看到觀戰熒幕畫麵上,藍色方的中單酒桶被紫色方銳雯抓住一個破綻,上來就是一整套連招的消耗、血量跌落至半血以下,觀眾席上的中財同學們都是一陣心情激蕩、興奮不已。.
這情況,明顯是銳雯在壓著酒桶打的節奏啊!
要知道,上一局中財戰隊vs中理戰隊的交流賽戰鬥中,這個血牙的酒桶可是把中財電競社戰隊的發條壓得都喘不過氣來,兩次塔下強殺發條,氣焰可不是一般的囂張。
現在風水輪流轉,總算是輪到這家夥挨揍了!
“銳雯玩得溜!”
“草翻酒桶!——”
“一血!塔下強殺拿一血!”
一片歡呼加油聲中又帶著對布裏茨更大的期待。
光是消耗哪裏能滿足得了中財同學們的心理需求,隻有拿下酒桶的人頭一血,那才算是狠狠地揚眉吐氣,把上一場比賽丟掉的場子給徹底找回來。
不過布裏茨並沒有貿然繼續同藍色方的中單酒桶強拚的打算。
一方麵,是它自身所有技能都進入冷卻時間,光是靠著平a,三兩下也斷然沒有將對方酒桶擊殺的可能。反倒是自己身處藍色方小兵堆之中,再a幾下,它也要承擔來自一群藍色方小兵的仇恨火力,在這種情況下再同酒桶換血,並不劃算。
而另一方麵,自然是因為藍色方的酒桶在吃了自己一套技能之後,就已經忙不迭地向防禦塔下退了回去,布裏茨想要再a,那就得追到人家防禦塔的射程範圍裏頭去了。
於是打完一套傷害的布裏茨再次靈活無比地向後退開,反手一劍平a收下一個藍色方近戰小兵,開始繼續在一旁耐心等待新的機會。
中路雙方的兵線重新被推到線上河道中央。
身上已經沒有了補給品的血牙頭頂著不足一半的血條,現在是徹底不敢輕易上前,隻能用技能“滾動酒桶”進行補刀。
可這麽一來,因為“滾動酒桶”的e爆破傷害,使得他的清兵速度仍舊是要比那銳雯稍稍快上一些。
對於此刻的血牙來說,這實在不算一個好消息。
兵線就這麽僵持在線中央,一個“滾動酒桶”丟出、收掉一兩名紫色方遠程小兵之後,血牙就隻剩下了近戰平a的能力。
前頭就是一堆殘血的紫色方小兵,補不補?
血牙陷入糾結。
補吧,那就得走上去平a,很容易就會被對方銳雯抓到破綻再次突進上來消耗自己的血量。
可不補的話,自己的補刀就這麽被一直壓製著,出裝速度就會放慢,雙方之間的經濟差距也會不斷擴大。
一個酒桶,補刀數據都沒刷起來,還怎麽發育啊?
最終血牙還是咬了咬牙,做出決定:補!
看到紫色方銳雯轉過身去攻擊一名自家的近戰小兵,血牙先開啟“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,為自己增加一層減少傷害的狀態和幾十點的無力攻擊力,隨即立刻走上前一記平a將一名紫色方小兵擊殺。
但還沒等他補完刀準備後退,布裏茨卻是突然間放棄了那一名藍色方近戰小兵,倏忽間一個“折翼之舞”第一段朝著血牙突進上來。
血牙反應極快地一個“滾動酒桶”丟出,但幾乎就在他將其引爆的前一瞬,布裏茨已經緊跟著一個“勇往直前”位移行雲流水般再度跟進,撐起的一截護盾值恰好再次將“滾動酒桶”炸開的魔法傷害悉數抵消。
乒!——
一圈淡綠色的能量氣芒在布裏茨周圍一震。
震魂怒吼!
