第三場銳雯局,最終的獲勝者還是布裏茨。
本來戰鬥的局麵對於談錢傷感情來說已經是有了一定的優勢,一點點地消磨下去,就能將優勢的雪球慢慢滾起來。
但剛剛布裏茨最後一波的主動強拚,打得實在是近乎完美到了無懈可擊的地步。
利用技能“折翼之舞”第一段接平a,快速擊殺距離最近的一名近戰小兵,順便賣個破綻引誘對手上前。
在發現身為紫色方銳雯的談錢傷感情機警地沒有上當之後,便果斷地繼續落實計劃的第二步,吃下大紅藥交出第二段“折翼之舞”突進佯裝強拚。
當對方已經被徹底挑起正麵強拚的戰意,吃下了足足兩段“折翼之舞”加上“震魂怒吼”和幾記平a的傷害之後,閃電般交出閃現,妙至毫巔地躲過了對方“折翼之舞”第三段的震飛控製以及傷害。
再掉頭平a另一名小兵,並反手打出第三段“折翼之舞”,借著技能的e傷害將其擊殺,順利搶先升到3級。
無論是戰術意圖,還是操作反應,都完美得讓人無法挑剔,細細回想之後,還要忍不住地拍案叫絕。
升到3級的一瞬間,血量恢複一截的同時,布裏茨將新獲得的技能點加在控製技能“震魂怒吼”之上。
在揮劍一記平a斬落、對著紫色方銳雯談錢傷感情打出傷害之後,瞬間切換技能“震魂怒吼”取消攻擊後搖。
然後借著這接近一秒鍾的暈眩控製時間,它又打出了兩記平a。
當點燃效果結束時,談錢傷感情頭頂血條的最後一絲血線堪堪被燙空。
傷害的計算誤差幾乎在個位數以內。
“d——”
當紫色方銳雯的身軀無奈倒地的時候,係統女聲的擊殺提示音也盡職地播報響起。
……
全息觀戰熒幕上的畫麵漸漸暗淡褪色,結束了戰鬥的布裏茨和談錢傷感情兩人也從遊戲中退回到自定義房間內。
“阿布,最後一波打得漂亮。”談錢傷感情主動向布裏茨迎了上來,心悅誠服地拍了拍它的肩膀。
布裏茨不好意思地撓撓頭。同樣由衷地回了一句:“你的…銳雯…打得…也很強…我是…運氣…比較好…而已。”
這句話說得一點都不是謙虛客套。
隻不過這個運氣一說,房間內的所有人都不會知道布裏茨所指的到底是什麽。
隻有它自己清楚。
在剛剛第三場一開始,雙方初期的幾次短暫交鋒之中,布裏茨就已經切切實實地感受到了談錢傷感情的銳雯操作實力。
相比於前兩場同弧光101、歸海三刀的對決,談錢傷感情所給它帶來的壓力是絕對要遠遠超出的。
和前兩位專業中單選手客串娛樂性質的銳雯不同,身為一區最強王者段位的頂尖職業水準上單,談錢傷感情對於銳雯這個英雄的掌握放眼國服都能夠躋身前十甚至前五。
他的每一個操作,每一個走位,都穩健嚴密地讓布裏茨難以找到破綻。
這就是對於以非機器人本尊形態出戰的布裏茨來說,最難纏的對手。
雖然繼承了銳雯的戰鬥技巧。但是在戰鬥風格打法方麵,布裏茨仍舊是以自身的全盤計算能力為主——
通過對戰鬥中一切因素、數據的大量運算分析得出最佳的出手時機,然後以最高成功率的手段予以對手致命的打擊。
第一場,是弧光101犯下失誤草率交出了自己的第一段“折翼之舞”、自身走位又過於靠前,才被布裏茨抓住機會上直接突進上前強打乃至徹底逼出經驗區。
