地點依舊是礦洞之中,時間則是西維進入這個副本一個半小時後,他手頭所有的冷光火炬已經全部消耗掉,不得不用采集到的布衣裝備裹在同樣是采集到的鐵鎬上,然後用火元素魔法點燃充當火把。
這種臨時火把不僅照明範圍很小,而且產生的黑煙還特別大,不過好歹是解決了照明問題。
頭上長著蘑菇的行屍逐漸減少,隨後阻擋在西維前方的魔物變成了身上冒著些微綠色煙霧的行屍。
這一次別說是西維,就連一般人都能猜到那究竟是什麽玩意——討伐等級足有8級的瘟疫行屍。
瘟疫行屍的基礎能力和普通行屍差不多,然而和那些隻要有精良裝備就能輕易打倒的普通行屍不同,這些家夥身上卻攜帶著可怕的毒素——就是那纏繞在它周身的綠色霧氣。
隻要接近到一定距離,它身上繚繞的猛毒就會發生作用,讓人行動變得遲鈍起來。更加可怕的是,萬一被其咬到或抓傷,如果受傷者的免疫力不足的話很可能就會被瘟疫毒素感染,最終變成對方的一員。
至少西維覺得自己這小胳膊小腿的,怎麽看都不像是免疫力很強的樣子,就算能用祛毒水晶祛除這種屍毒,但這種無意義的浪費也不是西維所能接受的。
不過所幸身為一個魔法師,西維並不需要和那些瘟疫行屍玩近戰。
與對方保持了一定安全距離,逐個將路上的瘟疫行屍清理掉之後,西維才小心翼翼地繼續前進。
很快,他的麵前就出現了一個巨大的洞穴,從狹窄的坑道中突然見到了這麽巨大的洞穴,西維不由得有種豁然開朗的感覺。
而且更加神奇的是,這個洞穴地麵和牆壁似乎都凝結著一層厚厚的冰層,中央地麵還有一簇高達三米左右,如同水晶柱般高聳的棱形冰柱。
一小縷光線從洞穴頂端投射而下,恰好照射在冰柱之上,使其泛出彩虹一樣美麗的光譜,將這個洞穴輝映地極為明亮。
不過這樣美麗的景色之中,卻有著許多個不和諧的身影——大概十頭左右的瘟疫行屍,以及一頭藍色的行屍正在洞穴裏毫無目的地徘徊著。
藍色行屍體型比起一般行屍要大上少許,目測身高超過了兩米,可能是因為待在這種氣溫比較低的地方,身體腐爛的程度要遠遠小於一般行屍。它的身上也在冒著霧氣,不過和瘟疫行屍不同,它身上的霧氣就像是冬天哈出的氣一樣的雪白色,而且雖然現在動作很慢,不過它每走一步,都會在地麵上留下一圈腳印狀的冰簇。
如果這些現象加上感知到在對方身體周圍那活躍的水元素,還讓西維猜不出那頭藍色行屍是冰屬性變異的話,那他也可以去洗洗睡了。
不過知道屬性也不意味著肯定有解決對方的辦法,將手製的火炬弄熄,西維悄悄躲到岩石後麵,考慮著該怎麽對應這個boss。
本來像是五十倍強化的魔法飛彈,或一輪炎星編隊應該就能清掉雜兵和boss進行死鬥。不過這個雖然看上去很漂亮,可西維卻沒找到類似承重柱一類的結構,萬一使用的魔法威力太強可能會誤傷到牆壁,使得這個洞窟馬上發生坍塌。
就算西維動作快或是發動歸途水晶能夠逃掉,但對方卻百分百會被泥土埋住,到時候怎麽辦?別忘了寶箱鑰匙還在那貨手上!難道用法師之手挖出來嗎?