酒桶瞬間被暈眩原地。
平a、二段“折翼之舞”抵消攻擊後搖、再平a。
一連三下攻擊出手,恰好血牙從暈眩狀態中恢複過來,所以第三段的“折翼之舞”,則是被布裏茨用來了撤退。
砰——
舉劍高高躍起,反身猛擊地麵,在地麵上濺起的一層淡綠色氣浪餘波,恰好將先前布裏茨準備攻擊的那名藍色方殘血近戰小兵擊殺。
消耗之餘,不忘補刀。
搔擾、發育兩不誤。
看著紫色方銳雯輕鬆愜意、收放自如的架勢,血牙當真是既惱火又無奈。
再看了看頭頂血條,已經隻剩下三分之一出頭,血牙這下是真的心裏有些發虛了。
媽的,這銳雯的艸作的確溜,接下來如果再被對方抓住打一套傷害,套個點燃,自己的小命基本就要交代在這裏。
回城?
目光掃過前方的一波新進發到中路線上的小兵,血牙打消了這個念頭。
這個時候如果選擇回城,那自己就要落下一整波的兵線經濟和經驗,等到他重新回到線上,隻會更加難打,而且對方銳雯還會妥妥地比自己先到六級。
正當血牙心中焦躁難耐的時候,隊內語音頻道中突然響起了風越的聲音:
“中路做好準備留技能,我過來了。”
比賽觀戰大廳,醉蝠的解說聲響起:
“現在中路的酒桶明顯處於一個被銳雯壓製的劣勢,隻要再讓銳雯抓住一次機會,很有可能就會將對方一套技能帶走。”
桃子在旁補充:“不過我們也可以看到,藍色方的打野寡婦已經從自家野區打完了石頭人,朝著中路線上趕過來了。”
通過ob視角,觀眾席間的同學們在全息觀戰熒幕畫麵上,赫然看到藍色方打野寡婦的身影已經出現在了自家防禦二塔後方,看那動作意圖,正是要來幫助酒桶gank抓上一波。
此刻的寡婦身上的紅buff效果還未消失,如果能夠與酒桶配合得當,由酒桶率先賣自己做一下誘餌,便有很大的幾率gank成功。
不過同樣的,如果酒桶艸作出現一點失誤,賣自己的時候血量沒計算清楚,很有可能會讓自己先賠掉一血。
總而言之,即將到來的中路這一波戰鬥,幾乎是必然會爆發人頭一血的。
隻不過是看一血花落誰家而已。
觀眾席上,不論是中財還是中理的觀眾玩家,都忍不住地開始屏氣凝神。
“紫色方的銳雯似乎還沒有意識到危險來臨,還在不斷地尋找機會。”
“酒桶玩家也是很沉得住氣,隊友寡婦還有六七秒時間才能趕到,現在還不是上去賣的最好時機——”桃子話音才剛剛落下,一雙美麗的眼睛便突然瞪大:“哦酒桶走位有些靠前,銳雯突然間上了!”
抓住藍色方酒桶朝著小兵堆裏丟出一個“滾動酒桶”的短暫僵直時間,布裏茨閃電般地“勇往直前”接上第一段的“折翼之舞”,瞬息間如同幽靈般衝過數百碼的距離,突進到了血牙的麵前。
後者眼中瞳孔驟然縮小:
糟糕!
渾身周圍的空氣陡然一震,淡淡的碧綠色光芒一閃而逝。
震魂怒吼!
將酒桶暈眩在原地的同一時間,布裏茨動作飛快地給對方套上了點燃。
緊跟著舉劍平a斬落。
傷害剛剛打出,第二段“折翼之舞”再度觸發!
攻擊後搖抵消,如同光速一般地第二下平a繼續打出!
一連串的攻擊動作之間幾乎沒有任何停頓間隙,快得讓人甚至看不出其中有著技能與平a之間的切換動作。uu看書 .ukanshu.cm
藍色方酒桶血量跌落至四分之一!
整個比賽觀戰大廳之中氣氛頓時燃了起來!無數中財的同學忍不住大吼出聲:
“一血!!!”
“草爆酒桶!!!——”
“e!!!”
“折翼之舞”第三段!
化身銳雯的布裏茨高高舉劍躍起,挾裹著聲勢浩蕩的碧綠劍芒、猛然重重擊落地麵!
酒桶被應聲擊飛而起,血量不足四分之一!
