廢土世界。


    一晚上的時間過去。


    早上6點,大部分玩家都準時上線。


    基地裏堆滿了掠奪者精英屍體,大家著急分解,搶占第一分解梯隊。


    610個精英屍體,由35個戰鬥玩家瓜分。


    平均每人17個屍體,還剩餘15個屍體,就額外分配給迷妹。


    畢竟他虧了一大波經驗。


    這32具屍體分解完能小回一波血。


    玩家們排隊分解戰利品的時候。


    野蠻人玩家在思考了一個白天,然後又在討論組裏討論了多種可能性和前瞻性話題.終於想明白了自己要走的路線。


    細狗昨天寫的分析帖子已經把野蠻人的技能全部詳細拆解了一遍。


    野蠻人技能按照被動、主動和光環分為三條。


    被動技能:蠻族皮膚、雙手持刃、順劈斬、衝擊、戰鬥狂暴。


    主動技能:戰鬥怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴衝鋒、旋風斬。


    光環:戰鬥軍旗。


    最後細狗總結出三條野蠻人路線。


    1、近戰平a型:技能主要點雙手持刃增加自己的戰鬥技巧和傷害,同時增加不俗的生命值,其次點衝擊、順劈斬和蠻族皮膚,增加傷害和坦度,至於戰鬥狂暴、戰鬥怒吼、跳斬、無視痛苦、狂暴衝鋒隻點1級,用於控場和位移。


    思路就是主修被動,能扛能打。


    2、技能輸出型:舍棄一切被動!選擇跳斬、狂暴衝鋒或者旋風斬其一作為主要輸出技能,點滿以後全力衝戰鬥軍旗,把自身基礎傷害堆高,從而增加技能的威力;


    3、輔助型:消耗15個技能點直接把野蠻人專精衝到15,把戰鬥軍旗點出來,然後加滿,隨後點滿戰鬥怒吼增加控場時間和範圍降低對方的防禦能力,打法核心就是為團隊創造輸出空間!


    幾種玩法各有千秋。


    細狗在攻略中的結尾寫道:


    “從遊戲進程來看,掠奪者全部消滅,野蠻人的技能定格在了11個,技能刻章增長期應該到此為止,野蠻人玩家應該就現有的技能決定自己想走的體係了。”


    也就是說目前野蠻人玩家們要確定自己的路線。


    巔峰小隊的細狗和老白已經選好了。


    這次戰鬥的2天時間,老白一共升了4級,從4級衝到了8級,攢下了12個技能點。


    把專精從5級衝到了15級。


    剩餘2個技能點加在了【戰鬥軍旗】上。


    2級軍旗,全隊增益!


    【戰鬥軍旗】


    【扛起一把能量軍旗,鼓勵盟友。】


    【光環類技能】


    【2/12級】


    【作用範圍:12米】


    【50能量預留值】


    【開啟後每秒消耗1能量。】


    【物理傷害+10】


    【攻擊能力+17】


    【每秒生命回複速度+6】


    【每一擊吸取對方10能量。】


    全隊的攻擊和回複獲得提升!


    每個屬性都不太多,但是組合到一起就變得很牛批。


    和死靈的【死亡盔甲】平分秋色。


    而且兩者都增加不少的攻擊能力,疊加起來很恐怖!


    在把【戰鬥軍旗】升到12級之前,老白是不會學習其他技能了。


    細狗則是選擇了他們隊伍中最缺的單體站樁輸出,和boss硬碰硬的角色。


    也就是他自己總結的近戰平a型。


    2個光環疊加,細狗是又能抗又能打。


    把技能點分配完畢後,不吃兩個隊友的光環,細狗的屬性如下:


    【非洲細狗,職業:野蠻人】


    【等級:8(經驗:1766/2600)】


    【力量:24】


    【敏捷:17】


    【智力:12.5】


    【生命:1537】(屬性點+356,10級野蠻人專精槽+280,套裝2件+200,2級雙手持刃+100,3級蠻族皮膚+7%)