實在想不到好主意的西維隻能像是玩網遊那樣,用標準般的魔法飛彈在不引起其他行屍注意的情況下將周圍靠近入口的行屍一隻隻引過來。等到它們靠近礦道口時則發動牽引錨將它們拉出其他行屍的注意範圍,隨後到底是清蒸還是白煮那就是西維的事了。
一開始計劃非常順利,就這樣一連清除了六七隻瘟疫行屍後,最後卻還有四隻瘟疫行屍像侍衛一樣駐守在冰屬性變異行屍身邊,不管攻擊哪隻最後肯定都會被其他幾隻發現。
既然如此的話,似乎也隻能硬上了。
於是西維在那些行屍遊蕩到洞穴另一邊的時候終於動手,直接發動暗夜天球上的亡者苟安之地技能,讓裏麵剩餘的幾隻陰影仆人衝過去吸引住那些行屍的注意力,他自己則在相對安全的距離下開啟陰影掌控,將魔法飛彈轉化成暗影球對那幾頭行屍進行攻擊。
雖說陰影傷害對於行屍的效果可能沒魔法飛彈自帶的爆炸傷害高,不過勝在動靜小,絕對不會造成洞穴的塌方。
這個戰術還是能算得上成功的,陰影仆人雖然極弱,但因為本身是陰影生物的關係,並不會被瘟疫毒素感染,加上靈活的動作,和瘟疫行屍戰鬥起來反而比普通人更加順利。
在西維遠程火力支援下,在三隻陰影仆人被撕碎的同時,對麵也倒下了兩隻瘟疫行屍。
就在情勢一片大好的時候,西維卻感覺到周圍的水元素突然躁動了起來,與此同時那個冰屬性變異的行屍身上猛地爆出了一圈藍色的光環,頓時那些之前還活蹦亂跳的陰影仆人就像是身上突然多了幾十斤負重一樣,行動速度和動作的敏捷度一下子就降到了連行屍都比不上的程度,旋即另外兩頭沒有受到藍色光環影響的瘟疫行屍就展開了對陰影仆人一麵倒的虐殺。
直到最後一隻陰影仆人死亡,對麵還有一頭輕傷的瘟疫行屍和一頭用腦袋接了五六發暗影球卻依舊毫發無傷的變異行屍。
和火元素粗通之類衍生的次級火球術一樣,暗影球也因為不知名的原因並不能像魔法飛彈那樣不停疊加威力,而標準威力的暗影球則似乎對變異行屍沒什麽作用……換成遊戲用語就是完全不破防,可能會有一些強製傷害,不過看樣子這種傷害絕對不會太大就是了。
雖然沒辦法推定變異行屍的討伐等級,但從一環暗屬性魔法無效來看,對方的基礎討伐等級應該就是10級起步了。
用牽引錨將自己像滑冰那樣與飛快衝來的兩頭行屍拉開距離,西維又乘勢將那頭僅剩的瘟疫行屍幾下子結果掉。
於是現在的局勢就變成了他和變異行屍一對一。
“既然一環魔法威力不足的話那就用二環……說起來,二環我會哪些魔法來著……”
虔誠光環(被動)、榮耀靈氣(BUFF)、牽引錨(主動,非攻擊性魔法)。
“……下一次我一定要學一個攻擊型的二環魔法。”
再一次以滑冰的姿勢閃開了變異行屍的突進,西維無奈地歎氣。
老實說現在的局麵對他非常不利。
魔法協會的那群老家夥曾經研究過很久行屍的生態,不過可惜到最後都沒能搞清楚這些家夥那種近乎無窮無盡的體力究竟是哪裏來的。不過如果有人打算和行屍玩持久戰比耐力的話,那麽個人不是傻了就是打算用一種新穎的方式來結束自己的人生。
“等等,榮耀靈氣不是神聖魔法嗎,行屍不管怎麽說也是亡靈生物啊,這麽說的話……”西維突然想到了自己唯一一個似乎能夠對對方造成傷害的魔法,於是立刻試著對其發動了榮耀靈氣。至於奏不奏效——反正與其將魔力花在無意義的攻擊與躲避上,還不如賭賭看那微不足道的可能性來的有意義。
於是原本充滿了亡靈氣息的行屍身上就多了一股神聖的氣息,兩種原本格格不入的氣息混在一起顯得極為微妙。
不過可惜的是並沒有出現西維期望的對對方造成極大傷害的那種景象。
看著再次逼近的魔物,西維幹脆地發動了暗夜天球中每天一次的魔法黑濁衝擊。
既然榮耀靈氣失敗了,那麽就隻能繼續剛才那種不斷積累傷害的戰術了。
然而令他吃驚的是,剛剛還一副啥事都沒有的變異行屍居然在黑濁衝擊命中的那一刻發出一聲慘叫……額,那個大概是慘叫吧。
隨後就倒地不起,連身上的白色霧氣都消失殆盡了。
“解決了?黑濁衝擊那麽有效?”一時間沒反應過來的西維愣了愣,隨後才若有所悟地想到:“莫非是榮耀靈氣對亡靈有消減護甲或傷害加深之類的效果?”
