DWY的陣容,正常過頭了。


    甚至都有些讓觀眾和解說以及他們的對手,都有些太不習慣。


    直至比賽開始。


    聖槍哥都在懷疑著,DWY是不是有什麽特別的戰術,否則為什麽會選一個這麽正常的陣容?


    甚至有些異想天開。


    想著對麵DWY會不會讓鱷魚去中,沙皇來上。


    聖槍哥覺得自己都有些魔愣了。


    然而。


    DWY這一把還真是打算正常打——也不知道什麽時候起,好像自己被貼上了“戰術隊伍”的標簽。


    這段時間以來, DWY的連勝,自然成為了眾多LPL觀眾的話題,許多玩家也開始分析DWY這支新隊伍的特點。


    其中。


    不免有其他戰隊粉絲各種挖苦與不屑。


    比如,上路的小炫就隻會長手打短手啊,隻會後手康特選個優勢英雄,正常上路一個都不會玩, 全靠英雄克製關係打有什麽。


    還有什麽中路的林平也是一樣,隻會耍小聰明,傳統法師一個不會玩,根本不敢和其他中單打“硬實力”,老是選什麽卡爾瑪啦,或者中單戰士啦。


    嗬嗬。


    至於打野的包子,也被噴的啥都不是,隻曉得跟著線上溷,從來不主動GANK,抓人都是和隊友一起越塔惡心人,野區要麽選獅子狗這種賴皮英雄,避免被反野,要麽就隻會搖人。


    反正在許多其他戰隊粉絲眼中, DWY的上中野散人,就啥都不是。


    隻曉得用小聰明和各種BP,來跟人玩腦筋, 根本不敢和其他隊伍打正麵,打的話肯定一碰就碎。


    反正在這些人眼裏,DWY作為新隊伍, 不過就是還沒被其他戰隊研究罷了,一但被研究, 就啥也不是。


    林平對這些風言風語,心裏隻想嗬嗬。


    至於今天為什麽選下沙皇這英雄,打一打正常的陣容,道理也很簡單。


    大招什麽的,用過一次,人家有防範了,就很難再奏效了。


    相比而言。


    沙皇這個英雄,就是所有戰隊都認可的,版本T1級別的中單。


    說白了。


    這個英雄就是厲害,你能選為啥不選,而且自己也會玩這個英雄。


    而至於為啥給小炫拿鱷魚,也是為了穩妥,就如同賽前兩位解說將的那樣。


    如果上路再拿一個射手,這一把DWY的陣容無論是爆發還是控製,都有些缺少了,都已經有了兩個持續型輸出的英雄,就沒必要再拿一個卡莉斯塔什麽的。


    雙方正常上線。


    DWY的這個陣容, 前期沒什麽進攻性,特別是打野努努這個英雄, 本身就是一個“醬油位”。


    如今的版本還沒有更新, 努努還不是那個能推著雪球到處GANK的打野英雄。


    此時的努努,還偏向於輔助,Q技能吃野怪能讓他快速且無傷的打野與控龍,W呢,則是可以給自己和一個友方英雄在幾十秒的持續時間裏,增加攻擊速度。


    E非常好懂,就是對地方英雄或者單位丟出個雪球,造成傷害和減速。


    大招的話,還是一樣的“原子彈”。


    正常情況下來說幾乎沒什麽作用,至多就是在團戰的時候,強行讓對方交一個控製技能給自己,做一個幹擾。


    所以現在努努甚至有6級不點大招的玩法。


    包子這盤的任務非常簡單,就是刷野,然後有事沒事,溜達到中路,去給林平加個W。


    然後又繼續刷野溜達。


    雖然野區對抗上,打不過皇子,但皇子前期也很難擊殺努努,讓包子隻需要到處跑就可以。


    中路也顯得非常的和平。


    沙皇和澤拉斯的對線,本身在前期就是互相補刀的同時,用技能消耗消耗對麵的血量,完全沒什麽意義。


    雙方都沒有擊殺對方的能力。


    而澤拉斯配合打野的能力也很差,唯一的控製是E技能,想要遠程的擊中對方幾乎不可能,因為這個技能釋放以後,彈道速度不僅非常的慢,距離也不遠。


    還會被小兵給擋住。


    而且如果不是近距離中這個技能,眩暈時間也非常的短。


    這技能的設計初衷,是給澤拉斯被近身以後,一定的反打能力,主要是用來防守而不是進攻。


    這就導致了snake的打野皇子,前期也不怎麽想來中路抓人,兩邊的打野隻能在上下之間互相跑。