但同樣是這個時候,因為布裏茨這第三段的“折翼之舞”,使得它的身形稍稍向前又突進了一個小身位。
恰好,進入了藍色方防禦塔的攻擊範圍!(未完待續。)
這情況,明顯是銳雯在壓著酒桶打的節奏啊!
要知道,上一局中財戰隊vs中理戰隊的交流賽戰鬥中,這個血牙的酒桶可是把中財電競社戰隊的發條壓得都喘不過氣來,兩次塔下強殺發條,氣焰可不是一般的囂張。
現在風水輪流轉,總算是輪到這家夥挨揍了!
“銳雯玩得溜!”
“草翻酒桶!——”
“一血!塔下強殺拿一血!”
一片歡呼加油聲中又帶著對布裏茨更大的期待。
光是消耗哪裏能滿足得了中財同學們的心理需求,隻有拿下酒桶的人頭一血,那才算是狠狠地揚眉吐氣,把上一場比賽丟掉的場子給徹底找回來。
不過布裏茨並沒有貿然繼續同藍色方的中單酒桶強拚的打算。
一方麵,是它自身所有技能都進入冷卻時間,光是靠著平a,三兩下也斷然沒有將對方酒桶擊殺的可能。反倒是自己身處藍色方小兵堆之中,再a幾下,它也要承擔來自一群藍色方小兵的仇恨火力,在這種情況下再同酒桶換血,並不劃算。
而另一方麵,自然是因為藍色方的酒桶在吃了自己一套技能之後,就已經忙不迭地向防禦塔下退了回去,布裏茨想要再a,那就得追到人家防禦塔的射程範圍裏頭去了。
於是打完一套傷害的布裏茨再次靈活無比地向後退開,反手一劍平a收下一個藍色方近戰小兵,開始繼續在一旁耐心等待新的機會。
中路雙方的兵線重新被推到線上河道中央。
身上已經沒有了補給品的血牙頭頂著不足一半的血條,現在是徹底不敢輕易上前,隻能用技能“滾動酒桶”進行補刀。
可這麽一來,因為“滾動酒桶”的e爆破傷害,使得他的清兵速度仍舊是要比那銳雯稍稍快上一些。
對於此刻的血牙來說,這實在不算一個好消息。
兵線就這麽僵持在線中央,一個“滾動酒桶”丟出、收掉一兩名紫色方遠程小兵之後,血牙就隻剩下了近戰平a的能力。
前頭就是一堆殘血的紫色方小兵,補不補?
血牙陷入糾結。
補吧,那就得走上去平a,很容易就會被對方銳雯抓到破綻再次突進上來消耗自己的血量。
可不補的話,自己的補刀就這麽被一直壓製著,出裝速度就會放慢,雙方之間的經濟差距也會不斷擴大。
一個酒桶,補刀數據都沒刷起來,還怎麽發育啊?
最終血牙還是咬了咬牙,做出決定:補!
看到紫色方銳雯轉過身去攻擊一名自家的近戰小兵,血牙先開啟“醉酒狂暴”喝下一口烈酒,為自己增加一層減少傷害的狀態和幾十點的無力攻擊力,隨即立刻走上前一記平a將一名紫色方小兵擊殺。
但還沒等他補完刀準備後退,布裏茨卻是突然間放棄了那一名藍色方近戰小兵,倏忽間一個“折翼之舞”第一段朝著血牙突進上來。
血牙反應極快地一個“滾動酒桶”丟出,但幾乎就在他將其引爆的前一瞬,布裏茨已經緊跟著一個“勇往直前”位移行雲流水般再度跟進,撐起的一截護盾值恰好再次將“滾動酒桶”炸開的魔法傷害悉數抵消。
乒!——
一圈淡綠色的能量氣芒在布裏茨周圍一震。
震魂怒吼!
