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第三百七十九章曾經很菜鳥
邪影白帝隻好回以一個#77睡覺覺的表情動畫來表達自己心中的無助。
與此同時,閑海一隊人與抗物理攻擊,不抗法術攻擊的牛頭造型鬼的戰鬥也進入了第二回合。
第一回合,閑海使用定身符降低午時四刻奸鬼的屬性,緊接著♀千人斬♀的煙雨劍法對其造成了752、955的鮮紅氣血損失數值,黑白郎君的破血狂攻則造成了1911、2207的鮮紅氣血損失數值。
黑白郎君這個破血狂攻,造成的兩個強大的物理輸出數據,已經完全不把牛頭造型鬼所謂的抗特征放在眼裏了。甚至很多法攻係玩家在捉鬼時,一直遇到抗自已法術傷害的馬麵造型鬼,不能表現自己的實力,在鬱悶了多次之後,終於遇到了牛頭造型鬼,當他竊喜之餘看到黑白郎君使用物理攻擊造成的這強大輸出數據,估計所有的開心都會立馬煙消雲散。因為即使讓他使用單體法術,集中攻擊牛頭鬼,也未必能達到黑白郎君的輸出。
看著如此強大的物理輸出,閑海在欣慰與興奮的同時,也想起了自己接觸夢幻西遊不久後一些捉鬼的事情。
他記得自己對這個遊戲稍有了解後的一段時間。嫌捉鬼時找隊麻煩,就自己搞了一隊號去捉鬼。號的等級差距有點大,在44級到68級之間,都沒有修煉。技能都很爛,裝備也很普通。剛開始捉了幾個鬼,都是馬麵鬼和僵屍鬼,感覺還行。還能打過去,就繼續往下捉,捉一隻大概需要七八分鍾左右的時間。結果捉了有七八隻的時候終於遇到了牛頭鬼。閑海一隊五個號,一個化生,一個龍宮,三個大唐,顯然是遇到了絕對的輸出克星。
所以,閑海先把小鬼一個一個殺死,準備剩下主鬼一點一點慢慢磨。
結果好玩的事情出現了。這次的主鬼是龍宮門派的。每使用一次龍卷雨擊。閑海的五個號除了等級最高的化生號隻損失五分之一左右的氣血,另外三個大唐號每次的氣血損失都達到了將近二分之一。
這幾個號除了化生有兩個成品寶寶,其他的都是隻有一隻。牛頭鬼使用了幾次龍卷雨擊之後。除了化生號還有寶寶,其他號上的寶寶全飛了。成光杆司令了。
而接下來主鬼每次秒出來都會秒到三個小大唐身上。更可悲的是閑海化生號的技能不足,每次隻能恢複三個人的氣血,恢複的氣血還沒有主鬼秒的多。雖說主鬼並不是每回合都使用龍卷雨擊進行群秒攻擊,偶爾也會使用龍吟,使用龍騰,甚至是使用普通物理攻擊,但不論哪一種攻擊,在當時的閑海看來那都是致命的。
但這並不是最可悲的事情,更可悲的事情是閑海的三個小大唐每次砍過去,隻能砍牛頭鬼六七十點的氣血。即使是寄以厚望的龍宮,每次使用龍騰對牛頭鬼的傷害也隻有不到400的氣血傷害。
很快閑海的魔法用完了,原本用於輸出,每回合可以造成200左右氣血傷害的攻寶寶,轉眼就變成了輔助恢複的血寶寶。一邊幫閑海恢複魔法,閑海一邊使用技能進行氣血恢複。
就這樣堅持了有十個回合左右,突然一聲慘呃,閑海的三個小大唐同時挺屍在地,一動不動了。
當時閑海的心情也不知道是糾結還是鬱悶,總之他記得自己並沒有救活這三個小大唐再逃跑,也沒有立馬逃跑,而是使用了自己隨身攜帶的洞冥草,查看了牛頭鬼當時的氣血狀態。
其係統提示自然是讓閑海大跌眼鏡的,他綜合以前的記憶和現在的實踐,感覺當時的係統提示應該是這樣的:
對方的hp是2851
對方的mp是99911
對方防禦的五行屬性是金
對方的憤怒值是0
查看過牛頭鬼的屬性顯示,閑海記得當初自己還有這樣的想法:“如果再堅持一會的話,一定能弄死它!”