    就讓節奏一下子變得慢了起來。


    十分簡單的原理。


    無論是想要抓上後再去抓下,又或反過來,從上路到下路,距離肯定是很遠的,在移動的這段時間裏,打野就相當於什麽都沒做,遊戲節奏自然會變得很慢。


    這也是如今幾個版本,常常出現莎士比亞後期局的原因。


    就是因為中路如果都玩常規的英雄,什麽發條沙皇澤拉斯,那大家就是補刀發育。


    打野呢,也隻能稍微主要抓上或者下,因為兩頭跑真的是太浪費時間了。


    而這一把,前期GANK節奏的主動權,自然是在sanke的皇子手中,但DWY的陣容,也讓他有些難辦。


    這個時候,才感覺到對麵上路選的這個鱷魚真的有點惡心。


    因為對麵在線上也不跟蘭博對拚的緣故,多藍盾出門的鱷魚,血量一直保持得很健康,而蘭博在線上又會天然的推線,導致皇子一直都找不到抓小炫的機會。


    林平最後個小炫選下鱷魚,當然就是為了這個。


    怕他在前期被一直抓搞事,而鱷魚確實已經是小炫會玩的英雄裏,最難抓的英雄了。


    好歹還有兩段E的位移呢。


    於是在前期兩次蹲守上路無果,浪費了些許時間以後。


    s隻能將目光放到了下路去。


    很明顯,這場遊戲的關鍵點隻有一個,那就是水晶哥的德萊文,能不能拿到他被動的賞金。


    “德萊文這個AD英雄,不僅難玩,和其他的ADC操作起來感覺都不一樣,最重要的還是這個英雄有點太不穩定了。”


    解說台上,當導播將畫麵聚焦於下路以後,米勒也是順勢討論起了德萊文這個英雄。


    作為一直以來,都沒怎麽在比賽裏出現過的AD英雄,在排位裏也不算熱門。


    倒不是說這個英雄真的很弱,而是他需要不斷接斧頭走位的機製,就天生淘汰了一批想要簡單將其玩好的玩家。


    一直以來,說起這個英雄,大家都會想起著名主播文森特。


    以及其總是在十幾分鍾就堵別人泉水的稍操作。


    因為特殊的被動技能存在。


    德萊文這個英雄,在滾雪球方麵,非常誇張,德萊文在線上每次普通攻擊,接到飛回來的斧頭,都能疊加一層被動的賞金。


    而一旦擊殺玩家,就會將被動賞金徹底爆出來。


    正常而言,如果在五六分鍾左右,給德萊文拿一個人頭,其都能獲得七八百塊錢——算上300的基本擊殺獎勵。


    這使得一旦德萊文在線上獲得優勢,拿到人頭的話,他的裝備馬上就會進入一個看不懂的階段。


    殺得快起來,20分鍾叁四件套也不是不可能的。


    而借著這種裝備優勢,德萊文的傷害也會來到一個極其誇張的地步,兩叁刀就剁死一個英雄真的是日常。


    這樣就會徹底進入德萊文這個英雄的滾雪球階段。


    拿到人頭,獲得經濟然後轉變成裝備優勢,再通過這個裝備優勢繼續拿人頭滾雪球。


    最終逐漸無解。


    當然應對德萊文的辦法也相當簡單無腦。


    那就是,在對方拿到第一個人頭前,殺他一次。


    德萊文的被動,會在他死亡後直接減少一半,如果連續死上一到兩次。


    這個英雄基本就會直接廢掉。


    因為在同裝備下,德萊文這個AD英雄,幾乎是最弱的,沒有裝備優勢,無論是團戰還是對線,都不算強。


    特別是越打到後期越垃圾,因為其攻擊距離不算遠,本身又沒有位移,隻能靠普攻來輸出,極其容易暴斃。


    “這兩天我們看snake的比賽,都感覺到了哈,他們玩德萊文的時候,就感覺這個英雄像個定時炸彈,你看他在補刀心裏都是慌的,不知道什麽時候拿了個人頭就直接爆炸了!”


    “這一局我有些不理解的是,DWY的陣容有點怪怪的,下路好像想跟對麵打,選了個老牛和小炮的激進組合,但是打野又配了個努努。”


    “是啊,我感覺啊,就算努努來了下路,叁個人都不一定能殺了snake的德萊文和錘石吧。”


    “反正皇子來打3V3的話,是肯定打不過的,有些不太明白這個努努選下來的意義,昨天我們看EDG的比賽,廠長使用這個英雄,也沒什麽效果。”


    “控龍還行吧,但是打架能力確實差了很多。”