    【能量:240】


    【攻擊能力:220】(提升戰鬥技巧,能準確尋找到敵人的弱點,從而增加自己的命中率和暴擊率)


    【防禦能力:190】(提升你的第六感,有幾率躲避掉敵人攻擊)


    【護甲:374】


    【物理抗性:6%,穿刺抗性:0%,輻射抗性:53%,虛化抗性:0%,活力抗性:0%,毒酸抗性:0%,火抗性:20%,電抗性:0%,冰抗性:0%。】


    野蠻人專精槽:10點。


    職業技能:【戰鬥怒吼】6級、【蠻族皮膚】3級、【雙手持刃】2級、【衝擊】2級、【順劈斬】2級,【戰鬥狂暴】2級、【跳斬】2級,【無視痛苦】2級、【狂暴衝鋒】2級。


    裝備技能:猛擊(造成240%傷害,暴擊傷害+30%)


    細狗的屬性非常強大!


    得益於身上多件好裝備的加持,讓他的麵板變得比其他玩家都要高一截。


    尤其是【狂戰士的皮衣】自帶的“野蠻人所有技能+1”屬性,讓他憑空白嫖了9個技能點,可謂是爽的飛起。


    本來他是打算多點【雙手持刃】的,結果升級帶來的技能點加了加專精槽和新技能各點1級後,就剩1個技能點學習【雙手持刃】了就很尷尬。


    好在他現在的屬性在正麵對抗上完全沒問題。


    關鍵是!


    他還有2個光環沒算。


    北極熊升到8級後,把【死亡盔甲】點到滿級12級。


    【死亡盔甲】


    【迫使亡者的靈魂服從,讓它們化作你的盔甲,給予你和隊友力量和保護。】


    【光環技能】


    【12/12級】


    【開啟後每秒消耗1.9能量值】


    【160預留能量值】


    【技能範圍:12米】


    【虛化傷害+80】


    【虛化傷害+85%】


    【生命上限+1175】


    【攻擊能力+85】


    一個光環,直接給全隊加1175的血量!


    還有大量虛化基傷和百分比虛化傷害加成,更不要說所有人都需要的攻擊能力直接加了88點!


    北極熊:“我宣布,血量不足將成為過去式!所有人都給我化身超級戰士!”


    把這1175的血量算上。


    細狗的血量直接達到了恐怖的2794!


    攻擊能力也突破300!


    更不要說每一擊都有擊穿敵人靈魂的高額虛化傷害了。


    點滿了這個技能後,北極熊終於能加自己心心念念的【骷髏複生】了,剩餘的3個技能點全都用了上去,點出來了4級的【骷髏複生】。


    在它的光環加持下,這4級的小骷髏.單挑一個沒光環的14級骷髏完全不成問題。


    妖狐把【骷髏複生】點到了滿級16級,然後剩餘的技能點全都存了起來,無他.戰鬥力足夠了。


    林塘點滿了【艾爾格羅斯的風暴魔盒】後,剩餘點數都加在審判官職業專精槽上。


    滿級風暴魔盒的破壞力極高!


    巔峰小隊全麵加強!


    也不隻是巔峰小隊,這一批玩家們無論是等級、技能、還是裝備上都獲得了極大的提升。


    一波肥!


    天災基地裏充滿了歡聲笑語。


    不時還有玩家分解出極品裝備的驚喜聲音。


    程哨風看著玩家提高也很高興。


    ‘感覺自己又安全了一點點’


    不過程哨風作為領主,他看問題的角度和玩家不一樣,他發現了一個關鍵點【沸騰鮮血】。


    這是一個非常常見的額鑲嵌物,增加攻擊能力和少量物理傷害。


    普通掠奪者都能分解出不少。


    玩家之前攢了太多後就賣給商店。


    程哨風現在手頭攢了有116瓶。


    平時就掛80鐵幣在商店裏賣。


    但現在.出問題了。


    掠奪者跑了,那【沸騰鮮血】這個鑲嵌物暫時絕版了。


    而新玩家如果想要獲得星座力量,就必須獻祭這個東西,這批玩家們倒是無所謂,每個人都獲得了祝福,但程哨風想要後麵的玩家也能在遊戲初期就拿到這個加成。


    “得想辦法把玩家手中的【沸騰鮮血】收上來,不能讓他們鑲嵌著玩了,以後隻賣給新玩家.”