但就在閑海這樣想著的時候,他的小龍宮逃跑失敗,被牛頭鬼一令牌戳死了,貌似還顯出了一個鮮亮的必殺氣血數值。
閑海不敢多想,在下一回合讓唯一存活的化生號選擇了逃跑,逃跑的時候氣血還有三分之二。
下一刻,閑海的四個小號,就集體出現在了輪回司,和小白(白無常)喝起了茶。
這是一次悲痛的教訓,但卻並不是最悲痛的教訓。
閑海還記得有一次,同樣是五開捉鬼。結果捉到了第八個,還是第九個的時候,遇到了雙抗的野鬼。按理說閑海應該是開心的,興奮的,但是一點都不。
因為這次閑海更慘了,這次不僅三個小大唐打不動野鬼鬼,就連小龍宮也秒不動了。不論是小大唐,還是小龍宮,每次造成的傷害輸出竟然隻有50左右,或者30左右。到後來,閑海想了一個奇招,那就是使用龍宮固定輸出的技能龍吟,打不動的小大唐道具中有飛鏢的都使用飛鏢。這下終於每回合可以看到野鬼有200左右的氣血減少。心中還真的有那麽一點成就感。
但是幾個回合過後,uu看書 ww.uuknshu隨著寶寶一隻一隻地被主鬼打死,閑海再次悲劇了。野鬼都不需要使用技能攻擊,直接一個普通攻擊過來,瘦瘦的白骨爪一插,“呃”地一聲,一個大唐小號應聲挺屍,“呃”地又一聲,龍宮小號也應聲挺屍了。閑海這才調整了戰略,最佳戰略,先用洞冥草查看了一下野鬼的氣血,一看還有三四千血,毫不猶豫,下一回合就讓還活著的號都選擇了逃跑。
後來時間長了,閑海終於知道了捉鬼這個任務,越到後麵鬼的傷害力越高,尤其是第八次到第十次的任務,在等級差較大的情況,小號被主鬼一擊秒殺實在太正常。就算是等級相同,如果人物抗性太弱,被主鬼攻擊時出現必殺,一擊秒殺照樣是有正常的事情。
不過,現在這種事情是絕對不會發現在閑海的身上了。現在閑海一隊人的抗性,在這些鬼的麵前,可以說就是銅牆鐵壁。不到最後幾個,其對自己的傷害簡直可以忽略不計。更何況,兩三個回合任務就會結束,閑海又使用了定身符限製了主鬼的普通攻擊,主鬼不使用技能攻擊,根本不會對任務人造成傷害。唯一會有氣血損失的黑白郎君,也是因為需要使用橫掃千軍。
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這幾個號除了化生有兩個成品寶寶,其他的都是隻有一隻。牛頭鬼使用了幾次龍卷雨擊之後。除了化生號還有寶寶,其他號上的寶寶全飛了。成光杆司令了。
而接下來主鬼每次秒出來都會秒到三個小大唐身上。更可悲的是閑海化生號的技能不足,每次隻能恢複三個人的氣血,恢複的氣血還沒有主鬼秒的多。雖說主鬼並不是每回合都使用龍卷雨擊進行群秒攻擊,偶爾也會使用龍吟,使用龍騰,甚至是使用普通物理攻擊,但不論哪一種攻擊,在當時的閑海看來那都是致命的。
但這並不是最可悲的事情,更可悲的事情是閑海的三個小大唐每次砍過去,隻能砍牛頭鬼六七十點的氣血。即使是寄以厚望的龍宮,每次使用龍騰對牛頭鬼的傷害也隻有不到400的氣血傷害。
很快閑海的魔法用完了,原本用於輸出,每回合可以造成200左右氣血傷害的攻寶寶,轉眼就變成了輔助恢複的血寶寶。一邊幫閑海恢複魔法,閑海一邊使用技能進行氣血恢複。
就這樣堅持了有十個回合左右,突然一聲慘呃,閑海的三個小大唐同時挺屍在地,一動不動了。
當時閑海的心情也不知道是糾結還是鬱悶,總之他記得自己並沒有救活這三個小大唐再逃跑,也沒有立馬逃跑,而是使用了自己隨身攜帶的洞冥草,查看了牛頭鬼當時的氣血狀態。
其係統提示自然是讓閑海大跌眼鏡的,他綜合以前的記憶和現在的實踐,感覺當時的係統提示應該是這樣的:
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對方的憤怒值是0
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但就在閑海這樣想著的時候,他的小龍宮逃跑失敗,被牛頭鬼一令牌戳死了,貌似還顯出了一個鮮亮的必殺氣血數值。
閑海不敢多想,在下一回合讓唯一存活的化生號選擇了逃跑,逃跑的時候氣血還有三分之二。
下一刻,閑海的四個小號,就集體出現在了輪回司,和小白(白無常)喝起了茶。
這是一次悲痛的教訓,但卻並不是最悲痛的教訓。
閑海還記得有一次,同樣是五開捉鬼。結果捉到了第八個,還是第九個的時候,遇到了雙抗的野鬼。按理說閑海應該是開心的,興奮的,但是一點都不。
因為這次閑海更慘了,這次不僅三個小大唐打不動野鬼鬼,就連小龍宮也秒不動了。不論是小大唐,還是小龍宮,每次造成的傷害輸出竟然隻有50左右,或者30左右。到後來,閑海想了一個奇招,那就是使用龍宮固定輸出的技能龍吟,打不動的小大唐道具中有飛鏢的都使用飛鏢。這下終於每回合可以看到野鬼有200左右的氣血減少。心中還真的有那麽一點成就感。
但是幾個回合過後,uu看書 ww.uuknshu隨著寶寶一隻一隻地被主鬼打死,閑海再次悲劇了。野鬼都不需要使用技能攻擊,直接一個普通攻擊過來,瘦瘦的白骨爪一插,“呃”地一聲,一個大唐小號應聲挺屍,“呃”地又一聲,龍宮小號也應聲挺屍了。閑海這才調整了戰略,最佳戰略,先用洞冥草查看了一下野鬼的氣血,一看還有三四千血,毫不猶豫,下一回合就讓還活著的號都選擇了逃跑。
後來時間長了,閑海終於知道了捉鬼這個任務,越到後麵鬼的傷害力越高,尤其是第八次到第十次的任務,在等級差較大的情況,小號被主鬼一擊秒殺實在太正常。就算是等級相同,如果人物抗性太弱,被主鬼攻擊時出現必殺,一擊秒殺照樣是有正常的事情。
不過,現在這種事情是絕對不會發現在閑海的身上了。現在閑海一隊人的抗性,在這些鬼的麵前,可以說就是銅牆鐵壁。不到最後幾個,其對自己的傷害簡直可以忽略不計。更何況,兩三個回合任務就會結束,閑海又使用了定身符限製了主鬼的普通攻擊,主鬼不使用技能攻擊,根本不會對任務人造成傷害。唯一會有氣血損失的黑白郎君,也是因為需要使用橫掃千軍。
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