    作為解說的長矛和米勒都覺得,DWY想要限製德萊文,應該選個打架能力更強的打野。


    比如搶下皇子,或者說是選瞎子、獅子狗螳螂之類的英雄會更好一點。


    要在前期有傷害和控製才行。


    而努努這英雄,前期就能丟個E的雪球減速,剩下就是普攻了,根本沒什麽傷害,來下路抓德萊文,感覺更像是給人家吸血用的。


    大血包。


    都不由得想起了昨天的比賽裏,出肉的廠長玩了個努努,麵對殘血的德萊文,就是怎麽打都打不死,結果滿血的自己反而被德萊文砍死,而殘血的德萊文靠著飲血劍的吸血,硬生生把自己的血量給抬滿了。


    喜劇效果尤其的搞,甚至在比賽結束後,都被玩家們做成了動圖。


    隨著解說們的話語,DWY的下路,也確實漸漸顯露了劣勢。


    小炮加牛頭的對線,是DWY自己特別喜歡選的一個下路組合,但線上能力確實談不算強。


    打打輪子媽這種以推線為主,線上打架能力不強的英雄時,效果還不錯。


    可麵對德萊文和錘石以後,似乎就有點顯得艱難了。


    牛頭根本不敢在線上主動去開德萊文,就導致了變成了個沙包。


    讓Ella的錘石可以十分囂張的走位各種耗血,而牛頭最多也隻能用W吧德萊文頂走,然後撤退。


    DWY的下路BP,把自己玩進去了啊!


    解說和觀眾們都是如此覺得。


    很快,司馬老賊和電棍的下路,就被水晶哥給壓在了塔下,而又因為小炮的英雄特性,導致塔刀非常的難補。


    小炮的普攻在擊殺小兵後,會造成AOE的爆炸效果,推線很強,但是當自己被壓在塔下的時候,就一定會造成漏兵,幾乎無解。


    “DWY要怎麽突破這個困局呢?”


    根本就想不出辦法來。


    打野的努努,根本救不了下路,而中路的林平玩的又是沙皇,這個英雄幾乎叁十分鍾前都是見不到人的,起碼要出了冰杖和納什之牙後,才算有點戰鬥力,但也要等第叁件裝備出來,才有傷害。


    甚至要等到第四件……畢竟是個大後期的法師。


    唯一有能力幫下的,大概就是上路的鱷魚了。


    “可能是要等鱷魚到6後,TP來一波吧。”


    解說們隻能如此強行解釋。


    然而。


    如今單從局麵上看起來,對DWY來說確實非常非常的劣勢。


    雖然看起來叁條路和野區都是在平穩發育,但勝利的天秤卻是在慢慢朝著snake傾斜中。


    “對麵這個鱷魚前期對線打我沒優勢,中期就廢了。”


    上路的聖槍哥開始指揮。


    鱷魚這個英雄,拿出來就是打優勢的,線上沒優勢,那也就前中期團戰有點用,一但過渡到了中期,就會變成廢物。


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    “前期穩一點吧,再緩緩,等第二條小龍打團……”


    按著snake一般的節奏,下路拿出德萊文的話,如果水晶哥和Ella自己打不出優勢。


    就會搖打野和中單過來,在6級左右強行越一波對麵的塔,給德萊文拿掉賞金。


    但因為擔心鱷魚會TP下路的緣故,發生什麽意外。


    十分渴求這一場勝利的snake尤其的穩健,按照聖槍哥的指揮,皇子開始利用下路的優勢,控製小龍,決定在20左右的第叁或者第四條小龍,逼迫對麵來團戰,一舉拿下比賽。


    這正是DWY擅長的快節奏壓製,然而這一場比賽,他們卻變成了被壓製的一方!


    而因為擔心鱷魚TP繞後的關係。


    snake下路的德萊文和錘石,壓製也稍稍放緩了一些,但即便如此,讓司馬老賊的小炮沒有那麽難受。


    但依然補刀落後了不少。


    至此,前期除了林平的中路還算安穩,包子在野區到處閑逛以外,上下路的局勢都有些很不對勁。


    DWY好像是緊緊繃著最後一根繩子,一但斷裂,就會陷入萬劫不複的地步。


    破局的關鍵點在哪裏?


    沒有人知道。


    或者說,隻有林平知道?


    遊戲漸漸來到17分鍾,第叁條小龍即將刷新,雙方比分還是0:0,經濟差距也不是很大,snake靠著下路的補刀優勢,小小領先了1K。


    瞧起來是完全和平發育的莎士比亞局,但眾人都知道,關鍵的一波很可能在下一秒就出現。


    隻要讓德萊文拿一個人頭。


    補了快20分鍾刀,被動層數已經疊加到了極其誇張的地步。


    水晶哥自己都不知道,自己如果拿個人頭,應該能獲得多少賞金。


    估摸著一千多是肯定有的。


    隻要一刀,一次擊殺,德萊文就能直接領先對方的AD近乎一個大件。


    “這一波小龍團,DWY不可能接把,應該會再等一下,等到下一波……誒?接團了?”