    說幹就幹,程哨風馬上發布群體任務。


    【任務:基地需求】


    【領主需要一批‘沸騰鮮血’,一瓶可換取40經驗+40鐵幣,不限數量。】


    【任務限期:30分鍾29分59秒.29分58秒.】


    正在分解的玩家們頓時一喜。


    廣島原子:“以前這東西隻能在領主那裏賣40鐵幣,今天賣還送40經驗!”


    日奔桂子:“一言為定!雙喜臨門!這不是送經驗麽?”


    兩個哥們第一時間去自己家裏取貨賣。


    玩家嘛.誰倉庫裏還沒屯點東西了。


    不少玩家去響應程哨風的任務,畢竟是限期任務,那先做先好,後來的不一定能趕得上。


    而一部分玩家沉思了起來。


    原諒帽作為跑腿小哥,一眼就發現了其中的貓膩。


    “封哥,你說領主突然高價收【沸騰鮮血】.會不會和神龕遺跡有關?畢竟這玩意雖然爆的挺多,但如果掠奪者不再生成了,那我們手裏的就是絕版了,以後新玩家想要開啟神龕遺跡,必然需要這個道具,到時候我們再賣.”


    封義點點頭。


    “你說的有道理.反正我現在不缺錢,賣東西的經驗也不夠我升級的,不如存一下。”


    兩人把手裏的【沸騰鮮血】存了西來啊。


    林塘旁邊聽到後:“那我們也不賣了吧.”


    妖狐瞥了他一眼:“幹嘛不賣?領主把大量的【沸騰鮮血】都收到自己手裏了,他是個npc,又不會故意坑玩家,到時候價格肯定不會多高,我們怎麽跟係統的商店搶生意?除非一下進來幾千玩家.但到時候估計要分出生地了,別的玩家可能有他們的新手神龕遺跡。”


    “再說了就算囤起來能賺點錢,重要嗎?我們隊伍缺錢?啊?你們看不起細狗巨?”


    此時,幾人才想起來.隊伍裏有個蝙蝠俠。


    細狗攤攤手:“我也建議直接換了拿經驗,留幾個給我們之後的隊友就行了,錢能買到的.都不是什麽問題。”


    林塘:“細狗牛批!”


    他們隊伍分解完戰利品,獲得了一批優質裝備和大量補給品,以及42瓶【沸騰鮮血】。


    之前他們一直缺鐵幣拍賣裝備,早就把【沸騰鮮血】賣了個差不多,倉庫就剩下10瓶,這些留著備用。


    42瓶全部出售,獲得了1680點經驗和1680鐵幣。


    優先把經驗讓給了老白和細狗。


    兩人同時達到9級。


    老白要點光環技能【戰鬥軍旗】,細狗則是要承擔主力單體輸出和主坦,所以需要更高的等級。


    玩家們陸續分解完戰利品就下山了。


    然後轉悠了一圈.驚訝的發現:無怪可殺!


    掠奪者死的死跑的跑,隻剩下少量的變異生物可以殺,但是.那也太太少了!


    一個10來點的經驗,高等級的玩家要殺到猴年馬月才能升級。


    不少玩家又回頭來找領主。


    而程哨風則是躺在了躺椅上,讓吳傑幫自己阻擋玩家,他現在有更重要的事情


    基地升級完畢了!——


    ps:千萬別說數據水!


    這東西要保持精確很麻煩,構造一個玩家數據的時間跟我寫2000字的難度差不多。


    主要是基地和玩家都要進入下個階段了,用一個代表性玩家的數據來展示一下玩家目前能達到的強度,方便接下來的劇情開展,不喜勿噴。


    明天應該就該結束第一卷【四山新勢力】,開第二卷,名字暫時未定,

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