這種臨時火把不僅照明範圍很小,而且產生的黑煙還特別大,不過好歹是解決了照明問題。
頭上長著蘑菇的行屍逐漸減少,隨後阻擋在西維前方的魔物變成了身上冒著些微綠色煙霧的行屍。
這一次別說是西維,就連一般人都能猜到那究竟是什麽玩意——討伐等級足有8級的瘟疫行屍。
瘟疫行屍的基礎能力和普通行屍差不多,然而和那些隻要有精良裝備就能輕易打倒的普通行屍不同,這些家夥身上卻攜帶著可怕的毒素——就是那纏繞在它周身的綠色霧氣。
隻要接近到一定距離,它身上繚繞的猛毒就會發生作用,讓人行動變得遲鈍起來。更加可怕的是,萬一被其咬到或抓傷,如果受傷者的免疫力不足的話很可能就會被瘟疫毒素感染,最終變成對方的一員。
至少西維覺得自己這小胳膊小腿的,怎麽看都不像是免疫力很強的樣子,就算能用祛毒水晶祛除這種屍毒,但這種無意義的浪費也不是西維所能接受的。
不過所幸身為一個魔法師,西維並不需要和那些瘟疫行屍玩近戰。
與對方保持了一定安全距離,逐個將路上的瘟疫行屍清理掉之後,西維才小心翼翼地繼續前進。
很快,他的麵前就出現了一個巨大的洞穴,從狹窄的坑道中突然見到了這麽巨大的洞穴,西維不由得有種豁然開朗的感覺。
而且更加神奇的是,這個洞穴地麵和牆壁似乎都凝結著一層厚厚的冰層,中央地麵還有一簇高達三米左右,如同水晶柱般高聳的棱形冰柱。
一小縷光線從洞穴頂端投射而下,恰好照射在冰柱之上,使其泛出彩虹一樣美麗的光譜,將這個洞穴輝映地極為明亮。
不過這樣美麗的景色之中,卻有著許多個不和諧的身影——大概十頭左右的瘟疫行屍,以及一頭藍色的行屍正在洞穴裏毫無目的地徘徊著。
藍色行屍體型比起一般行屍要大上少許,目測身高超過了兩米,可能是因為待在這種氣溫比較低的地方,身體腐爛的程度要遠遠小於一般行屍。它的身上也在冒著霧氣,不過和瘟疫行屍不同,它身上的霧氣就像是冬天哈出的氣一樣的雪白色,而且雖然現在動作很慢,不過它每走一步,都會在地麵上留下一圈腳印狀的冰簇。
如果這些現象加上感知到在對方身體周圍那活躍的水元素,還讓西維猜不出那頭藍色行屍是冰屬性變異的話,那他也可以去洗洗睡了。
不過知道屬性也不意味著肯定有解決對方的辦法,將手製的火炬弄熄,西維悄悄躲到岩石後麵,考慮著該怎麽對應這個boss。
本來像是五十倍強化的魔法飛彈,或一輪炎星編隊應該就能清掉雜兵和boss進行死鬥。不過這個雖然看上去很漂亮,可西維卻沒找到類似承重柱一類的結構,萬一使用的魔法威力太強可能會誤傷到牆壁,使得這個洞窟馬上發生坍塌。
就算西維動作快或是發動歸途水晶能夠逃掉,但對方卻百分百會被泥土埋住,到時候怎麽辦?別忘了寶箱鑰匙還在那貨手上!難道用法師之手挖出來嗎?