    米勒看見此時遊戲裏,上路的鱷魚回城補給了裝備後,就直接TP到了中路,和沙皇以及努努匯合,同時下路的小炮和牛頭,也繞過野區,來到了中路附近,紅色方下半區的河道路口處。


    DWY五人集合,來到下河道的小龍坑上方,開始布置視野。


    同時。


    已經在小龍坑裏提前做好視野,並包團集結的snake中野下路四人,開始遠遠和DWY對峙。


    而還在上路的聖槍哥見到這情況,也是直接TP到了小龍坑裏。


    決定這場遊戲勝負的團戰,即將打響。


    “DWY真的要接團嗎?他們輸不起啊,隻要輸一波,給德萊文拿到一個人頭,這把遊戲就沒了。”


    “是啊,而且snake其實是有點無所謂的,哪怕輸了團也可以,隻要德萊文不死就好了。”


    “德萊文容易死麽?”


    眾所周知,德萊文是一個很怕開團的英雄。


    但此時,DWY的陣容開團能力嘛,隻能說,中規中矩。


    有個老牛可以開團。


    但如今看電棍似乎沒有繞後的意思,而是一直待在正麵戰場,這樣要怎麽開到德萊文?


    牛頭的正麵開團能力,不能說的沒有,但確實很難開到後排的AD,除非這時候水晶哥石樂誌,直接走到牛頭的臉上去。


    這可能嘛?


    也許水晶哥狀態不好的時候會這樣,但現在的水晶哥,狀態自然是拉滿的。


    緊緊注視著牛頭的動作。


    在所有人看來,DWY能開團的英雄,隻有牛頭一個。


    然而。


    就在snake先行動了小龍,想要逼迫DWY來團戰的時候。


    DWY上了。


    但不是電棍的牛頭,而是林平的沙皇!


    “沙皇這個走位是不是太冒險了?!”


    米勒最先注意到了,林平的沙皇走位非常靠前,幾乎是走到了隊友們的更前麵,看起來好像是因為snake開龍,而急著往前走了幾步。


    作為一個脆皮法師英雄,沙皇這麽激進的周圍,非常容易被秒啊。


    但是。


    下一刻。


    沙兵憑空而現,出現在了沙皇的前方,然後,林平操作的沙皇就一頭朝著沙兵撞了過去。


    這是沙皇的E技能,流沙移行,也是沙皇唯一的位移技能,可以讓沙皇瞬間朝著一個沙兵飛去,如果中途撞到敵方英雄,還能獲得一個護盾。


    “什麽情況,為什麽沙皇朝著snake飛過去了,DWY的中單選手按錯……”


    米勒一句話還沒有喊完。


    就看見,原本直直朝著沙兵飛過去的沙皇,居然在空中拐了個彎,好像個7字形一樣,莫名其妙,瞬間就飛到了snake的人堆裏。


    “什麽情況?!”


    此時,snake的眾人幾乎都牢牢抱在一起,隻有皇子在龍坑中打龍,其他四人都聚做一團。


    水晶哥的德萊文倒是反應過來了,下意識的想要用E技能將飛行途中的沙皇打斷。


    然而在E出手的一瞬,林平的沙皇已經按下了閃現,瞬間來到了四人的中心。


    然後。


    禁軍之牆!


    “恕瑞瑪,你們的皇帝,回來了!”


    “前進!!”


    無數的沙兵從沙皇的身後湧現,結成陣線,向前突刺,變成了一道無法越過的槍之屏障!


    同時這道槍陣也強行的讓snake的四個英雄,都被推向了DWY一方。


    而電棍的老牛瞬間閃現WQ,將四人全部擊飛。


    !!!


    包子的努努開始讀條大招,鱷魚開大進場,司馬老賊的小炮火力全開。


    根本就不算肉的snake陣容,在一瞬間直接炸穿。


    德萊文被鱷魚精準的W率先秒掉,之後是BAKA的中單澤拉斯。


    而失去了中下核心輸出的snake,雖然後續的蘭博開出了自己的大招,但和錘石一起,都逃不過小炮的追擊。


    包括反應過來,朝著林平的沙皇EQ接R,想要將其換掉的皇子。


    可惜,林平的第一件裝備就是冰杖,半肉的打野皇子根本就秒不掉林平的沙皇,很快被支援過來的隊友擊殺。


    完美團戰。


    0換5。


    直至這一場團戰結束,DWY拿掉小龍,解說和觀眾都還是懵逼的。


    完全無法理解,剛剛林平那一波到底是怎麽開的團。


    那飄逸的飛進了人堆裏的沙皇,又到底是怎麽操作的?!

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