酒桶瞬間被暈眩原地。
平a、二段“折翼之舞”抵消攻擊後搖、再平a。
一連三下攻擊出手,恰好血牙從暈眩狀態中恢複過來,所以第三段的“折翼之舞”,則是被布裏茨用來了撤退。
砰——
舉劍高高躍起,反身猛擊地麵,在地麵上濺起的一層淡綠色氣浪餘波,恰好將先前布裏茨準備攻擊的那名藍色方殘血近戰小兵擊殺。
消耗之餘,不忘補刀。
搔擾、發育兩不誤。
看著紫色方銳雯輕鬆愜意、收放自如的架勢,血牙當真是既惱火又無奈。
再看了看頭頂血條,已經隻剩下三分之一出頭,血牙這下是真的心裏有些發虛了。
媽的,這銳雯的艸作的確溜,接下來如果再被對方抓住打一套傷害,套個點燃,自己的小命基本就要交代在這裏。
回城?
目光掃過前方的一波新進發到中路線上的小兵,血牙打消了這個念頭。
這個時候如果選擇回城,那自己就要落下一整波的兵線經濟和經驗,等到他重新回到線上,隻會更加難打,而且對方銳雯還會妥妥地比自己先到六級。
正當血牙心中焦躁難耐的時候,隊內語音頻道中突然響起了風越的聲音:
“中路做好準備留技能,我過來了。”
比賽觀戰大廳,醉蝠的解說聲響起:
“現在中路的酒桶明顯處於一個被銳雯壓製的劣勢,隻要再讓銳雯抓住一次機會,很有可能就會將對方一套技能帶走。”
桃子在旁補充:“不過我們也可以看到,藍色方的打野寡婦已經從自家野區打完了石頭人,朝著中路線上趕過來了。”
通過ob視角,觀眾席間的同學們在全息觀戰熒幕畫麵上,赫然看到藍色方打野寡婦的身影已經出現在了自家防禦二塔後方,看那動作意圖,正是要來幫助酒桶gank抓上一波。
此刻的寡婦身上的紅buff效果還未消失,如果能夠與酒桶配合得當,由酒桶率先賣自己做一下誘餌,便有很大的幾率gank成功。
不過同樣的,如果酒桶艸作出現一點失誤,賣自己的時候血量沒計算清楚,很有可能會讓自己先賠掉一血。
總而言之,即將到來的中路這一波戰鬥,幾乎是必然會爆發人頭一血的。
隻不過是看一血花落誰家而已。
觀眾席上,不論是中財還是中理的觀眾玩家,都忍不住地開始屏氣凝神。
“紫色方的銳雯似乎還沒有意識到危險來臨,還在不斷地尋找機會。”
“酒桶玩家也是很沉得住氣,隊友寡婦還有六七秒時間才能趕到,現在還不是上去賣的最好時機——”桃子話音才剛剛落下,一雙美麗的眼睛便突然瞪大:“哦酒桶走位有些靠前,銳雯突然間上了!”
抓住藍色方酒桶朝著小兵堆裏丟出一個“滾動酒桶”的短暫僵直時間,布裏茨閃電般地“勇往直前”接上第一段的“折翼之舞”,瞬息間如同幽靈般衝過數百碼的距離,突進到了血牙的麵前。
後者眼中瞳孔驟然縮小:
糟糕!
渾身周圍的空氣陡然一震,淡淡的碧綠色光芒一閃而逝。
震魂怒吼!
將酒桶暈眩在原地的同一時間,布裏茨動作飛快地給對方套上了點燃。
緊跟著舉劍平a斬落。
傷害剛剛打出,第二段“折翼之舞”再度觸發!
攻擊後搖抵消,如同光速一般地第二下平a繼續打出!
一連串的攻擊動作之間幾乎沒有任何停頓間隙,快得讓人甚至看不出其中有著技能與平a之間的切換動作。uu看書 .ukanshu.cm
藍色方酒桶血量跌落至四分之一!
整個比賽觀戰大廳之中氣氛頓時燃了起來!無數中財的同學忍不住大吼出聲:
“一血!!!”
“草爆酒桶!!!——”
“e!!!”
“折翼之舞”第三段!
化身銳雯的布裏茨高高舉劍躍起,挾裹著聲勢浩蕩的碧綠劍芒、猛然重重擊落地麵!
酒桶被應聲擊飛而起,血量不足四分之一!
但同樣是這個時候,因為布裏茨這第三段的“折翼之舞”,使得它的身形稍稍向前又突進了一個小身位。
恰好,進入了藍色方防禦塔的攻擊範圍!(未完待續。)