實在想不到好主意的西維隻能像是玩網遊那樣,用標準般的魔法飛彈在不引起其他行屍注意的情況下將周圍靠近入口的行屍一隻隻引過來。等到它們靠近礦道口時則發動牽引錨將它們拉出其他行屍的注意範圍,隨後到底是清蒸還是白煮那就是西維的事了。
一開始計劃非常順利,就這樣一連清除了六七隻瘟疫行屍後,最後卻還有四隻瘟疫行屍像侍衛一樣駐守在冰屬性變異行屍身邊,不管攻擊哪隻最後肯定都會被其他幾隻發現。
既然如此的話,似乎也隻能硬上了。
於是西維在那些行屍遊蕩到洞穴另一邊的時候終於動手,直接發動暗夜天球上的亡者苟安之地技能,讓裏麵剩餘的幾隻陰影仆人衝過去吸引住那些行屍的注意力,他自己則在相對安全的距離下開啟陰影掌控,將魔法飛彈轉化成暗影球對那幾頭行屍進行攻擊。
雖說陰影傷害對於行屍的效果可能沒魔法飛彈自帶的爆炸傷害高,不過勝在動靜小,絕對不會造成洞穴的塌方。
這個戰術還是能算得上成功的,陰影仆人雖然極弱,但因為本身是陰影生物的關係,並不會被瘟疫毒素感染,加上靈活的動作,和瘟疫行屍戰鬥起來反而比普通人更加順利。
在西維遠程火力支援下,在三隻陰影仆人被撕碎的同時,對麵也倒下了兩隻瘟疫行屍。
就在情勢一片大好的時候,西維卻感覺到周圍的水元素突然躁動了起來,與此同時那個冰屬性變異的行屍身上猛地爆出了一圈藍色的光環,頓時那些之前還活蹦亂跳的陰影仆人就像是身上突然多了幾十斤負重一樣,行動速度和動作的敏捷度一下子就降到了連行屍都比不上的程度,旋即另外兩頭沒有受到藍色光環影響的瘟疫行屍就展開了對陰影仆人一麵倒的虐殺。
直到最後一隻陰影仆人死亡,對麵還有一頭輕傷的瘟疫行屍和一頭用腦袋接了五六發暗影球卻依舊毫發無傷的變異行屍。
和火元素粗通之類衍生的次級火球術一樣,暗影球也因為不知名的原因並不能像魔法飛彈那樣不停疊加威力,而標準威力的暗影球則似乎對變異行屍沒什麽作用……換成遊戲用語就是完全不破防,可能會有一些強製傷害,不過看樣子這種傷害絕對不會太大就是了。
雖然沒辦法推定變異行屍的討伐等級,但從一環暗屬性魔法無效來看,對方的基礎討伐等級應該就是10級起步了。
用牽引錨將自己像滑冰那樣與飛快衝來的兩頭行屍拉開距離,西維又乘勢將那頭僅剩的瘟疫行屍幾下子結果掉。
於是現在的局勢就變成了他和變異行屍一對一。
“既然一環魔法威力不足的話那就用二環……說起來,二環我會哪些魔法來著……”
虔誠光環(被動)、榮耀靈氣(BUFF)、牽引錨(主動,非攻擊性魔法)。
“……下一次我一定要學一個攻擊型的二環魔法。”
再一次以滑冰的姿勢閃開了變異行屍的突進,西維無奈地歎氣。
老實說現在的局麵對他非常不利。
魔法協會的那群老家夥曾經研究過很久行屍的生態,不過可惜到最後都沒能搞清楚這些家夥那種近乎無窮無盡的體力究竟是哪裏來的。不過如果有人打算和行屍玩持久戰比耐力的話,那麽個人不是傻了就是打算用一種新穎的方式來結束自己的人生。
“等等,榮耀靈氣不是神聖魔法嗎,行屍不管怎麽說也是亡靈生物啊,這麽說的話……”西維突然想到了自己唯一一個似乎能夠對對方造成傷害的魔法,於是立刻試著對其發動了榮耀靈氣。至於奏不奏效——反正與其將魔力花在無意義的攻擊與躲避上,還不如賭賭看那微不足道的可能性來的有意義。
於是原本充滿了亡靈氣息的行屍身上就多了一股神聖的氣息,兩種原本格格不入的氣息混在一起顯得極為微妙。
不過可惜的是並沒有出現西維期望的對對方造成極大傷害的那種景象。
看著再次逼近的魔物,西維幹脆地發動了暗夜天球中每天一次的魔法黑濁衝擊。
既然榮耀靈氣失敗了,那麽就隻能繼續剛才那種不斷積累傷害的戰術了。
然而令他吃驚的是,剛剛還一副啥事都沒有的變異行屍居然在黑濁衝擊命中的那一刻發出一聲慘叫……額,那個大概是慘叫吧。
隨後就倒地不起,連身上的白色霧氣都消失殆盡了。
“解決了?黑濁衝擊那麽有效?”一時間沒反應過來的西維愣了愣,隨後才若有所悟地想到:“莫非是榮耀靈氣對亡靈有消減護甲或傷害加深之類的效果?”