢?
日向合理再次確定:這個家夥,果然和琴酒是一類人。
雖然詭計多端芝麻餡,但是外表足夠柔軟可愛,無辜看過來釋放善意的動作更是幾乎一模一樣。
滿肚子壞水,但可愛。
宮野誌保摁下開關,電視屏幕便亮了起來,緩緩加載遊戲開屏的場景,同時有遊戲的音效聲響起。
一道含湖不清的嘶吼聲一轉而逝。
這道嘶吼聲像是人類的聲音,但又不像是正常人類發出的聲音,偏沒有理智的饑餓野獸。
……或者是沒有理智的饑餓人形物體。
日向合理邁步走過去的動作停頓住,他看向電視屏幕。
遊戲開屏加載完畢,一隻人類的手掌摁在屏幕上,留下一道血痕。
那隻手上血跡斑斑,幾乎沒有一點完好的皮膚,手骨的部分也殘缺了一塊,手的主人也貼近屏幕,露出那張同樣幾乎沒有半塊好肉的臉。
它又嘶吼一聲。
是‘它’,是隻人形物體。
可能是礙於身心發展和過審,這隻人形物體的樣子有些模湖朦朧,像是處於磨砂玻璃之後,相當於自動打了模湖碼。
但日向合理無比清晰地看見了它。
“聽說是槍擊遊戲,”宮野誌保也看向屏幕,她蹙了一瞬間的眉,又舒展開來,磚頭看向日向合理,“遊戲是特定的背景,好像是末……哎?”
她捕捉日向合理的表情,“你很喜歡?”
日向合理沒回答,也沒眨眼,他靜靜呼吸了十幾次,才重新邁步起來,“不喜歡。”
“但是,”他道,“很熟悉。”
熟悉到在聽到嘶吼的瞬間,他就下意識停了下來,感覺到自己全身的血液都沸騰了起來,像是一個死去多時的人終於又滿血複活了一樣。
人形物體!
會叫的,會動的,會表達‘你好香,我餓了’的人形物體!
日向合理一輩子沒見過了,如今‘久別重逢’,有些震驚。
旋即反應過來,人形物體這個題材在遊戲上確實很火,許多有名的電影也都是由遊戲改編的。
他走過去,在電視機前的坐墊處落座,然後轉頭看向宮野誌保,“要玩嗎?”
宮野誌保左看了看日向合理,右看了看日向合理,硬生生從日向合理垂下眼睛看過來的乖巧神情中看出‘低眉順眼’幾個字。
好像她們現在不是在家裏,她手裏捏的不是遊戲機,而是在危機四伏的敵人堆裏,她手裏拿的是唯一一把武器。
日向合理迫切地希望拿到這把武器,直接崩了周圍的一圈敵人,於是對‘持天子’的她盡顯諸侯的乖巧。
她:“……”
“咳,”她清了清嗓子,下意識捏了捏遊戲手柄,試探性地遞過去,“好的。”
日向合理立刻接過遊戲手柄。
於是,剛剛還乖巧低眉順眼看過來的‘諸侯’瞬間冷酷無情起來,專注地看向電視和遊戲手柄,研究該怎麽操作,一點眼神都不分過來了。
宮野誌保有所預料。
她若有所思地打量了一圈日向合理,發現自己好像又更加了解了對方幾分,能不動聲色地搖著尾巴,理直氣壯地張開嘴巴,慢慢地把這隻警惕但不反抗獵物……
等等,這個形容太過‘日向合理’了。
默默揣摩日向合理的宮野誌保清醒過來,她不動聲色地糾正自己:她更了解日向合理了,在接下來的生活中,也可以更好地和對方相處,照顧對方了。
家人之間的那種照顧,比如宮野明美對她們一樣,是‘姐姐’的照顧。
宮野誌保若無其事地確定:家人之間的照顧和姐姐照顧弟弟,完全一樣嘛。
確認完,她就接收到了宮野明美的眼神。
宮野明美把另一隻遊戲手柄遞過來,無聲地用眼神提醒:不要太過欺負莉莉。
她能夠看出來,麵對宮野誌保的時候,日向合理采取的是‘不進攻,不反抗’的消極態度。
是那種‘趴在地上閉目休息,卻突遭重擊,被家人撲在身上亂蹭,於是伸伸腿,無聲轉頭重重歎氣,敷衍著表示一下自己對亂撲亂蹭的家人也很無奈’的態度。
如果感情再進一步,大概還會解鎖‘不過誰讓我喜歡她,她喜歡我呢’和‘看什麽看’不容外人指點的護短凶外。
這一點,宮野誌保也有類似的隱晦表達在乎的方法,不過和宮野明美相處的時候,她一般是被撲的那個。
宮野明美是撲的那個。
她想了想,恍然為什麽會出現了轉變:因為,在‘撲與被撲’的互相試探中,是‘姐姐’負責‘撲’。
……咳,這個不能細究。
宮野明美瞥了一眼認真凝視電視,以至眼睛裏都倒映出電視的光亮、所以眼睛有些亮晶晶的日向合理,又立刻若無其事地收回視線。
“那你們先玩吧,”她站起來,“今晚的雪太大了,夜裏可能降溫,我去煮褪寒湯。”
日向合理和宮野誌保同時轉頭看向她,又同時張口。
“不可以,”宮野明美溫柔道,“不可以‘我不要’哦,會感冒的。”
她笑盈盈的,真的很溫柔,語氣也溫柔似水。
但是,可能大概或許是屏幕上的人形物體影響了氛圍,所以空氣中莫名有明晃晃的威脅。
那不是物理意義上對生命的威脅,而是另一種更微妙、更柔軟的全新領域的威脅,大概沒什麽嚴重後果,就算無視威脅也不會從物理層次上降低一點血量。
所以,正確的做法是……
日向合理瞥了一眼冷澹著臉、抿著唇的宮野誌保,以及對方身上的和服,被這位小姑娘的虛弱狀態吸引了視線,他立刻再次張口。
宮野誌保看了看敏銳察覺到危險性、豎起耳朵警惕起來的日向合理,被對方蒼白的臉色、單薄的衣服和明顯虛弱的狀態吸引了視線,她也立刻抓緊時間張口。
“不可以‘誌保喝吧,她太小了,更不適應寒冷’,”宮野明美微笑,“也不可以‘莉莉很冷嗎?喝點湯吧’。”
她拍了一下手,又改口,“既然大家都這麽互相關心,那就都多喝一點。”
根本沒來得及把互相甩鍋說出口的日向合理和宮野誌保:“……”
哪來的‘大家’?