第二場,帶著大紅藥出門的歸海三刀犯下的失誤還要更多,那麽對於本就精於通過計算捕捉機會的布裏茨來說,獲取勝利自然是完全沒有懸念。
但是這第三場,無論是銳雯的操作還是走位。談錢傷感情的實力水準都已經達到了一個遠超前兩位的地步,這就使得布裏茨在以銳雯形態出戰的情況下,憑借不到全盛狀態6成的分析計算能力,始終無法找到合適的出手機會。
可實際上。更多的時候,機會是需要靠自己去創造的。
這個道理布裏茨很明白,在先前的自定義娛樂局中它也已經積極主動地去嚐試改變。
但在這樣靠一血就直接決定成敗的局中,貿然改變風格。所付出的代價必然是無法挽回的失敗結果。
所以,這一場,其實布裏茨並不是靠著自己的實力贏下的。
真正幫助它贏得勝利的。是在戰鬥之中突如其來再次覺醒的銳雯意誌。
這也是銳雯本尊意誌在布裏茨身上的第二次覺醒。
仍舊是那份驕傲決絕的戰意,燃燒而起的戰士熱血,和渾然間將整個戰場牢牢把控的絕對霸氣。
那一刻,一如第一次意誌覺醒時的狀態,布裏茨全然拋開了什麽精密計算、謀定後動的沉穩風格,完全就是在被銳雯本尊的意誌如同狂野烈馬拖動著一般、僅僅靠著對自身實力的絕對自信和強者的直覺在戰鬥。
不需要計算什麽血量傷害。
不需要考慮什麽勝敗得失。
隻有對最終勝利必然屬於自己的堅信,以及對自身實力的絕對驕傲。
長劍所過之處,便是殺戮、便是戰爭,沒有人可以阻擋那澎湃激蕩著符文之力的磅礴劍意。
在旁人看來那一番誘敵上前、再迅速擊殺兩名小兵搶先升級、以及閃現躲開紫色方銳雯第三段“折翼之舞”的操作,絕對是經過了周密計算謀劃的結果,但事實上,這一切都不過是布裏茨在銳雯意誌的驅使下、全憑下意識反應做出的。
或許聽上去很玄乎,但最終勝利的結果便是對這種戰鬥方式最好的證明。
……
這番解釋,布裏茨不主動去說,包括談錢傷感情在內的眾高手也自然不可能想到。
就在兩人相互交談之間,一個粗爽豪放的笑聲突然間插了進來:“奶奶的樂死我了,談錢你小子也有銳雯被反秀操作的一天啊——”
談錢傷感情這時候才發現了觀戰房間內新多出的一位,頓時吃驚地張大了下巴:“靠,烈哥你怎麽也在,什麽時候來的啊?”
絕望烈焰又是哈哈一笑:“早來了,你這場我可是從頭看到尾了啊——”說著他又轉過頭,目光落在布裏茨身上,熱情地伸出自己綠油油透明粘液組成的大手,爽朗道:“阿布兄弟是吧,銳雯玩得很厲害,以後有機會咱們也來切磋切磋!”
這時,一旁正向直播房間內的觀眾玩家們解說播報完了第三場局結果的紅色星雲又耳朵相當靈敏地湊了過來,熱情提議道:“等什麽以後啊,這會兒正車輪戰呢,u看書 ww.uukanshu烈焰大神你有興趣的話,現在就能和阿布來一局啊!”
此言一出,房間內的其他眾人也是眼睛頓時亮了起來,紛紛出聲慫恿:
“對啊對啊,烈哥你也來和阿布一把唄?”
“好久都沒看你和人打局了!”
“烈哥你的銳雯可是咱們國服的第一銳雯啊!當著直播廳幾十萬觀眾的麵,不秀一把說不過去啊!——”
絕望烈焰翻了翻白眼:“你們這些家夥,一個個都沒懷著好心,都想看著我也被阿布兄弟草翻是吧?”