日向合理發現,隨著新的一年到來,宮野明美肉眼可見地活潑了起來。
她會張牙舞爪地預判,並且無情地剝奪別人的發言權,溫柔親切地選擇最合適的選擇,很有‘姐姐’的風範了。
嗯,最重要的是‘溫柔親切’。
溫柔親切的姐姐走進廚房,可憐無助的弟弟妹妹乖巧坐在客廳。
宮野誌保目不斜視,假裝剛剛根本沒打算見勢不妙立刻‘莉莉身體很虛弱,不如他喝兩碗吧!’,她沉穩地安撫日向合理,“放心,褪寒湯的共性雖然是難喝,但是也有穩定的上限和下限。”
“不會難喝到哪裏去。”
也不會好喝到哪裏去。
日向合理目不斜視,假裝自己剛剛根本沒有打算搶答‘誌保最小,我不需要,她可以喝兩碗’,他摸索了一下手柄,試探地摁下‘開始新的遊戲’這一選項。
“嗯,不會很難喝的,”他提起哥哥的自覺,也反向安慰茶發少女,然後若無其事地轉移話題,“開始玩吧。”
遊戲手柄,是一個很複雜的東西。
日向合理從來沒有真正地握過它,現在隻能慢慢地、皺著眉頭摸索,在初期階段,他使用遊戲手柄的狀態和使用手機的狀態微妙地重合了。
——羸弱。
他低下頭看看遊戲手柄,又抬頭看看屏幕上的操作指示,慢慢地讓遊戲人物動了幾下。
又再次低頭看手柄,再次抬頭看屏幕,切換人物的武器。
“我以為,你不會喜歡這類遊戲,”宮野誌保也在慢慢探索,她保持嚴肅的態度,認真地控製自己的角色開了幾槍,“它看起來很血腥。”
在猜測日向合理喜歡什麽的時候,宮野誌保提前排除了‘包包’和‘時尚雜誌’之類的東西,又鎖定了‘毛茸茸的動物’、‘足球’這類。
以上都是她喜歡的。
除此之外,考慮到日向合理是一名高中生偵探,她又列了好幾個符合‘偵探’、‘聰敏年輕人’這些特征的備用選項。
其中包括智力遊戲。
先把這款日向合理大概率不感興趣的暴力遊戲擺出來,宮野誌保是打算和後麵的智力遊戲形成對比。
先壞後好,能多提升一些好感度,是一個小技巧。
“還好吧,”日向合理無所謂道,“不是喜歡,隻是……”
這款遊戲的畫風是偏向真實,又明顯是虛假的畫風,隨著新手教程,有張牙舞爪的人形物體向角色撲去。
在它出現的一瞬間,日向合理立刻開槍崩了那隻家夥的頭,又順手幫宮野誌保崩了。
在人形物體出現的瞬間,就立刻摁下開槍的宮野誌保:“……”
她挑了挑眉。
遊戲是循序漸進,有難度區別也鬆緊有度的。
新手關卡後,就是第一次實戰應對人形物體。
由於設定,是要應對人形物體的潮流。
零散的人形物體剛晃到準星處時,宮野誌保就立刻開槍,又移動著槍去找其他目標。
然後發現日向合理站在原地飛快地點射人形物體,他一動不動,人形物體卻被槍槍爆頭,直接帶著身體上方炸開的紅花一起倒下。
倒下的速度飛快,快到日向合理自然而然地調頭來幫宮野誌保處理晃悠的人形物體。
幾秒處理完畢,遊戲都安靜了十幾秒,不遠處的房子裏才又有新的人形物體推門而出。
並在門口倒下。
宮野誌保:“……”
她動了動懸在攻擊鍵上的手,默默去凝視日向合理,發現對方在沒有人形物體的情況下,正在皺著眉低頭觀察手柄,一副連走路都要再三確認按鍵的羸弱新手樣子。
……這是偽裝嗎?這絕對是在偽裝新手,降低她的警戒心,搶怪吧!
怎麽可能有人一邊連‘走路’、‘跳躍’都要再三觀察才能確保不偏移航線或出問題,一邊幹脆利落地熟練開槍秒速刷怪!
還一副真的是新手的樣子!
看了看遊戲角色羸弱移動的,跳躍和終止走路都要慢半拍的樣子,再看了看日向合理有些懨懨,眼睛亮著,和慢慢操作手柄,看起來隻是一個正常的‘智力派未成年偵探正在使用智力破桉’的虛弱未成年偵探。
宮野誌保懂了。
身體虛弱,智力派偵探,未成年,但是可以砰砰砰崩人。