“烈哥你這話說的,我們哪能有這想法啊!”殺氣凜然嬉皮笑臉地湊上來:“你看這打到現在都打了三場了,連我們當中銳雯打得最好的談錢都敗下陣來,剩下的我、老黑和水墨他們幾個,就算上了也不頂用啊——”(未完待續。。)
ps:總算把第二更搞定了。。睡覺去。。。明早一大早還要去拜年。。。
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升到3級的一瞬間,血量恢複一截的同時,布裏茨將新獲得的技能點加在控製技能“震魂怒吼”之上。
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然後借著這接近一秒鍾的暈眩控製時間,它又打出了兩記平a。
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布裏茨不好意思地撓撓頭。同樣由衷地回了一句:“你的…銳雯…打得…也很強…我是…運氣…比較好…而已。”
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和前兩位專業中單選手客串娛樂性質的銳雯不同,身為一區最強王者段位的頂尖職業水準上單,談錢傷感情對於銳雯這個英雄的掌握放眼國服都能夠躋身前十甚至前五。
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第二場,帶著大紅藥出門的歸海三刀犯下的失誤還要更多,那麽對於本就精於通過計算捕捉機會的布裏茨來說,獲取勝利自然是完全沒有懸念。
但是這第三場,無論是銳雯的操作還是走位。談錢傷感情的實力水準都已經達到了一個遠超前兩位的地步,這就使得布裏茨在以銳雯形態出戰的情況下,憑借不到全盛狀態6成的分析計算能力,始終無法找到合適的出手機會。
可實際上。更多的時候,機會是需要靠自己去創造的。
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這也是銳雯本尊意誌在布裏茨身上的第二次覺醒。
仍舊是那份驕傲決絕的戰意,燃燒而起的戰士熱血,和渾然間將整個戰場牢牢把控的絕對霸氣。
那一刻,一如第一次意誌覺醒時的狀態,布裏茨全然拋開了什麽精密計算、謀定後動的沉穩風格,完全就是在被銳雯本尊的意誌如同狂野烈馬拖動著一般、僅僅靠著對自身實力的絕對自信和強者的直覺在戰鬥。
不需要計算什麽血量傷害。
不需要考慮什麽勝敗得失。
隻有對最終勝利必然屬於自己的堅信,以及對自身實力的絕對驕傲。
長劍所過之處,便是殺戮、便是戰爭,沒有人可以阻擋那澎湃激蕩著符文之力的磅礴劍意。
在旁人看來那一番誘敵上前、再迅速擊殺兩名小兵搶先升級、以及閃現躲開紫色方銳雯第三段“折翼之舞”的操作,絕對是經過了周密計算謀劃的結果,但事實上,這一切都不過是布裏茨在銳雯意誌的驅使下、全憑下意識反應做出的。
或許聽上去很玄乎,但最終勝利的結果便是對這種戰鬥方式最好的證明。
……
這番解釋,布裏茨不主動去說,包括談錢傷感情在內的眾高手也自然不可能想到。
就在兩人相互交談之間,一個粗爽豪放的笑聲突然間插了進來:“奶奶的樂死我了,談錢你小子也有銳雯被反秀操作的一天啊——”
談錢傷感情這時候才發現了觀戰房間內新多出的一位,頓時吃驚地張大了下巴:“靠,烈哥你怎麽也在,什麽時候來的啊?”
絕望烈焰又是哈哈一笑:“早來了,你這場我可是從頭看到尾了啊——”說著他又轉過頭,目光落在布裏茨身上,熱情地伸出自己綠油油透明粘液組成的大手,爽朗道:“阿布兄弟是吧,銳雯玩得很厲害,以後有機會咱們也來切磋切磋!”
這時,一旁正向直播房間內的觀眾玩家們解說播報完了第三場局結果的紅色星雲又耳朵相當靈敏地湊了過來,熱情提議道:“等什麽以後啊,這會兒正車輪戰呢,u看書 ww.uukanshu烈焰大神你有興趣的話,現在就能和阿布來一局啊!”
此言一出,房間內的其他眾人也是眼睛頓時亮了起來,紛紛出聲慫恿:
“對啊對啊,烈哥你也來和阿布一把唄?”
“好久都沒看你和人打局了!”
“烈哥你的銳雯可是咱們國服的第一銳雯啊!當著直播廳幾十萬觀眾的麵,不秀一把說不過去啊!——”
絕望烈焰翻了翻白眼:“你們這些家夥,一個個都沒懷著好心,都想看著我也被阿布兄弟草翻是吧?”
“烈哥你這話說的,我們哪能有這想法啊!”殺氣凜然嬉皮笑臉地湊上來:“你看這打到現在都打了三場了,連我們當中銳雯打得最好的談錢都敗下陣來,剩下的我、老黑和水墨他們幾個,就算上了也不頂用啊——”(未完待續。。)
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